Halloween: The Game — системные требования для ПК и нужен ли онлайн
Минимальные и рекомендуемые требования Halloween: The Game в Steam — 45 GB, нужен SSD, Windows 11 на обоих уровнях — а также то, как игра на самом деле работает после релиза.
Этот гайд переведён с нашего оригинала на английском языке. Факты и источники не изменены. Читать оригинал на английском .
Изображение: IllFonic
Halloween: The Game требует Windows 11 64-bit, 16 GB оперативной памяти, DirectX 12, широкополосное подключение к интернету и 45 GB на SSD или NVMe-накопителе на минимальном уровне. Рекомендуемый уровень повышает объём ОЗУ до 32 GB и переходит на видеокарту серии RTX 3000 или RX 7000 — и, что необычно, ориентируется на 4K при 30fps, а не на более высокий FPS.
Игра уже вышла — релиз состоялся 8 сентября 2026 года — так что помимо опубликованных требований эта страница разбирает и странность с частотой кадров, которая многих сбивает с толку, и то, как финальная сборка ведёт себя на ПК, а также что на практике означала строка про “Broadband Internet connection” для одиночной игры.
Опубликованные системные требования Steam
Ниже — оба уровня ровно в том виде, в каком их указывает IllFonic в Steam. У обоих уровней сверху стоит одна и та же пометка: “Requires a 64-bit processor and operating system.”
| Minimum | Recommended | |
|---|---|---|
| OS | Windows 11 64-bit | Windows 11 64-bit |
| Processor | Intel LGA 1200+ / AMD AM4+ | Intel LGA 1700+ / AMD AM5+ |
| Memory | 16 GB RAM | 32 GB RAM |
| Graphics | GTX 1660+ / RX 590+ / Arc A770+ (1080p@30fps) | RTX 3000 series / RX 7000 series (4k@30fps) |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| Network | Broadband Internet connection | Broadband Internet connection |
| Storage | 45 GB available space | 45 GB available space |
| Additional Notes | SSD/NVME Required | SSD/NVME Required |
Это по-прежнему полный набор опубликованных требований, перепроверенный 9 сентября 2026 года. С релизом таблица не расширилась — нет уровня для 1440p, нет режима 4K/60, нет разбивки по ray tracing или VRAM. Игра работает на Unreal Engine 5, а требования публиковались только в Steam; Epic Games Store — это ещё одна PC-площадка, но отдельного листа с требованиями для неё нет.
Странность с 4K@30: цели в 60fps для ПК нет
Именно здесь многие и путаются. Обычно рекомендуемый уровень означает “то же разрешение, но плавнее” — 1080p60 там, где минимум был 1080p30. Halloween: The Game так не делает. У минимального уровня стоит пометка (1080p@30fps), а у рекомендуемого — (4k@30fps). В обоих случаях указано 30fps. То есть, покупая видеокарту уровня RTX 3000, вы получаете в четыре раза больше пикселей при той же частоте кадров.
Мы фиксируем это как опубликованный факт, а не пытаемся как-то объяснить задним числом. IllFonic не публиковала для ПК цель в 60fps ни на одном уровне, а формулировка на странице магазина однозначно показывает 30fps в обоих случаях.
Есть ещё два связанных момента:
- Единственное упоминание 60fps в официальных материалах — на Xbox. В магазине Xbox Series X|S у игры есть значок возможностей “60 fps+” рядом с “4K Ultra HD” и “HDR10”. Этот значок стоит рядом с ПК-требованиями, где фигурирует только 30fps. Это тег возможностей магазина, а не подтверждённый режим производительности, и ни один официальный источник не сводит его с ПК-цифрами.
- О том, предполагают ли PC-цели апскейл, нигде не сказано. Ни на одном уровне не упоминаются DLSS, FSR, XeSS или frame generation, и нет пометки о том, что цели указаны в нативном разрешении. Этот пробел так и не был заполнен — хотя, как видно ниже, в выпущенной игре FSR всё же есть в графическом меню.
Если вы планировали сборку, исходя из предположения о 1080p/60, лучше этого не делать. Публикации этого не подтверждают, и финальная сборка тоже.
Что на самом деле делает финальная PC-версия
Требования выше по-прежнему единственные, которые публиковала IllFonic, но игра уже вышла, и на несколько вопросов, которые в августе оставались без ответа, теперь есть ответ.
