The Blood of Dawnwalker: dá para resetar pontos? Tem New Game Plus?
Não, The Blood of Dawnwalker não tem respec nem New Game Plus no lançamento. Veja por que duas respostas contraditórias estão circulando e o que fazer no lugar.
Este guia foi traduzido do nosso original em inglês. Os fatos e as fontes não foram alterados. Leia o original em inglês .
Imagem: Rebel Wolves / Bandai Namco Entertainment
Não existe respec em The Blood of Dawnwalker, e também não existe New Game Plus. Ambas as respostas são não, até 9 de setembro de 2026, seis dias após o lançamento — e as duas perguntas são pesquisadas o tempo todo porque os primeiros resultados discordam entre si.
Aqui está quem afirma o quê, quais alegações resistem à análise e o que fazer com uma build da qual você se arrepende.
A versão curta
| Question | Answer | Confidence |
|---|---|---|
| Posso redefinir pontos de habilidade? | Não | Alta — página dedicada do Game8, atualizada em 5 de setembro |
| O respec vai chegar depois? | Possivelmente, via Medics | Baixa — comentário de um dev no Discord, relatado de segunda mão, sem data |
| Blood Altars / Crimson Tears existem? | Não há evidência de que existam | Provavelmente inventado |
| Há New Game Plus? | Não | Alta — Game8, atualizado em 6 de setembro, confirmado pela PowerPyx |
| A página de NG+ do Fextralife descreve o jogo real? | Não | Está errada para a versão lançada |
Respec: não, e as respostas “sim” vêm de dois erros diferentes
O Game8 mantém uma página dedicada ao respec do jogo, atualizada pela última vez em 5 de setembro de 2026. Ela afirma claramente que “As of release, you cannot respec or reset Skill Points in The Blood of Dawnwalker.” Nada mais publicado após o lançamento contradiz isso com qualquer evidência concreta.
Então por que você continua vendo “sim”? Duas coisas diferentes estão sendo misturadas na resposta.
A alegação dos Medics é um plano, não uma funcionalidade. A mesma página do Game8 informa que os desenvolvedores disseram anteriormente no Discord oficial que uma opção de respec acabaria ficando disponível through Medics. Isso é bom saber, mas repare exatamente no que é: um relato de segunda mão de uma declaração dos desenvolvedores sobre uma futura adição. A função não está implementada, e a chegada dela não foi confirmada — sem patch, sem janela, sem anúncio. Quem está dizendo para você ir até um Medic e resetar seus pontos hoje está descrevendo algo que ainda não existe.
A alegação do Blood Altar e do Crimson Tears parece ter sido inventada. Uma versão da resposta sobre respec que circula em sites agregadores diz que você redefine a build em Blood Altars gastando um recurso raro chamado Crimson Tears. Não há nenhum veículo confiável, wiki ou fonte oficial documentando qualquer um dos dois. Também não existe guia de localização para Crimson Tears em lugar nenhum, o que diz muito — para uma moeda de respec genuinamente rara em um jogo tão popular, um guia de farm teria aparecido em até 48 horas. A página de respec do Game8 não menciona Blood Altars nem Crimson Tears. Trate isso como não confirmado e provavelmente falso até alguém mostrar uma captura de tela dentro do jogo.
O que o “sem respec” realmente custa
Isso importa mais aqui do que na maioria dos RPGs, porque as habilidades neste jogo custam caro em duas moedas ao mesmo tempo.
Desbloquear uma habilidade custa um ponto de habilidade e um segmento de tempo — cerca de 1 segmento por habilidade, de um total de 480 segmentos em uma run completa de 30 dias, segundo a análise da economia de tempo feita pela GamingBible. Então uma habilidade da qual você se arrepende não é só um ponto desperdiçado; é também um pedaço do relógio que você não recupera. Comprar habilidades que você nunca usa é uma das duas formas documentadas de desperdiçar tempo no jogo.
Alguns pontos estruturais que valem saber antes de gastar:
- Existe uma única barra de XP compartilhada e uma única reserva compartilhada de pontos de habilidade entre as três árvores — Swordmastery, Witchcraft e Vampirism — e você pode distribuir pontos livremente entre elas, segundo o Community Bulletin Board #11 da própria Rebel Wolves (28 de agosto de 2026).
- Além de gastar pontos, as novas habilidades precisam de manuals. Os manuals de Swordmastery vêm de soldados e bandidos ou de fencers; os manuals de Witchcraft vêm de ruínas antigas e lugares assombrados ou de praticantes de magia. As habilidades de Vampirism são bloqueadas por Corruption, que você aumenta ao se alimentar.
- Algumas coisas são mais caras do que parecem. Remover a penalidade da armadura pesada exige Second Skin I e Second Skin II de Swordmastery, além de pelo menos um ponto em Vigour, a habilidade-pai — no mínimo três pontos de habilidade, e cada nível de Second Skin também precisa do seu próprio manual.
Conselho prático sem respec disponível: decida cedo se a sua build é de dia ou de noite, e não invista na terceira árvore “por via das dúvidas”. O autosave não roda durante o free roam, então faça quicksave antes de qualquer experimento — a PowerPyx recomenda fazer quicksave antes de combate de forma geral.
