Demo di Onimusha: i progressi si trasferiscono nel gioco completo?
I progressi della demo di Onimusha: Way of the Sword non passano nel gioco completo, ma tenere il salvataggio garantisce un charm. Inoltre, le scadenze dell’Early Adopter Bonus.
Questa guida è stata tradotta dall'originale inglese. Fatti e fonti sono invariati. Leggi l'originale in inglese .
Immagine: Capcom
I progressi della demo di Onimusha: Way of the Sword non si trasferiscono nel gioco completo. Capcom lo dice senza giri di parole: “It will not be possible to continue from your demo save data in the base game.” Quello a cui serve il salvataggio è un oggetto gratuito: tienilo da parte e potrai riscattare un Charm: Kubi Akari una volta sbloccato il gioco completo.
Qui sotto trovi cosa contiene la demo, come funziona oggi l’Early Adopter Bonus dopo l’anticipo dell’uscita, e le due cose che Capcom non ha sistemato: una scadenza del bonus descritta in due modi diversi sul proprio sito e un benchmark che non funziona come dicono le istruzioni.
La demo: cos’è e dove si trova
La demo gratuita “Onimusha: Way of the Sword DEMO” è andata online il June 2, 2026. Il comunicato IR di Capcom la data al June 3 — lo stesso momento indicato in orario giapponese (Xbox la riporta come 2026-06-02 23:00 UTC = June 3, 8:00 AM JST), non un secondo lancio separato.
| Platform | Demo status |
|---|---|
| PlayStation 5 | Available since June 2, 2026 |
| Xbox Series X|S | Available since June 2, 2026 |
| Steam | Available since June 2, 2026 (separate app, ID 3974650) |
| Epic Games Store | Available since June 2, 2026 |
| Windows (Microsoft Store) | Not out. Capcom: “The Windows version of the demo will be released at a later date.” |
| Nintendo Switch 2 | Not among the platforms Capcom names for the demo |
La pagina demo di Capcom riportava ancora l’avviso “released at a later date” nell’ultimo controllo, senza alcuna conferma successiva che la versione Windows sia effettivamente uscita. Su PC, la strada che funziona sicuramente è Steam oppure Epic.
Contenuti, nelle parole di Capcom: “Forge a path through the Kiyomizu-dera Temple stage, with parry, deflect, Issen, soul absorption, and an Oni Armament at your disposal, and face off against Musashi’s formidable rival, Sasaki Ganryu.” Il producer Akihito Kadowaki ha indicato una durata di roughly 30 minutes of early story content.
Due precisazioni che Capcom stampa già nelle sue note: “The demo differs in some regards from the full game,” e su PC, “performance for this demo may differ from that of the base game.” L’avviso del 2 luglio di Capcom segnalava anche un aggiornamento della demo, specificando che “will not include any new content” — manutenzione, non una seconda fetta di contenuto.
Tieni installata la demo fino al lancio
Per ottenere il charm Kubi Akari, conserva i dati di salvataggio della demo — la pagina giapponese di Capcom consiglia di lasciare sia l’app della demo sia i relativi salvataggi al loro posto fino all’uscita del gioco il September 4.
Il charm è un oggetto di gameplay, non una skin: la nota di Capcom recita “Equipping charms will apply beneficial effects to Miyamoto Musashi.” Quali siano questi effetti non è stato reso noto, né per Kubi Akari né per gli altri charm.
L’Early Adopter Bonus, e perché ha sostituito il bonus da preordine
Quando Capcom ha anticipato l’uscita dal September 25 al September 4, ha trasformato il bonus da preordine in un Early Adopter Bonus (il sito UK lo chiama Early Purchase Bonus — stessa offerta, due nomi locali).
La parola chiave è acquire: il bonus si applica a chi “pre-order or acquire” la versione digitale prima della scadenza. Non serve aver preordinato — acquistare nei primi tre settimane dal lancio continua a garantirlo. Cosa si ottiene dipende dall’edizione:
| Edition | Early Adopter Bonus contents |
|---|---|
| Standard | Charm: Lion Dog · Sword Appearance: Sealed Curse |
| Deluxe | Charms: Lion Dog + White Monkey · Sword Appearances: Sealed Curse + White Lion |
| Premium Deluxe | Charms: Lion Dog + White Monkey · Sword Appearances: Sealed Curse + White Lion |
La distinzione conta. I charm influenzano il gameplay; le sword appearance no. Capcom: “Equipping charms will strengthen Miyamoto Musashi’s abilities,” mentre “Sword appearances are cosmetic items… They do not alter his performance in battle.” L’effetto statistico preciso di ciascun charm non è stato pubblicato.
E non pensare che siano esclusivi per sempre. La nota a piè di pagina di Capcom dice che i bonus “may be made available by other means after launch” — un may, non una promessa.
