더 블러드 오브 돈워커 PC 사양 총정리
The Blood of Dawnwalker PC 사양 정리: Steam 최소/권장 사양, 네이티브 4K 성능표, DLSS/FSR/XeSS, Denuvo 없음, 출시 첫 주 끊김 해결법까지.
이 가이드는 영어 원문을 번역한 버전입니다. 사실과 출처는 동일합니다. 영어 원문 읽기 .
이미지: Rebel Wolves / Bandai Namco Entertainment
The Blood of Dawnwalker는 Unreal Engine 5 기반 오픈월드 RPG이며, PC 요구 사양은 입문 기준으로 꽤 관대한 편입니다. GTX 1060과 16 GB RAM이면 최소 사양을 통과하고, RTX 4060급 그래픽카드면 권장 사양에 도달합니다. 또한 SSD 공간 60 GB가 필요하며, PC 버전에는 Denuvo도 적용되지 않았습니다.
게임은 2026년 9월 3일 출시됐습니다. 아래에서는 공개된 사양을 기준으로, Rebel Wolves가 인정한 두 가지 끊김 문제와 스튜디오가 직접 권장하는 해결 방법까지 실제 구동 양상을 함께 정리했습니다.
Official Steam requirements
| Minimum | Recommended | |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 (64-bit) | Windows 10 (64-bit) |
| CPU | Intel Core i5-11400F / AMD Ryzen 7 2700X | Intel Core i7-11700K / AMD Ryzen 7 5700X |
| RAM | 16 GB | 16 GB |
| GPU | NVIDIA GTX 1060 / AMD Radeon RX 580 | NVIDIA RTX 4060 / AMD RX 7600 XT / Intel Arc B580 |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| Storage | 60 GB (SSD) | 60 GB (SSD) |
눈에 띄는 점은 양쪽 모두 16 GB RAM을 요구한다는 것, DirectX 12가 필수라는 것, 그리고 권장 사양에 Intel Arc가 명시돼 있다는 점입니다.
Extended performance tiers (native, no upscaling)
6월 말, Rebel Wolves는 더 세분화된 멀티 티어 표를 공개했습니다. 이 표에서 알아둘 점은 두 가지입니다. 모든 수치는 업스케일러와 프레임 생성 없이 네이티브 기준으로 측정됐고, 입문 티어는 Steam의 최소/권장 사양과 완전히 일치하지 않습니다(표는 별도로 공개됐기 때문에 차이가 있다면 Steam 표를 스토어 공식 기준으로 보시면 됩니다).
| Target | CPU | GPU |
|---|---|---|
| 1080p / 30 fps, Low | Core i7-8700K / Ryzen 7 3700X | RTX 3050 / GTX 1070 / RX Vega 56 / Arc A580 |
| 1080p / 60 fps, High | Core i5-13600 / Ryzen 9 7900X | RTX 5060 / RX 6800 XT (12 GB VRAM class) |
| 1440p / 60 fps, High | — | RTX 4070 Ti / RX 7800 XT |
| 1440p / 60 fps, Ultra | — | RTX 4080 / RX 7900 XTX |
| 4K / 60 fps, Ultra (native) | — | RTX 5090 (16 GB VRAM class) |
이 4K 항목은 조금 더 설명이 필요합니다. 네이티브 4K/60 Ultra에 RTX 5090이 필요하다는 건 상당히 높은 요구치처럼 보이지만, 이 수치는 업스케일러를 전혀 쓰지 않은 기준이라는 점을 기억해야 합니다. DLSS나 FSR을 켜면, 출시 빌드에 둘 다 들어 있는 만큼, UE5 게임답게 훨씬 현실적인 하드웨어로도 4K 플레이가 가능합니다.
DRM, upscalers and display features
- Denuvo 없음. Rebel Wolves는 PC 버전에서 Denuvo 안티탬퍼를 아예 넣지 않겠다고 밝혔고, 실제 출시된 Steam 페이지에도 서드파티 DRM 안내가 없습니다. 안티치트도 없으며, 싱글 플레이 게임입니다.
