스토리

오니무샤: True Ending 정체는? 실제 엔딩과 루머 총정리

오니무샤: Way of the Sword는 엔딩이 하나뿐이며, 엔딩 후 짧은 장면이 따로 있다. '세 개의 엔딩'과 Oni Gauntlet Seal 조건은 사실이 아니다.

2026년 9월 9일 발행

이 가이드는 영어 원문을 번역한 버전입니다. 사실과 출처는 동일합니다. 영어 원문 읽기 .

Onimusha: Way of the Sword 스크린샷

이미지: Capcom

오니무샤: Way of the Sword는 엔딩이 하나뿐이며, 크레딧 후 짧은 장면이 하나 더 있다. 우리가 확인할 수 있는 어떤 자료도 복수 엔딩, ‘진짜 엔딩’, 혹은 그중 하나를 가로막는 조건표를 뒷받침하지 않는다. 심지어 가장 많이 퍼진 조건 목록 중 하나는, 이 게임에 존재하지도 않는 수집품을 적어 놓고 있다.

진짜 엔딩 조건이 모든 Oni Gauntlet Seal 수집, 3개 미션 S랭크, 그리고 “선택형 슈퍼보스 Rasho-gan” 격파라고 읽었다면, 그건 조작된 페이지를 본 것이다. 아래에서 실제 출시판이 무엇을 하는지 항목별로 짚어보자.

실제 엔딩은 어떻게 흘러가나

게임은 단 하나의 최종 미션으로 끝난다. 실제로 플레이해 본 가이드들 사이에서 다음과 같은 구조적 사실이 확인된다.

  • 최종 미션은 Rendaino에서 진행된다. 게임이 시작되는 장소와 같은 곳이라, 시작과 끝이 맞물리는 구조다.
  • 최종 미션을 시작하려고 하면 명확한 포인트 오브 노 리턴 경고가 뜬다. PowerPyx의 표현을 그대로 옮기면, “There is a Point of No Return prompt when trying to start the mission.”이다.
  • 이 경고가 뜨기 전까지는 자유롭게 돌아다니며 정리할 수 있다. 그 전까지는 언제든 수집품을 챙길 수 있고, PowerPyx는 그 시점에 수동 세이브를 하나 남겨두라고 권한다.
  • 크레딧이 끝난 뒤 메인 메뉴에서 ‘Continue’를 선택하면 최종 미션 직전으로 돌아간다. 그래서 PowerPyx는 게임의 모든 트로피를 복구 가능하다고 본다. 엔딩 뒤에 영구적으로 놓치는 요소는 없다.
  • 엔딩 후 장면이 있다. 엔딩을 설명하는 가이드들은 캠페인 엔딩 하나와 짧은 추가 장면 하나에 동의한다. 어떤 조건도 필요 없다. (작은 스포일러: Okuni가 나온다. 여기서는 그 정도만 말하겠다.)

즉, 구조는 단순하다. 엔딩 하나, 추가 장면 하나, 그리고 클리어 후 세이브를 다시 돌려주는 방식이다.

사실과 맞지 않는 주장들

아래는 실제 출시판 기준으로 확인해 본, 유통 중인 조건 목록이다.

본 적 있는 주장확인 결과
조건을 충족해야 열리는 엔딩이 3개다검증된 자료 중 어느 것도 1개를 넘는 엔딩을 설명하지 않는다. 52개 트로피 목록에는 엔딩 선택 트로피도, “모든 엔딩” 트로피도, S랭크 트로피도 없다
“Oni Gauntlet Seal”을 전부 모아야 한다그런 수집품은 없다. 게임의 수집품 목록은 11개 카테고리, 총 274개 항목으로 구성되며, Oni Gauntlet Seal은 그 안에 없다
특정 3개 미션에서 S랭크를 받아야 한다52개 트로피 목록 어디에도 미션 랭크 트로피는 없다
“선택형 슈퍼보스” Rasho-gan을 쓰러뜨려야 한다두 번이나 틀렸다. Rasho-gan은 미션 5에서 만나는 초반 스토리 보스이며, 18명 보스 명단에도 선택형 표시 없이 들어가 있다
숨겨진 Fluorite로 True Bishamon Katana와 진엔딩 컷신이 열린다Fluorite는 Onimusha: Warlords (2001)의 수집품이다. 20개가 존재하며, 그 게임의 트로피와 연결된다. Way of the Sword의 수집품 목록에는 없다. “Bishamon” 역시 Warlords의 요소다
진짜 엔딩을 보면 NG+용 최종 무기를 준다근거 없음. 이 기사에서 확인한 어떤 자료도 그렇게 말하지 않는다