В графическом меню есть больше, чем подразумевает лист требований. Вышедшая сборка предлагает переключатель ray tracing, motion blur и FSR — включая FSR Frame Generation, — хотя в требованиях Steam этого нет. Это не говорит задним числом, предполагали ли цели 1080p@30 и 4K@30 апскейл; IllFonic этого так и не сказала. Но апскейл доступен в любом случае.
Выше 60fps текущая сборка начинает дёргаться, а не становиться плавнее. Тесты после релиза показали, что при попытке выйти за 60fps появляются рывки вместо более ровной картинки, поэтому сейчас совет один — ограничивать частоту кадров 60. С учётом целевых 30fps в требованиях воспринимайте 60 как практический потолок этой сборки, а не как цифру, которую обязательно нужно догонять.
Если нужен стартовый набор настроек — он основан на тестах после релиза от 7 сентября 2026 года, а не на рекомендациях IllFonic: нативное разрешение, лимит 60 FPS, motion blur и ray tracing выключены; Effects, Foliage, Shading, Shadow, Global Illumination и Reflection — Low; Texture, View Distance, Post-Process и Anti-Aliasing — Medium. Самыми тяжёлыми из оставшихся опций называются Shadow, Foliage и Global Illumination. FSR лучше оставить выключенным ради чёткости, если система тянет, или поставить на Performance, если нет, — но FSR Frame Generation стоит оставить отключённым, потому что сгенерированные кадры добавляют задержку и артефакты в стелс-игре.
Главной проблемой на старте были вылеты, и одно исправление уже вышло. Рецензенты сборки Advance Access отмечали вылеты и зависания персонажа. Early Access Hotfix 1 от IllFonic, вышедший 5 сентября на всех платформах, в первую очередь содержал “Numerous Crash Fixes” и сообщал, что студия “currently working on a bigger patch that addresses many issues and concerns that are being reported from the playerbase.” Патч первого дня был анонсирован заранее на 8 сентября, но к 9 сентября заметок к нему на официальной странице новостей так и не опубликовали.
Требование к процессору — это сокет, а не чип
Строка с процессором тоже выглядит необычно: Intel LGA 1200+ / AMD AM4+ для минимума и Intel LGA 1700+ / AMD AM5+ для рекомендуемого уровня. Это семейства сокетов материнских плат, а не модели CPU. IllFonic не назвала конкретный процессор ни на одном уровне.
Это скорее нижняя граница по поколению платформы, а не по производительности, и разброс внутри неё огромный. Pentium для LGA 1200 и Core i9-11900K для LGA 1200 формально оба подходят под “минимум”. На практике воспринимайте строку с сокетом как “ваша платформа достаточно современная”, а не как гарантию какого-то уровня производительности — и не доверяйте сайтам с сравнением требований, которые подставляют модели сами, потому что подставлять там нечего.
Хранилище, ОС и правило SSD
45 GB на обоих уровнях, и накопитель обязан быть твердотельным. В Additional Notes на минимальном и рекомендуемом уровнях указано “SSD/NVME Required” — это жёсткое требование, а не рекомендация. Механический жёсткий диск здесь не подойдёт.
Windows 11 64-bit указана на обоих уровнях, а Windows 10 в требованиях вообще не фигурирует. IllFonic не публиковала отдельного заявления, прямо исключающего Windows 10; её просто нет в листе требований.
Для сравнения, Xbox указывает примерный размер установки на консоли — 39,852,052,480 bytes, то есть примерно 39.85 GB, — для базовой игры. PlayStation размер загрузки не указывает вовсе.
“Broadband Internet connection” — значит ли это, что играть можно офлайн?
Строка про broadband указана прямо в системных требованиях на обоих уровнях, поэтому и возник вопрос о версии для ПК. Итог такой: режим Offline Play действительно был выпущен, но IllFonic до сих пор не публиковала простое объяснение, что именно он покрывает.
Что подтверждено точно:
- Существует отдельная одиночная кампания. В тексте Steam она называется “Singleplayer Slashing” и описывается как самостоятельная одиночная история, которая пересказывает события “The Night He Came Home” глазами Michael Myers. В списке жанров Steam рядом с онлайн-тегами есть “Single-player”, а в списке возможностей Xbox — “Single player.”
- “Offline Play” — это название режима в выпущенной игре, что подтверждают собственные патчноуты IllFonic. В Early Access Hotfix 1 от 5 сентября 2026 года сказано: “Fixed an issue where Offline Play was affected by the login queueing system.” Это косвенное подтверждение, но оно исходит от самой студии и называет режим по имени. При этом IllFonic так и не опубликовала фразу, которая бы описывала, что именно входит в Offline Play, и работает ли кампания полностью без подключения.
