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The Blood of Dawnwalker: Respec möglich? Gibt es New Game Plus?

Nein, The Blood of Dawnwalker hat zum Launch weder ein Respec noch New Game Plus. Hier erfährst du, warum zwei widersprüchliche Antworten kursieren und was du stattdessen tun solltest.

Veröffentlicht 9. September 2026

Dieser Guide wurde aus unserem englischen Original übersetzt. Fakten und Quellen sind unverändert. Das englische Original lesen .

Screenshot zu The Blood of Dawnwalker

Bild: Rebel Wolves / Bandai Namco Entertainment

In The Blood of Dawnwalker gibt es kein Respec und auch kein New Game Plus. Beide Antworten lauten Stand September 9, 2026, sechs Tage nach dem Launch, Nein — und beide Fragen werden ständig gesucht, weil sich die Top-Ergebnisse gegenseitig widersprechen.

Hier erfährst du, wer was behauptet, welche Aussagen einer Prüfung standhalten und was du mit einem Build tun solltest, den du bereust.

Die Kurzfassung

QuestionAnswerConfidence
Kann ich Skillpunkte zurücksetzen?NeinHoch — Game8s eigene Seite, aktualisiert am Sept 5
Kommt Respec später?Möglich, über MedicsNiedrig — ein Discord-Kommentar eines Entwicklers, indirekt berichtet, ohne Datum
Gibt es Blood Altars / Crimson Tears?Keine Belege dafürVermutlich erfunden
Gibt es New Game Plus?NeinHoch — Game8, aktualisiert am Sept 6, von PowerPyx bestätigt
Beschreibt Fextralifes NG+-Seite das echte Spiel?NeinFür die veröffentlichte Version falsch

Respec: nein, und die “Ja”-Antworten gehen auf zwei verschiedene Fehler zurück

Game8 betreibt für das Spiel eine eigene Respec-Seite, zuletzt am September 5, 2026 aktualisiert. Dort heißt es unmissverständlich: “As of release, you cannot respec or reset Skill Points in The Blood of Dawnwalker.” Nichts, was seit Launch veröffentlicht wurde, widerspricht dem mit belastbaren Belegen.

Warum liest du trotzdem ständig “ja”? Weil zwei verschiedene Dinge miteinander vermischt werden.

Die Medic-Behauptung ist ein Plan, kein Feature. Dieselbe Seite bei Game8 berichtet, dass die Entwickler im offiziellen Discord zuvor gesagt hätten, eine Respec-Option werde irgendwann über Medics verfügbar sein. Das ist wichtig, aber achte genau darauf, was es ist: eine indirekte Wiedergabe einer Entwickleraussage über eine künftige Ergänzung. Das Feature ist nicht implementiert, und seine Veröffentlichung ist nicht bestätigt — kein Patch, kein Zeitraum, keine Ankündigung. Wer dir sagt, du sollst heute einfach einen Medic suchen und deine Punkte zurücksetzen, beschreibt etwas, das es noch nicht gibt.

Die Blood-Altar-und-Crimson-Tears-Behauptung scheint erfunden zu sein. Eine auf Aggregator-Seiten kursierende Version der Respec-Antwort behauptet, du würdest deinen Build an Blood Altars gegen eine seltene Ressource namens Crimson Tears zurücksetzen. Weder ein seriöses Portal noch ein Wiki oder eine First-Party-Quelle dokumentiert eines von beidem. Es gibt nirgends einen Location-Guide für Crimson Tears, was einiges sagt — für eine wirklich seltene Respec-Währung in einem so beliebten Spiel hätte es innerhalb von 48 Stunden einen Farming-Guide gegeben. Game8s Respec-Seite erwähnt Blood Altars oder Crimson Tears überhaupt nicht. Behandle das als unbestätigt und vermutlich falsch, bis jemand einen In-Game-Screenshot vorlegt.

Was dich “kein Respec” tatsächlich kostet

Das ist hier wichtiger als in den meisten RPGs, weil Skills im Spiel gleich in zwei Währungen teuer sind.

Das Freischalten einer Fähigkeit kostet einen Skillpunkt und einen Zeitabschnitt — also ungefähr 1 Segment pro Skill, aus den 480 Segmenten eines kompletten 30-Tage-Durchlaufs, so GamingBibles Erklärung der Zeitökonomie. Ein Skill, den du bereust, ist also nicht nur ein verschwendeter Punkt; du verbrauchst auch ein Stück der Uhr, das du ebenfalls nicht zurückbekommst. Skills zu kaufen, die du nie nutzt, ist eine der zwei dokumentierten einfachen Möglichkeiten, im Spiel Zeit zu verschwenden.

