CONTROL Resonant: дата выхода, платформы, издания, системные требования и всё, что известно
Дата выхода, Dylan Faden, the Aberrant, Resonants, платформы, издания и PC specs — полный предрелизный гид по сиквелу Control от Remedy.
Этот гайд переведён с нашего оригинала на английском языке. Факты и источники не изменены. Читать оригинал на английском .
Изображение: Remedy Entertainment
CONTROL Resonant — это сиквел Control (2019) от Remedy Entertainment, и он выходит в цифре 24 September 2026 на PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC через Steam and the Epic Games Store и GeForce NOW по цене $59.99 / £49.99 / €59.99. С версией на диске отдельная история: Remedy перенесла её на October 15, 2026 18 August, в тот же день, когда объявила, что игра ушла на золото.
Куда важнее другое — жанр. Control был шутером от третьего лица, действие которого разворачивалось внутри Oldest House; Resonant — это action RPG с упором на ближний бой, действие которой происходит на открытом воздухе, а в главной роли — другой из семьи Faden. Ниже — полная картина по состоянию на August 25, 2026.
Что это за игра и как она связана с Control
Remedy оформляет название как CONTROL Resonant — CONTROL капсом, Resonant в стандартном написании, — а на собственном сайте игра до сих пор висит по адресу /games/control-2, что осталось ещё со времён рабочей версии названия.
Remedy относит игру к жанрам Action-Adventure и Action-RPG; в день анонса собственная формулировка студии звучала как “open-ended action-adventure RPG.” Режиссёр Mikael Kasurinen объяснял этот переход как шаг, к которому студия уже давно шла: Control оказался очень гибким, а Resonant делает последний шаг в сторону RPG. Игра работает на Northlight, фирменном движке Remedy.
Это только одиночная игра — никаких мультиплеера, коопа или онлайн-категорий на витринах нет. Североамериканский рейтинг — ESRB Mature 17+. PEGI 16 часто упоминают, но официального подтверждения от первой стороны не было, так что это стоит считать неподтверждённым. Игра выйдет на 15 языках, 8 из них — с полной озвучкой.
Сеттинг и завязка без спойлеров
Dylan Faden много лет провёл в заключении у Федерального бюро контроля. Теперь он вырывается в паранормально искажённый Манхэттен на пике кризиса и должен сражаться с космической сущностью, которая меняет фундаментальные законы реальности. Remedy описывает вторгшуюся силу как ту, что искажает окружение, попирает законы природы и ломает гравитацию.
Среди названных угроз — the Hiss — в собственных текстах Remedy это коррумпирующее влияние, — и the Mold, инвазивный микроорганизм. Саму космическую сущность нигде не называют по имени в материалах первой стороны; Remedy описывает её только косвенно, и, похоже, это сделано намеренно. Заявленные темы, по словам Kasurinen, — идентичность, власть и жертва.
Dylan Faden — и при чём здесь Jesse
Dylan — брат Jesse Faden, а в описании Steam её прямо называют его сестрой; сторонние материалы также указывают, что он был важным второстепенным персонажем в первом Control. Kasurinen говорил о нём как о герое, вокруг которого накопилось больше истории, чем у любого предыдущего протагониста Remedy, и как о персонаже, которого многие считают чудовищем или злодеем. Описание в Steam подаёт его путь как историю от бывшего подопытного до паранормального супероружия.
Теперь Jesse — директор FBC, а Dylan разыскивает её, потому что её изоляция Oldest House больше не работает. Коммуникационный директор Remedy Thomas Puha прямо подтвердил, что играть за Jesse нельзя, назвав всё это именно историей Dylan. Как и где она появится, не раскрывается. Пока что единственный другой названный персонаж — Zoe De Vera, полевой агент FBC, которая сопровождает Dylan.
Нужно ли сначала проходить Control? Нет. В анонсе Resonant подаётся и как сиквел, и как точка входа, а Kasurinen называет обе игры «братьями», которые уверенно стоят на своих ногах. Описание в Steam, правда, предполагает, что вы знаете, кто такая Jesse Faden, а также что такое FBC и Oldest House, так что Control даст дополнительный контекст — но по позиции Remedy это не обязательно.
