Halloween: come giocare offline con i bot
Halloween: The Game è uscito con una modalità Offline Play, ma IllFonic non ha mai pubblicato il percorso di menu, il numero di bot o le opzioni di difficoltà dell’IA. Ecco ciò che si sa.
Questa guida è stata tradotta dall'originale inglese. Fatti e fonti sono invariati. Leggi l'originale in inglese .
Immagine: IllFonic
Halloween: The Game ha una modalità Offline Play, e IllFonic non ha mai pubblicato una sola riga per spiegare come usarla. L’esistenza della modalità è ora confermata ufficialmente da una nota della patch; il percorso di menu, il numero di bot, le opzioni di difficoltà dell’IA e perfino la possibilità di scegliere Michael contro i bot restano tutti non documentati, da IllFonic e da chiunque altro.
È una risposta poco soddisfacente, quindi ecco la versione davvero utile: cosa è provato, cosa è riportato, cosa manca del tutto e cosa puoi fare offline adesso che è documentato in modo completo.
La prova che Offline Play è stato pubblicato
L’Early Access Hotfix 1 di IllFonic, pubblicato il 5 settembre 2026 su tutte le piattaforme, include questa riga nella lista delle correzioni: “Fixed an issue where Offline Play was affected by the login queueing system.”
È la prova più solida disponibile, ed è di prima parte. Non puoi correggere una modalità che non esiste, e “Offline Play” è la maiuscola usata da IllFonic — quindi è la dicitura esatta da cercare nei menu della tua build.
Attenzione però alla formulazione precisa: “affected by”, non “blocked by”. IllFonic non dice quale fosse esattamente l’interazione tra una modalità offline e una coda di accesso online, né come si presentasse ai giocatori. Qualunque cosa fosse, la correzione è arrivata il 5 settembre, durante la finestra di Advance Access aperta il 4 settembre.
Ciò che la nota non fa è descrivere la modalità, indicarne la posizione o citare i bot.
Da dove arriva davvero la voce sui “bot”
La versione del multiplayer con bot al posto degli umani è un resoconto pre-lancio, non una feature list dello store. VGC, scrivendo da una sessione di Gamescom 2025, ha riportato che chi non voleva giocare online avrebbe comunque potuto affrontare la modalità multiplayer contro i bot. JoBlo, separatamente, ha elencato il combattimento offline con bot accanto alla campagna e al PvP online. Nessuno dei due è di prima parte, e nessuna pagina su halloweengame.com né alcuno store ha mai descritto una modalità con bot.
Dopo il lancio, la guida più approfondita sull’argomento arriva alla stessa conclusione di questa pagina: esistono partite private con IA, ma i dettagli non sono verificati. Dice esplicitamente ai lettori di non dare per scontati i percorsi di menu, il numero di bot, le opzioni di difficoltà o il comportamento delle ricompense finché non li avranno visti in una build live. È una guida che ammette di non aver trovato la risposta, e vale più di una risposta inventata con sicurezza.
Cosa è documentato e cosa no
| Question | Status as of September 9, 2026 |
|---|---|
| Esiste una modalità chiamata “Offline Play”? | Sì — di prima parte, tramite la nota della patch Hotfix 1 che la cita |
| “Offline Play” è la modalità con i bot? | Non dichiarato. La nota della patch non descrive la modalità né cita i bot |
| Percorso di menu esatto ed etichette UI | Non documentati da IllFonic né da alcuna guida |
| Numero di bot supportati | Non pubblicato |
| Opzioni di difficoltà dell’IA | Non pubblicate |
| Se i bot possano occupare lo slot di Michael, gli slot degli Heroes o entrambi | Non pubblicato |
| Se funzioni con la macchina completamente disconnessa | Non dichiarato |
| Se XP, livelli e sfide si registrino | Non pubblicato |
| Gioco in solitaria come funzionalità indicata | Sì — Steam elenca Single-player, Xbox elenca Single player |
L’ultima riga conta. Sia Steam sia Xbox indicano il supporto al single-player come funzionalità ufficiale, e la pagina PlayStation riporta “Online play optional” e un numero di giocatori pari a 1. Giocare da soli non è in discussione. La questione riguarda invece la forma specifica della modalità multiplayer con bot.
I progressi si registrano contro i bot?
