오니무샤 데모, 세이브 데이터 본편 연동되나? 조기구매 보너스까지 정리
Onimusha: Way of the Sword 데모 진행 데이터는 본편으로 이어지지 않지만, 세이브를 보관하면 Charm을 받을 수 있습니다. 조기구매 보너스 마감일도 함께 정리합니다.
이 가이드는 영어 원문을 번역한 버전입니다. 사실과 출처는 동일합니다. 영어 원문 읽기 .
이미지: Capcom
Onimusha: Way of the Sword 데모 진행 데이터는 본편으로 이어지지 않습니다. Capcom도 분명히 못 박았습니다. “It will not be possible to continue from your demo save data in the base game.” 세이브 데이터가 쓸모 있는 부분은 따로 있습니다. 그대로 보관해 두면 본편 해금 시 Charm: Kubi Akari를 받을 수 있습니다.
아래에서는 데모에 무엇이 들어 있는지, 출시일이 앞당겨진 뒤 조기구매 보너스가 어떻게 바뀌었는지, 그리고 Capcom이 아직 정리하지 못한 두 가지를 짚어봅니다. 하나는 자사 사이트에서도 서로 다르게 적힌 보너스 마감일, 다른 하나는 안내문과 다르게 작동하는 벤치마크입니다.
데모: 무엇이고 어디에서 받을 수 있나
무료 **“Onimusha: Way of the Sword DEMO”**는 2026년 6월 2일에 공개됐습니다. Capcom의 IR 보도자료에는 6월 3일로 적혀 있지만, 이는 일본 시간 기준으로 쓴 표기입니다(Xbox 스토어에는 2026-06-02 23:00 UTC = June 3, 8:00 AM JST로 표시됨). 별도의 또 다른 출시가 아니라 같은 시점을 다른 시간대로 적은 것입니다.
| Platform | Demo status |
|---|---|
| PlayStation 5 | Available since June 2, 2026 |
| Xbox Series X|S | Available since June 2, 2026 |
| Steam | Available since June 2, 2026 (separate app, ID 3974650) |
| Epic Games Store | Available since June 2, 2026 |
| Windows (Microsoft Store) | Not out. Capcom: “The Windows version of the demo will be released at a later date.” |
| Nintendo Switch 2 | Not among the platforms Capcom names for the demo |
마지막 확인 시점에도 Capcom의 데모 페이지에는 여전히 “released at a later date”라는 안내가 남아 있었고, 이후 Windows 버전이 출시됐다는 확인은 없었습니다. PC에서는 Steam이나 Epic을 이용하는 것이 확실한 방법입니다.
Capcom의 설명에 따르면 수록 내용은 이렇습니다: “Forge a path through the Kiyomizu-dera Temple stage, with parry, deflect, Issen, soul absorption, and an Oni Armament at your disposal, and face off against Musashi’s formidable rival, Sasaki Ganryu.” 프로듀서 Kadowaki Akihito는 분량을 초반 스토리 약 30분 분량이라고 밝혔습니다.
Capcom이 직접 적어둔 주의사항도 두 가지 있습니다. “The demo differs in some regards from the full game,” 그리고 PC에서는 “performance for this demo may differ from that of the base game.” 7월 2일 안내문에서는 데모 업데이트도 예고했는데, “will not include any new content”라고 못 박았습니다. 새 콘텐츠가 아니라 유지보수 수준의 업데이트라는 뜻입니다.
출시 전까지 데모를 삭제하지 마세요
Kubi Akari 장식을 받으려면 데모 세이브 데이터를 그대로 보관해야 합니다. Capcom 일본어 페이지는 게임이 9월 4일 출시될 때까지 데모 앱과 세이브 데이터를 둘 다 남겨두라고 안내합니다.
이 장식은 스킨이 아니라 게임 아이템입니다. Capcom은 “Equipping charms will apply beneficial effects to Miyamoto Musashi.”라고 설명합니다. Kubi Akari를 포함해 각 Charm이 어떤 효과를 주는지는 아직 공개되지 않았습니다.
조기구매 보너스, 그리고 예약 구매 보너스가 바뀐 이유
Capcom이 출시일을 9월 25일에서 9월 4일로 앞당기면서, 예약 구매 보너스는 Early Adopter Bonus로 바뀌었습니다(UK 사이트에서는 Early Purchase Bonus라고 부릅니다. 같은 혜택을 지역별로 다르게 표기한 것입니다).
중요한 단어는 acquire입니다. 마감일 전 디지털 버전을 “pre-order or acquire”한 사람에게 보너스가 적용됩니다. 반드시 예약 구매일 필요는 없습니다. 출시 후 처음 3주 안에 구매해도 받을 수 있습니다. 구성은 에디션별로 다릅니다.
| Edition | Early Adopter Bonus contents |
|---|---|
| Standard | Charm: Lion Dog · Sword Appearance: Sealed Curse |
| Deluxe | Charms: Lion Dog + White Monkey · Sword Appearances: Sealed Curse + White Lion |
| Premium Deluxe | Charms: Lion Dog + White Monkey · Sword Appearances: Sealed Curse + White Lion |
여기서 차이가 있습니다. Charms는 게임 플레이에 영향을 주고, sword appearances는 외형만 바뀝니다. Capcom은 “Equipping charms will strengthen Miyamoto Musashi’s abilities,“라고 설명하는 반면, “Sword appearances are cosmetic items… They do not alter his performance in battle.”라고 덧붙입니다. 각 Charm의 정확한 능력치는 아직 공개되지 않았습니다.
이 보너스가 영구 독점이라고 단정해서도 안 됩니다. Capcom 각주에는 보너스가 “may be made available by other means after launch”라고 적혀 있습니다. 가능성이 있다는 뜻이지, 확정은 아닙니다.
