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The Blood of Dawnwalker 結局全解:一次存檔全收、還有一個序章隱藏結局

從序章後的單一存檔就能跑出七個結局,外加一個只在序章出現的秘密結局。為什麼有 7 和 8 兩種說法,以及存檔究竟該存在哪裡。

發佈於 2026年9月9日

本攻略由英文原文翻譯而來。事實與來源均未更動。 閱讀英文原文 .

The Blood of Dawnwalker 截圖

圖片:Rebel Wolves / Bandai Namco Entertainment

The Blood of Dawnwalker 共有七個結局,可以從同一個後期存檔一路跑出來;再加上一個只存在於序章的秘密結局,總數是八個,但絕不可能用同一個檔案拿到八個。 這句話就能解釋你看到的爭論,也順便告訴你實際操作上最重要的一件事:本作沒有 New Game Plus,所以要把結局全收,關鍵就是在正確的位置留一個手動存檔。

劇透提示:本頁會提到各個結局名稱,以及觸發它們的大方向條件,因為這正是你進來想找的答案。本文不會描述任何結局的實際內容。

為什麼結局數會同時寫成 7 和 8

有三份攻略用三種算法,而且都沒有錯——只是各自算的東西不一樣。

來源數量計算內容
PowerPyx7序章後存檔可達成的結局
Fextralife(社群 Wiki)7同樣那七個,只是其中一個名字不同
Game88那七個再加上序章限定的秘密結局

Game8 多出來的那一項,就是整個數字差異的來源。在序章任務 “Bad Blood” 中擊敗 Brencis,會觸發一個獨立的秘密結局,而任何序章之後建立的存檔都不可能碰到它。凡是以「如何在一輪流程內收齊所有結局」為前提寫的攻略,都會把它排除,因為在那個角度下它根本不算進去;以「遊戲裡到底有哪些結局」為前提的攻略,則會把它列進來。兩種寫法都沒錯。

順帶一提,這個秘密結局其實有段來歷。在發售前,Rebel Wolves 曾對 Newsweek 表示,有一次測試玩家竟然打贏了原本設計成必敗的序章決鬥——「那件事真的發生過一次,結果就是直接跑製作名單。」正式版則把它保留成真正、可列出的結局,而不是單純的事故。

另外還有一個比較細微、但跨攻略比對時很重要的命名差異:PowerPyx 把逃離山谷的結局稱為 A Hero They Deserve,Fextralife 則寫成 The Coward’s Path,其實是同一個結局。Game8 也把 Time Runs Out 寫成 Family Failure。

為什麼有些數字又更低

還有第四種數字,來源不是結局攻略,而是獎盃列表。PowerPyx 的獎盃指南把金盃 “In the Nick of Time” 說成是在 30 天限制內通關並救回家人,而且是用 四個主要結局 之一達成。也就是說,獎盃需求把「四個主要結局」和其他內容切開來看。

但沒有任何來源明確列出那四個到底是哪幾個。能確認排除的只有一個:PowerPyx 指出,如果那個檔案已經讓時間耗盡,就不可能拿到 “In the Nick of Time”,所以 Time Runs Out 不在其中。除此之外,任何把「四個」具體點名的清單都只能算推論,不是已被證實的事實——包括我這裡的理解也一樣。最誠實的總結就是:遊戲共有八個結局,其中七個可以在單輪流程內到手,而四個則是獎盃條件特別點名的主要結局。 你看過的每一種說法,其實都只是這三個數字換了不同標籤。

全部結局與觸發條件

以下條件來自 PowerPyx 與 Game8 的結局指南,兩者大致一致,只有註記不同之處。

結局觸發條件
The Folk Hero單獨對上 Brencis,沒有任何盟友
The Patricide完成 Lacra 的完整支線,並從她的最終任務進入結局
The Knyazmaker完成 Crake 的完整支線,並從他的最終任務進入結局
The Turncoat在對話中選擇背叛盟友並與 Brencis 交涉,接著完成 Manumit 支線
A Hero They Deserve(Fextralife:The Coward’s Path)在夜晚用 Planeshift/Shadowstep 逃離山谷——Game8 把地點標在 Briar Sloughs 的斷橋處
Together Forever在 “Home Sweet Home” 中忽略井,循環維持夢境,繼續和家人待在一起
Time Runs Out(Game8:Family Failure)讓 30 個遊戲日耗盡
序章秘密結局在 “Bad Blood” 的序章決鬥中擊敗 Brencis

上表還有一個實際衝突:各家攻略對 Together Forever 到底要循環幾次,說法不一。 PowerPyx 說要循環 4 次;Game8 則寫要完成 “Home Sweet Home” 5 次。這點目前沒人正式統一過,所以你就照五次去預留,等結局跳出來再停。

真正決定結局的是誰站在你這邊

關鍵其實是 最後有哪些盟友和你一起對上 Brencis——Lacra、Crake、被你放過的 Xanthe,或是完全沒人——而這會由你完成了哪些支線來決定。

也就是說,結局分歧其實是中盤就開始布局,不是最後才突然選的。Lacra 的支線會解鎖 The Patricide,Crake 的支線會解鎖 The Knyazmaker,而這兩條也同時是戀愛支線。你可以在同一輪把三個戀愛選項都跑完,不會有吃醋機制卡你;真正的限制是 30 天倒數,因為三條完整同伴支線會吃掉你很大一部分時間配額。