Ein paar strukturelle Punkte, die du vor dem Ausgeben kennen solltest:

  • Es gibt einen gemeinsamen XP-Balken und einen gemeinsamen Vorrat an Skillpunkten für alle drei Bäume — Swordmastery, Witchcraft und Vampirism — und du kannst Punkte frei zwischen ihnen verteilen, laut Rebel Wolves’ eigenem Community Bulletin Board #11 (August 28, 2026).
  • Abgesehen vom Ausgeben von Punkten brauchen neue Fähigkeiten Manuals. Swordmastery-Manuals bekommst du von Soldaten und Banditen oder von Fechtern; Witchcraft-Manuals stammen aus alten Ruinen und verwunschenen Orten oder von Magiekundigen. Vampirism-Fähigkeiten sind an Corruption gebunden, die du durch Füttern erhöhst.
  • Manche Dinge sind teurer, als sie aussehen. Den Abzug für schwere Rüstung zu entfernen, braucht Second Skin I und Second Skin II aus Swordmastery plus mindestens einen Punkt in Vigour, dem übergeordneten Skill — also mindestens drei Skillpunkte, wobei jede Second-Skin-Stufe zusätzlich ihr eigenes Manual verlangt.

Praktischer Rat ohne verfügbares Respec: Entscheide früh, ob du ein Tages-Build oder ein Nacht-Build spielst, und investiere nicht “zur Sicherheit” in den dritten Baum. Autosave läuft im Free Roam nicht, also speichere vor allem Experimentellen manuell — PowerPyx empfiehlt grundsätzlich, vor Kämpfen schnell zu speichern.

New Game Plus: Hier widersprechen sich gerade zwei Guide-Seiten offen

Suche nach Dawnwalker New Game Plus, und du landest bei zwei Seiten, die sich klar widersprechen.

SourceClaimStatus
Game8, eigene NG+-Seite, aktualisiert am Sept 6, 2026Es gibt keinen NG+-ModusNach dem Launch, datiert, bestätigt
Fextralife-Wiki, NG+-SeiteDu behältst Perk-Punkte, Ausrüstung und CharakterlevelNoch online, aber für die veröffentlichte Version falsch

Auf Game8s Seite heißt es: “The game does not currently feature a New Game Plus mode. Finishing the story and watching the credits will not unlock any option to carry over progress into a fresh playthrough.” Ein neues Spiel ist ein sauberer Speicherstand — kein Charakterlevel, keine Werte, keine übertragene Corruption.

Fextralifes Seite ist ein Community-Wiki-Eintrag aus der Zeit vor dem Release. Dort steht, dass du “all the points you used for leveling up Perks, your Equipment, and your character level” behältst. Das war vor dem Launch eine unbestätigte Behauptung, und sie hat das veröffentlichte Spiel nicht überstanden: Game8s Seite nach dem Launch widerspricht ihr direkt, und PowerPyx’ Post-Game-Notizen stimmen mit Game8 überein. Wenn du Fextralifes Beschreibung gelesen und deinen zweiten Durchlauf danach geplant hast, plane neu.

Es gibt auch kein Free Roam nach dem Spielende. Sobald du ein Ende erreichst, geht es zurück zum Titelbildschirm, und das Laden eines Spielstands nach dem Epilog spielt den Abschluss nur erneut ab und rollt die Credits wieder hoch. Um mit einem abgeschlossenen Save weiterzuspielen, musst du einen Spielstand vor dem Point of No Return der letzten Quest laden. Die einzige dokumentierte Ausnahme ist das Time Runs Out-Ende: PowerPyx merkt an, dass das Überschreiten der 30 Tage das Ziel verschiebt, statt das Spiel zu beenden, und dass du auf diesem Save trotzdem frei herumspielen kannst.

Mach stattdessen das hier: der Weg über manuelle Speicherstände

Das Spiel ist auf Saves ausgelegt, nicht auf NG+. Es liefert 54 manuelle Speicherplätze mit und führt Steams Kategorie “Save Anytime”, was klar zeigt, was das Design von dir erwartet.

Der konkrete Speicherstand, der zählt, ist laut Fextralifes Endings-Guide ein manueller Save direkt nachdem du alle drei Mitglieder des Vrakhiri Court besiegt hast — Ambrus, Bakir und Xanthe. Von genau dieser Datei aus kannst du in alle sieben Enden verzweigen, die ein Save nach dem Prolog erreichen kann. PowerPyx’ Variante ist etwas lockerer formuliert (“behalte einen manuellen Save vor der letzten Quest und lade ihn nach jedem Ende neu”) und führt dich zum selben Ergebnis.

