Релизы

Когда вышла Halloween: The Game и когда был ранний доступ

Halloween: The Game вышла 8 сентября 2026 года после четырёхдневного раннего старта для Digital Deluxe с 4 сентября. Физические издания при этом выходят только 6 октября.

Опубликовано: 27 августа 2026 г. Обновлено: 9 сентября 2026 г.

Этот гайд переведён с нашего оригинала на английском языке. Факты и источники не изменены. Читать оригинал на английском .

Скриншот Halloween: The Game

Изображение: IllFonic

Halloween: The Game вышла во вторник, 8 сентября 2026 года на PS5, Xbox Series X|S, Steam и Epic Games Store, спустя четыре дня после того, как покупатели Digital Deluxe получили доступ в пятницу, 4 сентября 2026 года, в 9 AM PT — именно так формулировала IllFonic, и это подтверждается отметкой 16:00 UTC на двух отдельных консольных витринах. Обе даты совпали. Ничего не сдвинулось.

Что ещё впереди — это физический релиз 6 октября. И в игре фраза “Advance Access” используется сразу для двух совершенно разных вещей, а официальный сайт для одной из них применяет ещё и третье название. Если вы всё ещё выбираете издание, это различие важнее самих дат.

Даты, которые имеют значение

ЧтоДатаОпубликованное время
Ранний старт Digital DeluxeFriday, September 4, 20269 AM PT / 16:00 UTC
Полный цифровой релиз (все издания)Tuesday, September 8, 202616:00 UTC
Physical Standard & Collector’sTuesday, October 6, 2026None published

Цифровой запуск охватывал все четыре витрины, перечисленные на официальном сайте. Версии для Nintendo нет, как нет и страницы в Microsoft Store (Xbox on PC).

Время разблокировки: 16:00 UTC по данным двух first-party витрин

В американском PlayStation Store для стандартного издания стояла дата выхода 9/8/2026 at 04:00 PM UTC, а в данных Xbox на тот же момент для базовой версии было указано 2026-09-08T16:00:00Z. Две first-party витрины, совпавшие до минуты, — это настолько надёжно, насколько вообще можно было получить до релиза, и обе даты — 4 сентября и 8 сентября — сработали ровно как было указано.

Ранний старт Deluxe тоже был помечен так же: в US PS Store стояло 9/4/2026 at 04:00 PM UTC, в данных Xbox было 2026-09-04T16:00:00Z, а в описании Xbox Deluxe прямо говорилось — “Advance Access on September 4, 2026 at 9:00 AM Pacific Time.” Это 09:00 по тихоокеанскому времени, то есть ровно соответствует официальному “9 AM PT”.

Вот как этот момент 16:00 UTC выглядел в локальном времени. Это арифметический пересчёт одной опубликованной цифры, а не официальная карта региональных разблокировок:

РегионЛокальное время
US Pacific (PDT)9:00 AM, same day
US Eastern (EDT)12:00 PM, same day
UK (BST)5:00 PM, same day
Central Europe (CEST)6:00 PM, same day
Japan (JST)1:00 AM, next day
New Zealand (NZST)4:00 AM, next day

Ни Steam, ни Epic никогда не публиковали точное время. Разблокировались ли PC-версии по всему миру в 16:00 UTC одновременно с консолями или же запускались по регионам, никогда не было сказано ни IllFonic, ни одной из витрин — ни до релиза, ни после. 16:00 UTC остаётся именно консольным ориентиром и ничем больше.

Одна региональная особенность из предрелизных страниц: страница-концепт PlayStation Store UK показывала оба издания с датой 8/9/2026 и так и не вывела отдельную дату Deluxe на 4 сентября на уровне concept page. Именно на US-странице Deluxe и была показана эта отметка 4 сентября.

Ловушка с терминологией: три вещи, одно название

Игровая часть вопроса уже закрыта — ранний старт прошёл в промежутке между 4 и 8 сентября. Косметическая часть всё ещё актуальна, и именно её выбирают покупатели физических изданий в октябре.

PhraseWhere it appearsWhat it actually is
“Early Access”Official site (halloweengame.com)The four-day playable head start, Digital Deluxe only
“Advance Access”Steam and Xbox store listingsThe same four-day head start, different label
“(Advance Access)”Physical Standard & Collector’s contentsAn early cosmetic unlock — no playable head start at all

Первые два термина означают одно и то же, просто по-разному названное. В тексте предзаказа Steam было сказано: “Pre-Purchase this edition and play the game starting 4 days ahead of full release”, а на странице US Store окно было подписано как “Advance Access / Starts Sep 4.” Официальный сайт называл тот же самый промежуток “Early Access.” Различалось только словоупотребление.

