에이스 컴뱃 8 미션 수와 캠페인 길이 총정리
에이스 컴뱃 8의 캠페인은 최소 11개 미션이 확인됐지만, 반다이 남코는 전체 미션 목록이나 캠페인 플레이 타임을 아직 공개하지 않았다.
우리가 발행한 모든 가이드를 최신순으로 보여줍니다. 각 글은 출처가 있는 리서치 자료를 바탕으로 작성되고 하단에 출처를 적으며, 출시 주간 동안 공식 정보가 바뀌면 그에 맞춰 계속 수정합니다.
에이스 컴뱃 8의 캠페인은 최소 11개 미션이 확인됐지만, 반다이 남코는 전체 미션 목록이나 캠페인 플레이 타임을 아직 공개하지 않았다.
출시 버전과 공식 1차 자료를 바탕으로 정리한 에이스 컴뱃 8의 전체 출시 기체 명단입니다.
Ace Combat 8의 조작법, 윙맨 명령, 장비 구성의 기본, 초반 기체 선택까지 검증된 출시 정보와 함께 정리합니다.
Control Resonant의 공식 플레이타임은 공개되지 않았습니다. 출시 후 집계 자료에 따르면 메인 스토리는 약 30시간, 완주 플레이는 약 50시간 정도로 추정됩니다.
Remedy의 공식 명칭과 출시 후 검증된 정보를 바탕으로, Control Resonant에서 확정된 모든 능력과 진행 방식이 어떻게 작동하는지 정리했습니다.
Control Resonant이 처음이라면? Dylan Faden의 초반 우선순위와 함께, 어떤 능력과 자원을 먼저 챙겨야 하는지 정리했다.
Halloween: The Game의 출시 확정 맵과 플레이어블 캐릭터를 확인하고, 에디션 전용인지 아니면 조기 해금인지도 살펴보세요.
Halloween: The Game에서 생존자 플레이가 어떻게 돌아가는지, 목표와 탈출 루트, 팀워크, 그리고 초반에 가장 많이 하는 실수까지 정리합니다.
Halloween: The Game에는 스토리 수집품이 14개 있다. 이 중 5개는 한 번의 플레이에서 영구적으로 놓칠 수 있고, 챕터 선택 시 진행 보존 여부는 아직 확인되지 않았다.
할로윈: 더 게임의 엔딩은 모두 5장에 있으며 총 3개입니다. 두 가이드가 발동 조건을 서로 다르게 설명하는데, 무엇이 확인됐고 무엇이 아직 검증되지 않았는지 정리했습니다.
Halloween: The Game의 캠페인은 프롤로그와 다섯 개의 챕터로, 실제로는 6개 플레이 구간이다. 정확한 클리어 시간과 가이드마다 5개, 6개로 엇갈리는 이유를 정리했다.
마이클은 죽일 수 없고, 구금만 가능합니다. 체포 시퀀스의 전체 과정, 수갑 프롬프트가 안 뜨는 이유, 그리고 NPC 경찰에 대한 미해결 쟁점을 정리했습니다.
Halloween: The Game에는 Offline Play 모드가 포함돼 출시됐지만, IllFonic은 메뉴 진입 경로, 봇 수, AI 난이도 옵션을 공개하지 않았다. 현재까지 확인된 내용을 정리했다.
Halloween: The Game에서 마이클 마이어스를 다루는 출시 후 가이드로, 공식 확인 능력, 맵 압박, 그리고 킬러의 매치 흐름을 정리합니다.
Halloween: The Game의 Steam 최소·권장 사양을 정리합니다 — 45 GB, SSD 필수, 양쪽 모두 Windows 11 요구 — 그리고 출시 이후 실제 구동 양상까지 확인했습니다.
Halloween: The Game은 2026년 9월 4일 Digital Deluxe 사전 시작 후 4일 뒤인 9월 8일 정식 출시됐다. 실물 패키지는 10월 6일에 나온다.
Halloween: The Game이 출시됐다. 봇과 오프라인 플레이는 실제로 들어갔지만 문서화되지 않았고, 크로스플레이는 Xbox만 공식 확인됐으며, 캠페인 분량은 약 3.5시간이다.
출시 완료: 평점, 실제 플레이타임, Issen, 에디션, PC 사양, Switch 2 성능까지 — 캡콤이 20년 만에 내놓은 오니무샤 신작의 모든 것.
이센은 패리 후속기가 아니라 공격 입력입니다. 타격 직전에 공격 버튼을 누르면 됩니다. 현재 확인된 내용과, 프레임 수치가 검증되지 않은 이유를 정리했습니다.