Xanthe 是另一個盟友變數,也是最容易被誤解的那個。放過她,她就會站到你這邊,並在前往 Brencis 的路上把 Greifberg Castle 的幽靈清乾淨,也就等於封死抽乾她血的路線。Screen Rant 對同一個選擇的解讀則是:殺掉她會讓她在最終戰變成敵人、戰鬥稍微更麻煩;相反地,保留 Xanthe 會在事前提供一種獨特幫助——該篇建議是放過她。如果你是因為想拿 Blood Surge 才猶豫,那就不用擔心:Phial of Xanthe’s Blood 就在 Svartrau 的 Cathedral Complex Treasury,無論你有沒有放過她都能拿到。

存檔要怎麼留:精準存在哪裡

這部分是大多數結局攻略都會略過的重點。The Blood of Dawnwalker 沒有 New Game Plus。 Game8 的專頁在 9 月 6 日更新後寫得非常清楚:通關看完片尾後,不會解鎖任何能繼承到新周目的內容;新開一局就是乾淨存檔,不保留等級、數值或 Corruption。Fextralife 的 NG+ 頁面現在仍然掛著,而且還聲稱你會保留 perks、裝備與角色等級——那頁內容對正式版是錯的。

而且本作也沒有破關後自由漫遊。 抵達結局後會直接回到標題畫面,讀取尾聲之後的存檔,只會把最後那段回圈過場再播一次,然後重新跑製作名單。

所以手動存檔不是方便而已,而是必要機制。

  • 在你已經處理完 Vrakhiri Court 的三名成員——Ambrus、Bakir 和 Xanthe——之後立刻存一個檔。 這是 Fextralife 的建議,也是較精準的做法:靠這一個檔,你可以跑出全部七個可重複達成的結局。
  • PowerPyx 的版本 則是把手動存檔留在最終任務前,之後每拿到一個結局就讀回來。概念相同,只是時間點稍晚。
  • 遊戲提供 54 個手動存檔欄位,而且支援 Steam 的 Save Anytime 類別,所以沒有必要省著不用。每條分支都用獨立欄位存起來。
  • 自由漫遊時不會自動存檔。 平常養成戰鬥前手動快速存檔的習慣,這不只是為了結局攻略而已。

照這樣做,一輪流程就足夠拿白金,因為你只要讀回最終任務前的存檔,就能把各個結局獎盃一個個收齊,不必真的再重跑 50 小時。TheGamer 也從遊戲長度的角度點出同樣的結構性問題:與結局相關的成就彼此排斥,只能靠讀檔或整輪重跑,而這正是本作完美通關時間估算差異這麼大的原因之一。

還有兩件事也會被這個存檔保護到。Uphill Battle 是金盃,要求你從頭到尾都在 Duelist 難度下完成一個結局,而且不能碰任何難度設定——只要改過一次,預設就會變成 Custom,獎盃立刻失效,所以那一輪必須是獨立乾淨檔,不能中途調整。至於 Time Runs Out 也有補償機制:把 30 天用光,雖然會犧牲你的家人並觸發那個結局,但流程會從「結束遊戲」變成「換一種結局」,PowerPyx 指出之後仍然可以自由漫遊。不過這一檔拿不到 “In the Nick of Time”——那個還要求你在序章時就把母親 Esme 留活,而這件事要在更早之前、鍋爐旁就決定好了。

如果你還沒存下那個 Court 檔,而且已經推到最後一段了,現在就先停下來存一個。這遊戲沒有任何模式能讓你回頭補第二次機會。

常見問題

The Blood of Dawnwalker 有幾個結局?

從正常流程、序章之後建立的存檔可達成七個結局,另外還有一個只存在於序章的第八個秘密結局,也就是在序章決鬥中擊敗 Brencis。這就是為什麼你會看到 7 與 8 兩種說法:PowerPyx 和 Fextralife 算的是那七個,Game8 則把全部八個都列進去。

要在哪裡存檔才能拿到所有結局?

Fextralife 的建議最精準:在你已經處理完 Vrakhiri Court 的三名成員——Ambrus、Bakir 和 Xanthe——後,立刻手動存一個檔。PowerPyx 則建議在最終任務前先留一個手動存檔,之後每拿到一個結局就讀檔重來。遊戲提供 54 個手動存檔欄位。

The Blood of Dawnwalker 有 New Game Plus 嗎?

沒有。Game8 的專頁在 2026-09-06 更新,明確寫著本作沒有 New Game Plus,通關後也不會解鎖任何可繼承內容。Fextralife 的 NG+ 頁面目前還在線上,並且仍然聲稱相反的內容——那對正式發售版是不對的。

破關後還能繼續玩嗎?

不行。抵達任一結局後會回到標題畫面,而讀取尾聲之後的存檔只會再播一次回圈過場並重新跑製作名單。想繼續玩,只能讀取最終任務之前的存檔。

會拿到哪個結局,是怎麼決定的?

主要看最後有誰和你一起對上 Brencis——Lacra、Crake、被你放過的 Xanthe,或是完全沒人——而這又取決於你完成了哪些同伴支線。列表中的三個結局甚至不是 Brencis 戰:逃離山谷、待在 'Home Sweet Home' 夢境裡,以及讓 30 天期限耗盡。

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FAQ

《The Blood of Dawnwalker》要玩多久?

《The Blood of Dawnwalker》上市後實測時數從 15 小時的精簡路線,到完美主義者的 100+ 小時不等;一般首輪大約落在 50 小時左右。

更新於 2026年9月9日

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