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CONTROL Resonant: Release, Plattformen, Editionen und alle Infos zur Control-Fortsetzung

Release-Datum, Dylan Faden, der Aberrant, Resonants, Plattformen, Editionen und PC-Spezifikationen — der komplette Vorab-Guide zur Control-Fortsetzung von Remedy.

Veröffentlicht 27. August 2026

Dieser Guide wurde aus unserem englischen Original übersetzt. Fakten und Quellen sind unverändert. Das englische Original lesen .

Screenshot zu Control Resonant

Bild: Remedy Entertainment

CONTROL Resonant ist die Fortsetzung von Control (2019) von Remedy Entertainment und erscheint am September 24, 2026 digital für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC über Steam und den Epic Games Store sowie GeForce NOW zum Preis von $59.99 / £49.99 / €59.99. Die Disc-Version ist ein Sonderfall: Remedy verschob sie am August 18 auf den October 15, 2026 — am selben Tag wurde das Spiel außerdem als gold gemeldet.

Die größere Veränderung ist das Genre. Control war ein Third-Person-Shooter im Oldest House; Resonant ist ein auf Nahkampf ausgerichtetes Action-RPG im Freien, mit einem anderen Faden-Geschwisterkind in der Hauptrolle. Hier ist der komplette Stand vom August 25, 2026.

Was das Spiel ist und wie es zu Control passt

Remedy führt den Titel als CONTROL Resonant — CONTROL in Versalien, Resonant in normaler Schreibweise — und die eigene Website liegt weiterhin unter einer /games/control-2-URL, also dem Überbleibsel des Arbeitstitels.

Remedy nennt das Genre Action-Adventure und Action-RPG; am Enthüllungstag war die eigene Beschreibung noch „open-ended action-adventure RPG“. Director Mikael Kasurinen hat die Neuausrichtung als logischen nächsten Schritt beschrieben: Control war flexibel, Resonant geht nun den letzten Schritt ins RPG-Terrain. Das Spiel läuft auf Northlight, Remedys proprietärer Engine.

Es ist nur für Einzelspieler gedacht — auf keinem Storefront gibt es Multiplayer-, Koop- oder Online-Kategorien. Die nordamerikanische Alterseinstufung lautet ESRB Mature 17+. Ein PEGI-16-Rating wird oft genannt, wurde aber nicht offiziell bestätigt; daher gilt es als unbestätigt. Das Spiel erscheint in 15 Sprachen, 8 davon mit vollständiger Sprachausgabe.

Setting und Prämisse, ohne Spoiler

Dylan Faden war jahrelang in den Händen des Federal Bureau of Control eingesperrt. Er tritt in ein paranatural verzerrtes Manhattan mitten in einer Krise ein und soll dort eine kosmische Entität bekämpfen, die grundlegende Aspekte der Realität verändert. Remedy beschreibt eine eindringende Kraft, die die Umgebung umformt, Naturgesetze entweiht und die Schwerkraft verbiegt.

Zu den benannten Bedrohungen gehören the Hiss — das Remedy in seinem eigenen Text als korrumpierenden Einfluss beschreibt — und the Mold, ein invasiver Mikroorganismus. Die kosmische Entität selbst wird in keinem First-Party-Material jemals beim Namen genannt; Remedy beschreibt sie offenbar ganz bewusst nur indirekt. Die genannten Themen sind laut Kasurinen Identität, Macht und Opfer.

Dylan Faden — und Jesses Rolle

Dylan ist Jesses Bruder — Steams Beschreibung nennt sie seine Schwester — und in Sekundärquellen wird er als Nebenfigur des ersten Control eingeordnet. Kasurinen hat ihn als Charakter beschrieben, um den sich mehr Geschichte rankt als um jeden früheren Remedy-Protagonisten, und als Figur, die viele als Monster oder Bösewicht sehen. Steams Text beschreibt seinen Weg als die Reise von einem ehemaligen Testsubjekt hin zu einer paranaturalen Superwaffe.

