The Blood of Dawnwalker: czy da się zresetować punkty i czy jest New Game Plus?
Nie, The Blood of Dawnwalker nie ma respeca ani New Game Plus na premierę. Oto skąd biorą się sprzeczne odpowiedzi i co zrobić zamiast tego.
Ten poradnik został przetłumaczony z naszego angielskiego oryginału. Fakty i źródła pozostają bez zmian. Przeczytaj angielski oryginał .
Zdjęcie: Rebel Wolves / Bandai Namco Entertainment
W The Blood of Dawnwalker nie ma respeca i nie ma też New Game Plus. Obie odpowiedzi brzmią „nie” na 9 września 2026, sześć dni po premierze — a oba pytania są wyszukiwane bez przerwy, bo czołowe wyniki wzajemnie sobie przeczą.
Oto, kto twierdzi co, które z tych twierdzeń wytrzymują weryfikację i co zrobić z buildem, którego żałujesz.
Krótka wersja
| Pytanie | Odpowiedź | Pewność |
|---|---|---|
| Czy mogę zresetować punkty umiejętności? | Nie | Wysoka — dedykowana strona Game8, zaktualizowana 5 września |
| Czy respec pojawi się później? | Być może, przez Medics | Niska — komentarz dewelopera na Discordzie, przytoczony z drugiej ręki, bez daty |
| Czy Blood Altars / Crimson Tears istnieją? | Brak dowodów, że tak | Prawdopodobnie zmyślone |
| Czy jest New Game Plus? | Nie | Wysoka — Game8, zaktualizowane 6 września, potwierdzone przez PowerPyx |
| Czy strona NG+ na Fextralife opisuje prawdziwą grę? | Nie | Jest błędna w przypadku wydanej wersji |
Respec: nie, a odpowiedzi „tak” wynikają z dwóch różnych pomyłek
Game8 prowadzi dedykowaną stronę o respecu w grze, ostatnio aktualizowaną 5 września 2026. Pada tam jasno, że „As of release, you cannot respec or reset Skill Points in The Blood of Dawnwalker.” Nic opublikowanego po premierze nie podważa tego stwierdzenia żadnym konkretnym dowodem.
Skąd więc wszędzie to „tak”? Mieszają się tu dwa osobne wątki.
Wersja z Medics to plan, nie funkcja. Na tej samej stronie Game8 podaje, że deweloperzy wcześniej napisali na oficjalnym Discordzie, iż opcja respeca ostatecznie będzie dostępna przez Medics. Warto to wiedzieć, ale zwróć uwagę, czym to jest: relacją z drugiej ręki o wypowiedzi dewelopera dotyczącej przyszłego dodatku. Tego elementu jeszcze nie ma w grze, a jego pojawienie się nie zostało potwierdzone — brak patcha, brak terminu, brak ogłoszenia. Każdy, kto każe ci dziś znaleźć Medic i zresetować punkty, opisuje coś, co jeszcze nie istnieje.
Historia o Blood Altarze i Crimson Tears wygląda na zmyśloną. Wersja odpowiedzi o respecu krążąca po serwisach agregujących twierdzi, że build resetuje się przy Blood Altarach, wydając rzadki zasób o nazwie Crimson Tears. Nie ma żadnego wiarygodnego źródła, wiki ani oficjalnych materiałów dokumentujących którykolwiek z tych elementów. Nigdzie nie ma też poradnika o pozyskiwaniu Crimson Tears, co samo w sobie sporo mówi — przy naprawdę rzadkiej walucie do respeca w tak popularnej grze poradnik farmienia pojawiłby się w 48 godzin. Strona Game8 o respecu nie wspomina w ogóle ani o Blood Altars, ani o Crimson Tears. Traktuj to jako niepotwierdzone i najpewniej fałszywe dopóki ktoś nie pokaże zrzutu z gry.
Co tak naprawdę kosztuje brak respeca
To ważniejsze niż w większości RPG-ów, bo tu umiejętności są drogie w dwóch walutach naraz.
Odblokowanie zdolności kosztuje punkt umiejętności i segment czasu — mniej więcej 1 segment na jedną umiejętność, z puli 480 segmentów w pełnym 30-dniowym przejściu, według rozbioru gospodarki czasu od GamingBible. Więc umiejętność, której żałujesz, to nie tylko zmarnowany punkt; to także kawałek zegara, którego nie odzyskasz. Kupowanie zdolności, z których nigdy nie korzystasz, to jeden z dwóch udokumentowanych łatwych sposobów na marnowanie czasu w grze.