- 업스케일러: DLSS와 FSR이 지원되며, XeSS도 사용할 수 있습니다. 핸드헬드 테스트에서는 Intel과 AMD 휴대용 기기에서 XeSS가 사용됐습니다.
- 디스플레이: PC 버전은 울트라와이드와 HDR 지원, 그리고 완전한 버튼 재지정 기능이 확인됐습니다.
- Steam 기능: 도전 과제 46개, 완전한 컨트롤러 지원(gamepad 권장), Steam Cloud, Family Sharing을 지원합니다. 출시된 Steam 분류에는 Trading Cards, Save Anytime, Adjustable Difficulty, Custom Volume Controls, Steam Input API 지원도 표시됩니다. DualSense 지원은 출시 시점에는 없었지만, 9월 4일 hotfix 1.0.3에서 추가됐습니다.
- GeForce NOW 지원은 8월 27일 발표와 함께 출시일에 맞춰 확인됐습니다.
How it actually runs (as of September 9, 2026)
평가는 전반적으로 좋았지만, 기술적인 거칠음 — 사소한 버그, 성능 저하, 어색한 애니메이션 — 이 여러 매체에서 가장 공통적으로 지적한 부분이었습니다. PC 최적화에 대한 불만은 출시 당일 Steam 평가가 74%의 “Mostly Positive”에 머문 이유 중 하나이기도 했습니다. 그러나 9월 8일에는 Very Positive, 약 14,700개 리뷰 기준 84% 안팎까지 회복했습니다.
Rebel Wolves는 출시 hotfix와 함께 아래 알려진 문제를 그대로 공개했고, 자체적인 임시 해결책도 함께 적었습니다.
- Windowed / Borderless 모드에서 게임이 끊김 — “workaround: please try launching the game in Full Screen.”
- 셰이더 컴파일 중 게임이 충돌함 — “fix: please check if your BIOS is up to date.”
- PS5 gamepad에서 버튼 매핑 옵션이 없음.
2026-09-09 기준으로 이 세 가지는 아직 해결되지 않았습니다. Rock Paper Shotgun은 9월 4일, 개발팀이 끊김 현상, PlayStation 버튼 매핑, 셰이더 컴파일 문제에 대한 수정 작업을 계속 진행 중이라고 보도했습니다.
현재까지의 패치:
- Hotfix 1.0.2 (September 3, PC) — 퀘스트 수정(Farkas가 주변 NPC들을 처치한 뒤 이제 대화 가능, Lunka가 튜토리얼에서 더 이상 길을 잃지 않음, Uriashi 대장장이가 특정 성검을 제작 가능)과 함께 “adjustments to controller dead zone and input issues while sprinting.”
- Hotfix 1.0.3 (September 4, PC) — 변경점 하나: Steam의 DualSense 지원.
설정 가이드(TwistedVoxel의 테스트 기준이며, 1차 권장안은 아님): 그림자와 조명이 가장 무거운 옵션이고, 둘을 Low로 낮추는 것이 가장 큰 성능 향상으로 이어집니다. 텍스처는 VRAM 부담이 GPU 부담보다 크지 않으므로 High로 둬도 됩니다. 반사 효과는 Medium, 후처리와 이펙트는 High가 적당합니다. NVIDIA에서는 DLSS를, 그 외에는 FSR을 사용하세요.
한 가지 분명히 짚고 넘어갈 점은, 검증된 8 GB VRAM 프리셋을 수치와 함께 공개한 신뢰할 만한 매체는 아직 없습니다. 세부 옵션별 테스트를 진행하는 벤치마크 사이트들은 자동 수집을 막아두고 있어, 개별 설정에 대해 떠도는 특정 퍼센트 향상 수치는 검증되지 않았습니다.
Handhelds
RPG Site는 출시된 전체 게임을 세 가지 휴대용 기기에서 테스트했으며, 병목은 GPU 성능이 아니라 시스템 메모리와 할당에서 발생했습니다.
- Steam Deck — 플레이 불가 수준. “30fps를 전혀 유지하지 못하며” 720p 최저 프리셋에서도 넓은 지역에서 20 fps 아래로 자주 떨어집니다. 패치를 기다리거나 리모트 플레이로 즐기라는 권장입니다.
