FAQ

할로윈 스토리 모드 챕터 수와 플레이타임 총정리

Halloween: The Game의 캠페인은 프롤로그와 다섯 개의 챕터로, 실제로는 6개 플레이 구간이다. 정확한 클리어 시간과 가이드마다 5개, 6개로 엇갈리는 이유를 정리했다.

2026년 9월 9일 발행

이 가이드는 영어 원문을 번역한 버전입니다. 사실과 출처는 동일합니다. 영어 원문 읽기 .

Halloween: The Game 스크린샷

이미지: IllFonic

Halloween: The Game의 스토리 모드는 프롤로그 1개와 번호가 매겨진 다섯 개의 챕터로 구성되며, 총 6개 플레이 구간입니다. 바로 이 점 때문에 가이드마다 “5챕터”라고도 하고 “6챕터”라고도 부르는데, 둘 다 같은 정식 발매본을 가리키는 말입니다. 차이는 프롤로그를 별도 번호로 치느냐에 달려 있습니다.

아래에 전체 구간 목록, 실제 클리어 시간, 그리고 캠페인을 돈값하는 콘텐츠로 볼 수 있는지에 대한 솔직한 정리를 담았습니다.

6개 구간의 정식 명칭

SectionTitle
PrologueEscape From Smith’s Grove
Chapter OneThe Road To Haddonfield
Chapter TwoMain Street
Chapter ThreeReturning Home
Chapter FourThe Babysitters
Chapter FiveInto The Shadows

서로 독립적인 두 개의 공략 출처가 이 6개 이름을 같은 순서로 적고 있으며, 그중 하나는 구조를 “프롤로그 1개 + 챕터 5개”라고 명시합니다. 프롤로그는 컷신이 아니라 실제로 플레이하는 완전한 스테이지이며, 자체 목표와 6개의 챌린지, 2개의 수집 요소까지 따로 갖고 있습니다.

정확하게 표현하자면 프롤로그 1개와 챕터 5개, 총 6개 플레이 구간입니다. “6챕터”라고 단정하면 프롤로그를 잘못 센 것이고, “5챕터”라고만 하면 번호만 맞고 전체 분량은 제대로 전달하지 못합니다.

한 가지 예외로 짚어둘 만한 자료도 있습니다. 일부 위키에는 프롤로그가 아예 없는 5챕터 구조가 떠돌며, 이름 없는 챕터와 일반적인 목표만 나열합니다. 하지만 이 내용은 6개 구간을 모두 명시한 다른 두 출처와 충돌하므로, 무시하는 편이 맞습니다.

수집 요소와 챌린지 개수

가이드마다 수치가 흔들리는 또 다른 지점은 구조에 붙는 총합입니다. 출시 기준으로는 다음과 같습니다.

  • 옵션 챌린지 36개 — 구간당 정확히 6개씩, 6개 구간 전체에 분포. 챕터를 클리어하는 데 필수는 아닙니다.
  • 수집 요소 14개 — 번호가 붙은 **Loomis Log 11개(#1-#11)**와 개인 녹음 3개( Sheriff Brackett, Laurie, Nurse Chambers ).

수집 요소는 배치가 고르지 않습니다. 프롤로그에 2개, Chapter One/Two/Three에 각각 2개, Chapter Four와 Five에 각각 3개씩 들어 있습니다. 이렇게 합치면 14개가 되며, 가이드가 캠페인의 일부만 다룰 때 숫자가 어긋나 보이는 이유이기도 합니다.

또 캠페인을 “플레이 가능한 6개 맵에 걸친 14개 테이프”라고 설명하는 자료도 있는데, 이건 멀티플레이의 4개 맵과 헷갈리기 쉬운 표현입니다. 실제로는 모순이 아닙니다. 캠페인의 6개 구간은 싱글플레이 스테이지이고, 멀티플레이는 별도의 4개 맵으로 구성됩니다.

14개 중 5개는 한 번의 진행에서 영구적으로 놓칠 수 있습니다. 프롤로그의 두 수집 요소는 게이트를 지나 밴 쪽으로 몰래 이동을 시작하면 사라지고, Chapter Two의 Loomis Log #9는 Tanya가 탈출하면 스테이지 실패와 함께 놓칩니다. Chapter Four에는 시간 제한에 걸린 수집 요소 두 개, 즉 Loomis Log #7과 Sheriff Brackett’s Recording이 있습니다.

