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The Blood of Dawnwalker 最佳 Boss 順序與 Infamy 機制解析

推薦的 boyar 順序是 Ambrus、Bakir、Xanthe。本文說明 Infamy 和 Edicts 實際作用,以及目前尚未被任何來源證實的關鍵部分。

發佈於 2026年9月9日

本攻略由英文原文翻譯而來。事實與來源均未更動。 閱讀英文原文 .

The Blood of Dawnwalker 截圖

圖片:Rebel Wolves / Bandai Namco Entertainment

建議順序是 Ambrus、Bakir、Xanthe —— 這是 PowerPyx 的攻略順序,主要是依照遭遇戰的等級區間,而不是由劇情節點卡關。這個順序並非強制。 Brencis’ Court 的三位 boyar 都必須先處理掉,Brencis 才會被引出;遊戲也允許你用自己想要的順序逐一擊破。

之所以大家會搜尋這個問題,是因為 Infamy。你每清掉一個 Court 活動,Infamy 都會往上升,而所有已公開的攻略都只把它描述成持續上升。下面我們把目前已被證實的部分說清楚——以及更重要的,哪些部分其實還沒被證實。

一眼看懂建議順序

BoyarBoss 任務建議等級據載明的吸乾獎勵
Ambrus“The Gilded Gauntlet”,接著 “The Bittersweet Toast”尚未公開Scarlet Shield(外加一種毒素——見下文)
Bakir, the Mad Khan“The Lunar Game”18–25Shadowstorm,且保留 Bakir’s Armour
Xanthe“The Cycle of Love”25–30Blood Surge(僅夜間)
Brencis最終對決,在三人都處理完後解鎖尚未公開—

注意表格中的空白。Ambrus 的建議等級沒有公開,Brencis 也一樣沒有。先打 Ambrus 的建議,本質上是來自 PowerPyx 本身的推薦;而先 Bakir 再 Xanthe,則可由已知的兩個等級區間彼此佐證(18–25 對上 25–30)。如果你想要比這更嚴格的答案,目前還沒有——沒有人公開過整個 Court 的完整等級曲線。

Boss 怎麼解鎖:看的是 Anger,不是主線進度

在序章之後,遊戲是以 Court Activities 為核心,而不是傳統任務線。你完成每個活動,都會提高某一位 boyar 的 Anger 條;把那條量表填滿,就會解鎖該 boyar 的 Boss 任務。換句話說,是你在選擇要激怒誰。

以 Ambrus 為例,他掌管血液貿易,而會打到他地盤的活動就包括:摧毀 leech farms 和 blood storage、攔截囚犯運輸。Bakir 則統治西南區——Boar’s Back、Rockfalls 和 West Silts。

活動類型由快到慢排序如下:

  1. Headhunters —— 地點型正面戰鬥
  2. Pillories —— 解救受縛者,並決定他們的命運
  3. Distilleries —— 多房間區域,摧毀儲備
  4. Transports —— 在道路上追擊移動中的車隊

這個排序比看起來更重要,因為你花的是有限時間。完整流程共有 480 個時間段(30 days and 30 nights,每天 8 段),而任務才是最耗時的東西——一個已記錄的任務就要 9 段,比完整的一天或一夜還多。用 Headhunters 來填滿 Anger 條,而不是靠 Transports,省下的時間是實打實的。

Infamy 是什麼,以及我們對它有多確定

Infamy 是另一條獨立的升級軌。它用來衡量 Coen 對抗 Brencis regime 的罪行,並會隨著你清理 Court Activities 而上升——也就是說,你不可能在不提高 Infamy 的情況下推進任何 Boss 順序。 這兩個系統其實是同一套活動迴圈,從不同角度在看:Anger 指向某位 boyar,Infamy 指向整個政權。

先把來源說清楚,有兩點很重要:

