FAQ

Onimusha Demo: Wird dein Fortschritt übernommen?

Der Fortschritt aus der Onimusha: Way of the Sword Demo wird nicht ins Hauptspiel übernommen, aber das Speichern bringt einen Charm. Plus: die Fristen für den Early Adopter Bonus.

Veröffentlicht 27. August 2026

Dieser Guide wurde aus unserem englischen Original übersetzt. Fakten und Quellen sind unverändert. Das englische Original lesen .

Screenshot zu Onimusha: Way of the Sword

Bild: Capcom

Dein Fortschritt aus der Onimusha: Way of the Sword Demo wird nicht ins Vollspiel übernommen. Capcom sagt es ganz klar: “Es wird nicht möglich sein, im Basisspiel mit deinen Demo-Speicherdaten fortzufahren.” Wofür die Speicherdaten doch gut sind: ein Gratis-Gegenstand — heb sie auf, und du kannst dir einen Charm: Kubi Akari sichern, sobald sich das Vollspiel freischaltet.

Unten findest du, was in der Demo steckt, wie der Early Adopter Bonus jetzt funktioniert, da der Release vorgezogen wurde, und die zwei Dinge, die Capcom nicht sauber gelöst hat — eine Bonus-Frist, die auf der eigenen Website auf zwei verschiedene Arten beschrieben wird, und ein Benchmark, der nicht so funktioniert, wie es die Anleitung behauptet.

Die Demo: was sie ist und wo es sie gibt

Die kostenlose “Onimusha: Way of the Sword DEMO” ging am 2. Juni 2026 live. In Capcoms IR-Pressemitteilung ist der 3. Juni angegeben — derselbe Zeitpunkt, nur in japanischer Zeit notiert (Xbox führt ihn als 2026-06-02 23:00 UTC = 3. Juni, 8:00 AM JST), also kein zweiter Launch.

PlattformDemo-Status
PlayStation 5Seit dem 2. Juni 2026 verfügbar
Xbox Series X|SSeit dem 2. Juni 2026 verfügbar
SteamSeit dem 2. Juni 2026 verfügbar (separate App, ID 3974650)
Epic Games StoreSeit dem 2. Juni 2026 verfügbar
Windows (Microsoft Store)Noch nicht erschienen. Capcom: “The Windows version of the demo will be released at a later date.”
Nintendo Switch 2Nicht unter den Plattformen, die Capcom für die Demo nennt

Auf Capcoms Demoseite stand dieser Hinweis auf “späteres Veröffentlichungsdatum” bei der letzten Prüfung noch immer, ohne dass seitdem bestätigt worden wäre, dass die Windows-Version erschienen ist. Auf dem PC ist der Weg über Steam oder Epic der sicher funktionierende.

Inhalt, in Capcoms Worten: “Forge a path through the Kiyomizu-dera Temple stage, with parry, deflect, Issen, soul absorption, and an Oni Armament at your disposal, and face off against Musashi’s formidable rival, Sasaki Ganryu.” Produzent Akihito Kadowaki veranschlagt die Länge mit rund 30 Minuten frühem Story-Inhalt.

Zwei Vorbehalte nennt Capcom selbst: “The demo differs in some regards from the full game,” und auf dem PC: “performance for this demo may differ from that of the base game.” Capcoms Hinweis vom 2. Juli machte außerdem ein Update für die Demo bekannt und stellte klar, dass es “will not include any new content” — Wartung, kein zweiter Ausschnitt.

Lass die Demo bis zum Launch installiert

Um den Kubi-Akari-Charm zu bekommen, bewahre deine Demo-Speicherdaten auf — Capcoms japanische Seite rät dazu, sowohl die Demo-Anwendung als auch die Speicherdaten bis zur Veröffentlichung des Spiels am 4. September auf dem System zu lassen.

Der Charm ist ein Gameplay-Gegenstand, kein Skin: Capcoms Hinweis lautet “Equipping charms will apply beneficial effects to Miyamoto Musashi.” Welche Effekte das genau sind, wurde nicht veröffentlicht — weder für Kubi Akari noch für irgendeinen anderen Charm.