Подтверждённые игровые системы
The Aberrant — центральная особенность игры: неземное, меняющее форму оружие ближнего боя Dylan, которое трансформируется прямо в бою. Подтверждены четыре формы — Hammer, Blades, Scythe и Fists — и Remedy говорит, что есть и другие, но пока их не показывала. Названы две сверхъестественные способности — Reach и Shift, а описание в Steam добавляет elemental abilities как отдельную категорию.
Resonants — это тип боссов, в честь которого названа игра: остатки могущественных личностей, искажённые и изуродованные той же силой, что угрожает реальности. Победа над одним открывает для Dylan совершенно новую боевую способность. Ведущий геймдизайнер Sergey Mohov прямо связывал этот цикл именно с причиной, по которой игра получила такое название.
Подтверждённые элементы прогрессии — Talents (на древе узлов), Artifacts (экипируемые, по три слота в первом прохождении), улучшения The Aberrant, а также повышения здоровья и ресурсов. В бою есть комбо, специализация приёмов и создание набора экипировки перед схваткой. Из контента пока названы: World Quests, награды и коллекционки.
New Game Plus подтверждён. Улучшения The Aberrant, повышение здоровья и ресурсов, открытые боевые способности, Talents и Artifacts переносятся; способности передвижения — нет, потому что они остаются привязаны к прогрессу по сюжету. В NG+ добавляется четвёртый слот под Artifact, можно экипировать несколько способностей одного и того же босса, открываются новые узлы талантов, а World Quests и награды можно проходить повторно. Remedy ни разу не говорила, будет ли NG+ доступен на запуске.
Это не открытый мир. Remedy описывает игру как набор крупных, отдельных зон с побочными активностями и необязательными находками, объединённый сильным центральным сюжетом. Уже названа одна зона — West Incursion Zone, доступная для исследования на раннем этапе, а также Gravity Anomalies, пространства, где гравитация и ориентация полностью меняются. Сколько всего зон будет и как будут называться остальные, пока не объявлено.
Платформы
| Platform | Status |
|---|---|
| PlayStation 5 | Sept 24 (Deluxe Sept 22). PS5 Pro Enhanced, DualSense haptics and triggers |
| Xbox Series X|S | Sept 24. Optimized for Series X|S, Play Anywhere, achievements, cloud saves |
| PC — Steam and Epic Games Store | Sept 24 |
| GeForce NOW | At launch, confirmed by Remedy |
| Mac (Steam and Mac App Store) | “Later in 2026” — no date, no specs |
| Xbox handheld | Declared in the Xbox listing’s product data |
| Steam Deck / Switch 2 | Deck compatibility unrated; no Switch 2 listing |
Здесь два официальных источника действительно расходятся: список платформ на сайте Remedy говорит только о PC через Steam и Epic и вообще не упоминает Microsoft Store — но на xbox.com заявлен Xbox Play Anywhere, а он по определению требует версии для Windows Store. Play Anywhere — это также единственный подтверждённый способ переноса сохранений; кросс-сейв между PlayStation, Xbox и Steam не анонсирован. На витринах нет ни Game Pass, ни PlayStation Plus на старте.
Даты — подробнее
Цифровая дата держится с 2 June. Дата для диска — нет.
| Release | Date |
|---|---|
| PS5 Digital Deluxe early access | September 22, 2026 (48 hours) |
| Digital, all platforms | September 24, 2026 |
| PlayStation, New Zealand | September 25, 2026 (Sony’s own footnote) |
| Physical / disc | October 15, 2026 |
На обеих консольных витринах указан единый глобальный момент разблокировки — 14:00 UTC on September 24 — 10:00 a.m. EDT, 7:00 a.m. PDT, 15:00 BST, 16:00 CEST. Это один одновременный мировой запуск, а не поэтапный релиз по регионам в полночь. Аналогичного таймстампа для Steam или Epic нет, и окно предзагрузки, а также дата снятия эмбарго на обзоры, не объявлены.
