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Halloween: The Game offline mit Bots spielen – so funktioniert es

Halloween: The Game wurde mit einem Offline Play-Modus veröffentlicht, aber IllFonic hat nie den Menüpfad, die Bot-Anzahl oder die KI-Schwierigkeit veröffentlicht. Das ist bisher bekannt.

Veröffentlicht 9. September 2026

Dieser Guide wurde aus unserem englischen Original übersetzt. Fakten und Quellen sind unverändert. Das englische Original lesen .

Screenshot zu Halloween: The Game

Bild: IllFonic

Halloween: The Game hat einen Offline Play-Modus, und IllFonic hat nie auch nur ein Wort dazu veröffentlicht, wie man ihn benutzt. Die Existenz des Modus ist inzwischen durch einen Patch-Hinweis aus erster Hand bestätigt; der Menüpfad, die Bot-Anzahl, die KI-Schwierigkeitsoptionen und die Frage, ob man Michael gegen Bots wählen kann, sind weiterhin weder von IllFonic noch von sonst jemandem dokumentiert.

Das ist eine unbefriedigende Antwort, also hier die brauchbare Version: was genau belegt ist, was genau berichtet wurde, was offen bleibt und was du jetzt schon offline tun kannst, das wirklich dokumentiert ist.

Der Beweis, dass Offline Play mitgeliefert wurde

IllFonics Early Access Hotfix 1, veröffentlicht am 5. September 2026 für alle Plattformen, enthält diesen Eintrag in der Fehlerliste: “Fixed an issue where Offline Play was affected by the login queueing system.”

Das ist der stärkste verfügbare Beleg, und er stammt direkt vom Hersteller. Man kann keinen Modus patchen, der nicht existiert, und “Offline Play” ist IllFonics eigene Schreibweise — also genau die Zeichenfolge, nach der du in den Menüs deiner Version suchen solltest.

Wichtig ist aber die genaue Formulierung: “affected by”, nicht “blocked by”. IllFonic sagt nicht, wie genau die Offline-Funktion mit der Online-Login-Warteschlange zusammenhing oder wie sich das für Spieler bemerkbar machte. Was auch immer es war, der Fix kam am 5. September, während des Advance-Access-Fensters, das am 4. September begann.

Was der Hinweis nicht tut: den Modus beschreiben, seinen Ort nennen oder überhaupt Bots erwähnen.

Woher die “Bots”-Behauptung eigentlich kommt

Die Variante von Multiplayer mit Bots statt Menschen stammt aus einem Vorabbericht, nicht aus einem Store-Eintrag. VGC berichtete nach einer Gamescom-2025-Session, dass Spieler, die nicht online spielen wollen, den Multiplayer-Modus trotzdem gegen Bots spielen können sollen. JoBlo führte Offline-Bot-Kämpfe separat neben Kampagne und Online-PvP auf. Beides ist nicht first-party, und weder auf halloweengame.com noch in irgendeinem Store wurde je ein Bots-Modus beschrieben.

Nach dem Launch kommt der am gründlichsten recherchierte Guide zum gleichen Schluss wie diese Seite: Private KI-Matches existieren, die Details sind aber unbestätigt. Dort wird ausdrücklich davor gewarnt, Menüpfade, Bot-Anzahl, Schwierigkeitsoptionen oder Belohnungslogik als gegeben anzunehmen, solange man sie nicht in einer Live-Version gesehen hat. Das ist ein Guide-Autor, der zugibt, die Antwort nicht gefunden zu haben — und das ist mehr wert als eine selbstbewusst erfundene.