정리용 챕터 선택 기능도 있습니다. 출시 후 가이드 한 곳은 놓친 챌린지를 앞 챕터를 다시 밀지 않고 재도전할 수 있다고 적고 있으며, 이는 구간 안의 몇몇 챌린지가 의도적으로 서로 배타적이기 때문입니다. 프롤로그에는 “간호조무사들에게 들키지 않고 완료”와 “간호조무사 3명 처치”가 함께 들어 있습니다. 두 조건은 한 번에 둘 다 달성할 수 없습니다. 다만 챕터 선택이 수집 요소 진행도까지 보존하는지는 확인 가능한 출처 어디에도 적혀 있지 않습니다. 챌린지 정리는 문서화되어 있지만 수집 요소 보존 여부는 공백이므로, Collector 트로피는 뒷정리가 가능하다고 단정하지 말고 미리 챙길 계획을 세우는 편이 안전합니다.

실제 플레이타임

리뷰어가 총 플레이타임 수치를 공개한 사례는 없습니다. Shacknews는 단지 “꽤 짧은 챕터들”이라고만 언급했고, Insider Gaming은 길이를 밝히지 않은 채 캠페인을 여러 스테이지에 걸친 “과장된 튜토리얼”이라고 표현했습니다. 아래 수치는 모두 플레이어 측 자료이며, 하나로 뭉개지지 않도록 각각 따로 표시했습니다.

FigureSource
~2 hours 10 minutes of pure chapter timeOne player’s stopwatched first Normal run (Advance Access, Sept 4-5)
~3.5 hours for a realistic first playthroughSame source, including menus, deaths and retries
1.5-2 hours if you rush the objectivesTposeGaming, Sept 6, 2026
3-6 hours for a first playthrough with explorationTposeGaming
10-20 hours for a completionist runTposeGaming

스톱워치로 재본 구간별 기록은 다음과 같습니다. 프롤로그 14:46, Chapter One 17:00, Chapter Two 23:56, Chapter Three 31:20, Chapter Four 35:05, Chapter Five 07:34. 이 출처는 이 수치가 평균이 아니라 한 플레이어의 Normal 첫 플레이 기록이라고 분명히 밝힙니다. 그러니 절대적인 기준으로 보기보다는 흐름을 읽는 용도로 받아들이는 편이 맞습니다. 그래도 흐름 자체는 유용합니다. Chapter Four, The Babysitters에서 Annie, Bob, Lynda, Laurie를 차례로 추적하는 구간까지는 점점 길어지다가, Chapter Five는 게임 전체에서 가장 짧은 구간입니다.

10-20시간짜리 완벽주의 플레이타임은 챌린지, 다양한 처치 방식, 더 높은 난이도, 수집 요소, 반복 플레이까지 포함한 수치이지, 스토리 분량이 늘어난다는 뜻은 아닙니다.

엔딩은 3개, 조건은 아직 논쟁 중

엔딩은 3개이며, 모두 Chapter Five 안에서 맵의 3개 물리적 탈출구를 통해 도달합니다. 즉 하수구, 철로, 옥수수밭입니다. 어떤 조건이 어떤 엔딩으로 이어지는지는 아직 정리되지 않았습니다.

  • 입장 A(탈출구 기준): Chapter Five에서 어떤 탈출 프롬프트를 밟았는지가 엔딩을 결정하며, “다른 결과를 보려고 프롤로그나 이전 챕터를 다시 플레이할 필요는 없다.”
  • 입장 B(누적 기준): 한 위키는 결과가 5개 챕터 전체에 걸친 누적 행동을 반영한다고 주장하며, 중간 선택이 영향을 준다고 설명합니다.

증거는 입장 A 쪽에 조금 더 기웁니다. 누적 플래그를 주장하는 그 위키가 챕터 구조 자체를 잘못 적고 있고, 독립적인 공략은 하수구와 철로 탈출을 서사적 보상이라기보다 실제 스테이지 내부 지리(“Escape Through The Sewer”, “Escape Over The Tracks”)로 문서화하고 있기 때문입니다. 하지만 실제로 테스트한 자료는 공개된 적이 없어서, 이 부분은 아직 열린 질문으로 남아 있습니다.

스포일러를 최소화해 말하자면, 반복 플레이를 고민할 때 알아둘 점은 이것입니다. 어느 엔딩을 보더라도 Michael의 운명은 바뀌지 않습니다. 경로별 장면은 다르지만 결국 Loomis의 나레이션으로 수렴합니다. 이른바 “좋은 엔딩”을 따로 노릴 필요는 없고, 세 경로를 전부 봐야 하는 트로피도 없습니다.

그래서 캠페인을 할 가치가 있나?

“얼마나 걸리느냐”의 진짜 질문이 “사야 하느냐”라면, 솔직한 답은 길이보다 평점이 더 크게 갈린다는 쪽입니다.