Der Early Adopter Bonus und warum er den Vorbestellerbonus ersetzt hat

Als Capcom den Release von 25. September auf 4. September vorgezogen hat, wurde aus dem Vorbestellerbonus ein Early Adopter Bonus (die britische Seite nennt ihn Early Purchase Bonus — ein Angebot, zwei Bezeichnungen je nach Region).

Das entscheidende Wort ist acquire: Der Bonus gilt für alle, die die digitale Version vor der Frist “vorbestellen oder erwerben”. Du musst also nicht vorbestellt haben — wer in den ersten drei Wochen nach Launch kauft, erhält ihn trotzdem. Was du bekommst, hängt von der Edition ab:

EditionInhalte des Early Adopter Bonus
StandardCharm: Lion Dog · Sword Appearance: Sealed Curse
DeluxeCharms: Lion Dog + White Monkey · Sword Appearances: Sealed Curse + White Lion
Premium DeluxeCharms: Lion Dog + White Monkey · Sword Appearances: Sealed Curse + White Lion

Der Unterschied ist wichtig. Charms beeinflussen das Gameplay; Sword appearances nicht. Capcom: “Equipping charms will strengthen Miyamoto Musashi’s abilities,” während “Sword appearances are cosmetic items… They do not alter his performance in battle.” Der genaue Werte-Effekt jedes Charms wurde nicht veröffentlicht.

Verlass dich auch nicht darauf, dass das alles dauerhafte Exklusivinhalte sind. In der Fußnote von Capcom heißt es, dass die Boni “may be made available by other means after launch” — ein may, keine Zusage.

Die Fristen — und der Widerspruch, den Capcom nicht aufgelöst hat

Je nachdem, wo du kaufst, gelten zwei Fristen, und eine davon wird auf Capcoms eigener Seite widersprüchlich beschrieben.

Wo du kaufstFrist
Steam / Epic Games25. September 2026 — 4:59 PM PDT / 7:59 PM EDT / 00:59 BST am 26. Sept. / 8:59 AM JST am 26. Sept. (ein globaler Zeitpunkt)
PS5 / Xbox Series X|S / Windows / Switch 224. September 2026 — siehe Widerspruch unten

Die Frist für Steam und Epic ist eindeutig — Capcom nennt sie in vier Zeitzonen, und alle vier beschreiben denselben globalen Zeitpunkt. Bei der Frist für Konsole und Windows ist das nicht der Fall. Capcom nennt sie auf zwei unvereinbare Arten:

  • Die Release-Mitteilung (en-US) sagt: “Until September 24, 11:59 PM local time.”
  • Die Produktseite (en-US) sagt, der Bonus gilt für Käufe, die “before 11:59PM EDT / 8:59PM PDT on September 24, 2026” getätigt werden.

Das ist für alle außerhalb der US-Ostküstenzeit nicht dieselbe Frist. Ein Spieler in London oder Tokio bekommt auf zwei Capcom-Seiten zwei verschiedene Antworten, und Capcom hat nicht gesagt, welche davon gilt. Bis das geklärt ist, kauf vor dem jeweils früher eintretenden Zeitpunkt bei dir: 11:59 PM am 24. September in deiner lokalen Zeit oder 11:59 PM EDT am 24. September. Östlich der US-Ostküste — London, Tokio — läuft die “local time”-Lesart zuerst ab; westlich davon, in der US-Pazifikzeit, die EDT-Lesart.

So holst du dir das im Spiel tatsächlich ab

Nichts davon landet sofort in deinem Inventar, sobald du das Spiel startest. Capcoms Anweisungen:

  • Bonusgegenstände und der Kubi-Akari-Charm werden im Spiel über den Spirit Mirror abgeholt.
  • Charms rüstest du im Charms-Bereich des Equipment-Bildschirms im Hauptmenü aus.
  • Sword appearances werden über Change Appearance im Spirit-Mirror-Menü gewechselt.
  • Wichtig: “Spirit Mirrors, the Charms section of the Equipment screen… and Change Appearance will become unlocked separately as the game progresses.”

