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The Blood of Dawnwalker 發售日期、解鎖時間與預載資訊

The Blood of Dawnwalker 已於 2026年9月3日登陸 PC、PS5 與 Xbox Series X|S。本文整理解鎖時間、預載、Steam 顯示 9月2日 的原因,以及首發實際表現。

發佈於 2026年8月14日 更新於 2026年9月9日

本攻略由英文原文翻譯而來。事實與來源均未更動。 閱讀英文原文 .

The Blood of Dawnwalker 截圖

圖片:Rebel Wolves / Bandai Namco Entertainment

The Blood of Dawnwalker 已於 2026年9月3日 發售,登陸 PC(Steam)、PlayStation 5 與 Xbox Series X|S,標準版售價為 $69.99。遊戲依照 Rebel Wolves 早在 4 月公布的時程上市,沒有延期——工作室甚至已在 2026年7月15日 宣布進廠壓片,整整提前了七週。

這篇頁面原本是在上市前撰寫,現在遊戲已正式推出,因此也已更新。以下整理的是實際上市時間、始終沒消失的 Steam「Sep 2」異常、從未公布的解鎖時間與預載狀況,以及首週的表現。

發售日期是 9月3日,為什麼 Steam 還是顯示 9月2日?

Bandai Namco 與 Rebel Wolves 在 4月28日 公布 2026年9月3日 為全球正式發售日,並同步釋出故事預告與開放預購。官方 Steam 新聞貼文標題則是「Launching September 3rd, 2026.」

儘管如此,Steam 商店頁面 到現在還是顯示 Sep 2, 2026,即使已經是上市一週後。這向來只是解鎖時間造成的顯示誤差,而不是實際提早發售:大型遊戲常會依美國時區在傍晚解鎖,換算到歐洲早就是 9月3日 了。9月3日 才是官方日期;Steam 上那個欄位只是一直沒更新,並不是更正資訊。

解鎖時間:官方從未公布

這件事沒什麼好委婉的——Bandai Namco 從未為這款遊戲公布任何地區解鎖時間表。 無論是 9月3日前,還是之後,都沒有。唯一曾流出的資訊只有 PlayStation Store 上的 04:00 UTC,而且也從未得到發行商證實。

這個問題如今不是被解答,而是直接結案。遊戲已在三大平台推出,買了就能下載,已經沒有任何倒數時鐘可看。若想還原時間軸,以下是如果 9月3日 真的在 04:00 UTC 解鎖,當地時間會是什麼樣子——但這仍未被證實,只剩歷史參考價值:

區域當地時間(若 04:00 UTC 成立)
美國西岸(PDT)9:00 PM, September 2
美國東岸(EDT)12:00 AM, September 3
英國(BST)5:00 AM, September 3
中歐(CEST)6:00 AM, September 3

預載:根本沒有發生

任何平台都沒有公布預載時段,上線前也沒有出現。現在這件事已經不重要了——遊戲已經上線,隨下載隨玩。PC 版仍需要 60 GB 的可用 SSD 空間,而且官方需求寫的是 SSD 必備,不只是建議。

平台與版本

  • PC — 只有 Steam 版($69.99)。Rebel Wolves 表示沒有 Denuvo。
  • PlayStation 5 — 沒有 PS4 版本。PS5 Pro 會有額外的畫面強化。
  • Xbox Series X|S — 支援 Xbox Play Anywhere,一次購買即可透過 Microsoft store 生態系同時涵蓋 Xbox 主機與 Windows PC。
  • GeForce NOW — 已於 8月27日 確認,並在上市日同步開放。
  • 遊戲上市時並未登上 Xbox Game Pass 或 PlayStation Plus。

家用主機首發內容

8 月預告片畫面只顯示 40fps 與 30fps 模式,因而引發批評後,Rebel Wolves 承諾會在首日補丁加入 60fps 模式——而且真的有上。到了上市日,PS5、PS5 Pro 與 Xbox Series X 都有三種模式:Performance(目標 60fps)、Balanced(40fps)與 Quality(30fps)。 Xbox Series S 則只有 30fps 的 Quality 模式。 任何還在寫遊戲首發上限只有 40fps 的報導,都已經過時。

