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CONTROL Resonant 發售資訊總整理:上市日期、平台、版本、系統需求一次看

上市日期、Dylan Faden、Aberrant、Resonants、平台、版本與 PC 規格——Remedy《Control》續作的完整上市前指南。

發佈於 2026年8月27日

本攻略由英文原文翻譯而來。事實與來源均未更動。 閱讀英文原文 .

Control Resonant 截圖

圖片:Remedy Entertainment

CONTROL Resonant 是 Remedy Entertainment 為《Control》(2019)打造的續作,數位版將於 2026-09-24 上線,平台包含 PlayStation 5、Xbox Series X|S、透過 Steam 與 Epic Games Store 發售的 PC,以及 GeForce NOW,售價為 $59.99 / £49.99 / €59.99。光碟版則是另一回事:Remedy 在 8 月 18 日把它延後到 2026-10-15,同一天也宣布遊戲已經進廠壓片。

更大的變化在於類型。《Control》是設定在 Oldest House 內的第三人稱射擊遊戲;《Resonant》則是以近戰為核心的動作 RPG,舞台搬到戶外,主角也換成了另一位 Faden 家族成員。以下是截至 2026-08-25 的完整資訊。

這款遊戲是什麼,又和《Control》有什麼關係

Remedy 將本作命名為 CONTROL Resonant——CONTROL 全大寫,Resonant 採句首大寫——而官方網站至今仍把遊戲掛在 /games/control-2 這個網址下,顯然是開發代號留下的痕跡。

Remedy 將類型標示為 Action-Adventure 和 Action-RPG;在首次公開時,官方自己的說法則是「open-ended action-adventure RPG」。總監 Mikael Kasurinen 曾表示,這次轉向其實是團隊早就一直在醞釀的方向:Control 本來就具備高度彈性,而 Resonant 則是最後一步,正式踏進 RPG 領域。遊戲使用的是 Remedy 自家開發的 Northlight 引擎。

本作 僅有單人模式——任何商店頁面都沒有多人、合作或線上分類。北美分級為 ESRB Mature 17+。外界常提到 PEGI 16,但目前並非第一方正式確認,因此仍應視為未證實資訊。遊戲支援 15 種語言,其中 8 種具完整語音。

舞台與前提,無劇透版

Dylan Faden 多年來一直被聯邦控制局(Federal Bureau of Control)關押。當他現身時,曼哈頓已被 超自然扭曲,而且正處於危機高峰;他的任務是對抗一個正在改寫現實基本法則的宇宙級存在。Remedy 的描述是,入侵力量正在重塑環境、玷汙自然法則,並扭曲重力。

已知的威脅包括 the Hiss——Remedy 官方文案把它形容為一種腐化力量——以及 the Mold,一種具侵入性的微生物。那個宇宙級存在本身在任何第一方資料中 都沒有被點名;Remedy 似乎刻意只用描述性說法帶過。總監 Kasurinen 提到,本作的主題是身份、力量與犧牲。

Dylan Faden——以及 Jesse 的位置

Dylan 是 Jesse Faden 的兄弟——Steam 介紹則直接寫明她是他的姊姊——而其他次級資料指出,他在初代《Control》裡其實就是一名配角。Kasurinen 形容他身上承載的故事量,比 Remedy 以往任何主角都還多,也是一個很多人會把他看成怪物或反派的角色。Steam 的介紹則把他的旅程寫成:從前實驗對象一路變成超自然超級武器。

Jesse 現在是 FBC Director,而 Dylan 會去找她——她對 Oldest House 的封鎖已經撐不住了。Remedy 通訊總監 Thomas Puha 也很明確地說過,Jesse 不可操作,這次就是 Dylan 的體驗。她會以什麼方式、在哪裡出現,官方目前都沒有透露。至今唯一有名字的另一位角色是 Zoe De Vera,一名 FBC Field Agent,並擔任 Dylan 的聯絡人。