Spiel also weit genug in der Story, bevor du annimmst, dein Bonus fehle. Das Basisspiel ist erforderlich, um irgendeinen dieser Inhalte zu nutzen.

Der Benchmark ist nicht die Demo — und Steam widerspricht Capcom darin, wie man ihn bekommt

Capcom hat am 14. Juli 2026 auf Steam und Epic einen separaten kostenlosen Onimusha: Way of the Sword Benchmark veröffentlicht. Das ist ein Performancetest, kein spielbarer Abschnitt, und er benötigt 18 GB freien Speicherplatz.

Die Verwirrung liegt darin, wie du ihn bekommst. Auf der Benchmark-Seite von Capcom heißt es, du sollst ihn auf der Steam- oder Epic-Produktseite suchen und auf den Button “Download” oder “Get” klicken. Die Steam-Store-Seite zeigt ihn dagegen als Anfrage-für-Zugang-Block an: “Request access and you’ll get notified when the developer is ready for more participants.”

Auf Steam kann es also je nach Live-Seite ein One-Click-Install oder eine Warteschlange nach Playtest-Art sein, wenn du dort ankommst. Capcoms Anleitung und Steams Seite widersprechen sich — schau dir lieber den Store an, statt etwas anzunehmen.

Häufig gestellte Fragen

Wird der Fortschritt aus der Onimusha: Way of the Sword Demo ins Vollspiel übernommen?

Nein. Capcom sagt ausdrücklich, dass es nicht möglich sein wird, im Basisspiel mit deinen Demo-Speicherdaten fortzufahren. Du spielst den Einstieg also noch einmal von vorne.

Was bekomme ich, wenn ich meine Onimusha-Demo-Speicherdaten behalte?

Einen 'Charm: Kubi Akari', der beim Ausrüsten einen speziellen Effekt gewährt. Capcom hat nicht veröffentlicht, wie genau dieser Effekt aussieht.

Bekomme ich den Early Adopter Bonus auch ohne Vorbestellung?

Ja. Capcom formuliert es als 'vorbestellen oder erwerben' — wer die digitale Version vor Ablauf der Frist kauft, erhält den Bonus, ganz gleich, ob vorbestellt wurde oder nicht.

Wann läuft die Frist für den Onimusha Early Adopter Bonus ab?

Bei Steam und Epic ist es der 25. September 2026 um 4:59 PM PDT / 7:59 PM EDT. Auf PS5, Xbox, Windows und Switch 2 ist es der 24. September, aber Capcoms eigene Seiten nennen zwei unterschiedliche Varianten dieser Frist — siehe die Tabelle unten.

Ist die Onimusha-Demo auf Windows / Microsoft Store verfügbar?

Auf der Demoseite von Capcom steht, dass die Windows-Version der Demo zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht wird. Ob sie inzwischen erschienen ist, ist nicht bestätigt.

Mehr Guides zu Onimusha: Way of the Sword

Alle 14 Guides zu Onimusha: Way of the Sword →

Plattform- & Feature-FAQ für andere Spiele

FAQ

Ace Combat 8 Missionsliste und Spielzeit

Ace Combat 8s Kampagne umfasst mindestens 11 Missionen, aber Bandai Namco hat weder eine vollständige Missionsliste noch die Kampagnenlänge veröffentlicht.

Ace Combat 8: Wings of Theve · Aktualisiert 5. Okt. 2026
FAQ

Wie lang ist Control Resonant?

Control Resonant hat keine offizielle Spielzeitangabe. Nach Launch deuten Aggregator-Daten auf ungefähr 30 Stunden für die Hauptstory und 50 Stunden für den Komplettdurchlauf hin.

Control Resonant · Aktualisiert 27. Sept. 2026

Mehr plattform- & feature-faq-Guides →