The Blood of Dawnwalker: data di uscita, orari e preload
The Blood of Dawnwalker è arrivato il 3 settembre 2026 su PC, PS5 e Xbox Series X|S. Orari di sblocco, preload, la data del 2 settembre su Steam e com’è andato il lancio.
Questa guida è stata tradotta dall'originale inglese. Fatti e fonti sono invariati. Leggi l'originale in inglese .
Immagine: Rebel Wolves / Bandai Namco Entertainment
The Blood of Dawnwalker è uscito il 3 settembre 2026 su PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X|S, al prezzo di $69.99 per la standard edition. È arrivato nella data annunciata da Rebel Wolves ad aprile, senza rinvii: lo studio aveva già dichiarato il gioco gold il 15 luglio, con sette settimane di anticipo.
Questa pagina è stata scritta prima del lancio ed è stata aggiornata ora che il gioco è disponibile. Qui sotto: la data così com’è stata davvero, l’anomalia di Steam con il “Sep 2” che non è mai sparita, che fine hanno fatto gli orari di sblocco e il preload mai annunciati, e com’è andata la prima settimana.
Data di uscita: 3 settembre — allora perché Steam mostra ancora 2 settembre?
Bandai Namco e Rebel Wolves hanno annunciato 3 settembre 2026 come data di uscita mondiale ufficiale il 28 aprile, insieme a un story trailer e all’apertura dei preorder. Il post ufficiale di Steam News si intitola “Launching September 3rd, 2026.”
Nonostante questo, la pagina dello store Steam mostra ancora Sep 2, 2026 — a una settimana dal lancio. È sempre stato un artefatto legato agli orari di sblocco, non a un’uscita anticipata: i grandi lanci spesso si sbloccano in serata nei fusi orari statunitensi, quando in Europa è già il 3 settembre. Il 3 settembre è la data ufficiale; il campo di Steam semplicemente non è mai stato aggiornato e non si tratta di una correzione.
Orari di sblocco: mai pubblicati ufficialmente
Non c’è un modo elegante per dirlo — Bandai Namco non ha mai pubblicato una mappa degli orari di sblocco regionali per questo gioco. Né prima del 3 settembre né dopo. L’unico dato circolato è stato un’inserzione del PlayStation Store con 04:00 UTC, e non è mai stata confermata dall’editore.
A questo punto la domanda non è più una questione di risposta, ma di cronologia. Il gioco è disponibile su tutte e tre le piattaforme e acquistarlo significa scaricarlo; non c’è più alcun conto alla rovescia. Per chi sta ricostruendo la timeline, ecco cosa avrebbe significato uno sblocco alle 04:00 UTC del 3 settembre — ancora non confermato e ormai utile solo come riferimento storico:
| Regione | Ora locale (se 04:00 UTC fosse stato confermato) |
|---|---|
| Costa Ovest USA (PDT) | 9:00 PM, September 2 |
| Costa Est USA (EDT) | 12:00 AM, September 3 |
| UK (BST) | 5:00 AM, September 3 |
| Europa centrale (CEST) | 6:00 AM, September 3 |
Preload: non c’è mai stato
Non è mai stata annunciata una finestra di preload su nessuna piattaforma, e non si è mai materializzata prima del lancio. Ormai la questione è superflua — il gioco è disponibile e si scarica su richiesta. Su PC servono ancora 60 GB di spazio libero su SSD, e nelle specifiche ufficiali l’SSD è indicato come requisito, non solo come consiglio.
Piattaforme e versioni
- PC — solo Steam ($69.99). Nessun Denuvo, secondo Rebel Wolves.
- PlayStation 5 — nessuna versione PS4. PS5 Pro riceve miglioramenti visivi aggiuntivi.
- Xbox Series X|S — supporta Xbox Play Anywhere, quindi un solo acquisto copre sia la console Xbox sia Windows PC tramite l’ecosistema Microsoft store.
- GeForce NOW — confermato il 27 agosto e disponibile dal day one.
- Il gioco non è arrivato su Xbox Game Pass o PlayStation Plus al lancio.
Cosa è arrivato su console
Dopo le critiche di agosto per il filmato del trailer che mostrava solo le modalità a 40fps e 30fps, Rebel Wolves si è impegnata ad aggiungere una modalità a 60fps nella patch del day one — e l’ha fatto. Dal giorno del lancio, PS5, PS5 Pro e Xbox Series X hanno tre modalità: Performance (obiettivo 60fps), Balanced (40fps) e Quality (30fps). Xbox Series S ha solo la modalità Quality a 30fps. Qualsiasi articolo che sostenga che il gioco sia uscito bloccato a 40fps è superato.
