Dicas para iniciantes em Onimusha: Way of the Sword
Aprenda as melhores dicas para começar bem em Onimusha: Way of the Sword, incluindo o timing do Issen, a absorção de almas, os charms e a dificuldade ideal.
Este guia foi traduzido do nosso original em inglês. Os fatos e as fontes não foram alterados. Leia o original em inglês .
Imagem: Capcom
Quem está começando em Onimusha: Way of the Sword deve focar em acertar o timing do Issen, absorver almas com inteligência e escolher o charm inicial certo. A dificuldade mais segura para novos jogadores é Story, enquanto Action é a melhor opção se você quiser aprender o timing do combate mais rápido; Carnage é uma dificuldade de New Game+ e não pode ser escolhida na primeira jogada.
Comece pelo básico do combate
O sistema de combate da Capcom gira em torno de algumas ideias centrais: One-Handed Attacks para velocidade, Two-Handed Attacks para força, parries e deflects para defesa, e o clássico Issen da série para contra-ataques precisos. Se você guardar só uma coisa, guarde isto: o jogo recompensa quem joga com intenção, não quem fica apertando botão sem parar.
O hábito mais importante para iniciantes é saber a hora de parar de atacar. Onimusha: Way of the Sword oferece várias formas de punir inimigos, mas o jogo claramente quer que você leia o timing deles e responda com a ferramenta certa. Isso significa prestar atenção na stamina, nos golpes carregados dos inimigos e no instante em que o ataque está prestes a conectar.
Aprenda o Issen cedo
Issen é a mecânica que você deve praticar primeiro. A Capcom o descreve como um contra-golpe devastador executado ao apertar um botão de ataque um instante antes de o golpe de um inimigo acertar. Quando você acerta, causa muito dano e libera mais almas.
O ponto-chave é que Issen é um comando de ataque, não um follow-up de parry. Isso importa porque muitos iniciantes hesitam, esperando um bloqueio ou uma animação de perfect parry que na verdade não dispara a técnica. Se quiser evoluir rápido, pratique atacar logo antes do impacto em vez de esperar por um aviso defensivo.
Alguns pontos práticos:
- Não fique spammando ataques esperando sair um Issen.
- Preste atenção em golpes previsíveis dos inimigos.
- Use inimigos fracos para aprender o timing antes de tentar forçar isso em chefes.
- Espere que o timing pareça implacável no começo; isso é normal.
Se você conseguir, também pode evoluir para Chain Issen, que permite continuar a técnica em inimigos próximos, e para Break Issen, que fica disponível depois que você desgasta a stamina de um inimigo.
Use a absorção de almas no momento certo
A Oni Gauntlet é um dos sistemas mais importantes do jogo. Ela pode absorver as almas liberadas por inimigos derrotados, e cada tipo de alma faz algo diferente:
| Tipo de alma | Efeito |
|---|---|
| Yellow Souls | Recupera vida |
| Blue Souls | Enche a barra de Oni Power para habilidades especiais de Oni Armament |
| Red Souls | Usadas para melhorar equipamentos e aprender ou aprimorar habilidades |
Isso significa que o gerenciamento de almas não é só um sistema de cura. Ele também faz parte da sua economia de recursos.
O maior erro de iniciante é absorver almas na hora errada. A Capcom diz que Musashi pode se mover enquanto absorve almas, mas fica indefeso de outra forma. Na prática, isso quer dizer que você só deve puxar as almas quando a ameaça imediata já estiver sob controle.
Uma boa regra:
- Absorva yellow souls quando precisar de recuperação.
- Guarde as blue souls quando quiser ativar os Oni Armaments.
- Não fique parado no meio da área por muito tempo enquanto absorve, principalmente quando vários inimigos ainda estiverem vivos.
Escolha um charm inicial que combine com seu estilo
Os charms são os únicos itens bônus que a Capcom diz realmente afetarem o desempenho em combate. As aparências das espadas são apenas cosméticas, mas os charms fortalecem as habilidades de Musashi. Isso torna a escolha do primeiro charm mais importante do que skins de arma.
Os charms iniciais confirmados pela Capcom incluem:
- Charm: Lion Dog
- Charm: White Monkey
- Charm: Kubi Akari
- Charm: Oni Lady
- Charm: Little Dancer
- Charm: Mentor
A Capcom não divulgou os efeitos exatos de nenhum charm, então a escolha deve ser baseada no seu estilo de jogo, e não em números fechados. Para um iniciante, a abordagem mais segura é simples:
- Escolha um charm que pareça útil para o problema que você está tendo.
- Se estiver tomando muito dano, priorize sobrevivência.
- Se estiver conseguindo se manter vivo com facilidade, procure um charm que apoie seu ritmo ofensivo.
Também vale notar que alguns desses itens não ficam disponíveis logo no começo. A Capcom diz que os Spirit Mirrors e as opções de menu relacionadas são desbloqueados separadamente conforme a campanha avança.
Gerencie bem a Oni Gauntlet e o Oni Power
Sua Oni Gauntlet não serve só para a lore. Ela é o dispositivo que permite a Musashi absorver almas e carregar habilidades Oni. As blue souls enchem a barra de Oni Power, e é esse recurso que você gasta em Oni Armaments.
