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Onimusha: Way of the Sword PC-Systemanforderungen: Alle Specs erklärt

Die vollständigen Steam- und Capcom-Spec-Tabellen für Onimusha: Way of the Sword – plus der Haken, den fast alle weglassen: Jede Stufe, selbst Minimum, setzt Upscaling voraus.

Veröffentlicht 27. August 2026 Aktualisiert 9. September 2026

Dieser Guide wurde aus unserem englischen Original übersetzt. Fakten und Quellen sind unverändert. Das englische Original lesen .

Screenshot zu Onimusha: Way of the Sword

Bild: Capcom

Onimusha: Way of the Sword verlangt mindestens eine GeForce GTX 1660 (6GB) oder Radeon RX 5500 XT (8GB) und empfiehlt eine GeForce RTX 2060 Super (8GB) oder Radeon RX 6600 (8GB) — überschaubare Zahlen für ein Spiel, das am 4. September 2026 erschienen ist. Der Haken, und genau das lassen die meisten Spec-Übersichten weg: Beide Stufen setzen Upscaling voraus. Capcom veröffentlicht überhaupt keine Werte für native Auflösung.

Das verändert die Lesart der Tabelle. „Minimum“ bedeutet hier nicht 30 FPS in nativem 1080p. Es bedeutet 30 FPS in 1080p auf dem Low-Preset, wobei DLSS oder FSR einen Teil der Arbeit übernehmen.

Steam-Mindest- und -Empfehlungsspecs

Hier sind die beiden Stufen, die Steam anzeigt, zitiert aus dem Store-Eintrag.

MinimumEmpfohlen
OSWindows 11Windows 11
ProzessorIntel Core i5-8400 / AMD Ryzen 3 3100Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
Speicher16 GB RAM16 GB RAM
GrafikGeForce GTX 1660 (6GB) / Radeon RX 5500 XT (8GB)GeForce RTX 2060 Super (8GB) / Radeon RX 6600 (8GB)
DirectXVersion 12Version 12
Speicherplatz50 GB verfügbarer Speicherplatz50 GB verfügbarer Speicherplatz
Ziel30 FPS, Preset „Low“, 1080p (using upscaling)60 FPS, Preset „Medium“, 1080p (using upscaling)

Für beide Einträge sind außerdem ein 64-Bit-Prozessor und ein 64-Bit-Betriebssystem erforderlich, und beide tragen denselben Hinweis: „Note: An SSD is required.“

Capcom ergänzt auf beiden Stufen noch eine weitere Warnung: „Depending on your specifications, it is advised to increase the memory available in your system if you wish to run other programs (such as for recording footage, or streaming) while playing the game.“

Der Upscaling-Haken, ganz klar gesagt

Das ist der am häufigsten falsch wiedergegebene Punkt in diesem Spec Sheet, also lohnt sich eine klare Ansage.

Capcoms Minimum-Hinweis lautet: „30 FPS gameplay can be achieved on the ‘Low’ Graphics Preset at 1080p resolution (using upscaling).“ Der Hinweis zur empfohlenen Stufe ist identisch, nur mit anderen Zahlen: 60 FPS, Medium-Preset, 1080p, „(using upscaling).“

Der gleiche Zusatz „(using upscaling)“ steht bei allen vier Stufen von Capcom, einschließlich 4K Ultra. Nirgendwo werden veröffentlichte Werte dafür genannt, was diese GPUs in nativer Auflösung leisten. Wer plante, DLSS oder FSR zu deaktivieren und trotzdem die genannte Bildrate zu halten, findet dafür auf Capcoms Sheet keine Grundlage.

Capcom hängt außerdem an jede Stufe den üblichen Vorbehalt: „Note: The frame rate may drop during periods of excessive load.“

Capcoms komplette Vier-Stufen-Tabelle

Steam zeigt nur zwei Stufen. Capcoms eigene PC-Anforderungsseite veröffentlicht vier, darunter auch 1440p- und 4K-Ziele, die Steam nie anzeigt.