Was dokumentiert ist — und was nicht

FrageStand vom 9. September 2026
Gibt es einen Modus namens “Offline Play”?Ja — first-party, durch den im Hotfix-1-Patchnote genannten Eintrag
Ist “Offline Play” der Bots-Modus?Nie gesagt. Der Patch-Hinweis beschreibt den Modus nicht und erwähnt keine Bots
Exakter Menüpfad und UI-LabelsVon IllFonic oder irgendeinem Guide nicht dokumentiert
Unterstützte Bot-AnzahlNicht veröffentlicht
KI-SchwierigkeitsoptionenNicht veröffentlicht
Ob Bots den Michael-Slot, die Hero-Slots oder beide füllen könnenNicht veröffentlicht
Ob das Ganze auch komplett ohne Verbindung läuftNicht angegeben
Ob XP, Level und Challenges mitlaufenNicht veröffentlicht
Solo-Spiel als genannte FunktionJa — Steam listet Single-player, Xbox listet Single player

Die letzte Zeile ist wichtig. Sowohl Steam als auch Xbox kennzeichnen Single-Player-Unterstützung als first-party-Funktion, und der PlayStation-Eintrag nennt “Online play optional” sowie eine Spielerzahl von 1. Dass man dieses Spiel allein spielen kann, steht außer Frage. Fraglich ist nur die genaue Form des Bot-Multiplayer-Modus.

Zählt Fortschritt gegen Bots?

Unbekannt, und das ist seit vor dem Launch so. VGC hat genau diese Frage nach seiner Gamescom-2025-Session aufgeworfen, und beantwortet wurde sie seitdem nicht.

Es gibt einen first-party-Hinweis, den Leute gern zu weit auslegen. In IllFonics Progression-Übersicht wird erklärt, dass XP durch abgeschlossene Matches oder durch das Spielen des Singleplayer-Story-Modus verdient wird. Das bestätigt, dass die Kampagne deine Levels mitfüttert — wirklich nützlich und eine echte Antwort auf eine andere Frage. Es bestätigt aber nicht, dass ein Offline-Bot-Match für XP-Zwecke als “Match” zählt. Also bitte genau so lesen, wie es da steht.

Zur Einordnung: Das Spiel hat vier getrennte Progression-Pfade: Profile Level (alle XP unabhängig von der Rolle), Killer Level (als Michael), Civilian Level (pro spielbarer Figur) und Weapon Level (pro als Michael eingesetzter Waffe). Prestige wird freigeschaltet, sobald du einen Pfad maximierst, und IllFonic hat für keinen davon die Obergrenze veröffentlicht. Civilian Perk Cards werden mit Perk Points freigeschaltet, die man durch das Abschließen von Matches verdient, nicht aus einem Tree ausgewählt — wenn Bot-Matches also nichts auszahlen, füttern sie auch nicht deine Perk-Rolls. Öffentlich getestet hat das niemand.

Wenn XP gegen Bots für dich entscheidend ist, ist der ehrliche Rat: Spiel ein Offline-Match, notiere deinen Profile Level davor und danach und verlasse dich auf deine eigenen Augen statt auf irgendeine Seite, die so tut, als wüsste sie es.

Der Offline-Inhalt, der vollständig dokumentiert ist: die Kampagne

Wenn du eigentlich Halloween ohne andere Spieler willst, dann ist der eigenständige Einzelspieler-Story-Modus der Teil mit echter Dokumentation dahinter — und der ist umfangreich.

Er besteht aus einem Prolog plus fünf nummerierten Kapiteln — also sechs spielbaren Abschnitten insgesamt: Escape From Smith’s Grove, The Road To Haddonfield, Main Street, Returning Home, The Babysitters und Into The Shadows. Du spielst durchgehend Michael, erzählt wird die Geschichte von Dr. Samuel J. Loomis. Es gibt 36 optionale Challenges (sechs pro Abschnitt, mehrere davon innerhalb eines Durchlaufs gegenseitig ausgeschlossen), 14 Sammelobjekte, drei Enden in Kapitel Fünf und einen Kapitelauswahl-Bildschirm zum Nacharbeiten. Das Abschließen von Challenges schaltet laut IllFonic Cosmetics frei, die in den Multiplayer übernommen werden.

Die angegebenen Spielzeiten variieren je nach Quelle, offiziell ist keine davon: Ein erster Durchlauf eines Spielers auf Normal, per Stoppuhr gemessen, kam auf rund 2 Stunden 10 Minuten reine Kapitelzeit bzw. etwa 3,5 Stunden inklusive Menüs und Neustarts; ein anderer Guide veranschlagt einen fokussierten Durchlauf auf 1,5–2 Stunden und einen Completionist-Run auf 10–20 Stunden.