이건 단순한 착오가 아니다. 발매 주간에 올라온 여러 “가이드” 페이지가 Onimusha: Warlords의 시스템을 Way of the Sword에 그대로 갖다 붙이고 있다. Fluorite, 퍼즐 박스, Dark Realm이 그 예다. 디렉터 Satoru Nihei는 출시 전 인터뷰에서 퍼즐 박스가 빠졌다고 직접 말했다. “it’s not really the same kind of puzzle elements we had like usual, like the puzzle boxes. We have puzzle elements in the actual stage.” 마법진 퍼즐 박스 풀이를 약속하는 페이지들은, 애초에 없는 기능을 설명하고 있는 셈이다.

조작된 오니무샤 페이지를 5초 만에 구별하는 법

딱 세 가지다. 우리가 확인한 모든 단일 게임 오니무샤 도메인에는 적어도 하나의 조작된 정보가 있었고, 그 형태도 비슷했다.

  1. “Chapter”라고 적는다. 이 게임은 번호와 이름이 붙은 Missions 체계를 쓴다. “Chapter 4”나 “Chapter 7” 위치를 알려 주는 페이지는 Way of the Sword를 설명하는 게 아니다.
  2. Fluorite, 퍼즐 박스, Dark Realm을 언급한다. 이 셋은 전부 Warlords 요소다. 검증된 Way of the Sword 자료에는 하나도 나오지 않는다.
  3. 다른 곳 어디에도 없는 정확한 숫자를 단정한다. Issen의 정확한 프레임 창, 등급별 정확한 강화 수치, 미션 총수 같은 디테일은 대개 창작물이 들어가는 지점이다. 실제로 미션 총수조차 확정되지 않았다. 한 공략 목차는 24개를 암시하지만, 다른 사이트들은 프롤로그와 엔딩 포함 방식에 따라 21개 또는 22개라고 적는다. 우리는 여기서 하나로 못 박지 않겠다.

실제로 엔딩 뒤에 열리는 것들

진짜 엔딩이 존재하는 것처럼 들리는 이유는 이 게임이 크레딧이 끝날 때까지 많은 요소를 숨겨두기 때문이다. 다만 그건 엔딩이 아니라 해금 요소다.

Carnage 난이도. Story와 Action은 처음부터 선택 가능하다. Carnage는 게임을 한 번 클리어해야 열리는 세 번째 난이도이며, New Game+에서만 선택할 수 있다. 일단 고르면 도중에 변경할 수 없다. 또한 골드 트로피 True Onimusha와도 연결되므로, PowerPyx는 플래티넘 최소 기준을 2회차로 잡고 난이도를 6.5/10, 예상 플레이타임을 60–70시간으로 본다.

Boss Rematch. 클리어 후에는 강화 및 변형 버전까지 포함한 18명 보스 전원을 다시 상대할 수 있는 Practice Ground가 열린다. 다만 Practice Ground의 해금 방식은 확정되지 않았다. Rokudou Chinno-ji에서 종을 울리면 열린다는 이야기가 돌고 있지만, 우리가 검증할 수 있는 어떤 자료도 이를 명시하지 않는다. 따라서 직접 확인하기 전까지는 해금 방법을 미확인으로 두는 편이 맞다. Boss Rematch 전투를 트로피를 위해 Carnage에서 반드시 클리어해야 하는지도 아직 확인되지 않았다.

New Game+ 계승 요소. 두 번째 회차를 시작하기 전에 알아둘 가치가 있는 부분이다. 계승과 초기화 항목이 서로 다르기 때문이다.

NG+로 이어지는 것초기화되는 것
Revival Mirrors, 치유 아이템장비 강화
CharmsMysteries of Kyoto
스킬 업그레이드 및 각성 능력Chance Encounters
Hozuki Pouches, Genma Notes, Lion Dogs의상

Carnage에서는 스킬은 그대로지만 장비 단계는 초기화된 상태로 들어간다. 진짜 난이도 상승은 바로 여기서 생긴다. 조작된 페이지들이 이런 부분을 빼먹는 이유도, 최종 보상 무기를 지어내는 편이 계승 목록을 읽는 것보다 훨씬 쉽기 때문이다.

