Lanzamiento

Fecha de lanzamiento y hora de desbloqueo de Onimusha: Way of the Sword

Onimusha: Way of the Sword se lanzó el 4 de septiembre de 2026, con desbloqueo a las 04:00 UTC. Por qué Steam marcaba el 3 de septiembre, el cambio de fecha y el plazo del bonus que sigue abierto.

Publicado 27 de agosto de 2026 Actualizado 9 de septiembre de 2026

Esta guía se ha traducido de nuestra versión original en inglés. Los datos y las fuentes no han cambiado. Leer el original en inglés .

Captura de Onimusha: Way of the Sword

Imagen: Capcom

Onimusha: Way of the Sword salió el viernes 4 de septiembre de 2026, y el instante de desbloqueo fue a las 04:00 UTC. El juego ya está disponible en todas las plataformas que listó Capcom. Si en la tienda que tienes delante todavía aparece el 3 de septiembre, no está mal y tampoco es una versión distinta: las 04:00 UTC del 4 de septiembre equivalían a las 9:00 PM del 3 de septiembre en hora del Pacífico, que es el huso que Steam usa para mostrar las fechas de lanzamiento.

Ese juego con las zonas horarias es la razón de que sigan circulando dos “fechas de lanzamiento”. Abajo tienes: la cadena de fecha de cada tienda una al lado de la otra, a qué hora cayó el desbloqueo en cada región, el cambio de fecha del 2 de julio que adelantó el juego tres semanas y las reservas de Switch 2 que canceló — y el único elemento de esta página que sigue activo, la fecha límite del Early Adopter Bonus a finales de septiembre.

Salió el día marcado y tuvo muy buena acogida

Capcom anunció en una publicación de Steam Community que el juego vendió más de un millón de copias en todo el mundo el día de lanzamiento. Y, lo que es más importante, lo hizo mejor de lo que sugiere esa cifra:

  • Metacritic: 89 en Switch 2, 85 en PS5, 83 en PC, 83 en Xbox Series X. La nota de PS5 procede de 91 análisis de la prensa.
  • OpenCritic: media de los críticos destacados de 86, con el 95% de los críticos recomendándolo en 119 análisis contabilizados.
  • Steam: “Very Positive” — 9,957 positivas de 11,236 reseñas totales (88.6%), consultado el 9 de septiembre de 2026. Las reseñas recientes suben aún más, hasta el 93.6%.

La crítica más repetida es la estructura semimundo abierto de Kyoto, no el combate, sobre el que los análisis coincidieron casi por unanimidad. Un aviso importante si vas a comprarlo en PC: el propio hilo de soporte de Capcom reconoce cuelgues, inestabilidad en la tasa de imágenes y retrasos de shaders, y a 9 de septiembre no hay parche publicado ni fecha estimada por parte de Capcom.

La fecha oficial: 4 de septiembre de 2026, en todas partes

La fecha de Capcom era el viernes 4 de septiembre de 2026, en todas las plataformas a la vez. Fue el titular de la nota de prensa de relaciones con inversores de Capcom del 2 de julio de 2026 y apareció en todas las versiones regionales del sitio oficial.

Capcom enumera las plataformas como PlayStation 5, Xbox Series X|S, Windows, Steam, Epic Games y Nintendo Switch 2, lo que significa que en PC sale en tres tiendas distintas. El precio es de $69.99 para Standard, $79.99 para Deluxe y $89.99 para Premium Deluxe, confirmado en Steam, PlayStation Store, el catálogo de Microsoft Store y Nintendo eShop, y sin cambios desde el lanzamiento.

Por qué Steam dice 3 de septiembre

De entre las tiendas cuyas fichas pueden comprobarse, Steam es la única que muestra la fecha del 3 de septiembre. PlayStation, Nintendo y Microsoft muestran o registran el 4 de septiembre. (La ficha de Epic no pudo verificarse.) No discrepan en nada: están mostrando el mismo momento en zonas de referencia distintas.

StorefrontDate as displayed or stored
Capcom official site (US)September 4, 2026
Capcom official site (UK)4 September 2026
Capcom IR press releaseFriday, September 4, 2026
Steam (store page and API)Sep 3, 2026 / 3 Sep, 2026
Microsoft Store catalog2026-09-04T04:00:00Z
PlayStation Store (US)9/4/2026 04:00 AM UTC
Nintendo eShop (US)2026-09-04 (date-only field)

Usa 4 de septiembre — es la fecha oficial del editor. Pero si estás citando Steam en la zona del Pacífico de EE. UU., el juego se puso allí a la venta la tarde del 3 de septiembre.