Metacritic에는 PC 기준 리뷰 9개에서 72/100이 올라와 있고, 세부 분포는 긍정 44% / 혼재 44% / 부정 11%이며 페이지 평가는 “Mixed or Average”입니다. Wikipedia는 같은 72점을 “generally favorable”로 요약하는데, 형용사 해석이 엇갈릴 정도로 의견 차가 있다는 뜻이니 숫자를 우선 보시면 됩니다. 한편 2026년 9월 9일 기준 OpenCritic 집계는 추천 비율이 약 22%, Top Critic Average는 61로 잡고 있습니다. Wikipedia는 이 수치를 25%로 적습니다. OpenCritic 수치는 보조 집계라 변동될 수 있지만, 드러나는 결론은 같습니다. 평론가들은 이 게임을 무난한 수준으로 봤지만, 돈 내고 꼭 사라고 권할 정도로 높게 보지는 않았습니다.

개별 점수는 GameSpot과 TheGamer의 80점부터 Gamekult의 40점, Insider Gaming의 4/10까지 넓게 갈립니다. 캠페인 자체에 대한 비판도 일관됩니다. Insider Gaming은 앞서 말한 “과장된 튜토리얼”이라고 했고, Try Hard Guides는 싱글플레이가 “딱히 내세울 게 없다”고 적었습니다.

반론은 구조적인 부분에서 나옵니다. IllFonic은 XP가 “매치를 완료하거나 싱글플레이 스토리 모드를 즐기는 것”으로도 지급된다고 밝히고 있으며, 스토리 챌린지를 완료하면 원작 영화에서 따온 외형을 포함해 멀티플레이용 대체 의상과 코스메틱 아이템이 해금됩니다. 즉 캠페인 2시간이 멀티플레이로 가는 길목이라면, 완전히 버려지는 분량은 아닙니다. 다만 문서화된 New Game Plus는 없고, 엔드게임은 정리용 챕터 선택과 멀티플레이 파밍이 전부입니다.

자주 묻는 질문

Halloween: The Game의 스토리 모드는 챕터가 몇 개인가요?

프롤로그 1개와 번호가 매겨진 다섯 개의 챕터로 구성되며, 합치면 총 6개 플레이 구간입니다. 프롤로그는 Escape From Smith's Grove이고, 그 뒤로 Chapter One부터 Chapter Five까지 이어집니다. '5챕터'라고 적은 가이드는 번호가 붙은 챕터만 센 것이고, '6챕터'라고 한 가이드는 프롤로그까지 챕터로 친 것입니다.

Halloween: The Game 캠페인은 얼마나 걸리나요?

한 플레이어의 스톱워치 기준 Normal 난이도 첫 완주 기록은 순수 챕터 시간만 약 2시간 10분이었고, 같은 출처는 메뉴와 재시도를 포함한 현실적인 첫 플레이타임을 약 3.5시간으로 잡았습니다. 다른 매체는 목표만 빠르게 밀면 1.5-2시간, 모든 요소를 다 보면 10-20시간이라고 보도했습니다. 리뷰어가 별도의 길이 수치를 공개한 적은 없습니다.

스토리 모드에 수집 요소는 몇 개나 있나요?

총 14개입니다. 번호가 붙은 Loomis Logs 11개와 Sheriff Brackett, Laurie, Nurse Chambers의 녹음 3개가 포함됩니다. 프롤로그에 2개, Chapter 1~3에 각각 2개씩, Chapter 4와 5에 각각 3개씩 배치되어 있습니다. 이 14개 중 5개는 한 번의 진행에서 영구적으로 놓칠 수 있습니다.

챕터를 다시 플레이해서 챌린지를 정리할 수 있나요?

출시 후 가이드 한 곳은 챕터 선택으로 앞부분을 다시 하지 않고도 특정 구간으로 되돌아갈 수 있다고 설명합니다. 구간마다 있는 6개 챌린지 중 일부가 한 번의 시도에서는 서로 양립할 수 없기 때문입니다. 다만 챕터 선택이 수집 요소 진행도까지 보존하는지는 확인 가능한 출처에 문서화되어 있지 않습니다.

Halloween 스토리 모드는 플레이할 가치가 있나요?

짧은 편이고 평가는 엇갈립니다. Metacritic에는 PC 리뷰 9개 기준 72/100이 올라와 있지만, 2026년 9월 9일 기준 OpenCritic 집계로는 추천 비율이 약 22-25%에 그합니다. Insider Gaming의 4/10 리뷰는 캠페인을 '과장된 튜토리얼'이라고 평했습니다. 다만 캠페인은 멀티플레이 진행도와 코스메틱 해금에는 연동됩니다.

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