Kilka rzeczy, o których warto wiedzieć, zanim wydasz punkty:
- Jest jeden wspólny pasek XP i jedna wspólna pula punktów umiejętności dla wszystkich trzech drzewek — Swordmastery, Witchcraft i Vampirism — i możesz swobodnie rozdzielać punkty między nimi, według własnego Community Bulletin Board #11 Rebel Wolves (28 sierpnia 2026).
- Poza wydawaniem punktów nowe zdolności wymagają manuali. Manuale Swordmastery wypadają od żołnierzy i bandytów albo od szermierzy; manuale Witchcraft pochodzą ze starożytnych ruin i nawiedzonych miejsc albo od praktyków magii. Zdolności Vampirism są blokowane przez Corruption, którą zwiększasz poprzez karmienie.
- Niektóre rzeczy są droższe, niż wyglądają. Usunięcie kary do ciężkiej zbroi wymaga Second Skin I i Second Skin II z Swordmastery oraz co najmniej jednego punktu w Vigour, czyli umiejętności nadrzędnej — to minimum trzy punkty umiejętności, a każdy poziom Second Skin wymaga też własnego manuala.
Praktyczna rada bez respeca: zdecyduj wcześnie, czy grasz pod dzień, czy pod noc, i nie inwestuj w trzecie drzewko „na wszelki wypadek”. Autosave nie działa podczas swobodnej eksploracji, więc przed czymś eksperymentalnym zawsze zrób quicksave — PowerPyx zaleca go ogólnie przed walką.
New Game Plus: tu mamy żywą sprzeczność między dwoma serwisami poradnikowymi
Wpisz w wyszukiwarkę Dawnwalker New Game Plus, a trafisz na dwie strony, które otwarcie sobie przeczą.
| Źródło | Twierdzenie | Status |
|---|---|---|
| Game8, dedykowana strona o NG+, zaktualizowana 6 września 2026 | Nie ma trybu NG+ | Po premierze, z datą, potwierdzone |
| Wiki Fextralife, strona NG+ | Zachowujesz punkty perków, ekwipunek i poziom postaci | Nadal aktywna i błędna dla wydanej gry |
Strona Game8 stwierdza: „The game does not currently feature a New Game Plus mode. Finishing the story and watching the credits will not unlock any option to carry over progress into a fresh playthrough.” Nowa gra to czysty zapis — bez poziomu postaci, bez statystyk, bez przeniesionego Corruption.
Strona Fextralife to wpis społecznościowy z okresu sprzed premiery. Mówi, że zachowujesz „all the points you used for leveling up Perks, your Equipment, and your character level”. To było niezweryfikowane twierdzenie przed premierą i nie przetrwało w wydanej grze: po premierze strona Game8 wprost mu przeczy, a notatki PowerPyx po zakończeniu gry zgadzają się z Game8. Jeśli przeczytałeś opis Fextralife i planowałeś pod niego drugie przejście, zaplanuj je od nowa.
Nie ma też swobodnej eksploracji po zakończeniu gry. Dotarcie do zakończenia przenosi cię z powrotem do ekranu tytułowego, a wczytanie zapisu po epilogu tylko odtwarza tę końcówkę i ponownie przewija napisy. Żeby dalej grać ukończonym plikiem, musisz wczytać zapis sprzed ostatniego questa i punktu bez powrotu. Jedynym udokumentowanym wyjątkiem jest zakończenie Time Runs Out: PowerPyx zauważa, że przekroczenie 30 dni zmienia cel zamiast zamykać grę, i na tym zapisie nadal można swobodnie eksplorować.
Zrób to zamiast tego: ścieżka z manualnymi zapisami
Gra jest zbudowana wokół zapisów, a nie NG+. Ma 54 sloty na manualne zapisy i korzysta z kategorii Steam „Save Anytime”, co samo w sobie pokazuje, czego oczekuje.
