鬼武者 Way of the Sword 序盤攻略|初心者向けのコツまとめ
鬼武者 Way of the Swordの初心者向け攻略ポイントを紹介。Issenのタイミング、魂吸収、御守り、最適な難易度までわかりやすく解説。
このガイドは英語版を翻訳したものです。事実関係とソースは変更していません。 英語原文を読む .
画像: Capcom
Onimusha: Way of the Swordの初心者は、Issenのタイミング、適切な魂吸収、そして序盤に選ぶ御守りを意識するのが大切です。新規プレイでいちばん安全なのはStoryで、戦闘のテンポを早く覚えたいならActionが向いています。CarnageはNew Game+用の難易度で、初回プレイでは選べません。
まずは戦闘の基本を押さえよう
Capcomの戦闘設計は、いくつかの柱で成り立っています。素早い攻撃のOne-Handed Attacks、高威力のTwo-Handed Attacks、防御用の受け流しや弾き、そしてシリーズの代名詞ともいえる精密反撃Issenです。ひとつだけ覚えるなら、力任せに連打するより、狙って動いたほうが報われるという点です。
初心者が最初に身につけたいのは、「いつ攻撃を止めるか」を見極めることです。Onimusha: Way of the Swordでは、敵を倒す手段がいくつも用意されていますが、ゲームが求めているのは敵の動きを見て、適切な手段で返すプレイです。つまり、スタミナ、敵の予備動作、そして攻撃が当たりそうな瞬間に注意を払う必要があります。
Issenは早めに覚える
Issenは、最初に練習すべき要素です。 Capcomによれば、これは敵の攻撃が当たる直前に攻撃ボタンを押すことで繰り出す強力なカウンターです。成功すれば大ダメージを与え、さらに多くの魂を放出させます。
重要なのは、Issenはパリィ後の派生ではなく、攻撃入力で発動する技だということです。ここを勘違いしやすく、初心者はついガードやジャストパリィの成功を待ってしまいますが、その操作では技が出ません。上達を急ぎたいなら、防御の合図を待つのではなく、当たる直前に攻撃を差し込む感覚を練習しましょう。
実践時のポイントは次のとおりです。
- 攻撃を連打してIssenを狙わない
- 予測しやすい敵の振りを観察する
- ボス相手に無理やり試す前に、弱い敵でタイミングを覚える
- 最初は難しく感じても普通なので、焦らない
成功すれば、近くの敵へ連続してつなげられるChain Issenや、敵のスタミナを削った後に使えるBreak Issenにもつながっていきます。
魂吸収はタイミングが重要
鬼の篭手は、ゲームの中でも特に重要なシステムです。倒した敵が放つ魂を吸収でき、魂の種類ごとに役割が異なります。
| 魂の種類 | 効果 |
|---|---|
| Yellow Souls | 体力を回復する |
| Blue Souls | 特殊な鬼武装を使うための鬼力ゲージを溜める |
| Red Souls | 装備の強化や技の習得・強化に使う |
つまり、魂管理は単なる回復手段ではなく、リソース運用そのものでもあります。
初心者がやりがちなのは、吸収するタイミングを間違えることです。Capcomによると、武蔵は移動しながら魂を吸収できるものの、吸収中はほかに無防備です。実際には、目の前の脅威を抑えられているときだけ回収するのが安全です。
基本の考え方は以下のとおりです。
- 回復が必要なときはYellow Soulsを吸収する
- 鬼武装を使いたいならBlue Soulsを温存する
- 特に敵が複数残っているときは、吸収中に無防備な時間を作りすぎない
自分のプレイに合う御守りを選ぶ
御守りは、Capcomが「実際に戦闘性能へ影響する」と明言している唯一のボーナスアイテムです。刀の見た目は装飾だけですが、御守りは武蔵の能力を強化します。序盤は、武器スキン以上に御守り選びのほうが重要です。
Capcomが確認している序盤のボーナス御守りは次のとおりです。
- Charm: Lion Dog
- Charm: White Monkey
- Charm: Kubi Akari
- Charm: Oni Lady
- Charm: Little Dancer
- Charm: Mentor
Capcomは、どの御守りについても具体的な数値効果を公表していないため、単純な数字よりも自分の戦い方に合わせて選ぶのがよいでしょう。初心者なら、考え方はシンプルです。
- 今の悩みに合っていそうな御守りを選ぶ
- 被ダメージが多いなら、生存重視を優先する
- 立ち回りに慣れてきたら、攻めのテンポを支える御守りを探す
なお、こうしたアイテムの中には、ゲーム開始直後から使えるものばかりではありません。Capcomによれば、Spirit Mirrorsや関連メニューはゲーム進行に応じて順次解放されます。
鬼の篭手と鬼力をしっかり管理する
