Onimusha: Way of the Sword: consigli per principianti
Scopri i migliori consigli per iniziare in Onimusha: Way of the Sword, dal timing dell'Issen all'assorbimento delle anime, fino ai charm e alla difficoltà giusta.
Questa guida è stata tradotta dall'originale inglese. Fatti e fonti sono invariati. Leggi l'originale in inglese .
Immagine: Capcom
I principianti di Onimusha: Way of the Sword dovrebbero concentrarsi su il timing dell’Issen, un assorbimento intelligente delle anime e la scelta del charm iniziale giusto. La difficoltà più sicura per chi comincia è Story, mentre Action è la scelta migliore se vuoi imparare più in fretta il ritmo dei combattimenti; Carnage è una difficoltà da New Game+ e non è disponibile per la prima run.
Parti dalle basi del combattimento
Il sistema di combattimento di Capcom si basa su alcune idee fondamentali: attacchi a una mano per la velocità, attacchi a due mani per la potenza, parate e deflessioni per la difesa, e il marchio di fabbrica della serie, Issen, per le contromosse precise. Se devi ricordare una sola cosa, ricorda questa: sei premiato per essere misurato, non per menare colpi a casaccio.
La prima abitudine da principiante da imparare è capire quando smettere di attaccare. Onimusha: Way of the Sword ti offre diversi modi per punire i nemici, ma il gioco ti spinge chiaramente a leggere i tempi degli avversari e rispondere con lo strumento giusto. Questo significa fare attenzione alla stamina, alle animazioni di preparazione dei nemici e all’istante in cui un colpo sta per andare a segno.
Impara subito l’Issen
L’Issen è la meccanica che dovresti esercitare per prima. Capcom lo descrive come un contrattacco devastante eseguito premendo un tasto d’attacco nell’istante prima che l’attacco di un nemico vada a segno. Quando lo esegui correttamente, infliggi danni pesanti e fai rilasciare più anime.
Il punto chiave è che Issen è un input offensivo, non il seguito di una parata. Questo conta perché i principianti spesso esitano, aspettando il blocco o l’animazione di parata perfetta che in realtà non attiva la tecnica. Se vuoi migliorare in fretta, allenati ad attaccare subito prima dell’impatto invece di aspettare un segnale difensivo.
Ecco alcuni consigli pratici:
- Non spammare gli attacchi sperando che parta l’Issen.
- Osserva gli attacchi prevedibili dei nemici.
- Usa i nemici più deboli per imparare il tempismo prima di provarci sui boss.
- Aspettati che all’inizio il timing sembri spietato; è normale.
Se ci riesci, puoi anche arrivare al Chain Issen, che ti permette di proseguire la tecnica su nemici vicini, e al Break Issen, che si sblocca dopo aver consumato la stamina di un nemico.
Usa l’assorbimento delle anime nel momento giusto
L’Oni Gauntlet è uno dei sistemi più importanti del gioco. Può assorbire le anime rilasciate dai nemici sconfitti, e ogni tipo di anima ha un effetto diverso:
| Tipo di anima | Effetto |
|---|---|
| Anime gialle | Ripristinano la salute |
| Anime blu | Riempiono la barra dell’Oni Power per le abilità speciali degli Oni Armament |
| Anime rosse | Servono per potenziare l’equipaggiamento e imparare o migliorare le abilità |
Questo significa che la gestione delle anime non è solo un sistema di cura. Fa parte anche della tua economia delle risorse.
L’errore da principiante più comune è assorbire le anime nel momento sbagliato. Capcom afferma che Musashi può muoversi mentre assorbe le anime, ma resta altrimenti indifeso. In pratica, significa che dovresti aspirarle solo quando la minaccia immediata è sotto controllo.
Una buona regola è:
- Assorbi le anime gialle quando ti serve recuperare salute.
- Conserva le anime blu quando vuoi attivare gli Oni Armaments.
- Non restare troppo a lungo scoperto mentre assorbi, soprattutto quando ci sono più nemici vivi.
Scegli un charm iniziale che si adatti al tuo stile
I charm sono gli unici oggetti bonus che, secondo Capcom, influiscono davvero sulle prestazioni in combattimento. Le skin delle spade sono solo estetiche, ma i charm potenziano le abilità di Musashi. Per questo la scelta del primo charm conta più della skin della tua arma.
I charm bonus iniziali confermati da Capcom includono:
- Charm: Lion Dog
- Charm: White Monkey
- Charm: Kubi Akari
- Charm: Oni Lady
- Charm: Little Dancer
- Charm: Mentor
Capcom non ha pubblicato gli effetti statistici precisi di nessun charm, quindi dovresti scegliere in base al tuo tipo di build e non su numeri certi. Per un principiante, l’approccio più sicuro è semplice:
- Scegli un charm che sembri utile al problema che hai adesso.
- Se stai subendo troppi danni, dai priorità alla sopravvivenza.
- Se te la cavi bene a restare in vita, cerca un charm che supporti il tuo ritmo offensivo.
Nota anche che alcuni di questi oggetti non sono disponibili fin dal primo secondo di gioco. Capcom dice che gli Spirit Mirror e le relative opzioni di menu si sbloccano separatamente man mano che la storia procede.
Gestisci bene Oni Gauntlet e Oni Power
Il tuo Oni Gauntlet non è solo un elemento narrativo. È il dispositivo che permette a Musashi di assorbire le anime e alimentare le abilità Oni. Le anime blu riempiono la barra dell’Oni Power, e l’Oni Power è ciò che spendi per gli Oni Armaments.
