Lista misji w Ace Combat 8 i długość kampanii
Kampania Ace Combat 8 ma co najmniej 11 misji, ale Bandai Namco nie opublikowało pełnej listy misji ani długości kampanii.
Wszystkie opublikowane przez nas poradniki, od najnowszych. Każdy powstaje na podstawie zebranych źródeł i ma je wymienione na dole, a także jest aktualizowany, gdy oficjalne szczegóły zmieniają się w premierowym tygodniu.
Kampania Ace Combat 8 ma co najmniej 11 misji, ale Bandai Namco nie opublikowało pełnej listy misji ani długości kampanii.
Oto kompletna premiera lista samolotów do Ace Combat 8, oparta na wydanej grze i oficjalnych potwierdzeniach od first-party.
Poznaj sterowanie w Ace Combat 8, komendy skrzydłowych, podstawy wyposażenia i pierwsze wybory samolotów dzięki potwierdzonym informacjom z okna premiery.
Control Resonant nie ma oficjalnie podanego czasu ukończenia. Dane z agregatorów po premierze wskazują na około 30 godzin dla głównej fabuły i 50 godzin dla pełnego ukończenia.
Oto wszystkie potwierdzone umiejętności w Control Resonant i wyjaśnienie, jak działa progresja, oparte na oficjalnych nazwach Remedy oraz zweryfikowanych szczegółach po premierze.
Dopiero zaczynasz w Control Resonant? Oto najlepsze priorytety na początek dla Dylana Fadena, w tym umiejętności, zasoby i to, na czym skupić się najpierw.
Sprawdź potwierdzone mapy startowe i grywalne postacie w Halloween: The Game, w tym zawartość związaną z edycjami oraz elementy dostępne tylko we wcześniejszym odblokowaniu.
Dowiedz się, jak działa gra ocalałego w Halloween: The Game, w tym cele, drogi ucieczki, współpraca z drużyną i najczęstsze błędy na początku.
Już po premierze: recenzje, realny czas przejścia, Issen, edycje, wymagania PC i wydajność na Switch 2 — pełny obraz pierwszego Onimushy od Capcomu od 20 lat.
Issen to wejście ataku, a nie riposta po parowaniu: naciśnij atak tuż przed trafieniem. Co potwierdzone, a czego nie da się zweryfikować w kwestii liczby klatek.
Onimusha: Way of the Sword w New Game Plus zachowuje twoje umiejętności, talizmany i przedmioty leczące. Ulepszenia ekwipunku są resetowane. Poziom Carnage jest dostępny tylko w NG+.
W Onimusha: Way of the Sword żadnego z 274 znajdziek nie da się bezpowrotnie przegapić w jednym zapisie. Oto prawdziwy punkt bez powrotu i to, co resetuje się w NG+.
Gracze zgłaszają blokadę postępu w Kabuki Dance Okuni: jeśli zginiesz albo gra się zawiesi na wyspie, łódź już nie wraca. Oto jak tego uniknąć.
Onimusha: Way of the Sword wywala się na wielu PC. Oficjalna lista rozwiązań Capcom, raporty graczy i to, czego wciąż nie da się naprawić.
Pełne tabelki wymagań ze Steama i Capcom dla Onimusha: Way of the Sword — plus ważny haczyk, który wszyscy pomijają: każdy poziom, nawet minimum, zakłada upscaling.
Onimusha: Way of the Sword ma jedno zakończenie i scenę po napisach. „Trzy zakończenia” oraz wymagania związane z pieczęciami Oni Gauntlet są zmyślone.
Onimusha: Way of the Sword zadebiutowało 4 września 2026 i odblokowało się o 04:00 UTC. Wyjaśniamy, skąd na Steamie widniał 3 września, na czym polegała zmiana daty i do kiedy nadal można odebrać bonus dla wczesnych nabywców.
W Halloween: The Game są 14 znajdziek fabularnych. Pięć da się przegapić na stałe podczas jednego przejścia, a to, czy chapter select zachowuje postęp, wciąż nie zostało potwierdzone.
Halloween: The Game ma trzy zakończenia, wszystkie w Piątym Rozdziale. Dwa poradniki nie zgadzają się co do tego, jak je odblokować — co twierdzi każdy z nich i czego nikt jeszcze nie sprawdził.
