Requisitos de PC de Onimusha: Way of the Sword explicados
Tablas completas de especificaciones de Steam y Capcom para Onimusha: Way of the Sword — con un matiz que casi todo el mundo se deja: todos los niveles, incluido el mínimo, asumen reescalado.
Esta guía se ha traducido de nuestra versión original en inglés. Los datos y las fuentes no han cambiado. Leer el original en inglés .
Imagen: Capcom
Onimusha: Way of the Sword pide una GeForce GTX 1660 (6GB) o Radeon RX 5500 XT (8GB) como mínimo, y una GeForce RTX 2060 Super (8GB) o Radeon RX 6600 (8GB) como recomendadas — cifras moderadas para un juego que salió el 4 de septiembre de 2026. El matiz, y es el dato que la mayoría de resúmenes de especificaciones se deja fuera, es este: ambos niveles asumen que estás usando reescalado. Capcom no publica ninguna cifra a resolución nativa.
Eso cambia por completo cómo leer la tabla. Aquí, “mínimo” no significa 30 FPS a 1080p nativo. Significa 30 FPS a 1080p con el preajuste Bajo y DLSS o FSR haciendo parte del trabajo.
Especificaciones mínimas y recomendadas de Steam
Estos son los dos niveles que muestra Steam, citados tal cual en la ficha de la tienda.
| Mínimo | Recomendado | |
|---|---|---|
| OS | Windows 11 | Windows 11 |
| Processor | Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 3 3100 | Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600 |
| Memory | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| Graphics | GeForce GTX 1660 (6GB) / Radeon RX 5500 XT (8GB) | GeForce RTX 2060 Super (8GB) / Radeon RX 6600 (8GB) |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| Storage | 50 GB available space | 50 GB available space |
| Target | 30 FPS, “Low” preset, 1080p (using upscaling) | 60 FPS, “Medium” preset, 1080p (using upscaling) |
Ambas entradas también exigen procesador y sistema operativo de 64 bits, y las dos incluyen la misma nota al pie: “Note: An SSD is required.”
Capcom añade una advertencia más en ambos niveles: “Depending on your specifications, it is advised to increase the memory available in your system if you wish to run other programs (such as for recording footage, or streaming) while playing the game.”
El matiz del reescalado, sin rodeos
Esta es, con diferencia, la parte peor explicada de toda la ficha, así que merece decirse claro.
La nota de mínimo de Capcom reza: “30 FPS gameplay can be achieved on the ‘Low’ Graphics Preset at 1080p resolution (using upscaling).” La de recomendado es idéntica salvo por los números: 60 FPS, preajuste Medio, 1080p, “(using upscaling).”
La misma coletilla “(using upscaling)” aparece en los cuatro niveles de Capcom, incluido 4K Ultra. No hay en ningún sitio una cifra publicada de lo que hace cualquiera de estas GPU a resolución nativa. Si pensabas desactivar DLSS o FSR y mantener la tasa de fotogramas indicada, la hoja de Capcom no respalda eso.
Capcom también añade la salvaguarda habitual a todos los niveles: “Note: The frame rate may drop during periods of excessive load.”
La tabla completa de cuatro niveles de Capcom
Steam solo muestra dos niveles. La página oficial de requisitos de PC de Capcom publica cuatro, incluidos los objetivos de 1440p y 4K que Steam no enseña.
