Control Resonant 확정 능력 총정리
Remedy의 공식 명칭과 출시 후 검증된 정보를 바탕으로, Control Resonant에서 확정된 모든 능력과 진행 방식이 어떻게 작동하는지 정리했습니다.
이 가이드는 영어 원문을 번역한 버전입니다. 사실과 출처는 동일합니다. 영어 원문 읽기 .
이미지: Remedy Entertainment
Control Resonant에서 확정된 전체 능력 세트는 Aberrant, Reach, Shift를 중심으로 구성되어 있습니다. 핵심 진행 요소는 Resonants를 쓰러뜨리면 새로운 전투 능력이 해금된다는 점이며, Talents, Artifacts, Aberrant 업그레이드가 시간이 갈수록 빌드를 더 깊게 만들어 줍니다.
지금까지 확정된 능력 세트
Remedy는 게임에 등장하는 모든 스킬, 파워, 무기 형태를 망라한 완전한 엔드게임 목록을 공개하지는 않았습니다. 하지만 시스템의 구조를 분명하게 파악할 수 있을 만큼은 확인해 두었습니다. Dylan Faden은 Aberrant라는 형태 변화 근접 무기를 사용하며, 이름이 공개된 초자연 능력으로는 Reach와 Shift가 있습니다.
Aberrant
Aberrant는 Dylan의 **“이세계적인 형태 변화 근접 무기”**로, 여러 형태로 변형될 수 있습니다. Remedy가 현재까지 이름을 밝힌 형태는 네 가지입니다.
| Aberrant form | Confirmed? | Notes |
|---|---|---|
| Hammer | Yes | 공개된 형태 중 하나 |
| Blades | Yes | 공개된 형태 중 하나 |
| Scythe | Yes | 공개된 형태 중 하나 |
| Fists | Yes | 공개된 형태 중 하나 |
Remedy는 이보다 더 많은 형태가 존재한다고도 밝혔지만, 아직 전체 목록은 공개하지 않았습니다. Steam 소개 문구에서도 Aberrant는 전투 중 상황에 맞춰 즉시 형태를 바꾸는 무기로 설명되며, 싸우는 동안 서로 다른 형태 사이를 오간다고 적혀 있습니다.
Dylan의 명명된 파워
Remedy가 1차 자료에서 확정한 초자연 능력은 다음 두 가지뿐입니다.
- Reach
- Shift
Steam에서는 Dylan이 elemental abilities를 사용한다고도 설명하지만, Remedy는 그 파워들의 전체 명칭 목록을 따로 공개하지 않았습니다. 따라서 현재 검증 가능한 내용만 놓고 보면, Dylan은 점점 확장되는 능력 풀을 갖고 있지만, 지금 시점에서 이름이 분명히 공개된 것은 Reach와 Shift뿐입니다.
진행 방식
Control Resonant의 가장 큰 진행 시스템은 Resonants의 작동 방식입니다. 이들은 게임의 대표적인 보스급 적으로, 현실을 위협하는 같은 힘에 오염된 강력한 존재들의 잔재입니다. Resonant를 쓰러뜨리면 Dylan이 새로운 전투 능력을 얻습니다.
이것이 Remedy가 밀고 있는 핵심 루프입니다. 그리고 게임 제목에 **“Resonant”**라는 단어가 들어간 이유이기도 합니다. 즉, 이 부제는 이런 적들을 쓰러뜨릴 때 장비 구성과 파워 세트가 바뀐다는 개념과 직접 연결되어 있습니다.
진행을 이어가는 요소
Remedy는 다음과 같은 진행 관련 명칭과 시스템을 확인했습니다.
- Talents와 talent-node tree
- 장착 가능한 Artifacts
- 전투 능력
- Aberrant 업그레이드
- 체력과 전투 능력 자원 개선
- Combos
- 동작을 세분화하는 Customization systems
- 전투 전에 미리 짜는 Pre-combat loadouts
즉, 이건 단순히 “파워 하나 해금하고 끝”인 구조가 아닙니다. Remedy의 표현을 종합하면, 플레이어의 선택과 전투 보상이 함께 맞물리는 빌드 중심 액션 RPG에 가깝습니다.
New Game Plus에서는 빌드 구조가 더 확장됩니다
Remedy는 PlayStation.Blog를 통해 New Game Plus를 소개했는데, 이 모드는 1회차 이후 능력 진행이 어떻게 이어지는지 보여 주는 가장 명확한 단서 중 하나입니다.
New Game Plus에 이어지는 요소
다음 요소들은 New Game Plus로 그대로 넘어갑니다.
- Aberrant 업그레이드
- 체력과 전투 능력 자원 개선
- 해금한 초자연 전투 능력
- Talents
- Artifacts
이어지지 않는 요소
- Traversal abilities는 이어지지 않습니다. Remedy는 이것들이 스토리 진행에 묶여 있다고 설명합니다.
New Game Plus에서 새로 추가되는 것
Remedy는 NG+에 다음과 같은 추가 요소도 확정했습니다.