鬼の篭手は単なる設定上の小道具ではありません。武蔵が魂を吸収し、鬼の能力を使うための装置です。Blue Soulsで鬼力ゲージが溜まり、その鬼力を消費して鬼武装を発動します。
初心者向けには、次のように覚えるとわかりやすいです。
- Blue Souls = 後で使う特殊攻撃
- Red Souls = 長期的な成長
- Yellow Souls = 緊急時の回復
Capcomが確認している鬼武装は次の3つです。
- The Two Celestials
- Earth-Shakers
- Wind-Whipper
この中では、公開後のガイド情報によるとThe Two Celestialsが初心者向けです。攻撃しながらYellow Soulsを生み出せるため、敵の動きを覚えている途中でも生存しやすくなります。
強化は優先順位を決めて進める
製品版の強化要素は、主に次の3系統です。
- Sword: 攻撃力、Issen、鬼力を強化
- Gauntlet: 鬼力容量と魂吸収範囲を強化
- Clothing: 体力とスタミナを強化
新規プレイヤーなら、序盤は次の順番がおすすめです。
- Swordを強化して、まず火力を上げる
- Gauntletを強化して、鬼の運用をしやすくする
- 生存力が欲しくなったらClothingを強化する
鬼武装をよく使うなら、Gauntletの価値は早めに上がります。とにかく戦闘をわかりやすくしたいなら、Swordの強化がいちばん手応えを感じやすいでしょう。
難易度は目的に合わせて選ぶ
いちばんわかりやすい選び方はこれです。
| Difficulty | 向いている人 | 備考 |
|---|---|---|
| Story | 初回プレイでやさしめに進めたい人 | 最初から選べる |
| Action | テンポや戦闘の学習を早めたい人 | 最初から選べる |
| Carnage | しっかり歯ごたえを求める人 | クリア後にNew Game+でのみ解放 |
初心者へのいちばん実用的なアドバイスは、自分の耐えられる難しさを基準に選ぶことです。シリーズ未経験、あるいはシステム理解を優先したいならStoryが無難です。逆に、ゲーム側にテンポよく覚えさせてほしいならActionがちょうどよい中間になります。
ひとつ覚えておきたいのは、CarnageではAction Promptsが自動的に無効化されることです。将来的にそのモードを遊ぶつもりなら、初回プレイの段階から、表示に頼りすぎず敵の動きを読む練習をしておくと役立ちます。
便利系システムも軽視しない
一見すると任意に見える要素の中にも、実は練習に役立つものがあります。
- Oni Vision は隠し要素を見つけやすくする
- Oni Strength は防御を崩したり探索を助けたりする
- Oni Agility は新しいルートや移動手段を開く
- Evade と Reflex Dodge は、敵の動きを覚えている最中の生存率を上げる
これらは派手なだけの能力ではありません。生存率を上げ、エリア移動を効率化してくれます。戦闘がきついと感じたら、無理に攻撃を重ねるより、防御行動で立て直すほうが有効なことも多いです。
初心者が優先すべきこと
最短でまとめるなら、優先順位は次のとおりです。
- Issenのタイミングを覚える
- 安全なときだけ魂を吸収する
- 刀の見た目より、ゲームプレイに効く御守りを使う
- 序盤の強化はSwordかGauntletに振る
- Carnageを気にする前にStoryかActionを選ぶ
- 難しい戦闘は鬼武装で安定させる
この流れで進めれば、未確認の要素に頼らずとも序盤を安定して乗り切れます。Onimusha: Way of the Swordは、タイミング管理、リソース管理、防御の丁寧さがものをいう作品です。こうした習慣を早めに身につけるほど、ゲームはぐっと遊びやすくなります。
よくある質問
鬼武者 Way of the Swordで初心者におすすめの難易度は?
初回をできるだけ遊びやすくしたいならStory、戦闘のタイミングを早めに覚えたいならActionがおすすめです。Carnageはクリア後に解放されるNew Game+専用の難易度です。
鬼武者 Way of the SwordでIssenはどうやって出す?
Issenは、敵の攻撃が当たる直前に攻撃ボタンを押すと発動します。タイミングはかなりシビアですが、そのぶん大ダメージと追加の魂を得られます。
序盤は刀、衣装、籠手のどれを優先して強化すべき?
すぐに戦闘力を上げたいなら刀が最優先です。一方、鬼力をもっと増やしたい、あるいは魂吸収の範囲を広げたいなら籠手が重要になります。衣装は主に体力とスタミナを強化します。
序盤から御守りは使う価値がある?
あります。御守りはゲームプレイに影響する唯一のボーナス/DLCアイテムで、Capcomによると宮本武蔵の能力を強化します。刀の見た目は装飾のみです。
移動しながら魂は吸収できる?
はい。ただし、魂を吸収している間の武蔵は無防備です。そのため、特に敵が多い場面ではタイミングが重要になります。