一定要先玩《Control》嗎? 不用。Remedy 在公開時把 Resonant 定位為續作,同時也是新玩家的入口;Kasurinen 也把兩款作品比喻成能各自站穩的兄弟作。Steam 的介紹確實預設你知道 Jesse Faden、FBC 與 Oldest House 是什麼,但先玩《Control》只是在理解背景上更有幫助——並非必要條件。

已公開的遊戲系統

The Aberrant 是整個遊戲的核心:Dylan 手上那把超自然、可變形的近戰武器,會在戰鬥中途改變形態。目前已確認四種型態——Hammer、Blades、Scythe、Fists——Remedy 也說還有更多,但尚未展示。官方已點名兩種超自然能力,分別是 Reach 和 Shift,而 Steam 介紹則另外把 elemental abilities 列為一類。

Resonants 是本作標題的由來,也是遊戲中的 Boss 類型:那些曾經強大、如今被同一股威脅現實的力量腐化扭曲的存在。擊敗一名 Resonant 後,會 解鎖一項全新的戰鬥能力 給 Dylan。首席玩法設計師 Sergey Mohov 也正是把這個循環,視為副標題命名的原因。

目前已確認的成長要素包括 Talents(走節點樹)、Artifacts(可裝備,首輪遊戲有三格)、Aberrant 升級,以及生命值與資源提升。戰鬥還包含連段、招式專精,以及戰前自訂配裝。已公開的內容類型有 World Quests、懸賞任務與收集品。

New Game Plus 已確認。Aberrant 升級、生命值與資源提升、已解鎖戰鬥能力、Talents 與 Artifacts 都會繼承;移動能力不會繼承,因為它們仍綁定劇情進度。NG+ 會新增第四個 Artifact 槽位,讓你能裝備同一名 Boss 相關的多個能力,開放新的天賦節點,並讓 World Quests 與懸賞任務可重新遊玩。Remedy 從未明說 NG+ 是否首發就能玩到。

它不是開放世界。 Remedy 的設計方向是多個大型、彼此獨立的區域,搭配支線活動與可選探索內容,並以強烈的主線敘事引導。到目前為止,官方只公開了一個區域——可在前期探索的 West Incursion Zone——以及 Gravity Anomalies,也就是重力與方向會整個翻轉的空間。總共有多少區域、其他區域又叫什麼,目前都還沒公布。

平台

平台狀態
PlayStation 59 月 24 日(Deluxe 版 9 月 22 日)。支援 PS5 Pro Enhanced、DualSense 觸覺回饋與扳機
Xbox Series X|S9 月 24 日。針對 Series X|S 最佳化、Play Anywhere、成就、雲端存檔
PC — Steam 與 Epic Games Store9 月 24 日
GeForce NOW首發即支援,已由 Remedy 確認
Mac(Steam 與 Mac App Store)「2026 年稍晚」——沒有日期、沒有規格
Xbox handheld已列入 Xbox 商店產品資料
Steam Deck / Switch 2Deck 相容性未評級;沒有 Switch 2 上架頁

這裡有兩份第一方資料真的互相矛盾:Remedy 的平台清單只寫了 Steam 和 Epic 的 PC 版本,完全沒提 Microsoft Store——但 xbox.com 卻標示支援 Xbox Play Anywhere,而這項功能按定義就必須有 Windows Store 版本。 目前唯一被確認的跨平台存檔/進度轉移也是 Play Anywhere;PlayStation、Xbox 與 Steam 之間是否能跨存檔,官方並未宣布。任何商店頁面都 沒有 Game Pass 或 PlayStation Plus 的首發上架資訊。

具體發售時程

數位版日期自 6 月 2 日公布後就沒有變過,變動的是光碟版。

發售項目日期
PS5 數位豪華版搶先遊玩2026-09-22(48 小時)
數位版,全平台2026-09-24
PlayStation,紐西蘭2026-09-25(Sony 自己註記)
實體版/光碟版2026-10-15

兩大主機商店都顯示全球解鎖時間為 2026-09-24 14:00 UTC——也就是 EDT 上午 10:00、PDT 上午 7:00、BST 下午 3:00、CEST 下午 4:00。這代表的是全球同時解鎖,不是依各地區午夜逐步開放。Steam 和 Epic 目前都沒有相同的時間資訊,且 沒有公布預載時間,也沒有評論解禁時間。