Per i principianti, la mentalità giusta è questa:
- Anime blu = attacchi speciali più avanti
- Anime rosse = crescita a lungo termine
- Anime gialle = cure d’emergenza
Gli Oni Armaments confermati da Capcom sono:
- The Two Celestials
- Earth-Shakers
- Wind-Whipper
Tra questi, The Two Celestials è il più adatto ai principianti secondo le guide uscite dopo il lancio, perché genera anime gialle mentre infligge danni. Questo rende più facile restare in vita mentre impari gli schemi dei nemici.
Dai priorità agli upgrade con criterio
La versione completa del gioco usa tre principali linee di potenziamento:
- Spada: aumenta attacco, Issen e potenza Oni
- Guanto: aumenta la capacità dell’Oni Power e il raggio di assorbimento delle anime
- Abiti: aumentano salute e resistenza
Per un giocatore nuovo, il consiglio iniziale più semplice è:
- Potenziamenti della spada per i danni immediati
- Potenziamenti del guanto per più flessibilità con gli Oni
- Potenziamenti degli abiti quando ti serve più sopravvivenza
Se ti piace usare spesso gli Oni Armaments, il guanto diventa più prezioso prima. Se vuoi soprattutto combattimenti più puliti, la spada dà il ritorno più evidente nelle prime ore.
Scegli la difficoltà in base al tuo obiettivo
Il modo più semplice per decidere è questo:
| Difficoltà | Ideale per | Note |
|---|---|---|
| Story | Chi gioca per la prima volta e vuole un’esperienza più morbida | Disponibile fin dall’inizio |
| Action | Chi vuole imparare prima ritmo e combattimento | Disponibile fin dall’inizio |
| Carnage | Chi cerca una run impegnativa | Si sblocca solo dopo aver finito il gioco, e solo in New Game+ |
Il consiglio più utile per chi inizia è scegliere la modalità che corrisponde al proprio livello di pazienza. Se sei nuovo alla serie o vuoi concentrarti sull’apprendimento dei sistemi, Story è la partenza più sicura. Se invece vuoi che il gioco ti costringa a imparare prima il timing, Action è un buon compromesso.
Un consiglio importante: gli Action Prompt vengono disattivati automaticamente in Carnage, quindi se pensi di provare quella modalità in futuro, ti conviene abituarti fin da subito a leggere gli attacchi senza fare troppo affidamento sui prompt.
Non ignorare i sistemi di utilità
Diversi sistemi che all’inizio sembrano opzionali sono in realtà strumenti utilissimi per imparare:
- Oni Vision aiuta a rivelare elementi nascosti.
- Oni Strength aiuta a rompere le difese e a esplorare.
- Oni Agility apre nuovi percorsi e opzioni di mobilità.
- Evade e Reflex Dodge ti offrono modi più sicuri per sopravvivere mentre impari gli schemi dei nemici.
Non sono solo poteri scenografici. Ti aiutano a restare vivo e ad attraversare le aree in modo più efficiente. Quando uno scontro sembra troppo pesante, spesso è meglio usare un’opzione difensiva e riposizionarti invece di forzare un’altra serie di attacchi.
Priorità da principiante, in ordine
Se vuoi la versione più breve possibile, segui quest’ordine:
- Impara il timing dell’Issen
- Assorbi le anime solo quando è sicuro
- Usa i charm, non le skin delle spade, per ottenere vantaggi di gameplay
- Spendi i primi upgrade su spada o guanto
- Scegli Story o Action prima di pensare a Carnage
- Usa gli Oni Armaments per stabilizzare gli scontri più difficili
Questo approccio ti dà una base solida fin dall’inizio senza affidarti a meccaniche non confermate. Onimusha: Way of the Sword premia chi capisce tempismo, gestione delle risorse e disciplina difensiva — e prima inizi a mettere in pratica queste abitudini, più il gioco diventa semplice.
Domande frequenti
Quale difficoltà dovrebbero scegliere i principianti in Onimusha: Way of the Sword?
Parti da Story se vuoi una prima run più tranquilla, oppure da Action se vuoi imparare prima il ritmo del combattimento. Carnage è una terza difficoltà che si sblocca solo dopo aver finito il gioco ed è disponibile solo in New Game+.
Come si esegue l'Issen in Onimusha: Way of the Sword?
L'Issen si attiva premendo un tasto d'attacco un istante prima che il colpo di un nemico vada a segno. Il tempismo è molto stretto, ma in cambio ottieni danni elevati e anime extra.
Cosa dovrei potenziare per primo: spada, abiti o guanto?
La spada offre il miglior miglioramento immediato in combattimento, mentre il guanto è la priorità assoluta se vuoi più Oni Power e un raggio migliore per l'assorbimento delle anime. Gli abiti aumentano soprattutto salute e resistenza.
Vale la pena usare i charm nelle prime fasi di gioco?
Sì. I charm sono gli unici oggetti bonus/DLC che influenzano il gameplay, e Capcom dice che potenziano le abilità di Miyamoto Musashi. Le skin delle spade sono solo estetiche.
Si possono assorbire le anime mentre ci si muove?
Sì, ma Musashi resta altrimenti indifeso mentre assorbe le anime. Per questo il tempismo è importante, soprattutto negli scontri affollati.