Jesse ist inzwischen FBC-Director, und Dylan sucht sie auf — ihre Abriegelung des Oldest House hält nicht mehr. Remedys Communications Director Thomas Puha hat ausdrücklich klargestellt, dass Jesse nicht spielbar ist; das sei ganz klar Dylans Geschichte. Wie und wann sie auftaucht, wird nicht verraten. Die bisher einzige weitere benannte Figur ist Zoe De Vera, eine FBC Field Agent, die Dylan begleitet.

Muss man Control vorher gespielt haben? Nein. Remedys Enthüllung stellt Resonant sowohl als Fortsetzung als auch als Einstiegspunkt vor, und Kasurinen bezeichnet die beiden Spiele als Geschwister, die auf eigenen Beinen stehen. Steams Beschreibung setzt zwar voraus, dass man Jesse Faden sowie das FBC und das Oldest House kennt, sodass Control zusätzlichen Kontext liefert — Remedys offizielle Position ist aber, dass es nicht nötig ist.

Die bestätigten Gameplay-Systeme

The Aberrant ist das Herzstück: Dylans außerweltliche, gestaltwandelnde Nahkampfwaffe, die sich mitten im Kampf verwandelt. Vier Formen sind bestätigt — Hammer, Blades, Scythe und Fists — und Remedy sagt, dass es noch mehr gibt, sie aber bislang nicht gezeigt hat. Zwei übernatürliche Fähigkeiten sind namentlich bekannt, Reach und Shift, und Steams Beschreibung ergänzt elemental abilities als Kategorie.

Resonants ist der Gegnertyp, nach dem das Spiel benannt ist: Überreste mächtiger Individuen, korrumpiert und verzerrt von derselben Kraft, die die Realität bedroht. Wer einen besiegt, schaltet eine brandneue Kampf-Fähigkeit für Dylan frei. Lead Gameplay Designer Sergey Mohov hat genau diesen Kreislauf als Grund für den Untertitel genannt.

Zu den bestätigten Progression-Begriffen gehören Talents (in einem Knotenbaum), Artifacts (ausrüstbar, im ersten Durchlauf drei Slots), Upgrades für den Aberrant sowie Verbesserungen von Gesundheit und Ressourcen. Der Kampf bietet außerdem Combos, Spezialisierung von Moves und das Erstellen von Loadouts vor Kämpfen. Genannte Inhaltsarten bisher: World Quests, Kopfgelder und Sammlerstücke.

New Game Plus ist bestätigt. Upgrades für den Aberrant, Verbesserungen von Gesundheit und Ressourcen, freigeschaltete Kampf-Fähigkeiten, Talents und Artifacts werden übernommen; Traversal-Fähigkeiten bleiben außen vor, da sie an den Story-Fortschritt gebunden sind. NG+ fügt einen vierten Artifact-Slot hinzu, erlaubt mehrere Fähigkeiten desselben Bosses gleichzeitig, öffnet neue Talent-Knoten und macht World Quests sowie Kopfgelder wiederholbar. Remedy hat nie gesagt, ob NG+ schon zum Launch verfügbar ist.

Es ist keine Open World. Remedys Ansatz sind große, klar abgegrenzte Zonen mit Nebenaufgaben und optionalen Entdeckungen, getragen von einer starken zentralen Story. Eine Zone ist bereits benannt — die West Incursion Zone, die früh erkundbar ist — dazu kommen Gravity Anomalies, Bereiche, in denen sich Schwerkraft und Ausrichtung komplett verändern. Wie viele Zonen es insgesamt gibt und wie die anderen heißen, ist noch nicht bekannt.