Remedy 是透過官方 @ControlRemedy 的 X 帳號,而不是新聞中心,宣布實體版延期,只表示需要多一點時間來完成光碟版本。官方沒有提到任何版本有問題——遊戲同一天就已經進廠壓片。到 2026-08-25 為止,各商店頁面都還沒同步更新。我們的 release date and unlock times guide 有更完整的時程整理。

版本簡表

兩個價位、五種組合。

版本售價內容
Standard(Digital)$59.99 / £49.99 / €59.99本體
Digital Deluxe(Steam、Epic、Xbox)$69.99 / £59.99 / €69.99本體、AWE Mission Outfit、Untapped Artifact(Wallet)、Starter Resource Bundle、Digital Artbook、Original Soundtrack
Digital Deluxe(PlayStation)$69.99 / £59.99 / €69.99內容相同,外加 48 小時搶先遊玩
Standard(Physical)$59.99 / £49.99 / €59.99光碟本體
SteelBook Edition(Physical)$69.99 / £59.99 / €69.99本體、SteelBook 外盒、3 張 fine art prints、key art 海報

$10 的 Deluxe 升級包 只有外觀、消耗品與媒體內容——沒有任務,也沒有資料片。某些預購指南聲稱它包含 Expansion Pass;但沒有任何商店頁面列出這項內容,Steam 也沒有對應 DLC 條目,因此應視為沒有根據。遊戲沒有 Collector’s Edition,也沒有 season pass。

預購獎勵包含全平台共通的 Hiss Corruption Outfit 與 Pickpocket’s Tool Artifact,另外還有 只有 PlayStation 預購才有的 Occult Outfit。至於這些內容之後會不會再以其他方式取得,目前沒有人明說。詳情可見 editions and pre-order guide。

PC 系統需求簡表

最低建議
OSWindows 10 / 11 (64-bit)Windows 10 / 11 (64-bit)
CPUIntel i5-8500 或 AMD 同級Ryzen 7 3700X 或 Intel 同級
RAM16 GB16 GB
GPUGTX 1070 / RX 5600 XT (6 GB)RTX 3070 / RX 6700 XT (8 GB)
Storage100 GB100 GB

有兩點要注意。兩個等級目前都還寫著「Sound Card: TBD」,代表這份資料仍是暫定版。還有,兩個等級都沒有標示目標解析度、幀率,或是否預設有用升頻技術——任何寫著「最低等於 1080p/30」的圖表,都是自行腦補。完整拆解可看我們的 PC requirements guide。

在 GDC 2026,Remedy 和 NVIDIA 宣布 PC 版首發將支援 DLSS 4.5、path-traced rendering、RTX Mega Geometry、Ray Reconstruction 與 DLSS Dynamic Multi Frame Generation。目前只確認了 NVIDIA 技術;AMD FSR 和 Intel XeSS 是否支援,尚未證實。

這次由 Remedy 自行發行——Annapurna 不是發行商

《Control》(2019)當年是由 505 Games 發行。Remedy 在 2024-02 以 €17 million 買回該系列的發行權,接著又在 2024-08 與 Annapurna Pictures 簽約,讓對方負擔續作一半的開發成本——以上兩點都來自次級來源。

真正該怎麼解讀工作人員名單:Remedy Entertainment 才是開發商,也是發行商。 Remedy 官方網站把 Annapurna 描述為在策略合作關係下共同出資、共同製作。任何寫成「由 Annapurna 發行」的說法都不對。

時間軸

日期事件
2025-12-12在 The Game Awards 公開,預定 2026 年推出,但未公布日期
2026-02-12–13State of Play 公開實機情報:West Incursion Zone、Gravity Anomalies、Aberrant 形態、Reach 與 Shift、Resonants、Zoe De Vera
2026-03-11GDC:公布 NVIDIA 功能組合
2026-04Game Informer 預覽確認 Jesse 不可操作(4/7);Remedy 公布 New Game Plus(4/30)
2026-05-08Kasurinen 接受訪談,談論 RPG 轉向
2026-06-029 月 24 日日期正式鎖定;預購、版本與售價公開
2026-06-17實機試玩預覽解禁
2026-08-18遊戲進廠壓片;實體版延至 10 月 15 日
2026-08-25Gamescom Opening Night Live 預定公開新預告,時間為 PST 上午 11:00