| Mínimo | Recomendado | High | Ultra | |
|---|---|---|---|---|
| Resolution | 1080p (FHD) | 1080p (FHD) | 1440p (WQHD) | 2160p (4K) |
| Frame Rate | 30 fps | 60 fps | 60 fps | 60 fps |
| Preset assumed | Low | Medium | High | Ultra |
| OS | Windows 11 | Windows 11 | Windows 11 | Windows 11 |
| Processor | i5-8400 / Ryzen 3 3100 | i5-10400 / Ryzen 5 3600 | i5-10400 / Ryzen 5 3600 | i5-12400 / Ryzen 7 5700 |
| Memory | 16GB | 16GB | 16GB | 16GB |
| Graphics | GTX 1660 (6GB) / RX 5500 XT (8GB) | RTX 2060 Super (8GB) / RX 6600 (8GB) | RTX 4060ti (16GB) / RX 6750 XT (12GB VRAM) | RTX 4070ti (12GB) / RX 7900 XT (20GB) |
| VRAM | 6GB | 8GB | 12GB | 12GB |
| DirectX | Version 12 | Version 12 | Version 12 | Version 12 |
| Storage | 50GB SSD | 50GB SSD | 50GB SSD | 50GB SSD |
Hay dos cosas que llaman la atención. La RAM no cambia nunca: 16 GB desde el mínimo hasta 4K Ultra. Y la CPU solo sube una vez, en el nivel Ultra: High reutiliza el mismo i5-10400 / Ryzen 5 3600 que Recomendado. La carga recae casi por completo en la GPU y la VRAM.
La advertencia permanente de Capcom aplica a toda la tabla: “The specifications are subject to change without prior notice.”
Windows 11, SSD, DirectX 12
Tres barreras claras, y ninguna es opcional en ningún nivel.
- Windows 11. Aparece como sistema operativo en los cuatro niveles. Windows 10 no figura en ningún sitio ni en la página de requisitos de Capcom ni en la entrada de Steam. Capcom nunca ha dicho si el juego se niega a arrancar en Windows 10, y nada de lo publicado desde el lanzamiento ha cambiado eso: simplemente no es una configuración compatible sobre el papel.
- Se requiere un SSD. Capcom lo repite como nota en cada nivel, y la fila de almacenamiento dice “50GB SSD” en los cuatro. No es el “SSD recomendado” más suave que ves en otros lanzamientos.
- DirectX 12. Todos los niveles, sin opción de DX11.
¿FSR 3.1 o FSR 4? Dos páginas de Capcom no coinciden
Si has visto citar ambos números, no te lo estás inventando: dos páginas oficiales de Capcom dan versiones distintas del reescalador de AMD.
| Source | Upscaler footnote |
|---|---|
| Capcom PC requirements page | “Super Resolution is enabled via NVIDIA DLSS 4.5 and AMD FSR 3.1.” |
| Steam store page | Same wording — DLSS 4.5 and AMD FSR 3.1 |
| Capcom benchmark page (EN and JA) | “Super Resolution is enabled via NVIDIA DLSS 4.5 and AMD FSR 4” |
La página de productos y Steam coinciden; la página del benchmark no. Ambas son fuentes oficiales de Capcom. No des por cerrado ninguno de los dos valores. Capcom seguía sin reconciliar las dos páginas a 9 de septiembre de 2026 — cinco días después del lanzamiento del juego — así que, si el soporte para FSR 4 importa para tu compra, sigue siendo una incógnita y no algo que resolviera el estreno.
Hay otro matiz relacionado que conviene tener en cuenta: la nota al pie de Capcom añade que “Upscaling performance estimations were made based on DLSS 4.0 and FSR 3.1 usage.” Así que las versiones que activa el juego y las versiones con las que se midieron los objetivos de rendimiento no se presentan como lo mismo.
La generación de fotogramas está disponible por separado: Capcom se refiere a un ajuste de Frame Interpolation en las opciones gráficas de PC, y señala que aumenta la tasa de fotogramas en juego para una experiencia visual más fluida.
Prueba tu propio PC: el benchmark gratis
No tienes que ir a ciegas. Capcom lanzó un Onimusha: Way of the Sword Benchmark gratuito el 14 de julio de 2026, disponible en Steam y la Epic Games Store. Capcom lo describe como una forma de “evaluate how Onimusha: Way of the Sword will run on your PC, by testing a demonstration.”
Detalles prácticos:
- Se necesitan 18 GB de almacenamiento para descargarlo e instalarlo, aparte de los 50 GB del juego.
- Muestra FPS medios y 1% Low FPS, que Capcom define como la media de la tasa de fotogramas del 1% más bajo de los datos de la ejecución, además de una gráfica de FPS y un resumen de ajustes.