Kampania Halloween: The Game to prolog i pięć rozdziałów — razem sześć grywalnych sekcji. Sprawdzamy realny czas przejścia i wyjaśniamy, skąd bierze się różnica między 5 a 6.
Michaela nie da się zabić, można go tylko zatrzymać. Oto pełna sekwencja aresztowania, wyjaśnienie, dlaczego opcja założenia kajdanek nigdy się nie pojawia, oraz nierozstrzygnięta kwestia policyjnych NPC.
Halloween: The Game trafiło do sprzedaży z trybem Offline Play, ale IllFonic nigdy nie opublikowało ścieżki w menu, liczby botów ani opcji trudności AI. Oto, co wiemy.
Halloween: The Game zadebiutowało 8 września 2026, po czterodniowym starcie dla Digital Deluxe od 4 września. Wydania fizyczne nadal mają wyjść 6 października.
Minimalne i zalecane wymagania Halloween: The Game na Steamie — 45 GB, wymagany SSD, Windows 11 na obu poziomach — plus to, jak gra działa po premierze.
Poradnik po premierze dotyczący Michaela Myersa w Halloween: The Game, obejmujący potwierdzone umiejętności, presję na mapie i przebieg rozgrywki zabójcy.
Halloween: The Game jest już dostępne. Boty i tryb offline trafiły do gry, ale nie zostały opisane, crossplay potwierdzono tylko po stronie Xboxa, a kampania trwa około 3,5 godziny.
Siedem zakończeń dostępnych z jednego zapisu po prologu oraz sekretne zakończenie tylko z prologu. Skąd biorą się różne liczby i gdzie dokładnie zrobić zapis.
Nie, The Blood of Dawnwalker nie ma respeca ani New Game Plus na premierę. Oto skąd biorą się sprzeczne odpowiedzi i co zrobić zamiast tego.
Ambrus, Bakir, a potem Xanthe — to zalecana kolejność bojarska. Wyjaśniamy, co naprawdę robią Infamy i Edykty oraz czego wciąż nikt nie potwierdził.
Czas gry w The Blood of Dawnwalker po premierze waha się od 15 godzin na skupionej ścieżce do ponad 100 dla completionistów, a przeciętne pierwsze przejście to około 50 godzin.
Żaden poradnik nie wskazał jeszcze ani jednego niebezpiecznego NPC do nakarmienia — bo taka lista po prostu nie istnieje. Oto, co udało się potwierdzić, i jak nie wysuszyć sojusznika.
PS5, PS5 Pro i Xbox Series X mają tryb Performance 60fps. Series S nie. Do tego własne poprawki twórców na przycięcia shaderów na PC.
Wymagania PC dla The Blood of Dawnwalker: minimum i rekomendowane ze Steam, tabelka z natywnym 4K, DLSS/FSR/XeSS, brak Denuvo i obejścia na przycięcia po premierze.
The Blood of Dawnwalker zadebiutowało 3 września 2026 na PC, PS5 i Xbox Series X|S. Godziny odblokowania, preload, data Sep 2 w Steamie i jak przebiegła premiera.
Jak działa 30-dniowy zegar w The Blood of Dawnwalker w finalnej wersji gry: 480 segmentów czasu, co je zużywa, co jest darmowe i co dzieje się po 30. dniu.
The Blood of Dawnwalker daje 480 segmentów czasu. Oto, co je zużywa, co jest darmowe i dlaczego opublikowany zapis kosztów kończy się na czterech danych.
Poznaj najlepsze wskazówki dla początkujących w Onimusha: Way of the Sword, w tym timing Issen, pochłanianie dusz, charms i właściwy poziom trudności.
Co robią talizmany w Onimusha: Way of the Sword, które mają znaczenie i dlaczego wygląd mieczy jest wyłącznie kosmetyczny.
Onimusha: Way of the Sword zajmuje około 20 godzin na samą fabułę, a zdobycie platyny na drugim przejściu to około 60–70 godzin.