  • 這裡關於 Infamy 和 Edicts 的說明,來自 dawnwalkerdb.com,一個非官方的社群資料庫——不是 Rebel Wolves,也不是大型媒體。請把它視為次級說法。
  • 這個數值規模有獨立佐證。Infamy 至少會到 Level 9,我們之所以知道這點,是因為 PowerPyx 記錄到 Fishmonger 會在 Infamy Level 9 時消失——這是目前已記錄到的第一個 Infamy 會把 NPC 從世界中刪除的案例。

同一個次級來源也指出,最高 Infamy 不是失敗狀態,而是設計目標之一:它會解鎖 “Throne of Thorns” 成就。發售前的 Steam 成就清單也獨立證實確實存在一個與 Infamy 上限相關的成就,所以這部分是對得上的。

九個 Edicts——以及我們能誠實說到哪裡

確實存在九個 Edicts,而且它們被描述成機械性的懲罰,而非氣氛設定。 目前公開紀錄只有這麼多。提到數量的來源沒有逐一列出各自效果,其他媒體也沒有補上這個缺口。

如果你看到有人列出全部九個 Edicts 以及各自效果,那不是根據任何已記錄的內容。這裡我們不會自己編。

Infamy 能不能降低?還沒人回答

這是最多人會來找的問題,而最誠實的答案是:這件事目前還沒有定論。

截至今天為止,沒有任何來源——包括那個專門介紹 Infamy 系統的頁面——明確說明 Infamy 是否能降低,或某個 Edict 是否能逆轉。所有攻略都只把 Infamy 描述成一路往上。缺少資訊本身,就是結論。「Edicts 是永久性的」目前只是推測,沒有人真的驗證過;把它當成已確認,正是那種會一路被抄來抄去、最後看起來像事實的東西。

先按照單向變化來規劃——Fishmonger 已經證明世界確實會在你周遭不可逆地改變——但別讓任何人告訴你,這件事已經板上釘釘。

逐個 Boss 看:每個選擇到底換到什麼

Ambrus。 這場戰鬥很吃不可格擋招式:他推進時的扇刃劍旋、瞬移接斬擊,以及可招架的爪擊與劍技組合。途中會出現 shades;它們消失後,他就會回到基礎招式組。最後的選擇有三種,而且差異非常大:

  • Drain —— 解鎖 Scarlet Shield 並提高 Corruption,但會讓 Coen 中毒,血量在 10 hours 內降到大約 30%。
  • Kill —— 拿不到 Scarlet Shield,但不會中毒。
  • Invite him in —— 完全沒有遊戲效果,只會在後續流程偶爾出現一些台詞。

這個中毒代價很真實,必須提前規劃:10 hours,血量約剩 30%。沒有任何來源把它和推薦順序直接掛勾——推薦順序主要還是取決於遭遇戰的等級區間——所以把它當成打完這場後要保守處理接下來一段流程的理由,而不是順序本身的論據。

Bakir, the Mad Khan。 三階段戰鬥,每一階段都會加招,而且有幾個必須閃避或用 Shadowstep 化解的不可格擋招式。這場的選擇最乾脆:吸乾會解鎖 Shadowstorm,而且你仍然會拿到 Bakir’s Armour;殺掉他則只拿到裝甲,沒有其他東西。 除了任何 boss 吸乾都會帶來的 Corruption 之外,沒有記錄到吸乾他還有其他缺點。

Xanthe。 她的攻勢分成三段,對應血量條的三分之一,最後同樣是三選一:

  • Spare —— 她會站到你這邊,告訴你 Brencis 的真正目標(輕微劇透),並在你前往 Brencis 的路上清除 Greifberg Castle 裡的 specters 和 spirits。這會讓你無法再吸乾她。
  • Drain —— 僅限夜晚與吸血鬼形態時可用,解鎖 Blood Surge,並開啟邀請她進屋的選項。
  • Kill outright —— 沒有額外收益。

這裡有兩篇攻略說法不同,而且值得注意。 Game8 認為,殺掉 Xanthe 會讓她從最終戰消失。Screen Rant 對同一選擇的解讀則是,被殺掉的 Xanthe 會在最終戰成為敵人,因此難度會稍微提高;相反地,饒過她則能在開戰前提供獨特協助,所以它建議饒過她。這兩種說法不可能同時成立。在有人親自在遊戲內驗證之前,選擇饒過她,至少不會受到這個爭議影響。