- La opción Loop repite la prueba automáticamente 60 segundos después de la pantalla de resultados.
- Activar Frame Interpolation da como resultado “slightly lower benchmark scores”, según la propia nota de Capcom, por la carga extra que añade el ajuste.
Capcom puntúa el resultado en seis bandas:
| Score | Rating |
|---|---|
| 25000+ | Excellent |
| 20000–24999 | Good |
| 11000–19999 | Playable |
| 7000–10999 | Setting changes recommended |
| 5000–6999 | Setting changes required |
| 0–4999 | Insufficient performance |
La propia advertencia de Capcom: “There is no guarantee of performance parity between the Onimusha: Way of the Sword Benchmark and the base game, Onimusha: Way of the Sword.”
Hay un problema, y sigue sin resolverse. Las instrucciones de Capcom dicen que hay que buscar el benchmark en la página de producto de Steam o Epic y pulsar “Download” o “Get” — pero la página de Steam lo está mostrando como un bloque de solicitud de acceso (“Request access and you’ll get notified when the developer is ready for more participants”). Capcom no ha conciliado ambas cosas, y seguía sin hacerlo a 9 de septiembre de 2026, así que conviene comprobar la página de Steam en vivo en lugar de dar por hecho cualquiera de los dos flujos.
Denuvo y el límite de máquinas
La ficha de Steam incluye un aviso de DRM de terceros: “Denuvo Anti-tamper — 5 different PC within a day machine activation limit.” También se requiere aceptar un EULA de terceros aparte.
Ese límite importa si sueles moverte entre distintos equipos: el techo es de cinco PCs diferentes en una ventana de 24 horas.
Desde el lanzamiento: cumplir los requisitos no ha garantizado estabilidad
El juego salió el 4 de septiembre de 2026. Las cifras de arriba no han cambiado, pero sí lo que cabe esperar al cumplirlas.
- Capcom mantiene un hilo fijado de “Official Onimusha: Way of the Sword Troubleshooting & Issue Reporting Thread” en el hub de Steam. Las clases de incidencias que aborda, según el propio planteamiento de Capcom: cierres durante la partida y al salir, inestabilidad de la tasa de fotogramas, retrasos en la optimización de shaders, pantalla negra / fallo de arranque y problemas de reproducción de vídeo en las cinemáticas.
- El mínimo de drivers de Capcom es más estricto que cualquier cosa de la tabla de requisitos: NVIDIA 596.49 o posterior, AMD 26.5.1 o posterior. Si estás comprobando si tu PC cumple, mira también la versión del driver: no aparece en la tabla de requisitos.
- Los otros pasos de la lista de Capcom que más pesan: añade el juego y las carpetas de Steam a las exclusiones del antivirus y del cortafuegos, borra
shader.cacheyshader.cache2de la carpeta de instalación, desactiva la GPU integrada en portátiles con dos GPU e instala el Microsoft Media Feature Pack si las cinemáticas no se reproducen. Los informes de fallos se escriben en...\OnimushaWotS\CrashReportcomo archivos .zip con marca de tiempo: adjúntalos cuando reportes uno. - Todavía no hay parche de PC. No aparecen notas de parche posteriores al lanzamiento en el feed de noticias de Steam a 9 de septiembre de 2026, y la publicación de soporte de Capcom no da ninguna ETA.
La importancia de esto no es universal. El hilo técnico más grande del hub, “Constant crashing”, tenía 119 comentarios cuando se consultó el 9 de septiembre, y una búsqueda en el hub de “crash” devolvía 429 entradas coincidentes en 43 páginas — mientras que otros usuarios del mismo hilo reportan entre 7 y 12 horas sin un solo cuelgue. Ese patrón apunta a una interacción con drivers o hardware, no a un fallo que vaya a afectar a todos los compradores. Son informes de jugadores, no defectos confirmados por Capcom, y en ninguno hay una solución universal confirmada.