Para iniciantes, a mentalidade útil é esta:
- Blue souls = ataques especiais mais adiante
- Red souls = evolução de longo prazo
- Yellow souls = cura de emergência
Os Oni Armaments confirmados pela Capcom são:
- The Two Celestials
- Earth-Shakers
- Wind-Whipper
Entre eles, The Two Celestials é o mais amigável para iniciantes segundo a cobertura dos guias pós-lançamento, porque gera yellow souls enquanto causa dano. Isso ajuda a manter você vivo enquanto aprende os padrões dos inimigos.
Priorize as melhorias com sabedoria
A versão lançada do jogo usa três caminhos principais de aprimoramento:
- Sword: aumenta ataque, Issen e poder Oni
- Gauntlet: aumenta a capacidade de Oni Power e o alcance de absorção de almas
- Clothing: aumenta vida e stamina
Para quem está começando, a recomendação mais fácil no começo é:
- Melhorias na espada para dano imediato
- Melhorias na gauntlet para mais flexibilidade com Oni
- Melhorias na clothing quando você precisar de mais sobrevivência
Se você gosta de usar Oni Armaments com frequência, a gauntlet ganha valor mais cedo. Se sua prioridade é deixar as lutas mais limpas, a espada traz o retorno mais evidente no início.
Escolha uma dificuldade de acordo com seu objetivo
A forma mais simples de decidir é esta:
| Dificuldade | Melhor para | Observações |
|---|---|---|
| Story | Jogadores de primeira viagem que querem uma campanha mais leve | Disponível desde o início |
| Action | Jogadores que querem aprender timing e combate mais cedo | Disponível desde o início |
| Carnage | Jogadores que querem a campanha desafiadora | Só é desbloqueada depois de zerar o jogo, e apenas em New Game+ |
A dica mais útil para iniciantes é escolher o modo que combine com sua paciência. Se você é novo na série ou quer focar em aprender os sistemas, Story é a escolha mais segura. Se quiser que o jogo obrigue você a aprender timing mais rápido, Action é um meio-termo interessante.
Uma dica importante: os Action Prompts ficam automaticamente desativados em Carnage, então, se você pretende jogar esse modo no futuro, vale acostumar-se a ler os ataques sem depender tanto desses avisos já na primeira jogada.
Não ignore os sistemas de utilidade
Vários sistemas que parecem opcionais no começo acabam sendo ferramentas úteis de aprendizado:
- Oni Vision ajuda a revelar coisas escondidas.
- Oni Strength ajuda a quebrar defesas e facilita a exploração.
- Oni Agility abre novos caminhos e opções de mobilidade.
- Evade e Reflex Dodge dão formas mais seguras de sobreviver enquanto você aprende os padrões dos inimigos.
Essas habilidades não são só poderes chamativos. Elas ajudam você a sobreviver e avançar pelas áreas com mais eficiência. Quando uma luta parecer demais, muitas vezes é melhor usar uma opção defensiva e reposicionar do que tentar forçar outra sequência de ataques.
Prioridades para iniciantes, em ordem
Se quiser a versão mais curta possível, siga esta ordem:
- Aprenda o timing do Issen
- Absorva almas só quando for seguro
- Use charms, não skins de espada, para ganhar benefícios de gameplay
- Gaste as primeiras melhorias na espada ou na gauntlet
- Escolha Story ou Action antes de se preocupar com Carnage
- Use os Oni Armaments para estabilizar lutas difíceis
Essa abordagem dá uma base forte logo no início sem depender de mecânicas não confirmadas. Onimusha: Way of the Sword recompensa quem entende timing, controle de recursos e disciplina defensiva — e quanto antes você começar a praticar esses hábitos, mais fácil o jogo fica.
Perguntas frequentes
Qual dificuldade os iniciantes devem escolher em Onimusha: Way of the Sword?
Comece em Story se quiser uma primeira jogada mais tranquila, ou em Action se quiser aprender o timing do combate mais cedo. Carnage é uma terceira dificuldade que só é desbloqueada depois de zerar o jogo e está disponível apenas em New Game+.
Como fazer Issen em Onimusha: Way of the Sword?
Issen é acionado ao apertar um botão de ataque no instante anterior ao momento em que o golpe do inimigo acerta. O timing é bem apertado, mas a recompensa é alto dano e almas extras.
O que priorizar primeiro: espada, roupa ou melhorias da manopla?
A espada traz a melhoria de combate mais imediata, enquanto a manopla é a mais importante se você quiser mais Oni Power e melhor alcance de absorção de almas. A roupa melhora principalmente vida e stamina.
Os charms valem a pena no início do jogo?
Sim. Os charms são os únicos itens bônus/DLC que afetam a jogabilidade, e a Capcom diz que eles fortalecem as habilidades de Miyamoto Musashi. As aparências das espadas são apenas cosméticas.
Dá para absorver almas enquanto se move?
Sim, mas Musashi fica indefeso enquanto absorve almas. Isso torna o timing importante, especialmente em lutas com muitos inimigos.