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Onimusha New Game+: Was übernimmt man ins nächste Spiel?

Onimusha: Way of the Sword New Game+ übernimmt eure Skills, Charms und Heilgegenstände. Ausrüstungs-Upgrades werden zurückgesetzt. Carnage gibt es nur in NG+.

Veröffentlicht 9. September 2026

Dieser Guide wurde aus unserem englischen Original übersetzt. Fakten und Quellen sind unverändert. Das englische Original lesen .

Screenshot zu Onimusha: Way of the Sword

Bild: Capcom

New Game+ in Onimusha: Way of the Sword behält eure Skills und Verbrauchsgegenstände, setzt aber eure Ausrüstung zurück. Revival Mirrors, Heilvorräte, Charms, Skill-Upgrades und erwachte Fähigkeiten, Hozuki Pouches, Genma Notes und Lion Dogs nehmt ihr mit; Ausrüstungs-Upgrades, Mysteries of Kyoto, Chance Encounters und Kleidung nicht.

Damit ist auch schon die ganze Geschichte des zweiten Durchlaufs erzählt, denn Carnage – der dritte Schwierigkeitsgrad und der, der die 100 % des Spiels blockiert – ist nur über New Game+ erreichbar. Im härtesten Modus des Spiels startet ihr also mit vollem Skill-Baum und einem Schwert auf Basisstufe.

Eines vorweg ganz klar: Capcom hat bisher nichts zu New Game+ veröffentlicht. Die unten aufgeführte, nach Gegenständen aufgeschlüsselte Liste stammt aus den Trophäen- und Sammelguides von PowerPyx, also aus etablierten Sekundärquellen und nicht aus offiziellen Aussagen. Wo diese Guides keine Angaben machen, steht das hier auch so, statt Lücken einfach zu füllen.

Was übernommen wird und was zurückgesetzt wird

Wird übernommenWird zurückgesetzt
Revival MirrorsAusrüstungs-Upgrades
HeilvorräteMysteries of Kyoto (8)
Charms (15)Chance Encounters (18)
Skill-Upgrades und erwachte FähigkeitenKleidung
Hozuki Pouches (9)
Genma Notes (23)
Lion Dogs (36)

Die praktische Folge ist genau die, auf die PowerPyx hinweist: Ihr behaltet eure Skills, aber nicht eure Ausrüstungsstufen — deshalb stuft der Guide Carnage eher als den harten Teil der Platin-Trophäe ein und nicht als gemütliche Ehrenrunde.

Achtet auf die Unschärfe in der Spalte für Zurücksetzungen. PowerPyx führt „equipment enhancements“ und „clothing“ als getrennte Einträge auf, und im Spiel gibt es einen separaten Kleidungs-Upgradepfad – Kleidung-Upgrades erhöhen Gesundheit und Ausdauer, Schwert-Upgrades den Angriff, Issen und Oni-Power, und Handschuh-Upgrades verbessern die Kapazität für Oni Power sowie die Reichweite der Seelenabsorption. Ob mit „clothing“ in der Reset-Liste kosmetische Outfits oder ausdrücklich der Kleidungs-Upgradepfad gemeint ist, lässt sich durch keine verifizierbare Quelle belegen. So oder so werden die Upgrade-Pfade selbst auf null zurückgesetzt.

Die Sammelkategorien, die niemand eingeordnet hat

Das Spiel hat 274 Sammelobjekte in 11 benannten Kategorien. Die Übernahme-Liste deckt vier davon ab, die Reset-Liste zwei. Es bleiben also fünf Kategorien ohne Zuordnung:

  • Oni Armaments (7)
  • Power Stones (54)
  • Oni Stones (54)
  • Fine Silk Cloths (25)
  • Tamahagane (25)

Keine verifizierbare Quelle sagt, ob diese Dinge in New Game+ erhalten bleiben. Geht nicht einfach davon aus. Was sich enger und hilfreicher sagen lässt: Power Stones und Oni Stones sind die Währungen, mit denen Skills freigeschaltet und verbessert werden, und Skill-Upgrades werden ausdrücklich übernommen — der Effekt der bereits ausgegebenen Steine bleibt also im neuen Durchlauf erhalten. Ob unbenutzte Steine oder bereits eingesammelte Fundstücke mit übernommen werden, ist eine andere Frage, und sie bleibt offen.

