The Blood of Dawnwalker: дата выхода, время запуска и предзагрузка
The Blood of Dawnwalker вышла 3 сентября 2026 на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Время разблокировки, предзагрузка, дата в Steam на 2 сентября и как прошёл запуск.
Этот гайд переведён с нашего оригинала на английском языке. Факты и источники не изменены. Читать оригинал на английском .
Изображение: Rebel Wolves / Bandai Namco Entertainment
The Blood of Dawnwalker вышла 3 сентября 2026 на PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а стандартное издание стоит $69.99. Игра вышла в дату, которую Rebel Wolves объявила ещё в апреле, без переносов — студия ещё 15 июля сообщила, что игра ушла на золото, то есть за семь недель до релиза.
Этот материал был написан до запуска и обновлён теперь, когда игра уже вышла. Ниже — дата релиза в том виде, в каком она в итоге и наступила, странность со Steam “Sep 2”, которая так никуда и не исчезла, история с временем разблокировки и предзагрузкой, которых так и не объявили, а также то, как прошла первая неделя.
Дата релиза: 3 сентября — так почему же Steam до сих пор показывает 2 сентября?
Bandai Namco и Rebel Wolves объявили 3 сентября 2026 официальной мировой датой выхода 28 апреля, вместе с сюжетным трейлером и стартом предзаказов. В официальной новости Steam заголовок звучит как “Launching September 3rd, 2026.”
Но при этом на странице магазина Steam по-прежнему указано Sep 2, 2026 — спустя неделю после релиза. Это всегда было не реальной более ранней датой, а артефактом отображения, связанным со временем разблокировки: крупные релизы часто открываются вечером по американскому времени, а в Европе в этот момент уже 3 сентября. Официальная дата — 3 сентября; поле в Steam просто так и не обновили, и это не исправление.
Время разблокировки: официально так и не публиковали
Сказать тут мягко не получится — Bandai Namco так и не опубликовала карту регионального разблокирования для этой игры. Ни до 3 сентября, ни после. Единственная информация, которая когда-либо циркулировала, — это запись в PlayStation Store с временем 04:00 UTC, и издатель её так и не подтвердил.
Теперь этот вопрос скорее закрыт, чем получил ответ. Игра уже вышла на всех трёх платформах, а покупка означает, что вы просто скачиваете её; обратного отсчёта больше нет. Для тех, кто хочет восстановить хронологию, вот что означала бы разблокировка в 04:00 UTC 3 сентября — по-прежнему без подтверждения и теперь уже только как историческая справка:
| Region | Local time (if 04:00 UTC held) |
|---|---|
| US West Coast (PDT) | 9:00 PM, September 2 |
| US East Coast (EDT) | 12:00 AM, September 3 |
| UK (BST) | 5:00 AM, September 3 |
| Central Europe (CEST) | 6:00 AM, September 3 |
Предзагрузка: её так и не было
Ни для одной платформы окно предзагрузки не анонсировали, и до релиза оно так и не появилось. Сейчас это уже неважно — игра доступна и скачивается по запросу. На PC по-прежнему требуется 60 GB свободного места на SSD, причём SSD указан в официальных системных требованиях как обязательный, а не просто рекомендованный.
Платформы и версии
- PC — только Steam ($69.99). Без Denuvo, по словам Rebel Wolves.
- PlayStation 5 — версии для PS4 нет. На PS5 Pro доступны дополнительные визуальные улучшения.
- Xbox Series X|S — поддерживается Xbox Play Anywhere, так что одна покупка даёт доступ и на Xbox, и на Windows PC через экосистему Microsoft store.
- GeForce NOW — подтверждён 27 августа и доступен с дня релиза.
- Игра не вышла на Xbox Game Pass или PlayStation Plus на старте.
Что вышло на консолях
После критики в августе из-за трейлерных кадров, где были показаны только режимы 40fps и 30fps, Rebel Wolves пообещала добавить режим 60fps в патче первого дня — и он действительно вышел. На день релиза на PS5, PS5 Pro и Xbox Series X доступны три режима: Performance (целевые 60fps), Balanced (40fps) и Quality (30fps). Xbox Series S предлагает только режим Quality на 30fps. Любой текст, утверждающий, что игра вышла с ограничением до 40fps, уже устарел.