MinimumEmpfohlenHighUltra
Auflösung1080p (FHD)1080p (FHD)1440p (WQHD)2160p (4K)
Bildrate30 fps60 fps60 fps60 fps
Angenommenes PresetLowMediumHighUltra
OSWindows 11Windows 11Windows 11Windows 11
Prozessori5-8400 / Ryzen 3 3100i5-10400 / Ryzen 5 3600i5-10400 / Ryzen 5 3600i5-12400 / Ryzen 7 5700
Speicher16GB16GB16GB16GB
GrafikGTX 1660 (6GB) / RX 5500 XT (8GB)RTX 2060 Super (8GB) / RX 6600 (8GB)RTX 4060ti (16GB) / RX 6750 XT (12GB VRAM)RTX 4070ti (12GB) / RX 7900 XT (20GB)
VRAM6GB8GB12GB12GB
DirectXVersion 12Version 12Version 12Version 12
Speicherplatz50GB SSD50GB SSD50GB SSD50GB SSD

Zwei Dinge stechen heraus. Der RAM bleibt immer gleich: 16 GB von Minimum bis 4K Ultra. Und die CPU legt nur einmal nach, auf der Ultra-Stufe — High nutzt denselben i5-10400 / Ryzen 5 3600 wie Recommended. Die Last hängt fast vollständig an GPU und VRAM.

Capcoms allgemeiner Hinweis gilt für die gesamte Tabelle: „The specifications are subject to change without prior notice.“

Windows 11, SSD, DirectX 12

Drei harte Hürden, und keine davon ist auf irgendeiner Stufe optional.

  • Windows 11. Auf allen vier Stufen als Betriebssystem aufgeführt. Windows 10 wird auf Capcoms Anforderungsseite und im Steam-Eintrag nirgends genannt. Capcom hat nie gesagt, ob das Spiel unter Windows 10 nicht startet, und nichts seit Release hat daran etwas geändert — auf dem Papier ist es schlicht keine unterstützte Konfiguration.
  • Eine SSD ist erforderlich. Capcom wiederholt das als Hinweis pro Stufe, und in der Speicherzeile steht auf allen vier Stufen „50GB SSD“. Das ist nicht das weichere „SSD empfohlen“, das man bei manchen Releases sieht.
  • DirectX 12. Auf jeder Stufe, kein DX11-Fallback aufgeführt.

FSR 3.1 oder FSR 4? Zwei Capcom-Seiten widersprechen sich

Falls Sie beide Versionen zitiert gesehen haben: Sie täuschen sich nicht — zwei eigene Capcom-Seiten nennen unterschiedliche AMD-Upscaler-Versionen.

QuelleUpscaler-Hinweis
Capcom-PC-Anforderungsseite“Super Resolution is enabled via NVIDIA DLSS 4.5 and AMD FSR 3.1.”
Steam-Store-SeiteGleiche Formulierung — DLSS 4.5 und AMD FSR 3.1
Capcom-Benchmark-Seite (EN und JA)“Super Resolution is enabled via NVIDIA DLSS 4.5 and AMD FSR 4”

Die Produktseite und Steam stimmen miteinander überein; die Benchmark-Seite nicht. Beide sind Capcom-Quellen aus erster Hand. Man sollte keine der beiden Versionen als geklärt betrachten. Capcom hatte die beiden Seiten Stand 9. September 2026 — fünf Tage nach Release — noch immer nicht abgeglichen. Wenn FSR-4-Support für Ihre Kaufentscheidung wichtig ist, bleibt das also eine offene Frage und nicht etwas, das beim Launch beantwortet wurde.

Ein verwandter Punkt, den man kennen sollte: Capcoms Fußnote ergänzt, dass „Upscaling performance estimations were made based on DLSS 4.0 and FSR 3.1 usage.“ Die Versionen, die das Spiel aktiviert, und die Versionen, auf deren Basis die Performance-Ziele gemessen wurden, sind also nicht als identisch angegeben.

Frame Generation ist separat verfügbar: Capcom verweist in den Grafikoptionen des PCs auf eine Einstellung namens Frame Interpolation und weist darauf hin, dass sie die In-Game-Bildrate für ein flüssigeres visuelles Erlebnis erhöht.

Testen Sie Ihren eigenen PC: das kostenlose Benchmark

Sie müssen nicht raten. Capcom hat am 14. Juli 2026 ein kostenloses Onimusha: Way of the Sword Benchmark veröffentlicht, verfügbar auf Steam und im Epic Games Store. Capcom beschreibt es als Möglichkeit, „to evaluate how Onimusha: Way of the Sword will run on your PC, by testing a demonstration.“

Praktische Details:

  • Zum Herunterladen und Installieren werden 18 GB Speicher benötigt — zusätzlich zu den 50 GB des Spiels.
  • Es meldet die durchschnittliche FPS und 1% Low FPS, was Capcom als die durchschnittliche Bildrate der niedrigsten 1 % der Daten des Laufs definiert, plus ein FPS-Diagramm und eine Zusammenfassung der Einstellungen.
  • Eine Loop-Option startet den Test automatisch 60 Sekunden nach dem Ergebnisbildschirm erneut.
  • Das Aktivieren von Frame Interpolation führt laut Capcom zu „slightly lower benchmark scores“, weil die Einstellung zusätzliche Last erzeugt.