A qué hora se desbloqueó en cada región

Dos fuentes de primera mano independientes sitúan el desbloqueo a las 04:00 UTC del 4 de septiembre. El catálogo de visualización de Microsoft Store registra 2026-09-04T04:00:00Z en los tres SKU de Windows/Xbox, y la ficha de producto de PlayStation Store US muestra “9/4/2026 04:00 AM UTC” y guarda exactamente la misma marca de tiempo.

Lo que nunca existió es un mapa de desbloqueo publicado por Capcom. La tabla de abajo es un cálculo a partir de la marca temporal de las 04:00 UTC, no una lista publicada por Capcom.

RegionLocal unlock time (converted from 04:00 UTC)
US West Coast (PDT)9:00 PM, September 3
US Mountain (MDT)10:00 PM, September 3
US Central (CDT)11:00 PM, September 3
US East Coast (EDT)12:00 AM (midnight), September 4
UK (BST)5:00 AM, September 4
Central Europe (CEST)6:00 AM, September 4
Japan (JST)1:00 PM, September 4
Australia East (AEST)2:00 PM, September 4

Una nota para los usuarios de Switch 2: el registro de la eShop de Nintendo guarda el lanzamiento como 2026-09-04T00:00:00.000Z. Eso es un campo de solo fecha con un marcador de medianoche añadido — no era una afirmación de que el juego se desbloqueara a medianoche UTC en Switch 2. Nintendo simplemente no publica una hora de desbloqueo en ese registro.

Capcom adelantó la fecha tres semanas

La fecha original anunciada era el viernes 25 de septiembre de 2026, revelada por el productor Akihito Kadowaki en PlayStation.Blog el 2 de junio de 2026 junto con la demo gratuita. El 2 de julio de 2026, Capcom adelantó el lanzamiento al 4 de septiembre — tres semanas antes, no después. Capcom atribuyó el cambio a los comentarios de la demo y dijo que quería sacar el juego antes. La nueva fecha se mantuvo.

Puede que veas el cambio fechado el 1 de julio en otros sitios. Es otro efecto de la zona horaria: la noticia equivalente de Steam de Capcom se publicó a las 01:49 UTC del 2 de julio, que eran las 6:49 PM PDT del 1 de julio. La fecha oficial de Capcom es el 2 de julio.

Las reservas digitales de Switch 2 se cancelaron automáticamente

Como consecuencia directa del cambio de fecha, Capcom canceló automáticamente todas las reservas digitales de Nintendo Switch 2, y pidió a los compradores afectados que hicieran una nueva reserva en Nintendo eShop. El aviso de Capcom apareció en las webs de EE. UU., Reino Unido y Japón con los mismos términos — la versión británica solo cambia la ortografía.

La cancelación afectó solo a la versión digital de Switch 2. No hubo ningún aviso equivalente para las reservas de PS5, Xbox, Windows, Steam o Epic — esas no se tocaron. Si reservaste en Switch 2 en junio y nunca volviste a reservar, el 4 de septiembre no te llegó nada; ahora la eShop vende el juego directamente, y comprarlo antes de la fecha límite del bonus que aparece abajo sigue dando el Early Adopter Bonus.

El bonus de reserva pasó a ser Early Adopter Bonus — y todavía puede conseguirse

Como el lanzamiento se adelantó, Capcom convirtió el bonus de reserva en uno posterior al lanzamiento — la web de EE. UU. lo llama Early Adopter Bonus, la web británica lo llama Early Purchase Bonus, y es la misma oferta. La palabra importante en la redacción de Capcom es “acquire”: no hace falta haber reservado, y comprar el juego ahora, después del lanzamiento pero antes de la fecha límite, sigue dando el bonus.

Las fechas límite se reparten por tienda:

StorefrontBonus deadline
Steam / Epic GamesSeptember 25, 2026 — 4:59 PM PDT / 7:59 PM EDT / 00:59 BST on Sept 26 (a single global instant)
PS5 / Xbox / Windows / Switch 2September 24, 2026, 11:59 PM — see the conflict below

Aquí hay una contradicción sin resolver, y sale de la propia Capcom. El aviso de fecha de lanzamiento en la web estadounidense de Capcom da la fecha límite para consola y Windows como las 11:59 PM hora local, mientras que la página de productos de la misma web da una hora absoluta de 11:59 PM EDT / 8:59 PM PDT. No son la misma fecha límite fuera de la zona del este de EE. UU. Capcom no ha aclarado cuál aplica, así que toma como referencia el momento más temprano de los dos.