Warum sich der Slot lohnt: PowerPyx listet sieben Enden, Fextralife dieselben sieben unter einem anderen Namen, und Game8 listet acht — das zusätzliche ist ein geheimes Ende, das du erhältst, wenn du Brencis während der Prolog-Quest “Bad Blood” besiegst, was kein Save nach dem Prolog erreichen kann. Ein Durchlauf reicht für die Platin-Trophäe, wenn du vor der letzten Quest neu lädst, um die Enden einzusammeln.

Dieser Save schützt auch den Rest deines Runs, denn dein Build ist für diese Datei festgelegt. Wenn du eine wirklich andere Skill-Verteilung ausprobieren willst, brauchst du dafür einen frischen Start bei null.

Was weiterhin offen ist

  • Ob Respec überhaupt noch kommt. Der Medic-Kommentar kam von den Entwicklern auf Discord, aber es gibt keine Patch Notes, kein Datum und keine Bestätigung, dass es in der Roadmap geblieben ist. Plane keinen Build darum.
  • Ob Crimson Tears im Spiel in irgendeiner Form existiert. Der aktuelle Stand sagt nein. Falls es in einem Patch oder Screenshot auftaucht, wird diese Seite aktualisiert.
  • Ob NG+ nach dem Launch noch ergänzt wird. Game8s Formulierung — “does not currently feature” — beschreibt heute, nicht für immer. Rebel Wolves hat von einer Roadmap mit kleineren kostenlosen Add-ons gesprochen, aber nichts Angekündigtes nennt NG+.

Wenn du noch ganz am Anfang stehst, erklärt der Time-System-Guide, was deine 480 Segmente tatsächlich verbraucht, und die Seite mit den Einsteiger-Tipps sammelt die Fehler, die sich am schwersten rückgängig machen lassen.

Häufig gestellte Fragen

Kann man in The Blood of Dawnwalker Skillpunkte zurücksetzen?

Nein. Auf der eigenen Respec-Seite von Game8, zuletzt am September 5, 2026 aktualisiert, steht, dass du seit Release keine Skillpunkte zurücksetzen oder neu verteilen kannst. Ausgegebene Punkte sind für diesen Durchlauf verbraucht.

Was sind Crimson Tears und Blood Altars?

Sehr wahrscheinlich nichts. Die Behauptung, dass du an einem Blood Altar mit einem seltenen Item namens Crimson Tears dein Respec machst, kursiert auf Aggregator-Seiten, aber weder ein seriöses Portal noch ein Wiki oder eine First-Party-Quelle dokumentiert eines von beidem, und es gibt nirgends einen Guide-Artikel zu Crimson Tears. Behandle das als unbestätigt und vermutlich falsch.

Wird Respec später über Medics nachgereicht?

Vielleicht. Game8 berichtet, dass die Entwickler im offiziellen Discord zuvor gesagt hätten, eine Respec-Option werde irgendwann über Medics verfügbar sein. Das ist noch nicht implementiert, und ein Veröffentlichungszeitraum wurde nicht genannt. Das ist eine indirekte Meldung über einen zukünftigen Plan, kein veröffentlichtes Feature.

Hat The Blood of Dawnwalker New Game Plus?

Nein. Auf der eigenen Seite von Game8, zuletzt am September 6, 2026 aktualisiert, heißt es, dass das Spiel derzeit keinen New Game Plus-Modus bietet und dass der Abschluss der Story keine Carry-over-Option freischaltet. Im Wiki von Fextralife gibt es zwar weiterhin eine Seite, die behauptet, NG+ existiere; diese Seite ist für die veröffentlichte Version falsch.

Wie sehe ich ohne New Game Plus alle Enden?

Mit manuellen Spielständen. Lege direkt nach dem Sieg über alle drei Mitglieder des Vrakhiri Court einen Spielstand an und lade ihn dann neu, um in jedes der sieben Enden zu verzweigen, die ein Spielstand nach dem Prolog erreichen kann. Das Spiel bietet dir 54 manuelle Speicherplätze, und ein einziger Durchlauf reicht für die Platin-Trophäe, wenn du das so machst.

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The Blood of Dawnwalker: Wie lange dauert das Spiel?

Die Spielzeit von The Blood of Dawnwalker liegt nach dem Launch bei 15 Stunden auf einem fokussierten Weg bis hin zu über 100 Stunden für Komplettisten; ein normaler erster Durchlauf liegt bei knapp 50.

Aktualisiert 9. Sept. 2026

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