Poznaj najlepsze porady na start w The Blood of Dawnwalker, w tym zarządzanie czasem, walkę oraz momenty, w których warto korzystać z ludzkich i wampirzych umiejętności Coena.
Sprawdź, jak działają umiejętności w The Blood of Dawnwalker, w tym Swordmastery, Witchcraft, Vampirism oraz jak na rozwój wpływa 30-dniowy system czasu.
Standard vs Deluxe vs Joker Flight Pack: ceny, dokładna zawartość, 3-dniowy wcześniejszy dostęp i darmowy port ACE COMBAT ZERO w każdym preordze.
Ace Combat 8: Wings of Theve ukaże się 2 października 2026. Data premiery, wcześniejszy dostęp, silnik, obsada, samoloty, edycje i wymagania PC — tylko potwierdzone fakty.
Ace Combat 8 potwierdza online PvP, co-op i cross-play dla maksymalnie 8 graczy. Co naprawdę wiadomo o Ace Combat Online i Ace Pass.
Ace Combat 8 wymaga karty graficznej z ray tracingiem sprzętowym, Windows 11, dysku SSD i 125 GB miejsca. Obie półki na Steamie zakładają upscaling — oto, ile to naprawdę kosztuje.
Ace Combat 8: Wings of Theve zadebiutuje 2 października 2026 — 1 października o 3:00 PM PT. Właściciele Deluxe Edition polecą trzy dni wcześniej, od 28 września.
GTA 6 ma dokładnie dwie edycje: Standard za $79.99 i Ultimate za $99.99. Oto, co zawiera każda z nich, jakie są bonusy za preorder i dlaczego pudełko nie ma płyty.
Rockstar nigdy nie ogłosił wersji GTA 6 na PC, nigdy jej nie wykluczył i nigdy nie podał terminu. Oto prawdziwe dowody — prosto z dokumentów Take-Two.
GTA 6 zadebiutuje 19 listopada 2026 na PS5 i Xbox Series X|S. Potwierdzone fakty o fabule, rozgrywce, edycjach i klasyfikacji wiekowej — oraz to, czego Rockstar wciąż nie powiedziało.
GTA 6 nie ma zapowiedzianego trybu online i zadebiutuje wyłącznie na PS5 oraz Xbox Series X|S. Oto, co Rockstar faktycznie potwierdziło, a czego nie.
Grand Theft Auto VI zadebiutuje 19 listopada 2026 na PS5 i Xbox Series X|S. Pełna historia opóźnień, data preloadu 12 listopada i obalenie plotek o 2027.
Rockstar nigdy nie potwierdził wersji na PC, trybu 60 fps, portu na Switch 2, budżetu 2 mld dolarów ani instalacji 150 GB. Oto, skąd naprawdę wzięło się każde z tych twierdzeń o GTA 6.
Postęp z dema Onimusha: Way of the Sword nie przechodzi do pełnej gry, ale zachowanie zapisu daje talizman. Do tego terminy Early Adopter Bonus.
Standard $69.99, Deluxe $79.99, Premium Deluxe $89.99 — pełna zawartość w porównaniu, plus terminy Early Adopter Bonus i sprzeczność w komunikacji Capcomu.
Halloween: The Game otrzymało Refused Classification w Australii z powodu kontrolowanej substancji — nie przemocy. Nowa Zelandia dostała cyfrowy odwrót tej decyzji.
Halloween: The Game ma cztery edycje w cenach od $39.99 do $149.99. Tylko Digital Deluxe daje dostęp cztery dni wcześniej — i tylko jeden bonus za preorder jest prawdziwie wyłączny.
Nie — Remedy podkreśla, że CONTROL Resonant broni się samo. Co nowi gracze powinni wiedzieć o Dylanie Fadenie, Jesse i opuszczeniu The Oldest House.
CONTROL Resonant ma dwie ceny: $59.99 za wersję standardową i $69.99 za Digital Deluxe. Oto wszystkie edycje, co daje te $10 i dlaczego na PlayStation dostajesz dodatkowy strój.
Data premiery, Dylan Faden, Aberrant, Resonants, platformy, edycje i wymagania PC — kompletny przewodnik przed premierą sequela Control od Remedy.