Onimusha: Way of the Sword의 274개 수집 요소는 한 세이브 안에서 영구적으로 놓칠 수 있는 것이 없습니다. 진짜 되돌릴 수 없는 지점과 리셋되는 항목을 정리했습니다.
오쿠니의 가부키 춤에서 진행이 막힌다는 보고가 나왔습니다. 섬에서 죽거나 크래시가 나면 배가 돌아오지 않는다는 사례도 있습니다. 피하는 방법을 정리했습니다.
Onimusha: Way of the Sword New Game Plus에서는 스킬, 부적, 회복 아이템이 유지됩니다. 장비 강화는 초기화됩니다. Carnage 난이도는 NG+ 전용입니다.
Onimusha: Way of the Sword가 PC에서 자주 크래시 납니다. Capcom의 공식 점검 목록, 플레이어 제보, 그리고 아직 해결되지 않은 부분을 정리했습니다.
Onimusha: Way of the Sword의 Steam 및 Capcom 공식 사양표 전체 정리 — 그리고 모두가 놓치는 핵심, 즉 최소 사양을 포함한 모든 단계가 업스케일링을 전제로 한다는 점까지.
Onimusha: Way of the Sword는 2026년 9월 4일 출시됐고, 해금 시간은 04:00 UTC였다. 왜 Steam에는 9월 3일로 표시되는지, 날짜 변경의 배경, 아직 열려 있는 보너스 마감일까지 정리했다.
오니무샤: Way of the Sword는 엔딩이 하나뿐이며, 엔딩 후 짧은 장면이 따로 있다. '세 개의 엔딩'과 Oni Gauntlet Seal 조건은 사실이 아니다.
추천 보야르 순서는 Ambrus, Bakir, Xanthe입니다. Infamy와 Edicts가 실제로 무엇을 하는지, 그리고 아직 어느 소스도 확인하지 못한 부분이 무엇인지 정리했습니다.
아니요. The Blood of Dawnwalker는 출시 시점에 리스펙도 없고 뉴 게임 플러스도 없습니다. 왜 상반된 답이 퍼졌는지, 그리고 대신 무엇을 해야 하는지 정리했습니다.
프롤로그 이후 한 번의 세이브로 볼 수 있는 7개 엔딩과 프롤로그 전용 비밀 엔딩 1개를 정리합니다. 왜 개수가 엇갈리는지, 그리고 정확히 어디에 세이브해야 하는지도 설명합니다.
아직 안전하지 않은 식사 대상 NPC를 딱 집어 알려준 가이드는 없습니다. 그런 목록 자체가 존재하지 않기 때문입니다. 현재까지 확인된 정보와, 실수로 친구를 흡혈하지 않도록 피하는 법을 정리했습니다.
The Blood of Dawnwalker 출시 후 플레이타임은 집중 루트 기준 15시간부터 완주주의자 기준 100시간 이상까지, 일반적인 첫 플레이는 약 50시간대다.
The Blood of Dawnwalker PC 사양 정리: Steam 최소/권장 사양, 네이티브 4K 성능표, DLSS/FSR/XeSS, Denuvo 없음, 출시 첫 주 끊김 해결법까지.
PS5, PS5 Pro와 Xbox Series X에는 60fps Performance Mode가 있다. Series S는 없다. 여기에 PC 셰이더 스터터에 대한 개발사 자체 해결책까지 정리했다.
The Blood of Dawnwalker는 2026년 9월 3일 PC, PS5, Xbox Series X|S로 출시됐다. 해금 시간, 사전 다운로드, Steam의 9월 2일 표기, 그리고 실제 출시 흐름까지 정리했다.
The Blood of Dawnwalker는 시간 조각 480개를 줍니다. 무엇이 시간을 소모하고, 무엇이 무료인지, 그리고 공개된 비용 기록이 왜 4개 지점에서 멈추는지 정리했습니다.
출시판 The Blood of Dawnwalker에서 30일 시계가 어떻게 작동하는지, 480개의 시간 단위는 무엇에 쓰이는지, 무엇은 무료인지, 30일이 끝나면 어떻게 되는지 정리했다.
오니무샤: Way of the Sword 초보자를 위한 핵심 팁을 정리했습니다. Issen 타이밍, 혼 흡수, 부적 선택, 난이도 고르는 법까지 한눈에 확인해보세요.
오니무샤: 검의 길에서 부적이 하는 일, 무엇이 중요한지, 그리고 검 외형이 왜 순수한 꾸미기 요소인지 설명합니다.
