Precisa jogar Control antes de CONTROL Resonant?
Não — a Remedy diz que CONTROL Resonant funciona sozinho. O que quem está chegando agora precisa saber sobre Dylan Faden, Jesse e deixar a Oldest House para trás.
Este guia foi traduzido do nosso original em inglês. Os fatos e as fontes não foram alterados. Leia o original em inglês .
Imagem: Remedy Entertainment
Não — você não precisa jogar Control (2019) antes de CONTROL Resonant, e essa é a posição da própria Remedy, não uma suposição. O anúncio de revelação do estúdio apresenta Resonant tanto como uma sequência quanto como um ponto de entrada para novatos, e você joga com um personagem diferente em um lugar diferente: Dylan Faden, solto em uma Manhattan distorcida, em vez de Jesse Faden dentro da Oldest House.
O porém honesto é que “não é obrigatório” não significa o mesmo que “não faz diferença”. Abaixo está o que a Remedy de fato disse, o que o texto oficial da loja discretamente presume que você já sabe e a única pergunta que a Remedy nunca respondeu. Esta página não tem spoilers para nenhum dos dois jogos — nada aqui vai além de material de divulgação e das próprias entrevistas pré-lançamento da Remedy.
O enquadramento da Remedy: dois irmãos, dois jogos
O diretor Mikael Kasurinen descreveu os dois jogos como algo pensado para “stand on their own feet” (via Game Informer, abril de 2026), cada um como a expressão de um irmão diferente. Em outra entrevista ao TheGamer, ele retomou a mesma ideia — uma dupla yin-yang, dois personagens independentes pertencentes à mesma família, em vez de uma história continuada em capítulos. O motivo declarado é estrutural: a franquia Control é sobre o mundo, visto por lentes diferentes, e não sobre acompanhar uma única personagem para sempre.
Kasurinen também foi explícito ao dizer que a sequência foi criada para se afastar do que veio antes, chamando-a deliberadamente de uma sequência sem zona de conforto. Isso joga a favor de quem está chegando agora. Um jogo que muda de propósito protagonista, ambientação, arma e gênero não é um jogo que pode depender muito da sua memória do anterior.
Você joga com Dylan, não com Jesse
Este é o fato que mais compradores de primeira viagem entendem errado. A protagonista é Dylan Faden, que, segundo a descrição oficial da Steam, emerge em Manhattan após anos de confinamento nas mãos do Federal Bureau of Control, no auge de uma crise paranatural. Ele é o irmão de Jesse — o texto da loja da própria Remedy mostra Dylan em busca da irmã, a diretora do FBC Jesse Faden, durante o jogo.
Jesse está no jogo, mas você nunca a controla. Thomas Puha, diretor de comunicação da Remedy, afirmou de forma direta que ela tem um papel grande na história e nos acontecimentos, mas não é jogável, e que Resonant é, sem dúvida, a experiência de Dylan. Onde e como ela aparece foi mantido de propósito em segredo.
Reportado, não confirmado pela Remedy: resumos secundários descrevem Dylan como um personagem de apoio no primeiro Control, um “parautilitarian” mantido pelo Bureau. Trate isso como contexto, não como uma declaração da Remedy.
A mudança de cenário é o motivo de novatos poderem entrar agora
O primeiro jogo se passava dentro da Oldest House. Resonant leva você para fora dela. A inversão da Remedy, segundo a página da Steam: Jesse entrou na Oldest House para enfrentar a ameaça lá dentro; Dylan sai dela para conter a ameaça do lado de fora. O lockdown do FBC está falhando e a catástrofe já chegou às ruas de Manhattan.
Na prática, isso significa que o ambiente não depende de você conhecer o prédio do primeiro jogo. O material de imprensa da Remedy descreve uma força cósmica invasora remodelando a cidade, profanando a lei natural e distorcendo a gravidade. A única zona nomeada até agora é a West Incursion Zone, explorável no início e descrita como um lugar que parece familiar à primeira vista, mas foi remodelado por forças que estão quebrando a realidade ativamente. Não é um mundo aberto — a Remedy foi específica ao dizer que o jogo é construído em torno de grandes zonas distintas, com uma narrativa central forte passando por elas, e o termo usado no dia da revelação foi “open-ended action-adventure RPG.”