마감일 — 그리고 Capcom이 아직 정리하지 못한 충돌
구매처에 따라 마감일이 다르며, 그중 하나는 Capcom 자사 사이트에서도 서로 다르게 적혀 있습니다.
| Where you buy | Deadline |
|---|---|
| Steam / Epic Games | September 25, 2026 — 4:59 PM PDT / 7:59 PM EDT / 00:59 BST on Sept 26 / 8:59 AM JST on Sept 26 (one global instant) |
| PS5 / Xbox Series X|S / Windows / Switch 2 | September 24, 2026 — see conflict below |
Steam과 Epic의 마감일은 명확합니다. Capcom이 네 개의 시간대로 모두 공지했고, 모두 같은 전 세계의 한 시점을 가리킵니다. 하지만 콘솔과 Windows의 마감일은 그렇지 않습니다. Capcom은 이를 서로 맞지 않는 두 가지 방식으로 적고 있습니다.
- 출시일 공지(en-US)에는 이렇게 적혀 있습니다. “Until September 24, 11:59 PM local time.”
- 제품 페이지(en-US)에는 보너스가 “before 11:59PM EDT / 8:59PM PDT on September 24, 2026.”에 구매한 경우 적용된다고 적혀 있습니다.
미 동부 시간대 밖에 있는 사람에게는 이 두 시각이 같은 마감일이 아닙니다. 런던이나 도쿄의 플레이어는 Capcom 페이지 두 곳에서 서로 다른 답을 받게 되며, Capcom은 어느 쪽을 기준으로 해야 하는지 밝히지 않았습니다. 그 전까지는 자신이 있는 지역에서 먼저 도래하는 쪽을 기준으로 구매하세요. 즉 현지 시간 9월 24일 오후 11:59 또는 9월 24일 EDT 오후 11:59 중 더 이른 쪽입니다. 미국 동부 기준 동쪽인 런던, 도쿄에서는 “local time” 표기가 먼저 끝나고, 서쪽인 미국 태평양 시간대에서는 EDT 표기가 먼저 끝납니다.
게임 안에서 실제로 받는 방법
이 모든 것이 게임을 켜자마자 바로 인벤토리에 들어오는 것은 아닙니다. Capcom의 안내는 다음과 같습니다.
- 보너스 아이템과 Kubi Akari 장식은 Spirit Mirror를 통해 게임 내에서 수령합니다.
- Charm은 메인 메뉴의 Equipment 화면 내 Charms 항목에서 장착합니다.
- Sword appearances는 Spirit Mirror 메뉴의 Change Appearance에서 바꿉니다.
- 중요한 점: “Spirit Mirrors, the Charms section of the Equipment screen… and Change Appearance will become unlocked separately as the game progresses.”
보너스가 없다고 결론내리기 전에 스토리를 충분히 진행하세요. 이런 콘텐츠를 사용하려면 본편이 필요합니다.
벤치마크는 데모가 아닙니다 — 그리고 Steam은 Capcom과 받는 방법이 다릅니다
Capcom은 2026년 7월 14일 Steam과 Epic에 별도 무료 Onimusha: Way of the Sword Benchmark를 공개했습니다. 플레이 가능한 일부가 아니라 성능 테스트이며, 18 GB의 여유 저장 공간이 필요합니다.
문제는 받는 방법입니다. Capcom의 벤치마크 페이지는 Steam이나 Epic 제품 페이지에서 찾아 “click the ‘Download’ or ‘Get’ button.” 하라고 안내합니다. 그런데 Steam 스토어 페이지는 접근 요청 형식으로 표시됩니다. “Request access and you’ll get notified when the developer is ready for more participants.”
즉 Steam에서는 한 번 클릭으로 바로 설치될 수도 있고, 플레이테스트처럼 접근 요청 대기열을 거쳐야 할 수도 있습니다. 들어가 보기 전까지는 페이지 상태에 따라 다릅니다. Capcom의 안내와 Steam 페이지가 서로 다르니, 그냥 넘기지 말고 스토어 페이지를 직접 확인하세요.
자주 묻는 질문
Onimusha: Way of the Sword 데모 진행 데이터가 본편으로 이어지나요?
아니요. Capcom은 데모 세이브 데이터를 본편에서 이어서 사용할 수 없다고 명확히 밝혔습니다. 도입부는 처음부터 다시 플레이해야 합니다.
Onimusha 데모 세이브 데이터를 보관하면 무엇을 받을 수 있나요?
장착 시 특별한 효과를 주는 'Charm: Kubi Akari'를 받을 수 있습니다. 다만 그 효과가 정확히 무엇인지는 Capcom이 공개하지 않았습니다.
예약 구매를 하지 않았어도 Early Adopter Bonus를 받을 수 있나요?
네. Capcom의 표현은 'pre-order or acquire'입니다. 기한 전에 디지털 버전을 구매하면 예약 구매 여부와 상관없이 보너스를 받을 수 있습니다.
Onimusha Early Adopter Bonus 마감은 언제인가요?
Steam과 Epic에서는 2026년 9월 25일 오후 4:59 PDT / 오후 7:59 EDT입니다. PS5, Xbox, Windows, Switch 2에서는 9월 24일이지만, Capcom 자체 페이지는 이 마감일을 서로 다르게 적고 있습니다. 아래 표를 확인하세요.
Onimusha 데모는 Windows / Microsoft Store에서도 이용할 수 있나요?
Capcom의 데모 페이지에는 Windows 버전 데모가 추후 배포된다고 적혀 있습니다. 이후 실제로 출시됐는지는 확인되지 않았습니다.