Guia de Itens Perdíveis em Onimusha e o Ponto de Não Retorno
Nada entre os 274 colecionáveis de Onimusha: Way of the Sword fica permanentemente perdível em um único save. Veja qual é o verdadeiro ponto de não retorno e o que é resetado.
Este guia foi traduzido do nosso original em inglês. Os fatos e as fontes não foram alterados. Leia o original em inglês .
Imagem: Capcom
Nada entre os 274 colecionáveis de Onimusha: Way of the Sword é permanentemente perdível dentro de um único arquivo de save. O ponto de não retorno é um aviso explícito que aparece quando você inicia a missão final em Rendaino, a exploração livre fica disponível até esse aviso e, depois dos créditos, a opção Continue no menu principal leva você de volta para pouco antes dele — por isso o guia de trophies da PowerPyx considera todos os 52 trophies recuperáveis.
Essa é a solução para a aparente contradição entre “nada é perdível” e os alertas que você vê sobre pegar coisas antes de certos pontos. As duas metades estão descrevendo algo real. A primeira fala do arquivo de save. A segunda fala de New Game+, que zera algumas categorias e mantém outras — e, depois que você começa uma segunda rodada, o que foi zerado desaparece naquela run.
O ponto de não retorno é um aviso, não um lugar
A PowerPyx diz isso sem rodeios: “There is a Point of No Return prompt when trying to start the mission,” e “There is free-roam up until the final mission.” A missão final acontece em Rendaino, o mesmo local em que o jogo começa.
Duas conclusões saem disso:
- Você não passa por ele sem perceber. O jogo pergunta antes.
- Você não precisa limpar tudo antes disso. Mesmo se disser sim, o Continue pós-créditos traz você de volta para antes do aviso.
Uma observação sobre o nome. Se você viu o ponto de não retorno ser descrito como um portal com nome — “the Crimson Gates”, por exemplo — esse nome não aparece em nenhuma fonte que possamos verificar. Os locais citados nominalmente em guias do jogo lançado são Kiyomizu-dera Temple, the Oni Refuge, Nijo-Jo Castle e seu Underground Laboratory, the Imperial Palace, Eastern Kyoto, Gojo Street e the East Spirit Shrine, Gojo-Ohashi Bridge, Kennin-Ji Temple, Yasaka Pagoda, Mount Oe, the Swamp of Arashiyama e Rendaino. Nenhum gate entre eles.
Tenha o mesmo cuidado com dicas do tipo “perdível depois da Mission X”. O total de missões do jogo não é consenso. O índice do walkthrough da Maxroll sugere 24 entradas; outros sites de guia falam em 21 ou 22, dependendo de como contam o prólogo e o final. Qualquer aviso baseado em número de missão só é tão confiável quanto a numeração desse site.
O que realmente é apagado: o reset do New Game+
Esse é o verdadeiro mecânico de progresso perdível do jogo, e não tem nada a ver com uma porta trancada. Iniciar New Game+ — o que você precisa fazer, porque Carnage difficulty só é desbloqueada ao zerar o jogo e só pode ser jogada via NG+, e Carnage é o caminho para o trophy dourado “True Onimusha” — reseta parte do seu progresso.
| Vai para o New Game+ | É resetado no New Game+ |
|---|---|
| Revival Mirrors | Melhorias de equipamento |
| Itens de cura | Mysteries of Kyoto |
| Charms | Chance Encounters |
| Upgrades de habilidade e habilidades despertadas | Roupas |
| Hozuki Pouches | |
| Genma Notes | |
| Lion Dogs |
Na prática: faça a limpeza dos colecionáveis no primeiro save, antes de começar o NG+. Suas habilidades continuam com você; os níveis do seu equipamento, não — e é justamente por isso que a PowerPyx trata Carnage como a parte difícil de um platinum de 60–70 horas, com no mínimo duas jogadas (avaliado em dificuldade 6.5/10 entre 52 trophies).
Os 274 colecionáveis, por categoria
| Categoria | Quantidade | Trophy relacionado |
|---|---|---|
| Power Stones | 54 | — |
| Oni Stones | 54 | — |
| Lion Dogs | 36 | For the Love of Dog |
| Fine Silk Cloths | 25 | — |
| Tamahagane | 25 | — |
| Genma Notes | 23 | Genma-ologist |
| Chance Encounters | 18 | No Job Too Small |
| Charms | 15 | Charmed Life |
| Hozuki Pouches | 9 | Medical Marvel |
| Mysteries of Kyoto | 8 | Demystified |
| Oni Armaments | 7 | Oni Armory |
Essas onze categorias somam exatamente 274. Basic e Special Skill upgrades, além de Equipment Enhancements, são rastreados separadamente por fora disso.
Dois desses trophies exigem mais do que só pegar o item. Charmed Life exige encontrar todos os 15 Charms e aprimorá-los totalmente, e Medical Marvel exige encontrar e aprimorar as 9 Hozuki Pouches — então ter o item no inventário não é a mesma coisa que ter o trophy. A PowerPyx também recomenda guardar Oni Stones em vez de gastá-las imediatamente, até você desbloquear as habilidades de visão que facilitam rastrear colecionáveis.