- 네 번째 Artifact 슬롯
- 같은 보스에게서 얻은 여러 전투 능력을 동시에 장착하는 기능
- 새로운 talent nodes
- 다시 플레이할 수 있는 World Quests, bounties, collectibles
즉, NG+는 단순한 재플레이 모드가 아닙니다. 특히 보스에게서 얻는 Dylan의 능력을 한 세팅에 더 많이 쌓고 싶은 플레이어에게는 빌드 시스템을 확장하는 모드처럼 보입니다.
이동 능력의 역할
이동 능력도 진행의 일부이지만, Remedy는 전투와 이동을 분명히 나눠 두었습니다. 스튜디오는 traversal abilities가 스토리 진행에 묶여 있으며, New Game Plus로 이어지지 않는다고 밝혔습니다.
이 점이 중요한 이유는 Control Resonant가 능력 시스템을 분리해서 설계했다는 뜻이기 때문입니다. 어떤 능력은 전투 성장의 일부이고, 다른 능력은 이야기 전개와 구역 개방에 더 밀접하게 연결돼 있습니다.
오픈 월드는 아니지만 탐험 중심으로 설계됐습니다
Remedy에 따르면 Control Resonant는 오픈 월드가 아닙니다. 대신 다음 요소들로 가득한 크고, 뚜렷하고, 광대한 구역들을 사용합니다.
- Side activities
- Hidden encounters
- Optional discoveries
- World Quests
- Bounties
- Collectibles
지금까지 공개된 지역은 West Incursion Zone이며, Remedy는 중력과 방향 감각이 완전히 뒤집히는 Gravity Anomalies도 언급했습니다. 이런 구조를 보면 능력은 전투뿐 아니라 뒤틀린 공간을 이동하고 선택형 콘텐츠를 공략하는 데에도 활용될 것으로 보입니다.
전체 능력 풀에서 기대할 수 있는 것
현재까지 검증된 1차 자료 기준으로 Remedy가 아직 공개하지 않은 것은 다음과 같습니다.
- Aberrant의 전체 형태 목록
- 전투 능력의 전체 목록
- 난이도 단계 이름
- 엔드게임 스킬 트리의 완전한 구조
즉, Control Resonant의 능력 시스템은 큰 그림은 확인됐지만, 세부 목록은 아직 다 공개되지 않았다고 보는 편이 정확합니다. 그래도 지금까지 확인된 내용만으로도 시스템의 틀은 충분히 이해할 수 있습니다.
- Resonants와 싸운다
- 전투 능력을 해금한다
- Talents와 Artifacts를 중심으로 빌드한다
- Aberrant를 업그레이드한다
- 전투 전에 로드아웃을 다듬는다
- 그 빌드를 New Game Plus로 이어간다
핵심 정리
짧게 정리하면, Control Resonant에서 확정된 능력은 Aberrant, Reach, Shift이며, 현재까지 공개된 Aberrant 형태는 Hammer, Blades, Scythe, Fists입니다. 진행은 Resonants를 쓰러뜨려 새로운 전투 능력을 해금하는 방식으로 돌아가고, Talents, Artifacts, Aberrant 업그레이드가 시간이 지나며 빌드를 완성해 갑니다.
Remedy는 분명히 이 게임을 전투를 통한 능력 성장에 맞춰 설계했지만, 엔드게임 전체 명단은 아직 공개하지 않았습니다.
자주 묻는 질문
Control Resonant에서 확정된 능력은 무엇인가요?
Remedy는 Reach와 Shift, 그리고 Dylan의 형태 변화 근접 무기인 Aberrant를 확정했습니다. 현재까지 알려진 Aberrant의 명명된 형태는 Hammer, Blades, Scythe, Fists 네 가지입니다.
Control Resonant에서 새로운 전투 능력은 어떻게 해금하나요?
핵심 진행 루프는 Resonants와 연결되어 있습니다. 보스 같은 이 적들을 쓰러뜨리면 Dylan이 새로운 전투 능력을 얻습니다. Remedy는 이것이 게임 부제의 이유라고 설명했습니다.
New Game Plus에서 능력이 이어지나요?
네. Remedy에 따르면 New Game Plus에서는 Aberrant 업그레이드, 체력 및 전투 능력 자원 개선, 해금한 초자연 전투 능력, Talents, Artifacts가 그대로 이어집니다. 이동 능력은 이어지지 않습니다.
지금까지 공개된 것보다 더 많은 Aberrant 형태나 능력이 있나요?
네. 다만 Remedy는 전체 목록을 공개하지 않았습니다. 현재 1차 자료에서 이름이 확인된 것은 Hammer, Blades, Scythe, Fists, Reach, Shift뿐입니다.
Control Resonant는 오픈 월드 게임인가요?
아니요. Remedy는 이 게임이 오픈 월드가 아니라, 사이드 활동, 숨겨진 조우, 선택형 발견 요소가 있는 크고 뚜렷한 구역들로 구성돼 있다고 밝혔습니다.