Окно релиза оказалось очень плотным
The Blood of Dawnwalker вышла примерно за 24 часа до Onimusha: Way of the Sword от Capcom, вписавшись в очень насыщенное окно начала сентября для поклонников action RPG. Семь дополнительных недель на полировку, которые студия получила благодаря раннему статусу gold, заметны по самому релизу: игра была готова в день запуска, а day-one patch уже лежал наготове, а не создавался в спешке.
Как прошёл запуск
К моменту, когда этот материал впервые был написан, ещё не хватало нескольких деталей, и теперь они прояснились. Вот как всё выглядит спустя неделю:
- Оценки: Metacritic держится на уровне 83 по 63 рецензиям критиков (“Generally Favorable”), а пользовательская оценка — 8.3. Разброс мнений у изданий заметный: от MP1st с 10/10 и IGN с 9/10 до GamesRadar с 3/5, а повторяющиеся замечания — это ограниченное разнообразие врагов, местами однообразие и техническая шероховатость.
- Отзывы в Steam: Very Positive, 84.1% из 14,733 отзывов на 8 сентября. Формулировка “Mostly Positive / 74%”, которая гуляла в день релиза, была временным провалом первой недели, вызванным жалобами на оптимизацию на PC, отсутствием русской локализации и претензиями японских игроков к вырезанному gore; за пять дней ситуация выправилась.
- Продажи и онлайн: Rebel Wolves объявила о более чем 1 миллион проданных копий за первые 48 часов, а количество одновременных игроков в Steam росло после релиза, достигнув пика в 78,188 6 сентября. В неделю с 1 по 8 сентября игра стала глобальным бестселлером №1 в Steam.
- Патчи: Hotfix 1.0.2 (3 сентября, PC) исправил блокирующий прогресс диалог с Farkas и сопровождение в обучении Lunka, а также проблемы с dead-zone у контроллера и вводом спринта. Hotfix 1.0.3 (4 сентября) добавил поддержку DualSense в Steam.
- Открытые проблемы: подтормаживания в Windowed/Borderless mode и вылеты во время компиляции shaders по состоянию на 9 сентября так и не исправлены. Собственные рекомендации Rebel Wolves — запускать игру в Full Screen и обновить BIOS ради проблемы с вылетом на shaders. Привязка кнопок геймпада PS5 на PC тоже по-прежнему отсутствует.
- Review embargo: публично дату эмбарго так и не объявляли; обзоры просто начали появляться примерно с 1 сентября.
Если игра уже у вас: наш гайд по изданиям и предзаказу расскажет, что входит в каждую версию, а в разборе системных требований для PC есть полные таблицы характеристик. Если вы вообще впервые знакомитесь с игрой, начните с всего, что мы знаем.
Часто задаваемые вопросы
Когда вышла The Blood of Dawnwalker?
Игра вышла 3 сентября 2026 на PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S. На странице Steam по-прежнему указано Sep 2 — это артефакт отображения, связанный со временем разблокировки, а не другая дата релиза.
Во сколько разблокировалась The Blood of Dawnwalker?
Bandai Namco так и не опубликовала официальную карту региональной разблокировки — ни до запуска, ни после. Единственная информация, которая когда-либо циркулировала, — это запись в PlayStation Store с временем 04:00 UTC, но она так и не была подтверждена. Игра уже вышла, так что время разблокировки больше не имеет значения.
Была ли предзагрузка у The Blood of Dawnwalker?
Ни на одной платформе окно предзагрузки так и не анонсировали. Сейчас игру просто можно скачать, а на PC для неё нужно 60 GB места на SSD.
The Blood of Dawnwalker переносили?
Нет. Игра ушла на золото 15 июля 2026, примерно за семь недель до релиза, и вышла в объявленную дату — 3 сентября.
Каким-то из изданий дали ранний доступ?
Нет. Ни Eclipse Edition, ни Collector's Edition не давали возможность играть раньше — все начали в один и тот же день.