最後一筆特別重要:這頁寫作時,Gamescom 預告片尚未播出,所以裡面揭露的新資訊還沒有反映在本文中。

目前仍未知的事項

老實說,這份清單比多數上市前報導承認的還要長。

  • PC 解鎖時間。 主機版有 14:00 UTC 時間戳;Steam 與 Epic 只公布日期。
  • 預載時間與評論解禁日期。 目前都沒有公布。
  • 10 月 15 日的延期是否涵蓋兩種實體 SKU、是否適用於所有地區,或零售預購是否會自動順延。Remedy 沒有提供細節。
  • 紐西蘭的 9 月 25 日日期是否只適用 PlayStation。 Sony 的註記只針對 PS5 上市。
  • Mac 版發售日期。 自 2025-12 起,Remedy 只說過「2026 年稍晚」。
  • 主機性能模式、幀率、解析度與安裝容量。 第一方什麼都沒說。2026-03 一則 GamingBolt 報導轉述了 IGN 預覽,提到 Remedy 目標是全平台 60 FPS——這是次級來源,而且是報導,不是規格表。
  • Steam Deck 驗證結果,以及 PC 版是否採用 Denuvo。 兩者都未列出。
  • 預購外觀究竟是永久獨佔,還是只是提早解鎖。 目前沒有第一方說法,所以沒有人能真的確定。
  • New Game Plus 是否首發即能遊玩。
  • 遊戲時長。 目前流傳的聚合數據大約是主線 30 小時、全要素約 50 小時;沒有任何第一方資料支持。
  • 難度選項、照片模式、獎盃數、配音陣容,以及是否與 Remedy Connected Universe 有更深連動。

這些資訊一有更新,我們就會同步補上。

常見問題

CONTROL Resonant 是什麼?

這是 Remedy Entertainment 為《Control》(2019)推出的續作,類型是動作冒險 RPG,舞台設定在被超自然扭曲的曼哈頓。你將扮演 Dylan Faden,也就是初代主角 Jesse Faden 的兄弟,並使用一把名為 Aberrant 的變形近戰武器。

CONTROL Resonant 什麼時候發售?

數位版將於 2026-09-24 全球同步推出,平台包含 PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam 與 Epic Games Store)以及 GeForce NOW。實體光碟版則延後至 2026-10-15。

玩 Resonant 前一定要先玩 Control 嗎?

不用。Remedy 將本作定位為續作,同時也是新玩家的入坑點,總監 Mikael Kasurinen 也表示兩款作品各自都能成立。Steam 的介紹雖然預設玩家對 Jesse Faden、FBC 與 Oldest House 有些認識,但先玩《Control》只是能補足背景脈絡。

CONTROL Resonant 會登上 Game Pass 或 PS Plus 嗎?

不會。無論是任何商店頁面還是 Remedy 官方管道,都沒有看到訂閱服務上架資訊。Remedy 由自己負責發行,售價為 $59.99。

CONTROL Resonant 會出 Mac 版嗎?

會,會透過 Steam 和 Mac App Store 上架,但不是首發——Remedy 目前只說過會在「2026 年稍晚」推出,沒有月份、時間區間,也沒有公布 Mac 系統需求。

更多 Control Resonant 攻略

FAQ

Control Resonant 要玩多久?

Control Resonant 沒有官方遊玩時間預估。發售後彙整資料顯示,主線約 30 小時,完整通關約 50 小時。

更新於 2026年9月27日
玩法

Control Resonant 已確認能力全整理

以下整理 Control Resonant 截至目前已確認的所有能力,以及進度系統如何運作,內容依據 Remedy 官方命名與上市後已驗證資訊。

更新於 2026年9月26日

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