Tamahagane und Fine Silk Cloths sind Materialien für Ausrüstungs-Upgrades, was etwas merkwürdig neben „equipment enhancements reset“ steht. Dieser Widerspruch ist real und in den Quellen ungelöst.

So wird Carnage freigeschaltet

Zu Beginn stehen zwei Schwierigkeitsgrade zur Auswahl: Story und Action. Carnage ist ein dritter Schwierigkeitsgrad, der nach dem Durchspielen freigeschaltet wird und ausschließlich über New Game+ verfügbar ist. Sobald ihr ihn wählt, könnt ihr den Schwierigkeitsgrad während des Runs nicht mehr ändern.

Carnage ist für 100 % Pflicht – er sperrt die Goldtrophäe True Onimusha – deshalb setzt PowerPyx mindestens zwei Durchläufe an und schätzt 60–70 Stunden für die Platin-Trophäe bei insgesamt 52 Trophäen und einer angegebenen Schwierigkeit von 6.5/10.

Eine Einstellung ist dabei wichtiger als alles andere. Action Prompts sind in Carnage automatisch deaktiviert. PowerPyx empfiehlt, sie schon im ersten Durchlauf auszuschalten, damit ihr das Timing von Angriffen über Animationen lernt, statt euch an einer Einblendung zu orientieren – und nicht erst in Carnage ankommt, ohne das jemals ohne Hilfe gemacht zu haben. Issen ist eine Angriffseingabe – ihr drückt den Angriff knapp bevor der Hieb eines Gegners landet – und das Timingfenster ist extrem knapp. Exakte Frame-Daten zu diesem Fenster kursieren zwar online, sind aber nicht verifiziert; behandelt jede veröffentlichte Frame-Angabe zu diesem Spiel mit Vorsicht.

Räumt eure Sammelobjekte ab, bevor ihr NG+ startet

Ihr braucht New Game+ nicht, um Sammelobjekte nachzuholen, und zu früh damit zu beginnen ist der vermeidbare Fehler.

Es gibt einen expliziten Point-of-no-Return-Hinweis, wenn ihr die letzte Mission in Rendaino beginnt, und bis dahin ist freies Erkunden möglich. Nach den Credits bringt euch Continue im Hauptmenü direkt vor diese letzte Mission zurück – deshalb bewertet PowerPyx auch jede Trophäe als nachholbar. PowerPyx empfiehlt außerdem, an diesem Point of no Return einen manuellen Speicherstand für das Aufräumen anzulegen.

Der vernünftige Ablauf ist also: Story beenden, mit Continue die 274 Sammelobjekte und die 18 Chance Encounters auf eurer Ausrüstung aus dem ersten Durchlauf einsammeln und erst dann New Game+ für Carnage starten. Wer es andersherum macht, muss Mysteries of Kyoto und Chance Encounters auf dem härtesten Schwierigkeitsgrad mit zurückgesetzter Ausrüstung noch einmal komplett neu verdienen.

Noch ein Tipp zum Horten von PowerPyx: Behaltet Oni Stones lieber, statt sie sofort auszugeben, bis ihr die Sicht-Fähigkeiten freigeschaltet habt, die das Nachverfolgen von Sammelobjekten erleichtern.

Zur Behauptung, das „wahre Ende gewähre eine ultimative Waffe“

Ihr werdet das immer wieder lesen. Keine für diese Seite verifizierte Quelle stützt diese Behauptung.

PowerPyxs Liste mit 52 Trophäen enthält weder eine Trophäe für eine Endauswahl noch eine für „alle Enden“ und auch keine S-Rang-Missions-Trophäe; der Zwei-Durchgänge-Ansatz dient dort ausschließlich dazu, Carnage zu erreichen. Die sieben Oni Armaments sind normale Sammelobjekte aus dem ersten Durchlauf mit bekannten Fundorten – fünf davon optional, nur der Oni Bow und der Wind-Whipper sind auf dem Story-Pfad nicht zu verpassen – und wer alle sieben findet, erhält die Trophäe Oni Armory, nicht eine Belohnung für New Game+.

