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Onimusha: Way of the Sword: Editionen und Boni im Vergleich

Standard $69.99, Deluxe $79.99, Premium Deluxe $89.99 — vollständiger Inhaltsvergleich plus Fristen für den Early Adopter Bonus und Capcoms widersprüchliche Formulierung.

Veröffentlicht 27. August 2026

Dieser Guide wurde aus unserem englischen Original übersetzt. Fakten und Quellen sind unverändert. Das englische Original lesen .

Screenshot zu Onimusha: Way of the Sword

Bild: Capcom

Onimusha: Way of the Sword erscheint in drei Editionen: Standard für $69.99, Deluxe für $79.99 und Premium Deluxe für $89.99. Für das Geld gibt es nur Charms und Cosmetics — keinen kostenpflichtigen Early-Access-Zugang, und alle drei Editionen schalten gleichzeitig frei, am 4. September 2026 um 04:00 UTC.

Erklärungsbedarf gibt es beim Bonus. Als Capcom den Release-Termin vom 25. September auf den 4. September vorgezogen hat — angekündigt am 2. Juli 2026 — wurde der digitale Vorbestellbonus in einen Early Adopter Bonus umgewandelt, auf Capcoms UK-Seiten als Early Purchase Bonus bezeichnet. Gleiches Angebot, zwei regionale Bezeichnungen. Ihr müsst dafür nicht mehr vorbestellen, die Frist unterscheidet sich zwischen Steam/Epic und den Konsolen, und auf Capcoms eigener Seite wird die Konsolenfrist auf zwei sich widersprechende Arten angegeben.

Die drei Editionen im Vergleich

EditionUSDJPY (UVP, inkl. Steuern)Inhalte laut Capcom
Standard$69.99¥8,990Basisspiel
Deluxe$79.99¥9,990Basisspiel + Onimusha: WotS - Deluxe Kit
Premium Deluxe$89.99¥10,990Basisspiel + Onimusha: WotS - Premium Deluxe Kit (Deluxe Kit + Premium Kit)

Diese USD-Preise sind auf Steam, im PlayStation Store, im Microsoft-Store-Katalog und im Nintendo eShop identisch. In Japan ist der UVP für Download- und Retail-Versionen in jeder Stufe gleich.

Was das Deluxe Kit enthält

Steam sagt klar, worum es geht: Gegenstände, die Musashis Aussehen verändern, plus Charms, die er ausrüsten kann. Insgesamt neun.

ItemTypGameplay-Effekt?
Charm: Oni LadyCharmJa — gewährt beim Ausrüsten einen besonderen Effekt
Charm: Little DancerCharmJa
Charm: MentorCharmJa
Sword Appearance: Bamboo & PandaCosmeticNein
Sword Appearance: Whittled OarCosmeticNein
Sword Appearance: RaizanCosmeticNein
Sword Appearance: EnryuuCosmeticNein
Outfit for Musashi: Red ArmorCosmeticNein
Oni Gauntlet: Crimson LotusCosmeticNein

Capcom zieht die Grenze selbst: Charms stärken Musashis Fähigkeiten, während Schwert-Designs “do not alter his performance in battle.” Was genau jeder Charm an euren Werten verändert, wurde nicht veröffentlicht — nur, dass er einen besonderen Effekt gewährt.

Was das Premium Kit zusätzlich bringt

Premium Deluxe bündelt das Deluxe Kit mit dem Premium Kit — insgesamt 19 Items. Die zehn zusätzlichen Inhalte:

  • Hellfire Haori, Moonlight Haori, Cloudbiter Haori
  • Outfit for Okuni: Flower Dance, Goldfish Dance, Oni Dance
  • Outfit for the Oni Lady: Bird Call, Snow Camellia, Elegance
  • In-Game Mini Digital Soundtrack

Jedes Haori und jedes Outfit ist rein optisch, und beim Soundtrack lohnt sich der Blick ins Kleingedruckte: fünf Tracks inklusive des Main Theme, im Menü des Titelbildschirms hinzugefügt. Capcom weist darauf hin, dass sich damit nicht die Musik ändern lässt, die während des Spielens läuft. Es ist eine In-Game-Jukebox, kein herunterladbares Album.

Damit kauft ihr für die $20 zwischen Standard und Premium Deluxe drei ausrüstbare Charms und sechzehn kosmetische Items.