Minimalne i zalecane wymagania Control Resonant na Steam, 100 GB miejsca, DLSS 4.5 i path tracing oraz kiedy faktycznie pojawi się wersja na Mac.
CONTROL Resonant zadebiutuje cyfrowo 24 września 2026, ale wydanie pudełkowe przesunięto na 15 października. Godzina odblokowania, preload i dopisek o Nowej Zelandii.
Co pokazał State of Play z 17 sierpnia o walce w Phantom Blade Zero — rozbieżne liczby broni na dwóch oficjalnych stronach Sony, reforging, przywołania i to, jak Hellwalker zmienia zachowanie przeciwników.
Co potwierdził pokaz State of Play z 17 sierpnia: Wayfarer, Hellwalker i Sixty-Six Days, czwarty tryb raportowany tylko przez media oraz ile trwa kampania.
Donnie Yen użycza głosu, twarzy i motion capture Mó Yuanowi — ojcu Soul i liderowi Bastionu Mó — a od trzech lat pracuje też jako konsultant kreatywny S-GAME, wpływając na projekt walki.
Data premiery, fabularny haczyk z 66 dniami, kungfupunkowa walka, bronie, poziomy trudności i wymagania PC — kompletny przewodnik przed premierą nowego mrocznego action RPG od S-GAME osadzonego w wuxia.
Phantom Blade Zero zadebiutuje 29 października 2026 o 02:00 UTC na PS5 i PC. Oto, dlaczego Steam — a teraz także oficjalny blog Sony — podaje 28 października i co to oznacza dla twojego regionu.
Zaktualizowane po State of Play z 17 sierpnia: oficjalny spór o liczbę broni, trzy nazwane poziomy trudności plus zgłaszany czwarty, osiem regionów i brak dema.
Wyrok śmierci Soula za 66 dni, The Order, Mó Yuan grany przez Donnie Yen, antagonista Zuo Shang i osiem zakończeń — kompletne przedpremierowe wprowadzenie do fabuły i lore.
Porównanie Standard i Digital Deluxe, wszystkie bonusy za preorder, ekskluzywny skin Fortnite z Epic i powód, dla którego na PC w Wielkiej Brytanii i Europie jest taniej niż na PS5.
Cztery oficjalne progi PC dla Phantom Blade Zero: minimum, zalecane, ray tracing i path tracing, a także DLSS 4, Denuvo oraz wciąż bez odpowiedzi pytanie o skalowanie AMD.
Każde oficjalnie potwierdzone zwierzę z Planet Zoo 2 do tej pory — 62 gatunki w podstawowej wersji i 6 ekskluzywnych dla Deluxe, od Shoebilla po Indo-Pacific Leopard Shark.
Czy Planet Zoo 2 ma multiplayer? Jak działają tryby Franchise, Career i Sandbox, czym jest międzyplatformowy Frontier Workshop i co dzieje się ze Steam Workshop mods.
Wszystko, co nowe w Planet Zoo 2: budowane akwaria z rekinami, ptaszarnie z latającymi ptakami, Wildlife Reserves, Animal Brain i lepsze budowanie.
Wymagania Planet Zoo 2 na PC: minimum RTX 2060, rekomendowane RTX 3070, 40 GB SSD — a także wyjaśnienie, co oznacza Denuvo DRM i ostrzeżenie o Windows 10 na stronie Steam.
Porównanie Standard, Eclipse i Collector's Edition: ceny, zawartość, bonus za preorder Sangoran Wayfarer's Armor oraz to, czy któraś edycja daje wcześniejszy dostęp.
Planet Zoo 2 zadebiutuje 13 października 2026 roku na PC, PS5 i Xbox. Porównujemy edycję Standard i Deluxe, sześć zwierząt z edycji Deluxe oraz wszystkie bonusy za zamówienie przedpremierowe.
Data premiery, fabuła, 30-dniowy system czasu, walka, drzewka umiejętności, edycje i plany DLC — kompletne omówienie przed premierą RPG od Rebel Wolves.
Czy The Blood of Dawnwalker trafi do Game Pass? Czy będzie co-op? Odpowiadamy na wszystkie pytania o platformy i funkcje: PS Plus, Play Anywhere, Denuvo, NG+ i nie tylko.