Vocabulário que você vai ouvir no primeiro dia
O texto da loja parte de alguma familiaridade. Nada disso é difícil de entender, mas aqui está o que os nomes próprios significam, com base apenas nas descrições da própria Remedy:
| Term | What Remedy has said about it |
|---|---|
| Federal Bureau of Control (FBC) | A agência que manteve Dylan em confinamento por anos antes dos eventos do jogo |
| The Oldest House | O local do FBC onde o lockdown de Jesse já não se sustenta; a crise transbordou para fora |
| Jesse Faden | Diretora do FBC e irmã de Dylan. Presença importante na história, não jogável |
| The Hiss | Nome dado a uma influência caótica e corruptora entre as ameaças que estão sobrecarregando Manhattan |
| The Mold | Descrita como um micro-organismo invasor |
| Zoe De Vera | Uma Field Agent do FBC que serve como acompanhante de Dylan |
| The Aberrant | A arma corpo a corpo shapeshifting de Dylan, com as formas Hammer, Blades, Scythe e Fists reveladas até agora |
| Resonants | Inimigos de boss: remanescentes de indivíduos outrora poderosos, corrompidos pela força que ameaça a realidade. Derrotar um concede a Dylan uma nova habilidade de combate |
O que a Remedy não disse
O quanto a história pressupõe conhecimento prévio nunca foi quantificado pela Remedy. Não existe declaração oficial sobre se pontos específicos da trama de Control são referenciados, nenhuma função de recapitulação de “story so far” confirmada e nenhuma orientação sobre a importância dos DLCs do jogo de 2019. O enquadramento de independência de Kasurinen é o mais perto que existe de uma resposta, e ainda assim é uma filosofia de design, não uma especificação.
Outras duas lacunas que vale conhecer antes de comprar: a Remedy não comentou se Resonant se conecta ao universo mais amplo da Remedy Connected Universe — Alan Wake, FBC: Firebreak — em nenhum material oficial localizado, então quem disser que isso acontece está chutando. E a entidade cósmica que move a trama nunca é nomeada em qualquer material oficial, apenas descrita.
Ele também não joga como Control
Se você pulou o primeiro jogo porque ele era um shooter em terceira pessoa, talvez essa objeção nem se aplique aqui. Resonant gira em torno de combate corpo a corpo: o Aberrant se transforma entre formas no meio da luta, ao lado de habilidades sobrenaturais nomeadas Reach e Shift, habilidades elementais e um sistema de progressão baseado em Talents e Artifacts equipáveis. Kasurinen descreveu isso como a Remedy dando o passo final para se tornar um RPG, em vez de uma action-adventure com elementos de RPG. Previews práticas (secundárias, junho de 2026) compararam o ritmo do combate corpo a corpo a Devil May Cry.
Por que a publicadora mudou
Quem comprou Control em 2019 vai notar que a caixa agora é diferente. A Remedy Entertainment publica CONTROL Resonant por conta própria — esse é o campo de publicadora tanto na Steam quanto na PlayStation Store. A Annapurna Pictures não é a publicadora; o site da própria Remedy credita a Annapurna como cofinanciadora e coprodutora do jogo, dentro de uma parceria estratégica.
O caminho até aqui, segundo reportagens secundárias e não um press release da Remedy:
| Date | What happened |
|---|---|
| February 2024 | A Remedy recompra da 505 Games a propriedade integral da franquia Control, a publicadora do jogo de 2019, por €17 million reportados |
| August 2024 | A Annapurna Pictures entra para financiar metade dos custos de desenvolvimento da sequência |
| December 12, 2025 | CONTROL Resonant é revelado, cofinanciado e coproduzido com a Annapurna |
Nada disso muda o que você precisa saber sobre a história para começar. Mas significa que a sequência é, de uma forma que o primeiro jogo não era, um produto da própria Remedy.
Perguntas frequentes
Preciso jogar Control antes de CONTROL Resonant?
Não. O anúncio de revelação da Remedy apresenta Resonant tanto como sequência quanto como ponto de entrada para novos jogadores, e o diretor Mikael Kasurinen já disse que os dois jogos foram pensados para funcionar de forma independente. Jogar o título de 2019 ainda acrescenta contexto, já que a descrição oficial da loja parte do princípio de que você sabe quem são Jesse Faden e o FBC.
Você joga como Jesse Faden em CONTROL Resonant?
Não. A protagonista é Dylan Faden, irmão de Jesse. Thomas Puha, diretor de comunicação da Remedy, confirmou que Jesse tem presença importante na história, mas não é jogável — este é o jogo do Dylan.
CONTROL Resonant se passa na Oldest House?
Não. Ele se passa em uma Manhattan distorcida por fenômenos paranaturais, fora da Oldest House, depois que a contenção do FBC falha e a crise se espalha pelas ruas.
CONTROL Resonant tem ligação com Alan Wake ou FBC: Firebreak?
A Remedy não comentou nenhuma conexão com o universo expandido da Remedy Connected Universe em material oficial, então nada está confirmado para nenhum dos lados.
CONTROL Resonant é publicado pela Annapurna?
Não. A Remedy Entertainment publica CONTROL Resonant por conta própria. A Annapurna Pictures é creditada pela Remedy como cofinanciadora e coprodutora do jogo, o que é diferente de ser a publicadora.