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Requisiti PC di Onimusha: Way of the Sword spiegati

Tabelle complete delle specifiche Steam e Capcom per Onimusha: Way of the Sword — con l’avvertenza che molti omettono: ogni fascia, compresa la minima, presuppone l’upscaling.

Pubblicato 27 agosto 2026 Aggiornato 9 settembre 2026

Questa guida è stata tradotta dall'originale inglese. Fatti e fonti sono invariati. Leggi l'originale in inglese .

Screenshot di Onimusha: Way of the Sword

Immagine: Capcom

Onimusha: Way of the Sword richiede almeno una GeForce GTX 1660 (6GB) o una Radeon RX 5500 XT (8GB), e una GeForce RTX 2060 Super (8GB) o una Radeon RX 6600 (8GB) come consigliata — numeri tutto sommato contenuti per un gioco uscito il 4 settembre 2026. Il punto critico, e il dettaglio che la maggior parte dei riepiloghi delle specifiche tende a tralasciare, è che entrambi i livelli presuppongono l’uso dell’upscaling. Capcom non pubblica alcun dato a risoluzione nativa.

Questo cambia il modo in cui va letta la tabella. Qui “Minimo” non significa 30 FPS a 1080p nativi. Significa 30 FPS a 1080p con preset Low, mentre DLSS o FSR fanno parte del lavoro.

Specifiche minime e consigliate su Steam

Questi sono i due livelli mostrati da Steam, riportati dalla scheda del negozio.

MinimeConsigliate
Sistema operativoWindows 11Windows 11
ProcessoreIntel Core i5-8400 / AMD Ryzen 3 3100Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
Memoria16 GB RAM16 GB RAM
Scheda graficaGeForce GTX 1660 (6GB) / Radeon RX 5500 XT (8GB)GeForce RTX 2060 Super (8GB) / Radeon RX 6600 (8GB)
DirectXVersione 12Versione 12
Spazio di archiviazione50 GB di spazio disponibile50 GB di spazio disponibile
Obiettivo30 FPS, preset “Low”, 1080p (using upscaling)60 FPS, preset “Medium”, 1080p (using upscaling)

Entrambe le voci richiedono anche un processore e un sistema operativo a 64 bit, e riportano la stessa nota: “Note: An SSD is required.”

Capcom aggiunge un altro avvertimento per entrambi i livelli: “Depending on your specifications, it is advised to increase the memory available in your system if you wish to run other programs (such as for recording footage, or streaming) while playing the game.”

La precisazione sull’upscaling, detta chiaramente

È il singolo punto più travisato di tutta questa scheda tecnica, quindi vale la pena essere diretti.

La nota minima di Capcom recita: “30 FPS gameplay can be achieved on the ‘Low’ Graphics Preset at 1080p resolution (using upscaling).” Quella consigliata è identica, cambiano solo i numeri: 60 FPS, preset Medium, 1080p, “(using upscaling).”

La stessa clausola “(using upscaling)” compare in tutte e quattro le fasce di Capcom, compresa la 4K Ultra. Non esiste da nessuna parte un dato pubblicato su cosa facciano queste GPU a risoluzione nativa. Se pensavi di disattivare DLSS o FSR e mantenere il frame rate indicato, niente nella scheda di Capcom lo conferma.

Capcom aggiunge anche la solita cautela a ogni fascia: “Note: The frame rate may drop during periods of excessive load.”

La tabella completa a quattro fasce di Capcom

Steam mostra solo due fasce. La pagina ufficiale dei requisiti PC di Capcom ne pubblica quattro, compresi i target 1440p e 4K che Steam non visualizza.