有一件事已經確定:饒過 Xanthe 不會讓你失去 Blood Surge。 Phial of Xanthe’s Blood 就放在 Svartrau 的 Cathedral Complex Treasury 裡——先從 Belltower 拿到 Treasury Key,再到二樓的小金箱取出那瓶血。無論你怎麼處理她,喝下去都能獲得 Blood Surge。Blood Surge 只能在夜晚使用,會讓目標爆炸,消耗 3x Activation Charges,而且對 Boss 傷害更高。

關於吸乾還有一個通用重點:Corruption 會限制 Vampirism 樹。 Boss 吸乾會提高 Corruption,所以偏向吸乾的 Court 路線,也是在走 Vampirism build。再加上正式版沒有洗點功能——Game8 直接寫得很明白,而開發者只是在 Discord 提過之後或許會由 Medic 提供——所以這不是偏好,而是 build 決策。

Brencis,以及誰會站在你這邊

當三位 boyar 全部處理完後,Brencis 就會被引出。最後有哪些盟友會一起參戰——Lacra、Crake、被饒過的 Xanthe,或是誰都沒有——取決於你是否完成對應支線,而這也是決定結局的主要關鍵。 如果你單挑他、沒有任何盟友,結局會是 The Folk Hero。完成 Lacra 的完整支線,並透過她的最終任務進入結局,則會得到 The Patricide;Crake 的對應路線則會得到 The Knyazmaker。

所以後半段與其說是在看 Boss 順序,不如說是在看你用 480 個時間段買到了多少同伴內容。boyar 是門檻;同伴才是結果。

請為這一輪留一個存檔

在擊敗 Court 的三位成員後,立刻手動存檔。 這是 Fextralife 的建議,也是所有 Dawnwalker 攻略裡最實用的一句:遊戲沒有 New Game Plus,也沒有通關後自由漫遊,所以這個存檔就是讓你不用重打整輪也能看完各個結局的關鍵。你共有 54 個手動存檔槽。

常見問題

The Blood of Dawnwalker 的最佳 Boss 順序是什麼?

PowerPyx 依照遭遇戰的等級區間,建議先打 Ambrus,再打 Bakir,最後打 Xanthe。這只是建議,不是硬性規定——遊戲允許你用任何順序處理這三位 boyar。

The Blood of Dawnwalker 可以降低 Infamy 嗎?

目前沒有任何來源能明確回答這件事。所有已公開的攻略都只把 Infamy 描述成會上升,沒有任何一篇——包括專門介紹這個系統的頁面——說明它是否能下降,或某個 Edict 是否能逆轉。把『Edicts 是永久性的』當作已證實,現在還言之過早。

九個 Edicts 各自有什麼效果?

目前沒有記錄各自的具體效果。唯一談到 Edicts 的來源只把它們描述成機制性的懲罰,而不是風味設定,並未逐一列出。任何把九個效果全部寫出來的說法,都超出了已公開資訊。

應該吸乾 Bakir 還是直接殺掉他?

吸乾 Bakir 會解鎖 Shadowstorm 吸血鬼能力,而且你仍然會拿到 Bakir's Armour。殺掉他雖然能拿到裝甲,但拿不到 Shadowstorm,所以從機制上看,吸乾是資訊量更高的選擇。

饒過 Xanthe 會讓你失去 Blood Surge 嗎?

不會。Blood Surge 也可以從 Svartrau 的 Cathedral Complex Treasury 裡、Xanthe's Blood 的 Phial 取得,不管你對她做了什麼都一樣。

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FAQ

《The Blood of Dawnwalker》要玩多久?

《The Blood of Dawnwalker》上市後實測時數從 15 小時的精簡路線,到完美主義者的 100+ 小時不等;一般首輪大約落在 50 小時左右。

更新於 2026年9月9日

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