Konkretny zapis, który ma znaczenie, według poradnika zakończeń Fextralife, to manualny zapis zrobiony od razu po pokonaniu wszystkich trzech członków Vrakhiri Court — Ambrus, Bakir i Xanthe. Z tego jednego pliku możesz rozgałęzić się na wszystkie siedem zakończeń, do których prowadzi zapis po prologu. Wersja PowerPyx jest nieco luźniejsza („zachowaj manualny zapis przed ostatnim questem i wczytuj go po każdym zakończeniu”), ale prowadzi do tego samego.
Dlaczego warto poświęcić na to slot: PowerPyx wymienia siedem zakończeń, Fextralife wymienia te same siedem pod jedną inną nazwą, a Game8 podaje osiem — tym dodatkowym jest sekretne zakończenie z pokonania Brencis podczas prologowego questa „Bad Blood”, do którego żaden zapis po prologu nie ma dostępu. Jedno przejście wystarczy do platyny, jeśli przed ostatnim questem będziesz wczytywać zapis i zbierać zakończenia.
Taki zapis chroni też resztę twojego przejścia, bo build jest przypisany do tego pliku. Jeśli chcesz spróbować naprawdę innego rozkładu umiejętności, potrzebny będzie świeży start od zera.
Co wciąż pozostaje otwarte
- Czy respec w ogóle trafi do gry. Komentarz o Medics padł od deweloperów na Discordzie, ale nie ma patch note’ów, daty ani potwierdzenia, że plan przetrwał do roadmapy. Nie buduj pod to builda.
- Czy Crimson Tears istnieje w jakiejkolwiek formie. Obecne dowody mówią, że nie. Jeśli pojawi się w patchu albo na zrzucie ekranu, ta strona zostanie zaktualizowana.
- Czy NG+ zostanie dodane po premierze. Sformułowanie Game8 — „does not currently feature” — opisuje stan na dziś, a nie na zawsze. Rebel Wolves mówiło o roadmapie mniejszych darmowych dodatków, ale niczego ogłoszonego nie nazwano NG+.
Jeśli jesteś jeszcze na początku, wyjaśnienie systemu czasu opisuje, co naprawdę zużywa twoje 480 segmentów, a strona z poradami dla początkujących zbiera błędy, których najtrudniej się oduczyć.
Najczęściej zadawane pytania
Czy w The Blood of Dawnwalker można zresetować punkty umiejętności?
Nie. Poświęcona temu strona Game8, ostatnio aktualizowana 5 września 2026, stwierdza, że od premiery nie można zrobić respeca ani zresetować punktów umiejętności. Punkty, które wydasz, są wydane na to przejście.
Czym są Crimson Tears i Blood Altars?
Prawdopodobnie niczym. Twierdzenie, że respec robisz przy Blood Altarze, płacąc rzadkim przedmiotem o nazwie Crimson Tears, krąży po serwisach agregujących, ale żadne wiarygodne źródło, wiki ani oficjalne materiały nie dokumentują ani jednego, ani drugiego, a nigdzie nie ma też poradnika pokazującego lokalizację Crimson Tears. Traktuj to jako niepotwierdzone i najpewniej fałszywe.
Czy respec zostanie dodany później przez Medics?
Może. Game8 podaje, że deweloperzy wcześniej napisali na oficjalnym Discordzie, iż opcja respeca ostatecznie będzie dostępna przez Medics. Tego jeszcze nie zaimplementowano i nie podano żadnego terminu. To relacja z drugiej ręki o przyszłym planie, a nie gotowa funkcja.
Czy The Blood of Dawnwalker ma New Game Plus?
Nie. Poświęcona temu strona Game8, ostatnio aktualizowana 6 września 2026, mówi, że gra obecnie nie ma trybu New Game Plus i że ukończenie fabuły nie odblokowuje żadnej opcji przeniesienia postępów. Wiki Fextralife nadal hostuje stronę twierdzącą, że NG+ istnieje; ta strona jest błędna w przypadku wydanej gry.
Jak zobaczyć wszystkie zakończenia bez New Game Plus?
Manualne zapisy. Zrób zapis od razu po pokonaniu wszystkich trzech członków Vrakhiri Court, a potem wczytuj go ponownie, by rozgałęzić się na każde z siedmiu zakończeń, do których może prowadzić zapis po prologu. Gra daje 54 sloty na manualne zapisy, a do platyny wystarczy jedno przejście, jeśli tak to zrobisz.