Третий вариант — это и есть ловушка, и именно он по-прежнему важен. В физических изданиях IllFonic добавляет “(Advance Access)” к отдельным косметическим предметам — Michael Myers Clown Skin, Samhain Skin (только Collector’s Edition), civilian cosmetics. В этом контексте пометка означает, что эти скины открываются в игре раньше, а не являются эксклюзивом физического издания. Это никак не говорит о том, когда вы сможете играть, а игровой ранний старт уже закончился.

Физические издания: 6 октября, только PS5 / Xbox Series X

Physical Standard Edition ($39.99 MSRP) и Physical Collector’s Edition ($149.99 MSRP) обе выходят 6 октября 2026 года — через четыре недели после цифрового релиза. Обе версии — только для PS5 и Xbox Series X; физического релиза на PC не будет.

То есть покупатель физического издания ждёт на месяц дольше, чем покупатель обычной цифровой версии, и на 32 дня дольше, чем покупатель Deluxe, а косметика с пометкой “(Advance Access)” в коробке — это бонус по срокам разблокировки, а не компенсация. Предзаказы на физические издания открылись 7 июля 2026 года, хотя на официальной странице сказано лишь, что они доступны “through select retailers”, без перечисления конкретных магазинов.

Остаются две неуточнённые вещи: как долго длится окно разблокировки косметики “(Advance Access)” в физических изданиях и входит ли в них бонусный скин Phantom Michael Myers за предзаказ. На странице физических версий он не указан, а сам скин описан как Digital Pre-Order Exclusive — но прямо это нигде не сформулировано.

Дата в Steam не была ошибкой

Если вы видели “8 Sep, 2026” в одном месте и “Sep 8, 2026” в другом, ничего не менялось. API appdetails Steam возвращал "8 Sep, 2026" без параметров локали, а страница магазина с US-локалью показывала “Release Date: Sep 8, 2026.” Та же дата, просто разное форматирование.

Заранее успели разойтись две по-настоящему неверные даты. В одном превью с PAX East релиз был указан как October 8, 2026; в пересказах истории с австралийской классификацией фигурировало September 9, 2026. Все first-party источники говорили о цифровом релизе 8 сентября и физическом 6 октября, и именно 8 сентября игра на самом деле вышла.

Дата не менялась. Игра была анонсирована 20 августа 2025 года на Future Games Show в рамках Gamescom с расплывчатым окном “2026”, а точную дату получила через месяц на State of Play 24 сентября 2025 года вместе с первым геймплеем. Никакого переноса не объявляли, и его не было.

Preload и отзывы: как всё было на самом деле

Ни одной даты, времени или размера preload ни на одной платформе не публиковали. К концу августа этих данных не было, и ни одна витрина не добавила их до выхода игры. В списках PlayStation отмечалось, что предзаказы “feature auto-download capability on PS5 systems”, но это стандартная функция платформы, а не объявление о preload с датой. На этот счёт до сих пор нет ответа, который ещё должен был бы появиться: опубликованного окна preload просто не было.

Никакого объявления об embargo на обзоры тоже не было — но сами обзоры вышли 3 сентября. Metacritic датирует восемь из девяти своих индексируемых рецензий 3 сентября 2026 года, то есть за день до открытия Advance Access; обзор Gamekult вышел 7 сентября, а Shacknews ставит свою публикацию на день релиза, 8 сентября. На практике у читателей были оценки критиков за пять дней до общего запуска.

Оценки были смешанными. По состоянию на 9 сентября 2026 года Metacritic показывал 72 от девяти критиков с пометкой “Mixed or Average”, а в пересказах OpenCritic доля рекомендующих игру критиков составляла примерно 22–25% — средняя оценка при низком уровне рекомендаций, что сочетание довольно необычное и само по себе заслуживает полного обзора, а не только цифры.

Поскольку Deluxe разблокировалась на четыре дня раньше, мнения игроков и ролики были в открытом доступе уже с 4 сентября, независимо от любого embargo. IllFonic этим окном воспользовалась: Early Access Hotfix 5 сентября исправлял вылеты, не засчитывающиеся испытания, баг с подсказкой для поверженного Майкла и проблему отрисовки на Xbox Series S в Performance Mode, а студия заранее объявила о Day One Patch на 8 сентября.

Австралия, Новая Зеландия и Япония

Три территории получили совсем другой ответ. В начале августа 2026 года Australian Classification Board отказала игре в классификации, из-за чего изначально обе версии — и физическая, и цифровая — пропали из Австралии и Новой Зеландии — IllFonic объяснила, что рейтинг ACB, используемый для физических товаров, имеет приоритет над рейтингом IARC, используемым для цифровых. В качестве основания Совет указал, что игра “contains illicit drug use that is linked to an incentive or reward, in that use of the drug provides a gameplay advantage to the player.”