MinimeConsigliateAlteUltra
Risoluzione1080p (FHD)1080p (FHD)1440p (WQHD)2160p (4K)
Frame Rate30 fps60 fps60 fps60 fps
Preset presuntoLowMediumHighUltra
Sistema operativoWindows 11Windows 11Windows 11Windows 11
Processorei5-8400 / Ryzen 3 3100i5-10400 / Ryzen 5 3600i5-10400 / Ryzen 5 3600i5-12400 / Ryzen 7 5700
Memoria16GB16GB16GB16GB
Scheda graficaGTX 1660 (6GB) / RX 5500 XT (8GB)RTX 2060 Super (8GB) / RX 6600 (8GB)RTX 4060ti (16GB) / RX 6750 XT (12GB VRAM)RTX 4070ti (12GB) / RX 7900 XT (20GB)
VRAM6GB8GB12GB12GB
DirectXVersione 12Versione 12Versione 12Versione 12
Spazio di archiviazione50GB SSD50GB SSD50GB SSD50GB SSD

Spiccano due cose. La RAM non cambia mai: 16 GB dal minimo fino alla Ultra 4K. E la CPU sale di livello solo una volta, alla fascia Ultra — la High riusa lo stesso i5-10400 / Ryzen 5 3600 della Recommended. Il carico cresce quasi interamente su GPU e VRAM.

La nota standard di Capcom vale per tutta la tabella: “The specifications are subject to change without prior notice.”

Windows 11, SSD, DirectX 12

Tre vincoli rigidi, e nessuno facoltativo a qualsiasi livello.

  • Windows 11. Indicato come sistema operativo per tutte e quattro le fasce. Windows 10 non compare da nessuna parte nella pagina dei requisiti di Capcom né nella scheda Steam. Capcom non ha mai detto se il gioco rifiuti l’avvio su Windows 10, e nulla di pubblicato dopo il lancio ha cambiato la situazione: sulla carta, non è una configurazione supportata.
  • Serve un SSD. Capcom lo ribadisce come nota per ogni fascia, e la riga dello storage riporta “50GB SSD” per tutte e quattro. Non si tratta del più morbido “SSD consigliato” che si vede in altri titoli.
  • DirectX 12. Ogni fascia, nessun fallback a DX11.

FSR 3.1 o FSR 4? Due pagine Capcom non coincidono

Se hai visto circolare entrambe le versioni, non te lo stai immaginando — due pagine ufficiali di Capcom indicano versioni diverse dell’upscaler AMD.

FonteNota sull’upscaler
Pagina requisiti PC di Capcom“Super Resolution is enabled via NVIDIA DLSS 4.5 and AMD FSR 3.1.”
Pagina del negozio SteamStessa dicitura — DLSS 4.5 e AMD FSR 3.1
Pagina benchmark di Capcom (EN e JA)“Super Resolution is enabled via NVIDIA DLSS 4.5 and AMD FSR 4”

La pagina prodotti e Steam concordano tra loro; la pagina benchmark no. Entrambe sono fonti Capcom di prima parte. Non considerare definitiva nessuna delle due versioni. Capcom non aveva ancora allineato le due pagine al 9 settembre 2026 — cinque giorni dopo l’uscita del gioco — quindi, se il supporto a FSR 4 incide sulla tua decisione d’acquisto, resta una domanda aperta e non una certezza da day one.

C’è anche un dettaglio collegato da tenere a mente: la nota di Capcom aggiunge che “Upscaling performance estimations were made based on DLSS 4.0 and FSR 3.1 usage.” Quindi non viene detto che le versioni abilitate nel gioco e quelle usate per stimare le prestazioni siano le stesse.

Il frame generation è disponibile separatamente: Capcom parla di un’impostazione Frame Interpolation nelle opzioni grafiche PC, precisando che aumenta il frame rate in-game per un’esperienza visiva più fluida.

Prova il tuo PC: il benchmark gratuito

Non devi andare a intuito. Capcom ha pubblicato un benchmark gratuito Onimusha: Way of the Sword Benchmark il 14 luglio 2026, disponibile su Steam e sull’Epic Games Store. Capcom lo descrive come un modo per “evaluate how Onimusha: Way of the Sword will run on your PC, by testing a demonstration.”