수집품 정리. 게임 전체에 274개의 수집품이 있고, 엔딩 후 ‘Continue’를 누르면 최종 미션 직전으로 돌아가므로, 엔딩 관련 이유로 무엇인가를 아껴둘 필요는 없다. PowerPyx의 실용적인 조언 하나만 덧붙이자면, 수집 추적을 쉽게 해 주는 시야 관련 스킬을 열기 전까지는 Oni Stones를 아껴두는 편이 낫다. 얻자마자 쓰지 말라는 뜻이다.

아직 아무도 확인하지 않은 것

이 페이지의 핵심은 확인되지 않은 부분을 분명히 하는 데 있다.

  • Capcom은 게임의 엔딩에 대해 아무 것도 발표하지 않았다. 단일 엔딩 해석은 트로피 목록이 뒷받침하는 내용이다. 세 갈래 엔딩이 있는 게임을 다루는 52개 트로피 플래티넘 가이드라면 그 사실이 드러나야 하는데, 그렇지 않다. 하지만 이는 강한 근거에서 나온 추론일 뿐, 공식 발표는 아니다.
  • 정확한 미션 총수는 아직 확정되지 않았다. 위에서 설명한 대로다.
  • Practice Ground 해금 방식도 검증되지 않았다.

Capcom이 엔딩에 대해 직접 언급하거나, 트로피 기준 자료에서 체크리스트가 놓친 내용이 새로 나오면 이 페이지는 날짜를 붙여 업데이트할 것이다. 그 전까지는 그냥 플레이하고, 크레딧을 넘기지 말고, Fluorite를 찾으라는 말은 전부 무시하면 된다.

처음 접했거나 출시 정보를 다시 정리하고 싶다면 현재까지 확인된 모든 정보부터 보자. 데모 및 Early Adopter Bonus 페이지에서는 이미 받을 수 있는 부적도 확인할 수 있다.

자주 묻는 질문

오니무샤: Way of the Sword 엔딩은 몇 개인가요?

우리가 확인할 수 있는 모든 자료는 엔딩이 하나뿐이며, 엔딩 후 짧은 장면이 하나 더 있다는 점을 가리킨다. 52개 트로피 목록에는 엔딩 선택 트로피도, '모든 엔딩' 트로피도 없다. 엔딩이 세 개로 갈리는 게임이라면 거의 확실히 들어갔을 항목이다. Capcom 역시 이 주제에 대해 별도의 입장을 밝히지 않았다.

오니무샤: Way of the Sword에 진짜 엔딩이 있나요?

검증된 자료 중 어느 것도 그런 엔딩을 설명하지 않는다. 널리 퍼진 '진짜 엔딩' 조건 — 모든 Oni Gauntlet Seal 수집, 3개 미션 S랭크, 숨겨진 슈퍼보스 Rasho-gan 격파 — 는 확인 과정에서 모두 사실이 아닌 것으로 드러났다. Oni Gauntlet Seal은 게임의 274개 수집품 목록에 없고, Rasho-gan은 선택형 슈퍼보스가 아니라 미션 5의 스토리 보스다.

오니무샤: Way of the Sword에 엔딩 후 장면이 있나요?

있다. 엔딩을 다룬 가이드들은 크레딧이 끝난 뒤 짧은 장면이 하나 나온다는 데 의견이 일치하며, 이를 보기 위해 별도의 조건을 충족할 필요도 없다. 크레딧은 건너뛰지 말자.

오니무샤: Way of the Sword를 클리어하면 무엇을 얻나요?

New Game+, NG+로만 열리는 Carnage 난이도, 강화 버전을 포함한 18명 전 보스와 다시 싸울 수 있는 Practice Ground의 Boss Rematch 목록, 그리고 최종 미션 직전으로 돌아가 수집품을 정리할 수 있는 'Continue' 옵션을 얻는다.

엔딩을 보면 New Game+용 특별 무기가 열리나요?

이 기사에서 확인한 어떤 자료도 그렇게 말하지 않는다. 진짜 엔딩을 보면 NG+용 최종 무기를 준다는 주장은 근거가 없다. 실제로 NG+에 이어지는 것은 스킬, 부적, 소모품뿐이며, 장비 강화는 초기화된다.

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