14–15 августа это частично откатилось: Новая Зеландия получила цифровой релиз 8 сентября, без физического издания. Австралия по-прежнему недоступна в обоих форматах, никаких послаблений не объявляли, и неизвестно, будет ли IllFonic подавать отредактированную версию повторно.

Япония потеряла не всё, а только одну платформу. IllFonic отменила японскую версию для PS5 30 августа 2026 года после того, как не смогла получить рейтинг CERO, сославшись на натуралистичное насилие и наготу; версии для Xbox и PC в Японии вышли без цензуры.

Вопросы, на которые так и не ответили

До релиза открытыми оставались три вещи — и важно назвать их прямо, а не оставлять как «в ожидании»:

  • Окно preload. Ни на одной витрине опубликовано не было, а теперь уже неактуально.
  • Embargo на обзоры. Никакого анонса не было. Обзоры просто появились 3 сентября.
  • Время разблокировки Steam и Epic. Ни одна PC-витрина не публиковала точное время, и никакой карты разблокировок от издателя не существовало. Только PlayStation и Xbox зафиксировали 16:00 UTC письменно.

За тем, какое издание стоит своих денег, см. наше руководство по изданиям и бонусам за предзаказ. Владельцам PC стоит заглянуть в разбор системных требований — рекомендованный уровень не тот, который вы бы ожидали. Покупаете игру ради одиночного прохождения? Сначала прочитайте что мы на самом деле знаем о ботах и офлайн-игре. А если вы находитесь в Австралии или Новой Зеландии, ситуация с классификацией влияет на то, сможете ли вы купить игру вообще.

Часто задаваемые вопросы

Когда вышла Halloween: The Game?

Полный цифровой релиз состоялся во вторник, 8 сентября 2026 года, на PS5, Xbox Series X|S, Steam и Epic Games Store. Физические издания по-прежнему выходят 6 октября 2026 года.

Во сколько разблокировалась Halloween: The Game?

В данных PlayStation Store и Xbox store для 8 сентября стояла отметка 16:00 UTC — это 9:00 AM по тихоокеанскому времени, 12:00 PM по восточному, 5:00 PM по Великобритании. Ни Steam, ни Epic никогда не публиковали точное время.

Что такое четырёхдневный ранний доступ?

Он входил только в Digital Deluxe Edition ($59.99). Он начался в пятницу, 4 сентября 2026 года, в 9 AM PT и длился до полноценного релиза 8 сентября. Предзаказы стандартного издания не давали такого преимущества, как и физические версии.

Физические издания тоже получают ранний доступ?

Нет. Физические издания выходят 6 октября 2026 года — на четыре недели позже цифровых — и не дают игрового раннего старта. Пометка '(Advance Access)' у косметики означает, что эти скины откроются в игре раньше, и это совершенно другая вещь.

Был ли preload для Halloween: The Game?

Ни одной даты, времени или размера загрузки preload ни в одном магазине не публиковали — ни до релиза, ни после. PlayStation отметила, что предзаказы 'feature auto-download capability on PS5 systems', что является стандартным поведением платформы, а не объявлением о preload с датой.

Ещё гайды по Halloween: The Game

Геймплей

Карты и персонажи Halloween: The Game на релизе

Посмотрите подтверждённые стартовые карты и играбельных персонажей в Halloween: The Game, включая то, что привязано к изданию, и то, что является лишь ранним открытием.

Обновлено: 11 сент. 2026 г.
Гайды

Halloween: The Game — как выживать за Survivors

Разбираемся, как работает игра за выживших в Halloween: The Game: цели, маршруты побега, командная игра и самые частые ошибки на старте.

Обновлено: 10 сент. 2026 г.
Сюжет

Halloween: The Game — все 3 концовки: как получить каждую

В Halloween: The Game три концовки, и все они находятся в пятой главе. Два гайда расходятся во мнениях о том, как именно они открываются — что утверждает каждый из них и чего никто ещё не проверял.

Обновлено: 9 сент. 2026 г.

Все гайды по Halloween: The Game: 13 →

Даты и время выхода для других игр

Релизы

Когда вышла Onimusha: Way of the Sword и во сколько открылась игра

Onimusha: Way of the Sword вышла 4 сентября 2026 года и открылась в 04:00 UTC. Почему Steam показывает 3 сентября, что изменилось после переноса даты и до какого срока ещё действует бонус за раннюю покупку.

Onimusha: Way of the Sword · Обновлено: 9 сент. 2026 г.

Другие гайды по теме даты и время выхода →