Onimusha: Way of the Sword는 메인 스토리 기준 약 20시간, 플래티넘은 2회차 기준 60~70시간 정도 걸린다.
The Blood of Dawnwalker 초보자를 위한 핵심 팁을 확인하세요. 시간 관리, 전투, 그리고 Coen의 인간/흡혈귀 능력을 언제 써야 하는지까지 정리했습니다.
The Blood of Dawnwalker에서 스킬이 어떻게 작동하는지 알아보세요. Swordmastery, Witchcraft, Vampirism, 그리고 30일 시간 시스템이 성장에 어떤 영향을 주는지도 정리했습니다.
스탠다드 vs 디럭스 vs 조커 플라이트 팩: 가격, 구성품, 3일 얼리 액세스, 그리고 모든 예약 구매자에게 무료로 주어지는 ACE COMBAT ZERO 이식판까지 정리.
ACE COMBAT 8: Wings of Theve는 2026년 10월 2일 출시됩니다. 출시일, 얼리 액세스, 엔진, 캐릭터, 항공기, 에디션, PC 사양까지 — 확인된 사실만 정리했습니다.
에이스 컴뱃 8의 온라인 PvP, 협동 플레이, 최대 8인 크로스플레이가 확인됐습니다. 에이스 컴뱃 온라인과 에이스 패스에 대해 실제로 확정된 내용은 무엇인지 정리합니다.
Ace Combat 8: Wings of Theve는 2026년 10월 2일 출시되며, 10월 1일 오후 3:00 PT에 언락됩니다. Deluxe Edition 구매자는 9월 28일부터 3일 먼저 비행할 수 있습니다.
출시일, Dylan Faden, the Aberrant, Resonants, 지원 플랫폼, 에디션과 PC 사양까지 — Remedy의 Control 후속작을 기다리는 분들을 위한 완전 가이드.
아니요 — Remedy에 따르면 CONTROL Resonant는 독자적으로 설계된 작품입니다. Dylan Faden, Jesse, 그리고 Oldest House를 떠난 뒤 알아야 할 핵심 정보를 정리했습니다.
Control Resonant의 Steam 최소 및 권장 사양, 100 GB 저장 공간, DLSS 4.5와 패스 트레이싱, 그리고 Mac 버전의 실제 출시 시점을 정리했습니다.
CONTROL Resonant는 두 가지 가격대가 있습니다: 일반판 $59.99, Digital Deluxe $69.99. 각 에디션 구성, $10 차이로 얻는 것, 그리고 PlayStation만 추가 의상이 붙는 이유까지 정리했습니다.
CONTROL Resonant는 2026년 9월 24일 디지털로 먼저 출시되지만, 패키지판은 10월 15일로 밀렸다. 해금 시간, 프리로드, 그리고 NZ 예외까지 정리했다.
GTA 6는 Standard 2종만 존재합니다. Standard는 $79.99, Ultimate는 $99.99이며, 각 에디션 구성과 예약 특전, 그리고 패키지판에 디스크가 없는 이유를 정리했습니다.
록스타는 GTA 6의 PC 버전을 발표한 적도, 아예 없다고 못 박은 적도, 출시 시기를 언급한 적도 없습니다. 테이크투의 공식 자료를 바탕으로 확인된 사실만 정리했습니다.
GTA 6는 2026년 11월 19일 PS5와 Xbox Series X|S로 출시된다. 스토리, 게임플레이, 에디션, 등급에 대해 확인된 사실과 Rockstar가 아직 밝히지 않은 내용까지 정리했다.
GTA 6에는 아직 온라인 모드 발표가 없고, PS5와 Xbox Series X|S로만 출시된다. Rockstar가 실제로 확정한 내용과 아직 밝히지 않은 내용을 정리했다.
Grand Theft Auto VI는 2026년 11월 19일 PS5와 Xbox Series X|S로 출시됩니다. 전체 연기 이력, 11월 12일 사전 다운로드 날짜, 그리고 2027년 루머 반박까지 정리했습니다.
Rockstar는 PC 버전, 60fps 모드, Switch 2 이식, 20억 달러 예산, 150GB 설치 용량을 공식 확인한 적이 없습니다. 각 GTA 6 주장들의 출처를 하나씩 정리했습니다.
바이스 시티, 레오니다 주, 그리고 제이슨과 루시아 — GTA 6의 스토리와 캐릭터에 대해 Rockstar가 실제로 공개한 모든 내용. 스포일러 없음.
Halloween: The Game은 폭력이 아니라 규제 대상 물질 문제로 호주에서 Refused Classification 판정을 받았다. 뉴질랜드는 디지털 버전만 예외적으로 허용됐다.