New Game Plus: aqui a contradição é ao vivo entre dois sites de guia
Procure por Dawnwalker New Game Plus e você vai cair em duas páginas que discordam abertamente.
| Source | Claim | Status |
|---|---|---|
| Game8, página dedicada de NG+, atualizada em 6 de setembro de 2026 | Não existe modo NG+ | Pós-lançamento, datada, corroborada |
| Wiki do Fextralife, página de NG+ | Você mantém perk points, equipment e character level | Ainda no ar, e errado para a versão lançada do jogo |
A página do Game8 afirma: “The game does not currently feature a New Game Plus mode. Finishing the story and watching the credits will not unlock any option to carry over progress into a fresh playthrough.” Uma nova partida é um save limpo — sem character level, sem stats, sem Corruption transferida.
A página do Fextralife é uma entrada de wiki da comunidade que vem de antes do lançamento. Ela diz que você mantém “all the points you used for leveling up Perks, your Equipment, and your character level.” Isso era uma alegação sem verificação antes do lançamento e não sobreviveu ao jogo lançado: a página pós-lançamento do Game8 contradiz isso diretamente, e as anotações pós-jogo da PowerPyx concordam com o Game8. Se você leu a descrição do Fextralife e planejou uma segunda run em cima disso, refaça o plano.
Também não existe free roam pós-jogo. Chegar a um final leva você de volta à tela de título, e carregar um save pós-epílogo apenas reproduz a sequência final e roda os créditos de novo. Para continuar jogando em um arquivo concluído, você precisa carregar um save de antes do ponto sem retorno da missão final. A única exceção documentada é o final Time Runs Out: a PowerPyx observa que ultrapassar os 30 dias muda o objetivo em vez de encerrar o jogo, e você ainda pode fazer free roam nesse arquivo.
Faça isso no lugar: o caminho do save manual
O jogo é construído em torno de saves, não de NG+. Ele vem com 54 slots de save manual e traz a categoria “Save Anytime” da Steam, que é o próprio design dizendo o que espera de você.
O save específico que importa, segundo o guia de finais do Fextralife, é um save manual feito imediatamente depois de derrotar todos os três membros da Vrakhiri Court — Ambrus, Bakir e Xanthe. A partir desse único arquivo, você pode seguir para todos os sete finais que um save pós-prólogo consegue alcançar. A versão da PowerPyx é um pouco mais solta (“guarde um save manual antes da missão final e recarregue-o após cada final”) e leva você ao mesmo resultado.
Por que vale a pena usar esse slot: a PowerPyx lista sete finais, o Fextralife lista os mesmos sete com um nome diferente, e o Game8 lista oito — sendo o extra um final secreto ao derrotar Brencis durante a missão de prólogo “Bad Blood”, que nenhum save pós-prólogo consegue alcançar. Uma única jogada é suficiente para o platina se você recarregar antes da missão final para coletar os finais.
Esse save também protege o resto da sua run, já que sua build fica travada naquele arquivo. Se você quiser testar uma distribuição de habilidades realmente diferente, isso precisa ser um novo começo do zero.
O que ainda está realmente em aberto
- Se o respec vai mesmo sair. O comentário sobre os Medics veio dos desenvolvedores no Discord, mas não há patch note, data nem confirmação de que isso tenha sobrevivido ao roadmap. Não planeje uma build em cima disso.
- Se Crimson Tears existe de alguma forma no jogo. A evidência atual diz que não. Se isso aparecer em um patch ou em uma captura, esta página será atualizada.
- Se o NG+ será adicionado depois do lançamento. O texto do Game8 — “does not currently feature” — descreve o que vale hoje, não para sempre. A Rebel Wolves falou em um roadmap de pequenos complementos gratuitos, mas nada anunciado menciona NG+.
Se você ainda está no começo, o explicador do sistema de tempo cobre o que realmente gasta seus 480 segmentos, e a página de dicas para iniciantes reúne os erros mais difíceis de desfazer.
Perguntas frequentes
Dá para resetar pontos de habilidade em The Blood of Dawnwalker?
Não. A página dedicada ao respec do Game8, atualizada pela última vez em 5 de setembro de 2026, afirma que, no lançamento, não é possível fazer respec nem redefinir pontos de habilidade. Os pontos que você gastar ficam gastos naquela run.
O que são Crimson Tears e Blood Altars?
Quase certamente, nada. A alegação de que você faz respec em um Blood Altar usando um item raro chamado Crimson Tears circula em sites agregadores, mas nenhum veículo confiável, wiki ou fonte oficial documenta qualquer um dos dois, e não existe guia de localização para Crimson Tears em lugar nenhum. Trate isso como não confirmado e provavelmente falso.
O respec será adicionado depois pelos Medics?
Talvez. O Game8 informa que os desenvolvedores disseram anteriormente no Discord oficial que uma opção de respec acabaria ficando disponível por meio dos Medics. Isso ainda não está implementado, e nenhuma janela de lançamento foi informada. Trata-se de um relato de segunda mão sobre um plano futuro, não de uma funcionalidade já lançada.
The Blood of Dawnwalker tem New Game Plus?
Não. A página dedicada do Game8, atualizada pela última vez em 6 de setembro de 2026, diz que o jogo atualmente não traz um modo New Game Plus e que terminar a história não desbloqueia nenhuma opção de levar progresso para uma nova jogada. A wiki do Fextralife ainda hospeda uma página afirmando que o NG+ existe; essa página está errada para a versão lançada do jogo.
Como vejo todos os finais sem New Game Plus?
Com saves manuais. Faça um save imediatamente depois de derrotar todos os três membros da Vrakhiri Court, e então recarregue esse ponto para seguir para cada um dos sete finais que um save pós-prólogo consegue alcançar. O jogo oferece 54 slots de save manual, e uma única jogada é suficiente para o platina se você fizer isso.