Nichts aus beiden Kits ist dauerhaft exklusiv

Capcoms Fußnote auf der Produktseite ist ungewöhnlich direkt: “The content listed above will also be obtainable separately at a later date. Please be careful of duplicate transactions.” Steam formuliert dieselbe Warnung etwas zurückhaltender.

Eine Bestätigung ist bereits sichtbar: Nintendos US eShop listet 19 separate kostenpflichtige DLC-Produkte für die Switch 2-Version mit Datum 4. September 2026 — eines pro Kit-Element.

Der Early Adopter Bonus: das bekommt ihr

Der Bonus ist von den Kits oben getrennt, und sein Inhalt hängt von eurer Edition ab.

EditionInhalt des Early Adopter Bonus (wörtlich)
Standard“A set containing a ‘Lion Dog’ charm and ‘Sealed Curse’ sword appearance.”
Deluxe and Premium Deluxe“A set containing the ‘Lion Dog’ and ‘White Monkey’ charms, and the ‘Sealed Curse’ and ‘White Lion’ sword appearances”

Die Aufteilung ist wie zuvor: Die Charms gewähren Effekte, die Schwert-Designs sind rein visuell. Und ihr bekommt nichts davon direkt beim Start des Spiels — die Bonusgegenstände werden über den Spirit Mirror im Spiel abgeholt, der laut Capcom erst im Verlauf der Story freigeschaltet wird; ebenso die Menüs für Charms und Appearance ändern.

Anders als bei den Kit-Inhalten lässt Capcom offen, ob das hier jemals zurückkommt: “The bonuses may be made available by other means after launch.” Ein may, kein will — also geht nicht einfach davon aus, dass der Lion Dog charm später im Shop landet. Wer seine Demo-Speicherdaten behalten hat, kann außerdem über den Spirit Mirror einen Charm: Kubi Akari abholen; der Demo-Fortschritt selbst wird nicht übernommen.

Die Fristen und der Konflikt, den Capcom nicht aufgelöst hat

Auf der Produktseite schreibt Capcom “pre-order or acquire”, also bringt auch ein Kauf nach dem Launch den Bonus noch — solange er vor Ablauf der Frist erfolgt. Diese Frist ist nicht überall dieselbe.

StorefrontFrist
Steam / Epic Games25. Sept. 2026 — 4:59 PM PDT / 7:59 PM EDT / 00:59 BST und 08:59 JST am 26. Sept. (ein globaler Zeitpunkt: 23:59 UTC, 25. Sept.)
PS5, Xbox Series X and S, Windows, Switch 2 — digitale Versionen24. Sept. 2026, 11:59 PM — aber siehe unten

Die Frist für Steam und Epic ist eindeutig: Capcom hat sie in vier Zeitzonen im Steam-Newsbeitrag und auf der japanischen Seite veröffentlicht, und alle beschreiben denselben Zeitpunkt.

Bei der Konsolen- und Windows-Frist ist das nicht so. Zwei Seiten auf Capcoms eigener en-US-Site sagen Unterschiedliches:

  • Die Release-Hinweis-Seite sagt: “Until September 24, 11:59 PM local time.”
  • Die Produktseite sagt: “before 11:59PM EDT / 8:59PM PDT on September 24, 2026.”

In der US-Ostküsten-Zeitzone ist das dieselbe Frist. Überall sonst nicht, und Capcom hat nicht gesagt, welche gilt — die UK- und japanischen Seiten nennen beide nur eine Uhrzeit ohne Zeitzone, lösen das also ebenfalls nicht.

Praktischer Ausweg: Kauft bis zum 23. September, dann ist die Unklarheit egal. Wenn ihr doch bis zum 24. wartet, ziehen die beiden Lesarten in unterschiedliche Richtungen — östlich der US-Ostküsten-Zeitzone läuft die “local time”-Lesart zuerst ab, während für Spieler an der US-Westküste die EDT-Angabe gilt.

Noch eine Falle: Die Windows-Version im Microsoft Store fällt unter die Konsolenfrist vom 24. September, nicht unter die Steam/Epic-Frist vom 25. September. Capcom hat die Storefronts zusammengefasst, nicht die Hardware.