發售檔期競爭激烈

The Blood of Dawnwalker 大約比 Capcom 的 Onimusha: Way of the Sword 早 24 小時上市,結果撞上了動作 RPG 玩家在 9 月上旬相當擁擠的檔期。工作室因為提早進廠壓片而多出來的七週打磨時間,確實有反映在首發表現上:首日即可遊玩,且首日補丁也已準備妥當,而不是臨時趕工。

首發表現如何

當這篇內容第一次撰寫時還缺少的資訊,如今都已補齊,以下是上市一週後的狀況:

  • 媒體評價: Metacritic 目前為 83 分,來自 63 則媒體評分(「Generally Favorable」),使用者評分為 8.3。各家媒體分數落差不小——一端是 MP1st 的 10/10 與 IGN 的 9/10,另一端則是 GamesRadar 的 3/5——而常見批評主要集中在敵人種類偏少、部分內容重複,以及技術面略顯粗糙。
  • Steam 評論: 截至 9月8日 為止為 Very Positive,14,733 則評論中有 84.1% 好評。上市當天一度流傳的「Mostly Positive / 74%」其實只是首週低谷,主因是 PC 最佳化抱怨、沒有俄語在地化,以及日文玩家反對血腥表現被移除;五天內就回升了。
  • 銷售與同上玩家數: Rebel Wolves 宣布 上市 48 小時內銷量突破 100 萬套,而 Steam 同時在線人數在上市後還持續上升,並於 9月6日 衝到 78,188 的高峰。它也是 9月1日至8日 當週的 Steam 全球銷售榜第 1 名。
  • 更新: Hotfix 1.0.2(9月3日,PC)修正了會卡主線的 Farkas 對話與 Lunka 教學護送任務,另外也調整了控制器死區與衝刺輸入問題。Hotfix 1.0.3(9月4日)則在 Steam 加入 DualSense 支援。
  • 尚未解決: 截至 9月9日,Windowed/Borderless 模式下的卡頓,以及著色器編譯時的當機都還沒修好。Rebel Wolves 官方提供的解法是把遊戲改成 Full Screen,以及為了解決著色器當機去 更新 BIOS。PC 版目前也還沒有 PS5 手把按鍵對應。
  • 評測禁令: 官方從未公開宣布評測禁令日期;評測只是在 9月1日前後陸續出爐。

如果你已經入手,這篇 版本與預購指南 會整理各版本包含的內容,而 PC 規格需求解析 則有完整規格表。若你是完全新玩家,先從 我們目前已知的一切 看起。

常見問題

The Blood of Dawnwalker 什麼時候上市?

遊戲已於 2026年9月3日 在 PC(Steam)、PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 發售。Steam 商店頁面仍顯示 Sep 2,那只是解鎖時間造成的顯示誤差,並不是不同的發售日期。

The Blood of Dawnwalker 何時解鎖?

Bandai Namco 從未公布過正式的各地區解鎖時間表——上市前沒有,上市後也沒有。唯一曾流出的資訊只有 PlayStation Store 上顯示的 04:00 UTC,但也從未獲得確認。現在遊戲已經上市,解鎖時間已不再重要。

The Blood of Dawnwalker 有預載嗎?

任何平台都未曾公布預載時段。現在遊戲已可直接下載,PC 需要 60 GB 的 SSD 空間。

The Blood of Dawnwalker 有延後嗎?

沒有。遊戲在 2026年7月15日 就已進廠壓片,比原定時程早了大約七週,並照著公布的 2026年9月3日 正式上市。

哪些版本有搶先體驗?

沒有。無論是 Eclipse Edition 還是 Collector's Edition,都沒有提供更早遊玩的權利——所有玩家都是在同一天開玩。

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