Remedy сообщила о переносе физической версии через официальный аккаунт @ControlRemedy в X, а не через newsroom, и сказала лишь, что ей нужно немного больше времени, чтобы довести физическое издание до готовности. О проблемах со сборкой не сообщалось — игра в тот же день ушла на золото. К 25 August витрины ещё не успели обновиться. Наш гайд по дате выхода и времени разблокировки разбирает тайминг подробнее.
Кратко об изданиях
Пять конфигураций и две ценовые категории.
| Edition | Price | Contents |
|---|---|---|
| Standard (Digital) | $59.99 / £49.99 / €59.99 | Base game |
| Digital Deluxe (Steam, Epic, Xbox) | $69.99 / £59.99 / €69.99 | Base game, AWE Mission Outfit, Untapped Artifact (Wallet), Starter Resource Bundle, Digital Artbook, Original Soundtrack |
| Digital Deluxe (PlayStation) | $69.99 / £59.99 / €69.99 | Same contents plus 48-hour early access |
| Standard (Physical) | $59.99 / £49.99 / €59.99 | Base game on disc |
| SteelBook Edition (Physical) | $69.99 / £59.99 / €69.99 | Base game, SteelBook case, 3 fine art prints, key art poster |
Апгрейд Deluxe за $10 — это только косметика, расходники и медиа, без миссий и без расширения. В нескольких гайдах по предзаказу утверждается, что туда входит Expansion Pass; ни одна витрина его не показывает, а Steam не выдаёт никаких записей DLC, так что это стоит считать неподтверждённым. Коллекционного издания и season pass нет.
Бонусы за предзаказ — Hiss Corruption Outfit и Artifact Pickpocket’s Tool на всех платформах, плюс Occult Outfit, который достаётся только за предзаказ на PlayStation. Будут ли они доступны позже, никто не уточнял. Подробности есть в гайде по изданиям и бонусам за предзаказ.
Системные требования PC в кратком виде
| Minimum | Recommended | |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 / 11 (64-bit) | Windows 10 / 11 (64-bit) |
| CPU | Intel i5-8500 or AMD equivalent | Ryzen 7 3700X or Intel equivalent |
| RAM | 16 GB | 16 GB |
| GPU | GTX 1070 / RX 5600 XT (6 GB) | RTX 3070 / RX 6700 XT (8 GB) |
| Storage | 100 GB | 100 GB |
Два нюанса. В обеих строках по-прежнему указано “Sound Card: TBD,” так что таблица предварительная. И ни один из уровней не сообщает целевое разрешение, частоту кадров или предполагается ли апскейлинг — если где-то вам пишут, что «minimum = 1080p/30», это уже придумано. Полная разбивка — в нашем гайде по системным требованиям PC.
На GDC 2026 Remedy и NVIDIA объявили, что версия для PC выйдет с DLSS 4.5, path-traced rendering, RTX Mega Geometry, Ray Reconstruction и DLSS Dynamic Multi Frame Generation. Названы только технологии NVIDIA; поддержка AMD FSR и Intel XeSS пока не подтверждена.
Remedy издаёт игру сама — и Annapurna не является издателем
Control (2019) выпускала 505 Games. Remedy выкупила франшизу обратно в February 2024 за €17 million, а затем в August 2024 подписала Annapurna Pictures на финансирование половины затрат на разработку сиквела — это данные из вторичных источников.
Но для понимания кредитов важно вот что: Remedy Entertainment — и разработчик, и издатель. На собственном сайте Remedy описывает Annapurna как софинансирующего и сопродюсирующего партнёра в рамках стратегического соглашения. Любой, кто пишет, что игру «издаёт Annapurna», просто ошибается.
