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Dicas para iniciantes em Control Resonant

Está começando em Control Resonant? Veja as melhores prioridades iniciais para Dylan Faden, incluindo habilidades, recursos e no que focar primeiro.

Publicado em 25 de setembro de 2026

Este guia foi traduzido do nosso original em inglês. Os fatos e as fontes não foram alterados. Leia o original em inglês .

Captura de tela de Control Resonant

Imagem: Remedy Entertainment

Se você está começando em Control Resonant, a melhor dica inicial é simples: aprenda o ritmo de combate do Dylan Faden, desbloqueie habilidades dos Resonants sempre que puder e gaste recursos em progressão que melhore sua build, em vez de tentar pegar tudo ao mesmo tempo. Você não precisa jogar Control primeiro para entender a sequência, e a Remedy trata este como um jogo que se sustenta por conta própria.

No que focar primeiro

Control Resonant gira em torno da arma corpo a corpo metamórfica do Dylan Faden, o Aberrant, além de habilidades sobrenaturais e sistemas de progressão que permitem moldar o jeito como ele luta. Na prática, isso significa que suas primeiras horas devem ser sobre se acostumar com as formas da arma, usar os poderes recém-desbloqueados e montar um conjunto que combine com o seu estilo de jogo.

O loop central não é complicado, mas tem várias camadas. A Remedy diz que derrotar Resonants desbloqueia habilidades de combate inéditas para o Dylan, o que faz deles uma prioridade inicial importantíssima. Se você estiver em dúvida sobre o próximo passo, caçar Resonants e testar as habilidades que eles concedem é o caminho mais claro para ficar mais forte.

Aprenda o Aberrant cedo

O Aberrant é a peça central do combate do jogo. A Remedy o descreve como a arma corpo a corpo metamórfica do Dylan, capaz de se transformar em várias formas, e as formas confirmadas mostradas até agora são Hammer, Blades, Scythe e Fists.

Isso importa para quem está começando porque Control Resonant não é um jogo de se prender a um único estilo de arma e ignorar o resto. O próprio texto da Steam destaca que o Aberrant muda sob demanda, permitindo alternar entre golpes pesados mais lentos e uma ofensiva mais rápida no estilo de dupla empunhadura. No início, o objetivo deve ser entender a sensação de cada forma e descobrir qual delas ajuda você a sobreviver a cada encontro.

Uma boa regra para as primeiras horas:

  • Use o Hammer quando precisar de golpes mais fortes.
  • Use Blades e Fists quando quiser pressão mais rápida.
  • Trate Scythe como mais uma opção confirmada para explorar assim que ela estiver disponível.

A Remedy também confirmou que existem mais formas do Aberrant além das que já foram mostradas, então não presuma que o conjunto inicial seja o arsenal completo.

Priorize habilidades vindas dos Resonants

Se você quer o ganho de poder mais claro no começo, foque nos Resonants. A explicação da Remedy é direta: esses inimigos do tipo chefe são remanescentes corrompidos de indivíduos poderosos, e derrotá-los concede novas habilidades de combate ao Dylan.

Isso faz a progressão do jogo parecer menos um sistema de level puro e mais um ciclo de recompensas ligado ao próprio mundo. Nas horas iniciais, sempre que um Resonant estiver disponível, ele deve estar no topo da sua lista. Quanto mais deles você derrotar, mais ferramentas terá para lidar com lutas posteriores.

Duas habilidades nomeadas já foram confirmadas até agora: Reach e Shift. A Steam também menciona elemental abilities como parte do kit do Dylan, embora a Remedy ainda não tenha publicado uma lista completa de habilidades. Leve isso como um lembrete de que sua build vai crescer com o tempo, mas o arsenal final ainda não foi totalmente revelado.

Gaste recursos nos sistemas que realmente te carregam adiante

A Remedy confirmou vários sistemas de progressão, e o gerenciamento inicial de recursos deve mirar aqueles que trazem o maior retorno no longo prazo:

  • Talents com uma árvore de nós de talento
  • Artifacts, que podem ser equipados
  • Upgrades do Aberrant
  • Aprimoramentos de saúde e de recursos de habilidade de combate

Para quem está começando, isso significa evitar espalhar upgrades demais. Quando receber recursos, priorize melhorias que fortaleçam sua identidade de combate em vez de comprar cada pequena opção que aparecer. O jogo também oferece criação de loadout antes do combate, então planejar sua configuração antes de um confronto importante faz parte do fluxo esperado.

Uma ordem simples de prioridade no começo é:

  1. Upgrades de sobrevivência em combate
  2. Upgrades de habilidade
  3. Talents que combinem com seu estilo preferido
  4. Artifacts que se encaixem na build que você está usando

Isso é ainda mais importante porque o combate de Control Resonant não foi pensado em torno de um arsenal enorme de sistemas separados. Os melhores resultados iniciais vêm da especialização.

Não ignore os Artifacts

Os Artifacts importam cedo porque a Remedy confirmou que eles são um sistema de progressão nomeado e que o Dylan pode equipá-los em slots. Numa primeira jogada, ele tem três artifact slots. No New Game Plus, esse número sobe para quatro.