Plattformen

PlattformStatus
PlayStation 5Sept 24 (Deluxe Sept 22). PS5 Pro Enhanced, DualSense-Haptik und Trigger
Xbox Series X|SSept 24. Optimiert für Series X|S, Play Anywhere, Erfolge, Cloud-Saves
PC — Steam und Epic Games StoreSept 24
GeForce NOWZum Launch, von Remedy bestätigt
Mac (Steam und Mac App Store)“Later in 2026” — kein Datum, keine Specs
Xbox handheldIn den Produktdaten des Xbox-Listings angegeben
Steam Deck / Switch 2Deck-Kompatibilität nicht bewertet; kein Switch-2-Listing

Zwei First-Party-Quellen widersprechen sich hier tatsächlich: Remedys Plattformliste nennt nur PC über Steam und Epic und erwähnt den Microsoft Store überhaupt nicht — xbox.com wirbt jedoch mit Xbox Play Anywhere, was per Definition eine Windows-Store-Version voraussetzt. Play Anywhere ist außerdem die einzige bestätigte Speicherstand-Übertragung überhaupt; Cross-Save zwischen PlayStation, Xbox und Steam wurde nicht angekündigt. Es gibt weder einen Game Pass- noch einen PlayStation Plus-Day-One-Eintrag auf irgendeinem Storefront.

Die Daten im Detail

Das digitale Datum steht seit June 2 fest. Das Disc-Datum nicht.

VeröffentlichungDatum
PS5 Digital Deluxe Early AccessSeptember 22, 2026 (48 hours)
Digital, alle PlattformenSeptember 24, 2026
PlayStation, New ZealandSeptember 25, 2026 (Sonys eigene Fußnote)
Physisch / DiscOctober 15, 2026

Beide Konsolen-Storefronts hinterlegen einen globalen Unlock-Zeitpunkt von 14:00 UTC am September 24 — 10:00 a.m. EDT, 7:00 a.m. PDT, 15:00 BST, 16:00 CEST. Das ist ein gleichzeitiger weltweiter Unlock und kein regionsweiser Mitternachts-Start. Für Steam oder Epic gibt es keinen entsprechenden Zeitstempel, und weder ein Preload-Fenster noch ein Review-Embargo wurden angekündigt.

Remedy teilte die Verschiebung der physischen Version über den offiziellen @ControlRemedy-Account auf X mit und nicht über die Newsseite. Begründung: Man brauche einfach etwas mehr Zeit, um die physische Fassung fertigzustellen. Ein Problem mit der Build wurde nicht genannt — das Spiel ging am selben Tag gold. Die Storefronts hatten bis August 25 noch nicht nachgezogen. Unser Guide zu Release-Datum und Unlock-Zeiten geht bei diesem Thema noch tiefer ins Detail.

Editionen in der Übersicht

Fünf Varianten zu zwei Preispunkten.

EditionPreisInhalt
Standard (Digital)$59.99 / £49.99 / €59.99Basisspiel
Digital Deluxe (Steam, Epic, Xbox)$69.99 / £59.99 / €69.99Basisspiel, AWE Mission Outfit, Untapped Artifact (Wallet), Starter Resource Bundle, Digital Artbook, Original Soundtrack
Digital Deluxe (PlayStation)$69.99 / £59.99 / €69.99Gleicher Inhalt plus 48 Stunden Early Access
Standard (Physical)$59.99 / £49.99 / €59.99Basisspiel auf Disc
SteelBook Edition (Physical)$69.99 / £59.99 / €69.99Basisspiel, SteelBook-Hülle, 3 Fine-Art-Prints, Key-Art-Poster

Das $10-Deluxe-Upgrade besteht ausschließlich aus Kosmetik, Verbrauchsgegenständen und Medien — keine Missionen, keine Erweiterung. Mehrere Preorder-Guides behaupten, ein Expansion Pass sei enthalten; kein Storefront führt einen auf, und Steam zeigt keine DLC-Einträge, also ist diese Behauptung nicht belegt. Es gibt weder eine Collector’s Edition noch einen Season Pass.