Le scadenze — e la discrepanza che Capcom non ha risolto
Ci sono due scadenze a seconda di dove acquisti, e una è descritta in modo incoerente sul sito ufficiale di Capcom.
| Where you buy | Deadline |
|---|---|
| Steam / Epic Games | September 25, 2026 — 4:59 PM PDT / 7:59 PM EDT / 00:59 BST on Sept 26 / 8:59 AM JST on Sept 26 (one global instant) |
| PS5 / Xbox Series X|S / Windows / Switch 2 | September 24, 2026 — see conflict below |
La scadenza di Steam ed Epic è chiarissima — Capcom la pubblica in quattro fusi orari, e tutti e quattro indicano lo stesso momento globale. Quella per console e Windows, invece, no. Capcom la indica in due modi incompatibili:
- La nota sulla data di uscita (en-US) dice: “Until September 24, 11:59 PM local time.”
- La pagina prodotti (en-US) dice che il bonus si applica agli acquisti effettuati “before 11:59PM EDT / 8:59PM PDT on September 24, 2026.”
Non è la stessa scadenza per chiunque non sia nell’ora orientale statunitense. Un giocatore a Londra o Tokyo riceve due risposte diverse da due pagine Capcom, e Capcom non ha chiarito quale delle due valga. Finché non lo farà, conviene comprare prima di quella che arriva per prima dove ti trovi: 11:59 PM del September 24 nel tuo fuso orario locale, oppure 11:59 PM EDT del September 24. A est dell’ora orientale USA — Londra, Tokyo — scade prima la lettura “local time”; a ovest, nell’ora del Pacifico USA, scade prima quella EDT.
Come si riscattano davvero questi contenuti in gioco
Non finisce tutto nell’inventario appena avvii il gioco. Le istruzioni di Capcom dicono:
- Gli oggetti bonus e il charm Kubi Akari si riscattano in game tramite lo Spirit Mirror.
- I charm si equipaggiano dalla sezione Charms della schermata Equipment, nel Main Menu.
- Le sword appearance si cambiano con Change Appearance nel menu Spirit Mirror.
- E soprattutto: “Spirit Mirrors, the Charms section of the Equipment screen… and Change Appearance will become unlocked separately as the game progresses.”
Vai abbastanza avanti nella storia prima di concludere che il bonus manchi. Per usare questi contenuti serve il gioco base.
Il benchmark non è la demo — e Steam non è d’accordo con Capcom su come ottenerlo
Capcom ha pubblicato su Steam ed Epic, il July 14, 2026, un benchmark gratuito separato Onimusha: Way of the Sword Benchmark. È un test delle prestazioni, non una porzione giocabile, e richiede 18 GB di spazio libero.
La confusione riguarda il modo in cui lo si ottiene. La pagina benchmark di Capcom dice di trovarlo nella pagina prodotto Steam o Epic e di “click the ‘Download’ or ‘Get’ button.” La pagina del negozio Steam, invece, lo mostra come un blocco di richiesta accesso: “Request access and you’ll get notified when the developer is ready for more participants.”
Su Steam, quindi, potrebbe trattarsi di un’installazione con un clic oppure di una coda di richiesta in stile playtest, a seconda di come è impostata la pagina dal vivo quando la apri. Le istruzioni di Capcom e la pagina Steam non coincidono — controlla la store page invece di dare per scontato.
Domande frequenti
I progressi della demo di Onimusha: Way of the Sword si trasferiscono nel gioco completo?
No. Capcom lo dice chiaramente: non sarà possibile continuare nel gioco base dai dati di salvataggio della demo. La sezione iniziale si rigioca da zero.
Cosa ottengo se conservo i dati di salvataggio della demo di Onimusha?
Un 'Charm: Kubi Akari' che conferisce un effetto speciale se equipaggiato. Capcom non ha ancora pubblicato quale sia questo effetto.
Ricevo comunque l’Early Adopter Bonus se non ho preordinato?
Sì. La formulazione di Capcom è 'pre-order or acquire' — acquistare la versione digitale prima della scadenza garantisce il bonus, indipendentemente dal preordine.
Quando scade la scadenza dell’Early Adopter Bonus di Onimusha?
Su Steam ed Epic è il September 25, 2026 at 4:59 PM PDT / 7:59 PM EDT. Su PS5, Xbox, Windows e Switch 2 è il September 24, ma le pagine ufficiali di Capcom riportano due versioni diverse di quella scadenza — vedi la tabella qui sotto.
La demo di Onimusha è disponibile su Windows / Microsoft Store?
La pagina della demo di Capcom dice che la versione Windows della demo sarà pubblicata in un secondo momento. Non è confermato se nel frattempo sia poi arrivata.