La finestra di lancio era affollata
The Blood of Dawnwalker è arrivato circa 24 ore prima di Onimusha: Way of the Sword di Capcom, in quella che si è rivelata una finestra di inizio settembre molto densa per chi ama gli action RPG. Le sette settimane di rifinitura garantite dallo stato gold anticipato si vedono nel lancio: giocabile fin dal day one, con una patch del day one già pronta, invece di una corsa all’ultimo minuto.
Com’è andato il lancio
I tasselli che mancavano quando questa pagina è stata scritta per la prima volta ora sono al loro posto, quindi ecco la situazione dopo una settimana:
- Accoglienza: Metacritic è a 83 con 63 recensioni della critica (“Generally Favorable”), e un punteggio utenti di 8.3. La distribuzione dei voti è ampia — MP1st 10/10 e IGN 9/10 da una parte, GamesRadar 3/5 dall’altra — e le critiche ricorrenti riguardano la varietà limitata dei nemici, un po’ di ripetitività e qualche asperità tecnica.
- Recensioni Steam: Very Positive, 84.1% di 14,733 recensioni al 8 settembre. Il dato “Mostly Positive / 74%” circolato al lancio era un calo di inizio settimana, spinto dalle lamentele sull’ottimizzazione PC, dall’assenza della localizzazione russa e dalle proteste dei giocatori giapponesi per la rimozione del gore; la situazione è migliorata entro cinque giorni.
- Vendite e giocatori: Rebel Wolves ha annunciato oltre 1 million copie vendute nelle prime 48 ore, e i contemporanei su Steam sono cresciuti dopo il lancio, con un picco di 78,188 il 6 settembre. È stato il #1 global top seller di Steam nella settimana dal 1° all’8 settembre.
- Patch: Hotfix 1.0.2 (3 settembre, PC) ha corretto la conversazione con Farkas che bloccava la progressione e la scorta del tutorial di Lunka, oltre ai problemi con la dead zone del controller e con l’input per lo sprint. Hotfix 1.0.3 (4 settembre) ha aggiunto il supporto DualSense su Steam.
- Ancora aperti: stuttering in modalità Windowed/Borderless e crash durante la compilazione degli shader non sono stati risolti al 9 settembre. Le soluzioni consigliate da Rebel Wolves sono avviare il gioco in Full Screen e aggiornare il BIOS per il crash degli shader. Su PC manca ancora anche il mapping dei tasti del gamepad PS5.
- Embargo recensioni: non è mai stata annunciata pubblicamente una data di embargo; le recensioni sono semplicemente comparse a partire da circa il 1° settembre.
Ora che l’hai comprato: la nostra guida a edizioni e preorder spiega cosa include ogni versione, mentre il dettaglio sui requisiti PC contiene tutte le tabelle delle specifiche. Se invece sei nuovo al gioco, parti da tutto quello che sappiamo.
Domande frequenti
Quando è uscito The Blood of Dawnwalker?
È uscito il 3 settembre 2026 su PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X|S. La pagina dello store Steam mostra ancora Sep 2, ma si tratta di un artefatto legato agli orari di sblocco, non di una diversa data di uscita.
A che ora si è sbloccato The Blood of Dawnwalker?
Bandai Namco non ha mai pubblicato una mappa ufficiale degli orari di sblocco regionali — né prima del lancio né dopo. L’unico dato circolato è stato un’inserzione del PlayStation Store con 04:00 UTC, mai confermata. Il gioco è già disponibile, quindi gli orari di sblocco non contano più.
C’era il preload per The Blood of Dawnwalker?
Non è mai stata annunciata alcuna finestra di preload su nessuna piattaforma. Il gioco è semplicemente scaricabile ora e su PC richiede 60 GB di spazio su SSD.
The Blood of Dawnwalker è stato rimandato?
No. Ha raggiunto la gold il 15 luglio 2026, con circa sette settimane di anticipo, ed è arrivato nella data annunciata del 3 settembre.
Qualche edizione ha dato accesso anticipato?
No. Né l’Eclipse Edition né la Collector's Edition hanno garantito la possibilità di giocare prima: tutti i giocatori hanno iniziato nella stessa data.