Vorbestellungsboni sind auf jeder Plattform das Hiss Corruption Outfit und das Pickpocket’s Tool Artifact, dazu ein Occult Outfit, das nur PlayStation-Vorbestellungen bekommen. Ob diese Dinge später anderweitig erhältlich sein werden, sagt niemand. Der Guide zu Editionen und Vorbestellungsboni enthält die Details.

PC-Anforderungen in Kürze

MindestanforderungenEmpfohlen
OSWindows 10 / 11 (64-bit)Windows 10 / 11 (64-bit)
CPUIntel i5-8500 or AMD equivalentRyzen 7 3700X or Intel equivalent
RAM16 GB16 GB
GPUGTX 1070 / RX 5600 XT (6 GB)RTX 3070 / RX 6700 XT (8 GB)
Storage100 GB100 GB

Zwei wichtige Hinweise. In beiden Stufen steht weiterhin „Sound Card: TBD“, die Angaben sind also vorläufig. Und weder Mindest- noch Empfehlungsliste nennen Zielauflösung, Framerate oder ob Upscaling vorausgesetzt wird — jede Grafik, die daraus „Minimum = 1080p/30“ macht, erfindet etwas dazu. Die komplette Aufschlüsselung gibt es in unserem Guide zu den PC-Systemanforderungen.

Auf der GDC 2026 haben Remedy und NVIDIA angekündigt, dass die PC-Version mit DLSS 4.5, path-traced rendering, RTX Mega Geometry, Ray Reconstruction und DLSS Dynamic Multi Frame Generation startet. Genannt wurden nur NVIDIA-Technologien; AMD FSR und Intel XeSS sind nicht bestätigt.

Remedy veröffentlicht diesmal selbst — und Annapurna ist nicht der Publisher

Control (2019) wurde von 505 Games veröffentlicht. Remedy kaufte die Marke im February 2024 für €17 million zurück und sicherte sich dann im August 2024 Annapurna Pictures als Geldgeber für die Hälfte der Entwicklungskosten der Fortsetzung — beides auf Basis von Sekundärquellen.

Wichtig für das Verständnis der Credits: Remedy Entertainment ist Entwickler und Publisher. Auf Remedys eigener Website wird Annapurna als Co-Finanzierer und Co-Produzent im Rahmen einer strategischen Partnerschaft beschrieben. Wer „published by Annapurna“ schreibt, liegt falsch.

Zeitstrahl

DatumEreignis
December 12, 2025Bei The Game Awards enthüllt, Release 2026, noch ohne Datum
February 12–13, 2026Gameplay-Enthüllung bei State of Play: West Incursion Zone, Gravity Anomalies, Aberrant-Formen, Reach und Shift, Resonants, Zoe De Vera
March 11, 2026GDC: Die NVIDIA-Featureliste wird angekündigt
April 2026Game-Informer-Preview bestätigt, dass Jesse nicht spielbar ist (Apr 7); Remedy erklärt New Game Plus (Apr 30)
May 8, 2026Kasurinen-Interview zum RPG-Schwenk
June 2, 2026September-24-Datum festgezurrt; Vorbestellungen, Editionen und Preise veröffentlicht
June 17, 2026Hands-on-Preview-Embargo fällt
August 18, 2026Spiel geht gold; physische Veröffentlichung verschiebt sich auf October 15
August 25, 2026Neuer Trailer für Gamescom Opening Night Live um 11:00 a.m. PST angesetzt

Der letzte Eintrag ist wichtig: Diese Seite wurde geschrieben, bevor der Gamescom-Trailer lief. Alles, was dort gezeigt wurde, ist hier daher noch nicht berücksichtigt.

Was noch unbekannt ist

Die ehrliche Liste — und sie ist länger, als die meisten Vorabberichte zugeben.