Para iniciantes, o recado prático é que Artifacts não são só enfeite opcional. Eles fazem parte da forma como você molda os pontos fortes do Dylan e ficam mais valiosos conforme sua build se estabiliza. Se você encontrar um Artifact que favoreça sua abordagem de combate preferida, vale guardá-lo em mente em vez de tratá-lo como loot descartável.

Trate a travessia como progressão de história

Um dos maiores erros de iniciante seria esperar que toda habilidade funcione do mesmo jeito em todo o jogo. A Remedy diz que traversal abilities estão ligadas à progressão da história e não são mantidas no New Game Plus.

Isso significa que você deve usar as ferramentas de mobilidade que o jogo oferece como parte do caminho planejado pelo mundo, e não como poderes universais permanentes. Também significa que parte da progressão do Dylan é deliberadamente vinculada ao ponto em que você está na história, e não só ao que foi desbloqueado.

Entenda em que tipo de mundo você está

Control Resonant não é um jogo de mundo aberto. A Remedy o descreve como um jogo baseado em zonas grandes, distintas e expansivas, cheias de atividades paralelas, encontros secretos e descobertas opcionais, enquanto ainda segue uma narrativa central forte.

Para quem está começando, isso significa que explorar vale a pena, mas você não precisa encarar cada área como um sandbox gigantesco. Avance pelas zonas com método, fique de olho em encontros opcionais e mantenha a história principal andando quando uma nova área começar a se abrir.

A primeira zona inicial confirmada pela Remedy é a West Incursion Zone. O jogo também inclui Gravity Anomalies, onde a gravidade e a orientação mudam completamente. São bons lembretes de que o próprio ambiente é uma ferramenta de combate e travessia, não só cenário.

Vale jogar no PS5, Xbox ou PC?

Do ponto de vista de quem está começando, a diferença de plataforma mais importante é que a PlayStation 5 Digital Deluxe Edition inclui 48 horas de acesso antecipado. Isso não muda o jogo em si, mas muda quando parte dos jogadores pode começar.

Fora isso, o jogo está confirmado como uma experiência single-player, sem categorias de multiplayer ou co-op. Se você for jogar no PC, a Steam lista suporte total a controle e suporte ao DualSense; a PlayStation Store também lista personalização avançada de dificuldade entre os recursos de acessibilidade. A Remedy ainda não publicou metas de modo de performance de primeira mão, então os detalhes de framerate nos consoles continuam sem confirmação.

Prioridades para iniciantes em um olhar

PrioridadePor que importa
Aprender o AberrantÉ a arma de combate central do Dylan
Derrotar ResonantsEles desbloqueiam novas habilidades de combate
Investir em Talents e ArtifactsEles moldam sua build no longo prazo
Melhorar sobrevivência e recursos de combateÓtimo retorno inicial para novos jogadores
Explorar as zonas com cuidadoO jogo recompensa encontros secretos e atividades paralelas
Não esperar estrutura de mundo abertoÉ exploração em zonas grandes, não mundo aberto

Com o que não se preocupar ainda

Você não precisa se preocupar com a lista completa de habilidades, com todas as formas do Aberrant ou com a estrutura total das zonas. A Remedy deixou parte disso em aberto de propósito. Você também não precisa assumir que o New Game Plus estará disponível no lançamento, porque a Remedy ainda não disse quando ele ficará jogável.

Nas primeiras horas, a abordagem mais segura é manter o foco no básico: aprenda a arma, derrote Resonants, monte sua build em torno de Talents e Artifacts e deixe as habilidades do Dylan crescerem naturalmente à medida que você avança na história.

Perguntas frequentes

Preciso jogar Control antes?

Não. A Remedy diz que Control Resonant se sustenta sozinho, mesmo sendo uma sequência. Jogar o Control original pode acrescentar contexto, mas não é obrigatório.

O que devo priorizar no começo de Control Resonant?

Foque em aprender o loop de combate central do Dylan, especialmente o Aberrant e as habilidades que você desbloqueia pelos Resonants. Os primeiros Talents, Artifacts e upgrades de recursos são as prioridades de progressão mais úteis.

Control Resonant é mundo aberto?

Não. A Remedy o descreve como zonas grandes, distintas e expansivas, em vez de um jogo de mundo aberto.

O New Game Plus leva tudo adiante?

Não. A Remedy diz que upgrades do Aberrant, habilidades, Talents, Artifacts e certos aprimoramentos de recursos são mantidos, mas as habilidades de travessia não.

O jogo é apenas single-player?

Sim. A Steam lista somente Single-player, e a PlayStation Store mostra 1 jogador.

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FAQ

Quanto tempo leva para zerar Control Resonant?

Control Resonant não tem uma estimativa oficial de duração. Dados de agregadores pós-lançamento apontam para cerca de 30 horas na história principal e 50 horas para completar tudo.

Atualizado em 27 de set. de 2026
História

Precisa jogar Control antes de CONTROL Resonant?

Não — a Remedy diz que CONTROL Resonant funciona sozinho. O que quem está chegando agora precisa saber sobre Dylan Faden, Jesse e deixar a Oldest House para trás.

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