Halloween: The Gameの収集物14個まとめ|取り逃し5個と回収順を解説
Halloween: The Gameのストーリーモードには収集物が14個あります。5個は1周で永久に取り逃す可能性があり、チャプターセレクトで進行状況が引き継がれるかは未確認です。
このガイドは英語版を翻訳したものです。事実関係とソースは変更していません。 英語原文を読む .
画像: IllFonic
Halloween: The Gameのストーリーキャンペーンには、録音データだけで計14個の収集物があり、そのうち5個は1周で永久に取り返しがつかなくなります。 14個すべてを集めると、ゲームにある2つのGoldトロフィーの1つ、Collectorが解除されます。これは、The Shape Platinumトロフィーへ続く道の上にある報酬です。
次の疑問は、チャプターセレクトが収集物の進行状況を保持するのか、それとも完全な取り直しを求められるのか、という点ですが、現時点で確定回答はありません。このページでも、そこを曖昧にするつもりはありません。ここで確実に分かっていることだけを整理します。
14個の収集物をチャプター別に見る
キャンペーンはプロローグと、番号付きの5章から成り立っています。プレイ可能な区分は合計6つで、テープの配置は均等ではありません。
| Section | Name | Collectibles |
|---|---|---|
| Prologue | Escape From Smith’s Grove | 2 |
| Chapter One | The Road To Haddonfield | 2 |
| Chapter Two | Main Street | 2 |
| Chapter Three | Returning Home | 2 |
| Chapter Four | The Babysitters | 3 |
| Chapter Five | Into The Shadows | 3 |
| Total | 14 |
14個のうち、**11個は番号付きのLoomis Log(#1〜#11)**です。残りの3個は番号ではなく名前が付いた個別録音で、Sheriff Brackett’s Recording、Laurie’s Recording、Nurse Chambers’s Recordingです。
チェックリストを追うときに混乱しやすい点があります。Loomis Logの番号は章順には並んでいません。 Log #9はChapter 2にあり、Log #7はChapter 4のテープです。進行に合わせて番号が上がると思って確認していくと、取り逃していないのに「何か見落とした」と勘違いしがちです。
ここはほかの収集物ガイドよりも重要なので補足しておくと、公開情報として確認できるのは、各章ごとの配分、名前、そしてどの条件でテープが失われるかという点までです。少なくとも私たちが裏付けできる範囲では、14個それぞれの部屋単位の正確な位置までは確定していません。以下が、実際にトロフィー獲得の可否を分ける部分です。
取り逃し可能な5個の収集物
1周の中で永久に失われうるものです。確認されている失敗条件は3種類あります。
| Missable | Where | What kills it |
|---|---|---|
| Both Prologue tapes | Escape From Smith’s Grove | The gateを通過すること。 “Once you pass through it and start the sneak to the van, the earlier part of the map is sealed off for good.” |
| Loomis Log #9 | Chapter Two, Main Street | Tanyaに逃げられること。 “If she escapes, the level fails and you lose the tape along with it.” |
| Loomis Log #7 | Chapter Four, The Babysitters | タイミング。章内のタイミング依存テープ2本のうち1本 |
| Sheriff Brackett’s Recording | Chapter Four, The Babysitters | タイミング。上記ペアのもう1本 |
この表から、実用面で押さえておきたいポイントが2つあります。
プロローグはゲーム中で最も厳しい区間で、しかも最初にプレイする部分です。 ゲートは一方通行の封鎖で、後戻りできるチェックポイントではありません。プロローグの2本は、バンへの潜入に移る前に必ず回収しておく必要があります。
Chapter 2のテープは、扉ではなく失敗条件に紐づいています。 Tanyaに逃げられると、テープを失うだけではなくレベル自体が失敗になります。ある意味ではこちらのほうが分かりやすく、章を終えた後でリストに空白があるよりも、その場で異常が分かるからです。
Chapter 4の2本は、3つの条件の中で最も情報が曖昧です。 どちらもタイミング依存とされている以上の説明はなく、そこまでしか公表されていません。Chapter Fourは記録上のプレイ時間でも最長クラスで、あるプレイヤーの計測ではNormalで35:05でした。構成も、Annie、Bob、Lynda、Laurieという名前付きの目標を順に追う形式です。長い章にタイミング限定の回収物があるなら、初見で取り逃しても気づきにくいのは当然です。
では残り9個はどうなのか?
率直に言えば、取り逃し可否は確定していません。 検証可能なソースの中には、Chapter 1の2本、Chapter 2の残り1本、Chapter 3の2本、Chapter 4の3本目、Chapter 5の3本について、好きな時に拾っても安全だと明言しているものはありません。逆に、そうではないとも言っていません。「取り逃し可能と書かれていない」ことを「永続的に安全」と同一視しないでください。 Collectorを狙うなら、誰かが検証結果を出すまでは、どのテープも条件付きだと思っておくのが無難です。
チャプターセレクトで収集物の進行状況は引き継がれるのか?