Dettagli pratici:

  • Servono 18 GB di spazio per scaricarlo e installarlo — separati dai 50 GB del gioco.
  • Riporta FPS medi e 1% Low FPS, che Capcom definisce come il frame rate medio dell’1% più basso dei dati della sessione, oltre a un grafico FPS e a un riepilogo delle impostazioni.
  • L’opzione Loop rilancia il test automaticamente 60 secondi dopo la schermata dei risultati.
  • Attivare Frame Interpolation produce “slightly lower benchmark scores”, secondo la stessa nota di Capcom, per via del carico aggiuntivo introdotto dall’impostazione.

Capcom assegna il risultato su sei fasce:

PunteggioValutazione
25000+Excellent
20000–24999Good
11000–19999Playable
7000–10999Setting changes recommended
5000–6999Setting changes required
0–4999Insufficient performance

La nota di Capcom: “There is no guarantee of performance parity between the Onimusha: Way of the Sword Benchmark and the base game, Onimusha: Way of the Sword.”

C’è però un intoppo, e non è risolto. Le istruzioni di Capcom dicono di trovare il benchmark sulla pagina prodotto Steam o Epic e cliccare “Download” o “Get” — ma la pagina Steam lo mostra come un blocco di richiesta accesso (“Request access and you’ll get notified when the developer is ready for more participants”). Capcom non ha chiarito il contrasto, e al 9 settembre 2026 non lo aveva ancora fatto, quindi controlla la pagina Steam live invece di dare per scontato uno dei due flussi.

Denuvo e il limite di macchine

La pagina del negozio Steam riporta l’avviso DRM di terze parti: “Denuvo Anti-tamper — 5 different PC within a day machine activation limit.” È richiesto anche l’accordo con un EULA di terze parti separato.

Quel limite conta se passi spesso da una macchina all’altra — cinque PC distinti in una finestra di 24 ore è il tetto massimo.

Dall’uscita: rispettare i requisiti non ha garantito la stabilità

Il gioco è uscito il 4 settembre 2026. I numeri sopra non sono cambiati, ma ciò che puoi aspettarti dopo averli soddisfatti sì.

  • Capcom sta gestendo un thread fissato “Official Onimusha: Way of the Sword Troubleshooting & Issue Reporting Thread” nell’hub Steam. Le categorie di problemi che affronta, nella formulazione di Capcom: crash durante il gioco e all’uscita, instabilità del frame rate, ritardi nell’ottimizzazione degli shader, schermo nero / mancato avvio e problemi di riproduzione dei filmati in cutscene.
  • Il minimo per i driver è più severo di qualsiasi requisito sulla scheda tecnica: NVIDIA 596.49 o successivi, AMD 26.5.1 o successivi. Se stai verificando se il tuo PC rientra nei requisiti, controlla anche la versione dei driver: non compare nella tabella dei requisiti.
  • Gli altri passaggi dell’elenco Capcom che contano di più: aggiungere il gioco e le cartelle di Steam alle esclusioni di antivirus e firewall, eliminare shader.cache e shader.cache2 dalla cartella di installazione, disattivare la GPU integrata sui laptop con doppia GPU e installare il Microsoft Media Feature Pack se le cutscene non partono. I crash report vengono salvati in ...\OnimushaWotS\CrashReport come file .zip con timestamp — allegali quando segnali un problema.
  • Non esiste ancora una patch PC. Non compaiono note di aggiornamento post-lancio nel feed news di Steam al 9 settembre 2026, e il post di troubleshooting di Capcom non fornisce alcuna ETA.

La situazione è importante, perché non è universale. Il thread tecnico più grande dell’hub, “Constant crashing”, contava 119 commenti al controllo del 9 settembre, e una ricerca nell’hub per “crash” restituiva 429 risultati distribuiti su 43 pagine — mentre altri utenti nello stesso thread riportano 7–12 ore senza alcun crash. Questo fa pensare a un’interazione con driver o hardware, non a un difetto che colpisce ogni acquirente. Si tratta di segnalazioni dei giocatori, non di difetti confermati da Capcom, e in nessuna di esse esiste una soluzione universale confermata.

Per avere un quadro di come è arrivata la versione PC: 83 su Metacritic per PC, il punteggio più basso tra le quattro versioni per piattaforma, e il riepilogo recensioni di Steam segnava “Very Positive” — 9.957 recensioni positive su 11.236, 88,6%, consultato il 9 settembre 2026. Capcom ha annunciato oltre 1 milione di copie vendute nel mondo nel giorno di lancio.