Die weiter verbreitete „drei Enden“-Geschichte zu diesem Spiel ist noch schlechter als nur unbestätigt. Zwei der drei genannten Voraussetzungen sind nachweislich falsch: Rasho-gan wird als optionaler Superbose beschrieben, ist aber ein Story-Boss aus Mission 5, und das davon abhängige Sammelobjekt „Oni Gauntlet Seal“ taucht in der Liste mit 274 Gegenständen nirgends auf. Was die Guides zum Ende immerhin gemeinsam haben: Es gibt ein Kampagnenende plus eine kurze Szene nach den Credits, die ohne Checkliste gesehen wird. Überspringt die Credits also nicht.

Wenn euch eine Seite in diesem Spiel von Fluorite, Puzzle Boxes oder einem Dark Realm erzählt, macht sie zu — das sind Mechaniken aus Onimusha: Warlords (2001), die als aktuell ausgegeben werden.

Post-Game jenseits von New Game+

Die bestätigten Inhalte nach dem Durchspielen sind New Game+, Carnage, der Aufräumweg vor der letzten Mission über Continue und ein Practice Ground mit einem Boss-Rematch-Menü, das alle 18 Bosse enthält, darunter auch die verstärkten Varianten – etwa Byakue (Enhanced), Dohatsu-ten (Enhanced), Sasaki Ganryu (Altered) und Benkei (Fully Armed).

Wie das Practice Ground freigeschaltet wird, ist nicht bestätigt. Eine Methode, bei der man während der Story eine Glocke läutet, kursiert zwar, aber keine Quelle, die wir prüfen konnten, nennt sie. Ebenfalls nicht bestätigt ist, ob ein Boss-Rematch für eine Trophäe auf Carnage abgeschlossen werden muss – PowerPyxs Guide sagt dazu nichts, und ihr solltet eure Planung nicht darauf aufbauen.

Zwei weitere Lücken sollten wir klar benennen: Nichts belegt, ob ihr einen New-Game+-Run auf Story oder Action statt auf Carnage starten könnt, und Capcom hat weder einen Photo Mode noch einen Season Pass oder eine Post-Launch-Roadmap angekündigt.

Einen größeren Überblick über das veröffentlichte Spiel findet ihr auf unserer Seite everything we know.

Häufig gestellte Fragen

Was übernimmt man in Onimusha: Way of the Sword New Game+?

Laut den Guides von PowerPyx bleiben in New Game+ Revival Mirrors, Heilvorräte, Charms, Skill-Upgrades und erwachte Fähigkeiten, Hozuki Pouches, Genma Notes und Lion Dogs erhalten. Capcom hat dazu keine eigene Liste der übernommenen Inhalte veröffentlicht.

Was wird in Onimusha New Game Plus zurückgesetzt?

Ausrüstungs-Upgrades, Mysteries of Kyoto, Chance Encounters und Kleidung werden zurückgesetzt. Ihr startet Carnage also mit eurem kompletten Skill-Set, aber mit Ausrüstung auf Basisstufe.

Wie schaltet man den Schwierigkeitsgrad Carnage in Onimusha: Way of the Sword frei?

Schließt das Spiel einmal ab. Story und Action sind die beiden Schwierigkeitsgrade, die von Anfang an verfügbar sind; Carnage wird nach dem Durchspielen freigeschaltet und ist nur über New Game+ verfügbar. Sobald ihr ihn gewählt habt, könnt ihr den Schwierigkeitsgrad während eines Runs nicht mehr ändern.

Werden Sammelobjekte in New Game Plus übernommen?

Einige schon. Lion Dogs, Genma Notes, Hozuki Pouches und Charms werden übernommen; Mysteries of Kyoto und Chance Encounters werden zurückgesetzt. Für die übrigen Kategorien — Oni Armaments, Power Stones, Oni Stones, Fine Silk Cloths und Tamahagane — gibt es von keiner verifizierbaren Quelle eine Aussage.

Gibt euch das wahre Ende eine ultimative Waffe für New Game Plus?

Keine Quelle stützt diese Behauptung. In PowerPyxs Liste mit 52 Trophäen gibt es weder eine Trophäe für eine Endauswahl noch eine Trophäe für 'alle Enden', und die sieben Oni Armaments des Spiels sind allesamt Sammelobjekte aus dem ersten Durchlauf.

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