Halloween: The Game has four editions, $39.99 to $149.99. Only Digital Deluxe plays four days early — and only one preorder bonus is a real exclusive.
Onimusha: Way of the Sword 데모 진행 데이터는 본편으로 이어지지 않지만, 세이브를 보관하면 Charm을 받을 수 있습니다. 조기구매 보너스 마감일도 함께 정리합니다.
Standard $69.99, Deluxe $79.99, Premium Deluxe $89.99 — 구성품 전체 비교와 Early Adopter Bonus 마감일, 그리고 Capcom 공식 문구 충돌까지 정리.
8월 17일 State of Play에서 공개된 Phantom Blade Zero의 전투 시스템 정리 - 두 개의 공식 Sony 페이지가 엇갈린 무기 수, 재단조, 소환, Hellwalker가 적의 행동을 어떻게 바꾸는지까지.
8월 17일 State of Play에서 확인된 Wayfarer, Hellwalker, Sixty-Six Days, 보도상만 언급된 네 번째 모드, 그리고 캠페인 플레이타임을 정리한다.
돈니 옌은 음성, 얼굴 모델, 모션 캡처로 모 위안 역을 맡는다. 동시에 S-GAME의 크리에이티브 컨설턴트로 3년간 전투 디자인에도 참여해 왔다.
출시일, 66일의 시한부 설정, 쿵푸펑크 전투, 무기, 난이도와 PC 사양까지 — S-GAME의 어두운 무협 액션 RPG를 출시 전 완벽하게 정리했습니다.
Phantom Blade Zero는 2026년 10월 29일 02:00 UTC에 PS5와 PC로 출시됩니다. Steam은 물론 Sony 공식 블로그까지 10월 28일이라고 표기하는 이유와 지역별 실제 출시 시간을 정리했습니다.
8월 17일 State of Play 이후 업데이트: 공식 무기 수 충돌, 공식 명칭 3종과 보도상 1종을 포함한 난이도 모드, 8개 지역, 그리고 데모 없음.
소울의 66일 사형 선고, The Order, 도니 옌의 Mó Yuan, 악역 Zuo Shang, 그리고 8개 엔딩까지 - 출시 전 스토리와 세계관을 한 번에 정리했다.
Standard와 Digital Deluxe 비교, 모든 예약 구매 특전, Epic 전용 Fortnite 스킨, 그리고 영국과 유럽에서 PC가 PS5보다 더 저렴한 이유.
Phantom Blade Zero의 공식 PC 사양 4종 — 최소, 권장, 레이 트레이싱, 패스 트레이싱 — 을 DLSS 4와 Denuvo 정보, 아직 답이 나오지 않은 AMD 업스케일링 문제와 함께 정리했습니다.
지금까지 공식적으로 확정된 Planet Zoo 2 동물 62종과 Deluxe Edition 전용 6종을 한눈에 정리했습니다. 주걱부리새부터 인도-태평양표범상어까지 포함합니다.
Planet Zoo 2는 멀티플레이를 지원할까요? Franchise, Career, Sandbox 모드의 작동 방식과 크로스 플랫폼 Frontier Workshop, Steam Workshop 모드 지원 여부를 알아봅니다.
Planet Zoo 2 PC 사양: 최소 RTX 2060, 권장 RTX 3070, 40 GB SSD — Steam 페이지에 표시된 Denuvo DRM 및 Windows 10 경고의 의미까지 알아봅니다.
Planet Zoo 2는 2026년 10월 13일 PC, PS5, Xbox로 출시된다. 스탠다드와 Deluxe Edition 차이, Deluxe 에디션의 6종 동물, 예약 구매 보너스까지 정리했다.
Planet Zoo 2의 모든 신규 요소를 정리했습니다. 상어가 사는 수족관, 날아다니는 새를 위한 워크스루 새장, Wildlife Reserves, Animal Brain, 개선된 건설 시스템까지 확인하세요.
Standard, Eclipse, Collector's Edition 비교: 가격, 구성, Sangoran Wayfarer's Armor 예약 구매 특전, 그리고 어떤 에디션도 얼리 액세스를 주지 않는지까지 정리.
출시일, 스토리, 30일 시간 시스템, 전투, 스킬 트리, 에디션과 DLC 계획까지 Rebel Wolves의 뱀파이어 RPG를 출시 전 기준으로 완전히 정리했다.
The Blood of Dawnwalker는 Game Pass로 출시되나요? 협동 플레이를 지원하나요? PS Plus, Play Anywhere, Denuvo, NG+ 등 모든 플랫폼과 기능 관련 질문에 답합니다.