Steam Deck: Playable, a 30 FPS

In origine questa pagina diceva che non esisteva alcuna valutazione Deck. Ora sì. Il gioco ha lo stato Steam Deck / SteamOS “Playable” — emerso tramite un articolo di GamingOnLinux nel feed news di Steam — ed è classificato Gold su ProtonDB. Non è Verified, e la clausola Denuvo non ne ha impedito l’avvio.

Steam Deck HQ è arrivata alla stessa conclusione, e i numeri misurati sono la parte utile:

  • Circa 30 FPS stabili nella maggior parte dei casi con le impostazioni predefinite, con frame rate bloccato a 30.
  • 13–14 W di consumo nelle aree generali, che salgono a 13–20 W nell’hub di Eastern Kyoto.
  • 65–75 °C, e 2,5–3 ore di autonomia.
  • L’hub di Eastern Kyoto è la zona problematica. I picchi della CPU causano lì stuttering e consumi più alti, non nel resto del gioco.

I consigli di tuning sono volutamente prudenti: impostazioni grafiche predefinite, filtro di scaling lineare, nessuna versione Proton forzata, nessun limite TDP, nessuna modifica al clock della GPU. Nei loro test, le regolazioni personalizzate “yield minimal improvement and reduce stability”.

Nulla di pubblicato lascia intendere un 60 FPS bloccato su Deck. Il target è 30, e bloccare lì il frame rate è la scelta consigliata.

Tre store PC, una sola scheda tecnica

Capcom elenca il gioco PC su Steam, Epic Games Store e Microsoft Store (Windows). I requisiti sopra valgono in ogni caso; cambia solo il tipo di licenza. La versione Microsoft Store supporta Xbox Play Anywhere, quindi un solo acquisto copre Xbox Series X|S e Windows PC — cosa che non si estende alle versioni Steam o Epic.

Vale anche la pena controllare prima dell’acquisto: la nostra guida alla data di uscita e all’orario di sblocco spiega perché Steam mostra il 3 settembre mentre Capcom indica il 4 settembre, e la suddivisione delle edizioni illustra cosa contengono davvero i kit Deluxe.

Domande frequenti

Posso far girare Onimusha: Way of the Sword su Windows 10?

Capcom indica Windows 11 come sistema operativo per tutte e quattro le fasce dei requisiti, e Windows 10 non compare da nessuna parte né nella scheda tecnica ufficiale né nella pagina del negozio Steam. Capcom non ha pubblicato alcuna dichiarazione sul fatto che il gioco funzioni comunque su Windows 10, e dall’uscita del 4 settembre non è emerso nulla: quindi considera Windows 11 il requisito.

Quanto spazio occupa Onimusha: Way of the Sword su PC?

Servono 50 GB di spazio disponibile, e Capcom specifica che un SSD è richiesto a ogni livello. Il tool benchmark gratuito separato richiede altri 18 GB per download e installazione.

I requisiti PC presuppongono l'upscaling?

Sì. Tutte e quattro le fasce di Capcom riportano la clausola '(using upscaling)', compreso il livello minimo con 30 FPS a 1080p su preset Low. Non vengono pubblicati da nessuna parte dati sulle prestazioni a risoluzione nativa.

Onimusha: Way of the Sword usa Denuvo?

Sì. La pagina del negozio Steam indica 'Denuvo Anti-tamper' con un limite di attivazione di 5 different PC within a day machine activation, oltre a un EULA di terze parti obbligatorio.

Onimusha: Way of the Sword è verificato per Steam Deck?

Non è Verified, ma gira. Il gioco ha lo stato Steam Deck / SteamOS 'Playable' ed è valutato Gold su ProtonDB. Steam Deck HQ ha misurato circa 30 FPS stabili nella maggior parte dei casi con le impostazioni predefinite e consiglia di bloccare il frame rate a 30; Denuvo non ne ha impedito l’avvio.

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