Capcom bewertet das Ergebnis in sechs Stufen:

ScoreBewertung
25000+Excellent
20000–24999Good
11000–19999Playable
7000–10999Setting changes recommended
5000–6999Setting changes required
0–4999Insufficient performance

Capcoms eigener Hinweis: „There is no guarantee of performance parity between the Onimusha: Way of the Sword Benchmark and the base game, Onimusha: Way of the Sword.“

Ein Haken bleibt offen. Capcoms Anleitung sagt, man solle das Benchmark auf der Steam- oder Epic-Produktseite finden und auf „Download“ oder „Get“ klicken — die Steam-Seite zeigte es jedoch als Request-Access-Block an („Request access and you’ll get notified when the developer is ready for more participants“). Capcom hat das bisher nicht zusammengeführt und Stand 9. September 2026 immer noch nicht getan, also prüfen Sie die Live-Steam-Seite, statt einen der beiden Abläufe einfach anzunehmen.

Denuvo und das Maschinenlimit

Die Steam-Store-Seite enthält einen Hinweis auf Drittanbieter-DRM: “Denuvo Anti-tamper — 5 different PC within a day machine activation limit.” Zusätzlich ist eine separate EULA eines Drittanbieters erforderlich.

Dieses Limit ist relevant, wenn Sie häufig zwischen Rechnern wechseln — fünf verschiedene PCs innerhalb von 24 Stunden sind die Obergrenze.

Seit dem Launch: Die Specs zu treffen hat Stabilität nicht garantiert

Das Spiel erschien am 4. September 2026. Die Zahlen oben haben sich nicht geändert, aber was Sie erwarten sollten, wenn Ihr System sie erfüllt, schon.

  • Capcom betreibt im Steam-Hub einen angepinnten Thread „Official Onimusha: Way of the Sword Troubleshooting & Issue Reporting Thread“. Die dort angesprochenen Problemarten sind in Capcoms eigener Darstellung: Abstürze während des Spielens und beim Beenden, instabile Bildrate, Verzögerungen bei der Shader-Optimierung, schwarzer Bildschirm / Startfehler sowie Probleme bei der Videowiedergabe in Zwischensequenzen.
  • Capcoms Treiber-Untergrenze ist strenger als alles auf dem Spec Sheet: NVIDIA 596.49 oder neuer, AMD 26.5.1 oder neuer. Wer prüfen will, ob sein PC passt, sollte also auch die Treiberversion checken — sie steht nicht in der Anforderungstabelle.
  • Die übrigen Schritte aus Capcoms Liste mit dem größten Gewicht: das Spiel und die Steam-Ordner zu den Antivirus- und Firewall-Ausnahmen hinzufügen, shader.cache und shader.cache2 aus dem Installationsordner löschen, die integrierte GPU auf Laptops mit zwei GPUs deaktivieren und das Microsoft Media Feature Pack installieren, falls Zwischensequenzen nicht abgespielt werden. Crash-Reports werden unter ...\OnimushaWotS\CrashReport als Zeitstempel-.zip-Dateien abgelegt — hängen Sie diese bei einer Meldung an.
  • Es gibt noch keinen PC-Patch. In Steams News-Feed erscheinen Stand 9. September 2026 keine Patchnotes nach dem Launch, und Capcoms Troubleshooting-Post nennt kein ETA.

Wie sich das auswirkt, ist wichtig, weil es nicht universell ist. Der größte Technik-Thread des Hubs, „Constant crashing“, hatte am 9. September 119 Kommentare; eine Hub-Suche nach „crash“ ergab 429 passende Einträge über 43 Seiten — während andere Nutzer im selben Thread 7–12 Stunden ohne einen einzigen Absturz melden. Dieses Muster spricht eher für einen Treiber- oder Hardware-Konflikt als für einen Fehler, der jeden Käufer trifft. Das sind Spielerberichte, keine von Capcom bestätigten Defekte, und es gibt darin keine bestätigte universelle Lösung.

Zur Einordnung, wie der PC-Release angekommen ist: Metacritic 83 für PC, der niedrigste Wert der vier Plattformversionen, und Steams Allzeit-Review-Zusammenfassung lautete „Very Positive“ — 9,957 positive out of 11,236 reviews, 88.6%, abgerufen am 9. September 2026. Capcom meldete am Launch-Tag weltweit über 1 million copies sold globally.