Oni Armaments: cinco dos sete são opcionais
Essa é a categoria em que vale ser exato. Só dois dos sete Oni Armaments são garantidos pela história: o Oni Bow (Oni Refuge, baú no caminho principal) e o Wind-Whipper (entregue automaticamente durante “The Oni’s Apprentice”). Os outros cinco ficam em pontos opcionais que você pode passar batido:
| Armament | Onde a PowerPyx o coloca |
|---|---|
| The Two Celestials | Kiyomizu-dera Temple — destrua o Thread Genma |
| Earth-Shakers | Underground Laboratory, Level 4 |
| Firebird Flute | Gojo Street, East Spirit Shrine, local anterior do Rift |
| The Flashing Void | Mount Oe Castle Courtyard, entrada da caverna |
| Still Water | Swamp of Arashiyama, canto nordeste |
Opcional quer dizer que dá para perder, não que foi perdido. Nada nas fontes marca qualquer um dos cinco como bloqueado depois de um boss; a recuperabilidade vem do mesmo comportamento de exploração livre e Continue pós-créditos citado acima. O que as fontes não fazem é listar quais áreas exatas reabrem e quando — essa lacuna é real, então, se você estiver coletando em ritmo de guia, trate a limpeza antes da missão final como o plano em vez de presumir que um templo específico ainda estará acessível naquele instante.
Fluorite depois de um boss: fluorite nem existe neste jogo
A pergunta de missable mais comum em Way of the Sword é sobre um colecionável que não existe nele. Fluorite é um colecionável de Onimusha: Warlords (2001) — 20 peças, ligadas ao trophy “All for One, One for Fluorite”. O guia de colecionáveis da PowerPyx para Way of the Sword lista todos os 274 itens das onze categorias acima, e fluorite não é um deles. Dizer que fluorites escondidas desbloqueiam uma “True Bishamon Katana” ou uma cutscene de final verdadeiro é falar do jogo errado.
Um grupo de páginas de guia do lançamento tem o mesmo problema, então trate qualquer página que mencione estes itens como pouco confiável para este jogo em geral:
- Puzzle boxes. O diretor Satoru Nihei disse oficialmente que elas foram removidas; os puzzles aqui são ambientais e fazem parte dos cenários.
- The Dark Realm. Uma dungeon de Warlords. Ela não aparece na lista de 274 itens, no elenco de 18 bosses nem no walkthrough de missões da Maxroll.
- “Oni Gauntlet Seals.” Não existe nenhum colecionável assim entre os 274.
- Rasho-gan como superboss opcional. Ele é um Mission 5 story boss, listado junto de todos os outros bosses da história e sem marcação de opcional.
- Numeração por capítulos. Este jogo usa Missions numeradas e nomeadas. Páginas que falam em “Chapter 4” ou “Chapter 7” não estão descrevendo ele.
A única forma genuína de perder progresso — e é um bug, não um perdível
Fora os colecionáveis, existe uma situação reportada em que jogadores dizem ter perdido uma run inteira. Dois tópicos no Steam publicados em 8 de setembro descrevem a mesma falha durante a sequência Kabuki Dance da Okuni, que leva Musashi de barco até uma ilha (um relato chama o local de Sandbar Island). Se você morrer ou travar na ilha antes de ativar o Spirit Mirror lá, você reaparece na ilha principal e o barco não reaparece, sem como voltar e sem como avançar. Um dos relatos diz estar com cerca de 24 horas de save, com apenas um manual save de dois dias antes para usar; outro afirma que falar com Okuni no templo não oferece nenhuma opção de diálogo para retornar.
Trate isso pelo nível em que está: são relatos de jogadores, não um defeito confirmado pela Capcom. Nenhuma solução alternativa foi postada em nenhum dos tópicos, e a Capcom não respondeu neles. A única mitigação conhecida é preventiva — ative o Spirit Mirror no instante em que pousar e faça um manual save antes de embarcar no barco. Se você já caiu nisso, recarregar um manual save anterior é a única recuperação que alguém descreveu.
Disciplina de save que vale adotar
- Mantenha um manual save no aviso de ponto de não retorno, como a PowerPyx recomenda, para que a limpeza tenha um ponto fixo de referência.
- Faça manual save antes de embarcar em qualquer barco e antes de qualquer trecho longo sem save, diante dos relatos de crash no PC.
- Termine Mysteries of Kyoto e Chance Encounters antes de começar o NG+, já que esses dois são resetados.
- Desative Action Prompts durante a primeira jogada. Eles são forçadamente desligados em Carnage, e a recomendação da PowerPyx é aprender o timing dos ataques sem eles, em vez de chegar em Carnage sem conseguir ler um ataque.
Perguntas frequentes
Algo fica perdível em Onimusha: Way of the Sword?
Não de forma permanente, dentro de um único save. A exploração livre vai até o aviso de ponto de não retorno na missão final e, depois dos créditos, a opção Continue leva você de volta para antes desse aviso — por isso a PowerPyx considera todos os trophies recuperáveis. O que some é o progresso em categorias que são redefinidas quando você começa um New Game+.
Onde fica o ponto de não retorno em Onimusha: Way of the Sword?
Ele fica no início da missão final, que acontece em Rendaino. O jogo exibe um aviso explícito de ponto de não retorno quando você tenta começá-la. É uma confirmação de início de missão, não uma porta ou um portal que você possa atravessar sem querer.
Dá para explorar livremente depois de zerar Onimusha: Way of the Sword?
Sim, indiretamente. Selecionar Continue no menu principal depois dos créditos faz você voltar para pouco antes da missão final, com a exploração livre disponível de novo para pegar os colecionáveis que faltam.
Fluorite fica perdível depois de um boss em Onimusha: Way of the Sword?
Fluorite não existe neste jogo. Ela é um colecionável de Onimusha: Warlords (2001), onde há 20 peças ligadas ao trophy All for One, One for Fluorite. A lista de 274 colecionáveis da PowerPyx para Way of the Sword não inclui isso.
O New Game+ zera os colecionáveis em Onimusha: Way of the Sword?
Alguns deles. Melhorias de equipamento, Mysteries of Kyoto, Chance Encounters e roupas são resetados. Revival Mirrors, itens de cura, Charms, upgrades de habilidade e habilidades despertadas, Hozuki Pouches, Genma Notes e Lion Dogs são mantidos.