これは本当に未解決で、Platinum狙いの人にとって最も大きな不確定要素です。
現時点で記録に残っているのは次の通りです。
- チャプターセレクト自体は存在し、チャレンジの回収に使えます。 取り逃したチャレンジは「リプレイで回収可能」で、前の章をやり直さずに「以前のチャプターを再プレイ」できます。これは2026年9月7日に公開された別ソースで、しかもゲーム内の36個の任意チャレンジについて述べたものです。
- チャプターセレクトは収集物の後処理ルートとしても説明されています。 既報ではnew game plusはなく、どのみち章の再プレイが使える唯一の手段だとされています。
- 別々の再プレイをまたいで収集物の進行が累積するかは、どのソースにも書かれていません。 1周目で拾ったテープと2周目で拾ったテープが、同じCollectorカウンターに両方反映されるのかどうかは、2026年9月9日時点で公開情報には見当たりません。
ここが最大のリスクです。「Chapter 4は再プレイできる」と「Chapter 4を再プレイしても、すでに取ったテープは記録されたまま」では、まったく別の話です。 記録されているのは前者だけです。もしこのゲームがセーブ単位ではなく1周単位で収集物を管理しているなら、Collectorトロフィーは1回の完全回収が必要になります。そして、どちらの挙動かを実証した公開テストはまだありません。
関連して知っておくべき点が1つあります。Early Access Hotfix 1では、9月5日に「正しく追跡されていなかった複数のチャレンジを修正」と入っていました。 IllFonicが挙げたのはチャレンジであって収集物ではなく、ホットフィックス以前に失った進行が後から補填されたのかどうかも触れられていません。つまり、Advance Access期間中にこのゲームの任意コンテンツ系システムでライブの追跡不具合が実在していたことは確かですが、その範囲も、遡及対応の有無も明らかにされていない、ということです。
それが確認されるまでの安全策
以上を踏まえると、未知の部分に頼らない低リスクな進め方は次の通りです。
- ゲートに触る前に、プロローグの2本を回収する。 ここだけは明確に確認されている一方通行の封鎖で、避けようがありません。
- Chapter 2ではTanyaを逃がさない。 Log #9はレベル失敗とセットです。
- Chapter 4では慎重に進める。 最長章にタイミング依存のテープが2本あり、そのうえ名前付き目標が4人もいます。
- 1回の完全周回が必要になる前提で動く。 キャンペーン自体は短く、あるプレイヤーの計測ではNormalで章ごとの純粋なプレイ時間を合計すると約2時間10分、メニュー移動や死亡込みの初回プレイでも現実的には約3.5時間です。収集物専用の1周を用意しておけば、未確認の進行保持システムに左右されずに済みます。
いずれにせよ、章の再プレイは避けられません。36個のチャレンジは各セクション6個ずつで、同じ章内で両立しないものも複数あります。 たとえばプロローグは「orderliesに警戒されずにクリアする」と「orderliesを3人倒す」を両方求めますが、1回の挑戦で同時達成はできません。だからこそ、チャプターセレクトが存在するのです。
Collectorは実際どれだけ価値があるのか
このゲームには51個のトロフィーがあります。内訳はPlatinum 1、Gold 2、Silver 10、Bronze 38です。Collectorは2つあるGoldの片方で、もう1つはMichaelとして住民を250人倒すことが条件のPurely and Simply Evilです。PlatinumはThe Shapeです。
トロフィー以外でも、IllFonicは公式に、シングルプレイヤーのチャレンジと収集物でマルチプレイヤーモード向けの限定コスメが解放され、新しいexecutionsとロアも明かされるとしています。テープはキャンペーンの中だけで完結する要素ではなく、プレイしているであろうマルチプレイヤー側にもつながっています。
トロフィー一覧については2点補足があります。TheGamerのガイドによれば、2026年9月3日時点でまだ3つの隠しトロフィーは未発見で、完全版の一覧はまだ存在していません。また、確認できた情報源の中に、獲得不能や不具合で取れないトロフィーはありません。 その反対を主張する掲示板の書き込みは、読み取れるソースで裏取りできていないため、未検証として扱ってください。
キャンペーンの残りについては、こちらの関連記事でソロモードの実態とbot・クロスプレイの仕組みを、オーストラリアで発売禁止になった理由では、ゲームが分類拒否を受けた唯一のメカニクスを解説しています。
よくある質問
Halloween: The Gameの収集物は全部でいくつありますか?
全部で14個で、すべて録音データです。内訳は番号付きのLoomis Logが11個(#1〜#11)、個別名の録音が3個で、Sheriff Brackett's、Laurie's、Nurse Chambers'sです。配分はプロローグに2個、チャプター1・2・3にそれぞれ2個ずつ、チャプター4・5にそれぞれ3個ずつです。
Halloween: The Gameで取り逃す収集物はどれですか?
取り逃しが確認されているのは5個です。プロローグの2本のテープは、ゲートを越えてバンへこっそり向かい始めると以後入手不可になります。Chapter 2のLoomis Log #9は、Tanyaに逃げられてレベル失敗になると失われます。さらにChapter 4の2本、Loomis Log #7とSheriff Brackett's Recordingは、どちらもタイミング依存です。ほかの9個については、確認できた情報源では取り逃し可否が明示されていません。
チャプターセレクトで収集物の進行状況は引き継がれますか?
未確認です。チャプターセレクト自体はチャレンジの回収には使えるとされており、前の章をやり直さずに特定の章へ戻ることはできます。ただし、別々の再プレイで集めたテープがCollectorトロフィーにすべて加算されるのかを示す公開情報は今のところありません。安全策ではなく、未解決の疑問として扱うべきです。
Halloween: The GameのCollectorトロフィーとは何ですか?
Collectorはゲームにある2つのGoldトロフィーのうち1つで、ストーリーモードの録音データをすべて回収すると獲得できます。対象は全14個です。もう1つのGoldはPurely and Simply Evilで、PlatinumはThe Shapeなので、CollectorはPlatinum到達の途中に位置するトロフィーです。
トロフィー以外に収集物で解放されるものはありますか?
はい。IllFonicによると、シングルプレイヤーのチャレンジと収集物はマルチプレイヤーモード向けの限定コスメを解放し、新しいexecutionsとロアも明かします。つまり、テープはマルチプレイヤー側にもつながっています。