Como contexto de cómo llegó la versión de PC: 83 en Metacritic para PC, la más baja de las cuatro versiones de plataforma, y el resumen de reseñas de Steam marcaba “Very Positive” — 9,957 positive out of 11,236 reviews, 88.6%, leídos el 9 de septiembre de 2026. Capcom anunció más de 1 million copies sold globally on launch day.
Steam Deck: Playable, a 30 FPS
Esta página decía originalmente que no existía valoración para Deck. Ahora sí. El juego figura como ‘Playable’ en Steam Deck / SteamOS — mostrado a través de una noticia de GamingOnLinux en el propio feed de noticias de Steam — y está calificado como Gold en ProtonDB. No está Verificado, y el matiz de Denuvo no impidió que funcionara.
Steam Deck HQ llegó a la misma conclusión, y sus cifras medidas son la parte útil:
- Unos 30 FPS bastante estables con los ajustes predeterminados, con la tasa de fotogramas limitada a 30.
- Consumo de 13–14 W en zonas generales, subiendo a 13–20 W en el hub de Eastern Kyoto.
- 65–75 °C, y 2.5–3 hours de batería.
- El hub de Eastern Kyoto es la zona problemática. Los picos de CPU provocan tirones y mayor consumo allí en concreto, no en todo el juego.
Su consejo de ajustes es deliberadamente conservador: ajustes gráficos predeterminados, filtro de escalado lineal, sin forzar versión de Proton, sin límite de TDP, sin cambios en la frecuencia de la GPU. En sus pruebas, los ajustes personalizados “yield minimal improvement and reduce stability”.
Nada de lo publicado respalda un 60 FPS bloqueado en Deck. Treinta es el objetivo, y limitar ahí es la recomendación.
Tres tiendas de PC, una sola tabla de requisitos
Capcom lista PC en Steam, Epic Games Store y Microsoft Store (Windows). Los requisitos anteriores se aplican en todos los casos; lo que cambia son los derechos de acceso. La versión de Microsoft Store es compatible con Xbox Play Anywhere, así que una sola compra cubre Xbox Series X|S y Windows PC — eso no se extiende a las versiones de Steam o Epic.
También merece la pena comprobarlo antes de comprar: nuestra guía de fecha de lanzamiento y hora de desbloqueo explica por qué Steam muestra el 3 de septiembre cuando Capcom dice 4 de septiembre, y el desglose de ediciones cubre qué incluyen realmente los packs Deluxe.
Preguntas frecuentes
¿Puedo jugar a Onimusha: Way of the Sword en Windows 10?
Capcom indica Windows 11 como sistema operativo en los cuatro niveles de requisitos, y Windows 10 no aparece en ningún sitio ni en la hoja oficial de especificaciones ni en la página de Steam. Capcom no ha publicado ninguna declaración sobre si el juego funciona o no en Windows 10, y no ha salido nada desde el lanzamiento del 4 de septiembre, así que toma Windows 11 como requisito.
¿Cuánto almacenamiento necesita Onimusha: Way of the Sword en PC?
50 GB de espacio disponible, y Capcom señala que se requiere un SSD en todos los niveles. La herramienta de benchmark gratuita aparte necesita sus propios 18 GB para descargarla e instalarla.
¿Los requisitos de PC asumen reescalado?
Sí. Los cuatro niveles de Capcom incluyen la coletilla '(using upscaling)' — incluido el mínimo de 30 FPS a 1080p en Bajo. No se publica en ningún sitio ninguna cifra de rendimiento a resolución nativa.
¿Onimusha: Way of the Sword usa Denuvo?
Sí. La página de Steam indica 'Denuvo Anti-tamper' con un límite de activación de 5 different PC within a day, además de un EULA de terceros obligatorio.
¿Onimusha: Way of the Sword está verificado para Steam Deck?
No está Verificado, pero sí funciona. El juego figura como 'Playable' en Steam Deck / SteamOS y está valorado con Gold en ProtonDB. Steam Deck HQ midió unos 30 FPS bastante estables con los ajustes predeterminados y recomienda limitar la tasa de fotogramas a 30; Denuvo no impidió que funcionara.