- Листинг PlayStation намекает, что офлайн-одиночная игра работает. В US-листинге PS Store указано “Online play optional” и число игроков 1, а также “PS Plus required for online play.” Это наводит на мысль, но это всё же метаданные магазина, а не заявление о дизайне.
Вопрос про ботов
До релиза матчи с ботами в офлайне фигурировали скорее в предварительных обзорах, чем как подтверждённая функция. Теперь они действительно есть. IllFonic анонсировала приватные матчи против ИИ, а исправление Offline Play выше — это уже официальный намёк на то, что офлайн-режим действительно вышел.
Чего по-прежнему нет в документации, так это практических деталей: как добраться до приватных матчей с ИИ, сколько там ботов и какие у них настройки сложности, какая сторона может управляться ИИ и начисляются ли за бои с ботами XP или прогресс вообще. Единственная смежная официальная деталь — заявление IllFonic о том, что XP начисляется “by completing matches or enjoying the singleplayer story mode” — это подтверждает опыт за кампанию, но не за матчи с ботами, и не стоит натягивать это на них.
Для полноценной сетевой игры формат — 1v4 asymmetrical: в лобби до пяти игроков, один играет за Michael Myers, до четырёх — за Heroes of Haddonfield.
Что всё ещё не опубликовано для ПК
Повторная проверка 9 сентября 2026 года, на следующий день после широкого релиза:
| Question | Status |
|---|---|
| Steam Deck verification | Still not published — the game shipped without one |
| Denuvo or any third-party DRM | Still not published |
| Anti-cheat middleware | Still not published |
| Preload date, time or size | Never published on any storefront, and the game is now out — this one is closed rather than pending |
| Whether spec targets assume upscaling | Never stated, though FSR does exist in the shipped build |
| Server model, matchmaking, region locking | Still not published |
| Cross-save / cross-progression | Still not listed anywhere |
Кроссплей подтверждён только со стороны Microsoft — в списке возможностей Xbox есть “Xbox cross-platform multiplayer” и “Xbox cross-platform co-op” — но ни одна официальная страница не объясняет полную матрицу, включая то, объединяются ли игроки Steam и Epic в одну общую группу.
В собственном списке возможностей Steam для PC-версии подтверждены Steam Achievements, полная поддержка контроллера, поддержка контроллеров DualShock и DualSense, Steam Cloud и Family Sharing.
Halloween: The Game вышла 8 сентября 2026 года в Steam и Epic Games Store, а покупатели Digital Deluxe получили ранний доступ на четыре дня раньше — 4 сентября в 9 AM PT.
Часто задаваемые вопросы
Каковы минимальные системные требования Halloween: The Game для ПК?
Windows 11 64-bit, платформа Intel LGA 1200+ или AMD AM4+, 16 GB RAM, видеокарта уровня GTX 1660+ / RX 590+ / Arc A770+, DirectX 12, широкополосное подключение к интернету и 45 GB на SSD или NVMe-накопителе. В Steam минимальный уровень указан как 1080p при 30fps.
Дают ли рекомендуемые характеристики 1080p при 60fps?
Нет. В Steam рекомендуемый уровень подписан как 4k@30fps, а не 1080p@60, и IllFonic ни разу не публиковала для ПК цель в 60fps на каком-либо уровне. Тесты после релиза также показали, что при попытке поднять текущую сборку выше 60fps появляются рывки вместо более плавной картинки, так что 60 — это практический потолок.
Нужен ли Halloween: The Game интернет на ПК?
В обоих уровнях Steam по-прежнему указано 'Network: Broadband Internet connection' как требование, но режим Offline Play действительно был выпущен — в собственных заметках IllFonic к Early Access Hotfix 1 от 5 сентября 2026 говорится об исправлении 'an issue where Offline Play was affected by the login queueing system.' IllFonic до сих пор не публиковала заявление, которое бы прямо объясняло, что именно входит в Offline Play.
Сколько места на диске нужно Halloween: The Game на ПК?
45 GB свободного места и на минимальном, и на рекомендуемом уровне, причём игра должна быть установлена на SSD или NVMe-накопитель — в дополнительных примечаниях Steam на обоих уровнях указано 'SSD/NVME Required'.
Запустится ли Halloween: The Game на Windows 10 или Steam Deck?
Windows 10 нигде в требованиях не указана; на обоих уровнях написано Windows 11 64-bit. Статус проверки Steam Deck по-прежнему не опубликован, повторная проверка от 9 сентября 2026 года это подтвердила — игра вышла без него.