  • PC-Unlock-Zeit. Konsolen haben einen 14:00 UTC-Zeitstempel; Steam und Epic nennen nur das Datum.
  • Preload-Fenster und Datum des Review-Embargos. Nirgends angekündigt.
  • Ob die Verschiebung auf October 15 beide physischen SKUs betrifft, weltweit gilt oder Retail-Vorbestellungen automatisch mitzieht. Remedy hat dazu nichts aufgeschlüsselt.
  • Ob das New-Zealand-Datum September 25 über PlayStation hinaus gilt. Sonys Fußnote bezieht sich ausdrücklich auf den PS5-Launch.
  • Das Mac-Release-Datum. „Later in 2026“ ist alles, was Remedy seit December 2025 sagt.
  • Konsolen-Performance-Modi, Framerates, Auflösungen und Installationsgrößen. Nichts von First Party. Ein Bericht von GamingBolt aus March 2026, der sich auf eine IGN-Preview bezog, sagte, Remedy strebe 60 FPS auf allen Plattformen an — aber das ist sekundär und ein Bericht, keine offizielle Spezifikation.
  • Steam-Deck-Verifizierung und ob der PC-Build Denuvo nutzt. Beides nicht gelistet.
  • Ob Vorbesteller-Kosmetik dauerhafte Exklusivität ist oder nur früher freigeschaltet wird. Dazu gibt es keine offizielle Aussage, also kann das niemand seriös behaupten.
  • Ob New Game Plus zum Launch spielbar ist.
  • Die Spielzeit. Von Aggregatoren kursieren Werte von etwa 30 Stunden für die Story und rund 50 Stunden bis zum Komplettieren; First-Party-Quellen stützen das nicht.
  • Schwierigkeitsstufen, Fotomodus, Trophäenanzahl, Sprecherbesetzung und ein möglicher Bezug zum größeren Remedy Connected Universe.

Wir aktualisieren diese Seite, sobald einer dieser Punkte geklärt ist.

Häufig gestellte Fragen

Was ist CONTROL Resonant?

Das ist die Fortsetzung von Control (2019) von Remedy Entertainment, ein Action-Adventure-RPG, das in einem paranatural verzerrten Manhattan spielt. Du spielst Dylan Faden, den Bruder von Jesse Faden aus dem ersten Spiel, und setzt dabei auf eine gestaltwandelnde Nahkampfwaffe namens Aberrant.

Wann erscheint CONTROL Resonant?

Der digitale Release ist weltweit am September 24, 2026 für PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam und Epic Games Store) und GeForce NOW geplant. Die physische Disc-Version wurde auf den October 15, 2026 verschoben.

Muss ich Control vor Resonant gespielt haben?

Nein. Remedy präsentiert das Spiel sowohl als Fortsetzung als auch als Einstiegspunkt für Neulinge, und Director Mikael Kasurinen hat gesagt, dass beide Spiele für sich stehen. Steams Beschreibung setzt zwar etwas Vertrautheit mit Jesse Faden, dem FBC und dem Oldest House voraus, aber Control liefert zusätzlichen Kontext.

Ist CONTROL Resonant im Game Pass oder bei PS Plus enthalten?

Nein. Auf keinem Storefront und keinem Remedy-Kanal gibt es einen entsprechenden Abotitel. Remedy veröffentlicht das Spiel selbst und verkauft es für $59.99.

Kommt CONTROL Resonant für Mac?

Ja, über Steam und den Mac App Store, aber nicht zum Launch — Remedy hat bisher nur von 'later in 2026' gesprochen, ohne Monat, Zeitfenster oder veröffentlichte Mac-Systemanforderungen.

Mehr Guides zu Control Resonant

FAQ

Wie lang ist Control Resonant?

Control Resonant hat keine offizielle Spielzeitangabe. Nach Launch deuten Aggregator-Daten auf ungefähr 30 Stunden für die Hauptstory und 50 Stunden für den Komplettdurchlauf hin.

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