Ein Punkt, der bis heute nicht geklärt ist: Ob die Kampagne komplett ohne Verbindung spielbar ist, ist offiziell nicht gesagt. Sowohl die PC-Spezifikationen für minimale als auch empfohlene Anforderungen nennen eine Breitband-Internetverbindung, während der PlayStation-Eintrag “online play optional” angibt. Der Hotfix-1-Fix zur Login-Warteschlange deutet darauf hin, dass IllFonic aktiv an der Offline-Schiene arbeitet, aber kein first-party Satz formuliert die Anforderung ausdrücklich.

Drei Dinge, die nicht dasselbe sind

Das Vokabular rund um dieses Spiel ist chaotisch, und diese Begriffe zu vermischen ist genau der Weg, auf dem Falschinformationen entstehen:

  • Offline Play — IllFonics eigene Bezeichnung, in einem Patch-Hinweis genannt, sonst nicht beschrieben.
  • Private lobbies with AI — die berichtete Bots-statt-Menschen-Variante von Multiplayer. Vor dem Launch berichtet, seitdem nicht dokumentiert.
  • The singleplayer campaign — der eigenständige Michael-Myers-Story-Modus. Voll bestätigt, vollständig beschrieben.

Eine Seite, die dir sagt, du sollst “Offline Play auswählen, die Bot-Anzahl bestimmen und die Schwierigkeit einstellen”, rät ins Blaue. Wenn du den echten Pfad in deiner Version findest, weißt du mehr als jede veröffentlichte Quelle zu diesem Thema.

Wir aktualisieren diese Seite, sobald IllFonic den Modus dokumentiert oder ein glaubwürdiger Hands-on-Bericht die Schritte festnagelt. Bis dahin behandelt unser solo, bots and crossplay FAQ die angrenzenden Fragen, und die PC requirements breakdown enthält die vollständigen Spec-Tabellen.

Häufig gestellte Fragen

Kann man Halloween: The Game offline spielen?

Ein Offline Play-Modus ist in der veröffentlichten Version vorhanden — IllFonics Early Access Hotfix 1 vom 5. September 2026 nennt dafür einen Fix beim Namen. Was IllFonic nie veröffentlicht hat: wie man ihn aufruft oder ob er funktioniert, wenn die Konsole komplett vom Netz getrennt ist.

Wie startet man in Halloween: The Game ein Bot-Match?

Das hat niemand dokumentiert. Der gründlichste Guide zu diesem Thema führt die exakten Menüpfade und UI-Labels für private KI-Matches als unbestätigt; auf halloweengame.com und in keinem Store wird der Modus beschrieben. Achte in den Menüs deiner Version auf IllFonics eigene Bezeichnung, 'Offline Play'.

Wie viele Bots kann man in Halloween: The Game nutzen?

Nicht veröffentlicht. Bot-Anzahl, Schwierigkeitsoptionen und KI-Verhalten sind allesamt als unbestätigt aufgeführt. Zum Vergleich: Ein Online-Lobby besteht aus einem Michael gegen bis zu vier Heroes of Haddonfield — ob ein Offline-Match alle vier Plätze füllt, ist nirgends erwähnt.

Kann man in Halloween: The Game als Michael Myers gegen Bots spielen?

Nicht bestätigt. Welche Seite in einem privaten Match von der KI gesteuert werden kann, gehört zu den konkreten Details, die nie dokumentiert wurden. Wenn du garantiert als Michael spielen willst, setzt dich die eigenständige Einzelspieler-Kampagne für alle sechs spielbaren Abschnitte hinter die Maske.

Bekommt man gegen Bots XP und Fortschritt bei Challenges?

Unbekannt. VGC bezeichnete das vor dem Release als unklar, und daran hat sich bis heute nichts geändert. IllFonic sagt, dass XP durch das Abschließen von Matches oder durch das Spielen des Einzelspieler-Story-Modus verdient wird, hat aber nie gesagt, ob ein Bot-Match dafür als Match zählt.

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