PC erscheint auf drei Storefronts

Capcoms Plattformliste lautet “PlayStation®5 / XBOX Series X|S / Windows / Steam® / Epic Games / Nintendo Switch 2” — drei PC-Storefronts, und sie sind nicht austauschbar.

  • Microsoft Store (Windows) — im Microsoft-Katalog als Xbox Play Anywhere markiert, also deckt ein Kauf Xbox Series X|S und Windows-PC ab. Das gilt nicht für Steam oder Epic.
  • Steam — die Store-Seite trägt einen Hinweis zu Denuvo Anti-tamper mit einer Aktivierungsgrenze von fünf Maschinen pro Tag sowie eine erforderliche Drittanbieter-EULA. Capcom verkauft über den eigenen Capcom-Town-Store außerdem Steam-Keys für alle drei Editionen.
  • Epic Games Store — Capcom verlinkt alle drei Editionen auf eine einzige Epic-Produktseite, aber diese Auflistung ließ sich nicht verifizieren. Behandelt Epic-Preise und die Editionsauswahl dort als unbestätigt.

Physische Editionen und was noch nicht angekündigt wurde

Für alle drei Stufen gibt es eine physische Version, und Capcoms UK/EU-Material nennt drei Verpackungsvarianten — Standard, Lenticular and SteelBook — mit je nach Händler unterschiedlicher Verfügbarkeit. Außerhalb Japans ist kein physischer Preis veröffentlicht. US-Handelslinks führen nur für PS5 und Xbox zu GameStop, Best Buy und Amazon, es gibt dort überhaupt keine US-Links für eine physische Switch-2-Version, also ist eine US-Boxversion für Switch 2 unbestätigt. In Japan gibt es sie jedoch, über e-Capcom.

Es gibt weder eine Collector’s Edition noch einen Season Pass auf Capcoms Produktseite vom 25. August 2026 — nicht ausgeschlossen, nur noch nicht angekündigt.

Switch-2-Käufer haben eine zusätzliche Aufgabe: Die Terminänderung hat digitale Vorbestellungen für Nintendo Switch 2 automatisch storniert, und Capcom sagt, ihr müsst “a new pre-order on Nintendo eShop” aufgeben. Keine andere Plattform war betroffen.

Häufig gestellte Fragen

Wie viel kostet Onimusha: Way of the Sword?

Standard kostet $69.99, Deluxe $79.99 und Premium Deluxe $89.99, bestätigt auf Steam, PlayStation Store, Microsoft Store und dem Nintendo eShop. Der japanische UVP beträgt ¥8,990 / ¥9,990 / ¥10,990 inklusive Steuern und ist für digital und physisch identisch.

Was ist der Early Adopter Bonus in Onimusha: Way of the Sword?

Dabei handelt es sich um den früheren digitalen Vorbestellbonus, der nach Capcoms Vorziehen des Release-Termins in einen Bonus nach dem Launch umgewandelt wurde. Standard erhält den Lion Dog charm und das Sealed Curse-Schwertdesign; Deluxe und Premium Deluxe fügen den White Monkey charm und das White Lion-Schwertdesign hinzu. Auf Capcoms UK-Seiten heißt er Early Purchase Bonus.

Kann ich den Vorbestellbonus nach dem Launch noch bekommen?

Ja, innerhalb der Frist. Capcom formuliert es mit 'pre-order or acquire', also zählt auch ein Kauf nach dem Start. Die Frist für Steam und Epic endet am 25. September 2026 um 4:59 PM PDT; die digitale Frist für PS5, Xbox, Windows und Switch 2 ist der 24. September 2026 — wobei es bei der genauen Uhrzeit einen Widerspruch in der Formulierung gibt.

Ist der Inhalt der Deluxe Edition exklusiv?

Nein. Capcom sagt, dass die Inhalte des Kits 'will also be obtainable separately at a later date', und Nintendos US eShop listet bereits 19 einzelne DLC-Produkte mit Datum 4. September 2026 — eines pro Kit-Element.

Erlaubt mir irgendeine Edition, Onimusha: Way of the Sword früher zu spielen?

Nein. Es gibt keine kostenpflichtige Early-Access-Stufe. Alle drei Editionen werden zum selben Zeitpunkt freigeschaltet, am 4. September 2026 um 04:00 UTC.

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