- ROG Ally (Z1 Extreme) — 간신히 가능한 수준. Low 프리셋, 720p, XeSS. GPU 할당 4 GB에서는 초반 지역에서 30
40 fps가 나오지만 메모리 한계에 부딪힙니다. 6 GB면 플레이 가능하지만 부담이 큽니다. 510초 이상 이어지는 랜덤 컷신 멈춤도 관찰됐습니다. - MSI Claw 7/8 AI+ — 가장 좋은 결과, “꽤 플레이 가능.” Lowest 프리셋, XeSS Balanced, 30 W에서 1080p 기준 지역에 따라 30~50 fps를 기록했으며, 32 GB RAM(게임이 26 GB를 할당함)과 Intel 하드웨어의 네이티브 XeSS 덕분에 성능이 개선됐습니다.
Still unannounced
PC 관련해서 아직도 공식적으로 공개되지 않은 부분은 두 가지입니다. Steam Deck 인증(Valve는 등급을 내놓지 않았지만, 위의 측정 성능만 봐도 충분합니다)과 레이 트레이싱 세부 정보입니다. 포토 모드 역시 어느 쪽으로도 확인되지 않았습니다.
출시 전의 두 가지 미확인 항목은 이제 답이 나온 게 아니라 아예 의미가 없어졌습니다. 지역별 해금 시각과 프리로드 기간은 출시 전에 공식적으로 공개되지 않았고, 게임은 이미 9월 3일부터 출시된 상태입니다.
다음 단계: 구매 전에 네 가지 에디션을 비교하고, Game Pass와 난이도 관련 질문은 플랫폼 및 기능 FAQ에서 확인하거나, 지역별 정확한 출시 시각을 살펴보세요.
자주 묻는 질문
내 PC로 The Blood of Dawnwalker를 돌릴 수 있나요?
Steam 최소 사양은 Intel Core i5-11400F 또는 Ryzen 7 2700X, 16 GB RAM, 그리고 GTX 1060 또는 RX 580이며, SSD 공간 60 GB가 필요합니다. 권장 사양은 i7-11700K 또는 Ryzen 7 5700X에 RTX 4060, RX 7600 XT 또는 Arc B580입니다.
The Blood of Dawnwalker에 Denuvo가 적용되어 있나요?
아니요. Rebel Wolves는 PC 버전에서 Denuvo 안티탬퍼를 넣지 않겠다고 밝혔고, 실제로 출시된 Steam 페이지에도 서드파티 DRM 안내가 없습니다. 안티치트도 없으며, 싱글 플레이 게임입니다.
The Blood of Dawnwalker는 DLSS와 FSR을 지원하나요?
네, XeSS도 지원합니다. 출시된 게임의 핸드헬드 테스트는 XeSS로 진행됐습니다. 공개된 성능 티어는 업스케일링 없이 네이티브 기준으로 측정됐기 때문에 최악의 경우를 보여주는 수치입니다.
The Blood of Dawnwalker가 PC에서 끊기는 이유는 무엇인가요?
Rebel Wolves가 밝힌 알려진 문제는 두 가지입니다. Windowed 및 Borderless 모드에서 끊김이 발생하는데, 공식 임시 해결책은 Full Screen으로 실행하는 것이며, 셰이더 컴파일 중 충돌이 나는 문제는 BIOS를 최신 상태로 업데이트하라는 것이 스튜디오의 안내입니다. 이 둘은 2026-09-09 기준으로도 패치되지 않았습니다.
The Blood of Dawnwalker는 Steam Deck 인증을 받았나요?
Valve는 아직 등급을 공개하지 않았고, 실제로도 Deck에서 잘 돌아가지 않습니다. RPG Site의 출시 빌드 테스트에서는 720p 최저 프리셋에서도 30 fps를 유지하지 못했고, 넓은 지역에서는 20 fps 아래로 떨어졌습니다.
다운로드 용량은 얼마나 되나요?
게임은 60 GB의 사용 가능 공간이 필요하며, 공식 사이트는 SSD 저장 장치를 명시하고 있습니다.