Steam Deck: Playable, mit 30 FPS

Diese Seite sagte ursprünglich, es gebe keine Deck-Bewertung. Das stimmt inzwischen nicht mehr. Das Spiel trägt den Status Steam Deck / SteamOS „Playable“ — vermittelt über einen GamingOnLinux-Beitrag im News-Feed von Steam selbst — und ist auf ProtonDB mit Gold bewertet. Es ist nicht Verified, und der Denuvo-Hinweis hat das Laufen nicht verhindert.

Steam Deck HQ kam zum selben Urteil, und die gemessenen Werte sind der nützliche Teil:

  • Meist stabile 30 FPS auf Standard-Einstellungen, mit auf 30 begrenzter Bildrate.
  • 13–14 W Verbrauch in allgemeinen Arealen, steigend auf 13–20 W im Hub von Eastern Kyoto.
  • 65–75 °C und 2.5–3 hours Akkulaufzeit.
  • Der Hub von Eastern Kyoto ist das Problemgebiet. Dort verursachen CPU-Spitzen Stottern und höheren Verbrauch, nicht im restlichen Spiel.

Die Tuning-Empfehlung ist bewusst zurückhaltend: Standard-Grafikeinstellungen, linearer Scaling-Filter, keine erzwungene Proton-Version, kein TDP-Limit, keine GPU-Taktänderungen. Eigene Anpassungen brachten in ihrem Test „minimal improvement and reduce stability“.

Nichts von dem, was veröffentlicht wurde, spricht für stabile 60 FPS auf dem Deck. Dreißig ist das Ziel, und genau dort zu begrenzen ist die Empfehlung.

Drei PC-Storefronts, ein Spec Sheet

Capcom listet den PC auf Steam, Epic Games Store und Microsoft Store (Windows). Die oben genannten Anforderungen gelten unabhängig davon; unterschiedlich sind die Lizenzen. Die Version im Microsoft Store unterstützt Xbox Play Anywhere, sodass ein Kauf Xbox Series X|S und Windows-PC abdeckt — das gilt nicht für die Steam- oder Epic-Version.

Vor dem Kauf ebenfalls einen Blick wert: Unser Guide zu Release-Datum und Freischaltzeit erklärt, warum Steam den 3. September anzeigt, obwohl Capcom den 4. September nennt, und die Übersicht zu Editionen und Vorbestellerboni zeigt, was die Deluxe-Pakete tatsächlich enthalten.

Häufig gestellte Fragen

Kann ich Onimusha: Way of the Sword unter Windows 10 spielen?

Capcom führt Windows 11 auf allen vier Anforderungsstufen als Betriebssystem auf, und Windows 10 taucht weder im offiziellen Spec Sheet noch auf der Steam-Store-Seite irgendwo auf. Capcom hat nie erklärt, ob das Spiel trotzdem unter Windows 10 läuft, und seit dem Launch am 4. September ist dazu nichts Neues veröffentlicht worden — behandle Windows 11 also als Anforderung.

Wie viel Speicher braucht Onimusha: Way of the Sword auf PC?

50 GB freier Speicherplatz, und Capcom weist darauf hin, dass auf jeder Stufe eine SSD erforderlich ist. Das separate kostenlose Benchmark-Tool braucht zusätzlich eigene 18 GB zum Herunterladen und Installieren.

Setzen die PC-Anforderungen Upscaling voraus?

Ja. Alle vier Stufen von Capcom enthalten den Zusatz '(using upscaling)' — einschließlich der Mindeststufe mit 30 FPS in 1080p Low. Veröffentlichte Werte zur Leistung in nativer Auflösung gibt es nirgends.

Verwendet Onimusha: Way of the Sword Denuvo?

Ja. Die Steam-Store-Seite nennt 'Denuvo Anti-tamper' mit einem Aktivierungslimit von 5 verschiedenen PCs innerhalb eines Tages sowie einer erforderlichen Drittanbieter-EULA.

Ist Onimusha: Way of the Sword auf dem Steam Deck Verified?

Nicht Verified, aber es läuft. Das Spiel trägt den Status Steam Deck / SteamOS 'Playable' und ist auf ProtonDB mit Gold bewertet. Steam Deck HQ ermittelte auf Standard-Einstellungen meist stabile 30 FPS und empfiehlt, die Bildrate auf 30 zu begrenzen; Denuvo hat das Laufen nicht verhindert.

Mehr Guides zu Onimusha: Way of the Sword

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