Таймлайн
| Date | Event |
|---|---|
| December 12, 2025 | Revealed at The Game Awards, launching 2026, no date |
| February 12–13, 2026 | Gameplay reveal at a State of Play: West Incursion Zone, Gravity Anomalies, Aberrant forms, Reach and Shift, Resonants, Zoe De Vera |
| March 11, 2026 | GDC: the NVIDIA feature set announced |
| April 2026 | Game Informer preview confirms Jesse is not playable (Apr 7); Remedy details New Game Plus (Apr 30) |
| May 8, 2026 | Kasurinen interview on the RPG pivot |
| June 2, 2026 | September 24 date locked; pre-orders, editions and pricing published |
| June 17, 2026 | Hands-on preview embargo lifts |
| August 18, 2026 | Game goes gold; physical release slips to October 15 |
| August 25, 2026 | New trailer scheduled for Gamescom Opening Night Live, 11:00 a.m. PST |
Последний пункт важен: этот материал был написан до выхода трейлера на Gamescom, так что всё, что он там показал, ещё не отражено здесь.
Что по-прежнему неизвестно
Честный список — и он длиннее, чем признаёт большинство предрелизных материалов.
- Время запуска на PC. У консолей есть таймстамп 14:00 UTC; Steam и Epic публикуют только дату.
- Окно предзагрузки и дата снятия эмбарго на обзоры. Нигде не объявлены.
- Покрывает ли перенос на October 15 обе физические версии, действует ли он во всех регионах и переносятся ли розничные предзаказы автоматически. Remedy этого не уточнила.
- Применяется ли дата September 25 для New Zealand вне PlayStation. Сноска Sony относится только к запуску на PS5.
- Дата выхода на Mac. С December 2025 Remedy говорит только «later in 2026».
- Режимы производительности на консолях, частота кадров, разрешения и размер установки. От первой стороны ничего нет. В отчёте GamingBolt за March 2026, пересказывавшем превью IGN, говорилось, что Remedy целится в 60 FPS на всех платформах — это вторичный источник и именно отчёт, а не спецификация.
- Проверка Steam Deck и использует ли PC-версия Denuvo. Оба пункта не указаны.
- Являются ли бонусы за предзаказ постоянным эксклюзивом или ранним открытием. Официальных заявлений на этот счёт нет, так что никто честно не скажет.
- Будет ли New Game Plus доступен на запуске.
- Длительность игры. Ходят агрегированные оценки примерно в 30 часов на сюжет и около 50 часов на полное прохождение; первая сторона их не подтверждала.
- Уровни сложности, photo mode, количество трофеев, актёрский состав озвучки и связь с более широким Remedy Connected Universe.
Мы обновляем эту страницу по мере появления ответов на каждый из этих пунктов.
Часто задаваемые вопросы
Что такое CONTROL Resonant?
Это сиквел Control (2019) от Remedy Entertainment — action-adventure RPG, действие которой разворачивается в паранормально искажённом Манхэттене. Вы играете за Dylan Faden, брата Jesse Faden из первой игры, и пользуетесь меняющим форму оружием ближнего боя под названием the Aberrant.
Когда выходит CONTROL Resonant?
Цифровой релиз состоится 24 September 2026 по всему миру на PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam and Epic Games Store) и GeForce NOW. Физический релиз на диске перенесли на 15 October 2026.
Нужно ли проходить Control перед Resonant?
Нет. Remedy позиционирует игру и как сиквел, и как точку входа для новичков, а режиссёр Mikael Kasurinen говорил, что обе игры самодостаточны. При этом описание в Steam всё же подразумевает знакомство с Jesse Faden, FBC и Oldest House, так что Control добавит контекста.
Будет ли CONTROL Resonant в Game Pass или PS Plus?
Нет. Ни на одной витрине и ни в одном канале Remedy нет подписки. Remedy издаёт игру самостоятельно и продаёт её за $59.99.
Выйдет ли CONTROL Resonant на Mac?
Да, через Steam и Mac App Store, но не на запуске — Remedy говорила только 'later in 2026', без месяца, без окна и без опубликованных системных требований для Mac.