Sin acceso anticipado de pago: todas las ediciones se desbloquearon a la vez

No existía ningún nivel de “jugar tres días antes”. El desglose de ediciones de Capcom no incluía ningún componente de desbloqueo anticipado ni en el Deluxe Kit ni en el Premium Deluxe Kit, y Forbes informó el 22 de agosto de que no se había anunciado ningún acceso anticipado de pago. Las tres ediciones se pudieron jugar al mismo tiempo, a las 04:00 UTC.

Precarga y embargo de análisis: nunca se publicaron

Ambos eran interrogantes antes del lanzamiento, y ambos quedaron resueltos por el propio lanzamiento, no por un anuncio.

  • Precarga — Capcom no publicó nunca una ventana de precarga ni un tamaño de precarga. No apareció nada en la página de Steam, en los registros del catálogo de Microsoft, en la ficha de Nintendo ni en el propio sitio de Capcom, y como el juego ya está disponible, la cuestión queda en nada. Las cifras de instalación siguen ahí si quieres calcular espacio: la ficha de Steam pide 50 GB de espacio disponible con SSD obligatoria, y el propio registro de Nintendo sitúa la descarga de Switch 2 en torno a 34 GB.
  • Embargo de análisis — no se hizo pública ninguna fecha ni hora de embargo. Los análisis llegaron igualmente en torno al día de lanzamiento: Metacritic contabilizaba 91 análisis de prensa de PS5 y OpenCritic 119 en total a 9 de septiembre.

Dos cosas que todavía merece la pena hacer

  • Guarda los datos de la demo. El progreso de la demo no se traslada al juego completo, pero quienes conservan la partida de la demo pueden reclamar un Charm: Kubi Akari, que se canjea dentro del juego a través del Spirit Mirror.
  • Ejecuta el benchmark de PC antes de comprarlo en PC. La herramienta de benchmark gratuita de Capcom está en Steam y en Epic Games Store y necesita unos 18 GB de almacenamiento — merece la pena dedicarle diez minutos, visto lo visto con los crasheos reportados en el hub de Steam y la ausencia de parche por ahora. Un matiz: las instrucciones de Capcom lo describen como una descarga directa, mientras que la página de Steam lo muestra como un bloque de solicitud de acceso.

Relacionado: nuestra guía de fecha de lanzamiento de The Blood of Dawnwalker.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo salió Onimusha: Way of the Sword?

El viernes 4 de septiembre de 2026, en PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC (Steam, Epic Games Store y la Microsoft Store). Esa era la fecha oficial de Capcom, indicada en su nota de prensa del 2 de julio de 2026, y el juego salió entonces — Capcom anunció más de un millón de copias vendidas el día de lanzamiento.

¿Por qué Steam dice 3 de septiembre si Capcom dice 4 de septiembre?

Ambas fechas describen el mismo instante. El desbloqueo fue a las 04:00 UTC del 4 de septiembre, lo que equivale a las 9:00 PM del 3 de septiembre en hora del Pacífico, la zona con la que Steam muestra las fechas de lanzamiento. Steam no estaba enseñando un lanzamiento anterior.

¿A qué hora se desbloqueó Onimusha: Way of the Sword?

El instante de desbloqueo fue a las 04:00 UTC del 4 de septiembre de 2026, confirmado tanto por el catálogo de Microsoft Store como por la ficha de PlayStation Store US. Capcom nunca publicó un mapa regional de desbloqueo, así que cualquier hora local que veas — incluida la nuestra — sale de hacer el cálculo a partir de esa marca de tiempo.

¿Por qué me cancelaron las reservas de Nintendo Switch 2?

El cambio de fecha de Capcom el 2 de julio canceló automáticamente las reservas digitales de Switch 2, y los compradores tuvieron que hacer una nueva reserva en la Nintendo eShop. Quien no volvió a reservar simplemente no recibió el juego el 4 de septiembre — ahora la eShop lo vende directamente. La cancelación solo afectó a la versión digital de Switch 2; las reservas de PS5, Xbox, Windows, Steam y Epic no se vieron afectadas.

¿La Deluxe o la Premium Deluxe Edition incluían acceso anticipado?

No. No existía un nivel de acceso anticipado de pago. El desglose de ediciones de Capcom no incluía ningún componente de desbloqueo anticipado ni en la Deluxe Kit ni en la Premium Deluxe Kit, y las tres ediciones se activaron al mismo tiempo, a las 04:00 UTC.

¿Sigue pudiéndose conseguir el Early Adopter Bonus después del lanzamiento?

Sí, por ahora. La redacción de Capcom es 'pre-order or acquire' — comprar el juego después del lanzamiento pero antes de la fecha límite sigue otorgándolo. La fecha límite es el 25 de septiembre de 2026 en Steam y Epic, y el 24 de septiembre de 2026 en PS5, Xbox, Windows y Switch 2.

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