Sconosciuto, e lo è dal pre-lancio. VGC aveva sollevato esattamente questa domanda dopo la sessione di Gamescom 2025 e da allora nessuno ha risposto.
C’è un dato di prima parte che molti tendono a forzare oltre misura. Nell’overview sulla progressione di IllFonic, gli XP vengono descritti come ottenuti completando partite o giocando la storia singleplayer. Questo conferma che la campagna alimenta i livelli — davvero utile, e una risposta reale a un’altra domanda. Non conferma però che una partita offline con i bot valga come “match” ai fini degli XP. Va letto per quello che è.
Per completezza, il gioco utilizza quattro tracciati di progressione separati: Profile Level (tutti gli XP indipendentemente dal ruolo), Killer Level (giocando nei panni di Michael), Civilian Level (per ogni personaggio giocabile) e Weapon Level (per ogni arma usata come Michael). Una volta portato al massimo un tracciato, esiste il Prestige, e IllFonic non ha pubblicato il cap di nessuno di essi. Le Civilian Perk Cards vengono generate con i Perk Points ottenuti completando le partite, non scelte da un albero — quindi, se le partite con i bot non pagano, non alimentano nemmeno il reroll delle perk. Nessuno lo ha testato pubblicamente.
Se gli XP contro i bot sono il fattore decisivo per te, il consiglio onesto è fare una partita offline, annotare il tuo Profile Level prima e dopo, e fidarti dei tuoi occhi più che di qualsiasi sito che affermi di conoscere la risposta.
I contenuti offline che sono documentati in modo completo: la campagna
Se quello che vuoi davvero è Halloween senza altre persone, la storia singleplayer standalone è la parte che ha una documentazione concreta alle spalle, ed è sostanziosa.
Si articola in un Prologue più cinque capitoli numerati — sei sezioni giocabili in totale: Escape From Smith’s Grove, The Road To Haddonfield, Main Street, Returning Home, The Babysitters e Into The Shadows. Giochi sempre nei panni di Michael, con la voce narrante del Dr. Samuel J. Loomis. Ci sono 36 challenge opzionali (sei per sezione, alcune mutuamente esclusive nello stesso run), 14 collectibles, tre finali raggiungibili nel Capitolo Five e una selezione capitoli per il cleanup. Completare le challenge sblocca cosmetici che si portano nel multiplayer, secondo IllFonic.
Le durate riportate variano a seconda della fonte e nessuna è ufficiale: la prima run cronometrata da un giocatore in Normal è arrivata a circa 2 ore e 10 minuti di solo tempo effettivo dei capitoli, oppure a circa 3,5 ore includendo menu e retry; un’altra guida colloca una run concentrata a 1,5–2 ore e una completionist run a 10–20 ore.
Una precisazione che non è mai stata chiarita: non è stato dichiarato ufficialmente se la campagna sia giocabile senza alcuna connessione. Entrambi i tier di specifiche PC indicano una connessione internet broadband, mentre la pagina PlayStation dice che il gioco online è opzionale. La correzione della login queue in Hotfix 1 suggerisce che IllFonic stia lavorando attivamente sul percorso offline, ma nessuna frase di prima parte spiega il requisito.
Tre cose che non sono la stessa cosa
Il vocabolario attorno a questo gioco è un disastro, e confondere questi elementi è il modo in cui si diffondono le informazioni sbagliate:
- Offline Play — la dicitura ufficiale di IllFonic, citata in una patch note, altrimenti non descritta.
- Private lobbies con IA — la versione riportata del multiplayer con bot al posto degli umani. Riportata prima del lancio, non documentata da allora.
- La campagna singleplayer — la storia standalone di Michael Myers. Completamente confermata, completamente dettagliata.
Una pagina che ti dice di “selezionare Offline Play, scegliere il numero di bot e impostare la difficoltà” sta tirando a indovinare. Se trovi il percorso reale nella tua build, saprai più di ogni fonte pubblicata sull’argomento.
Aggiorneremo questa pagina nel momento in cui IllFonic documenterà la modalità o un report hands-on credibile fisserà i passaggi esatti. Nel frattempo, il nostro solo, bots and crossplay FAQ copre le domande correlate, e il PC requirements breakdown contiene tutte le tabelle delle specifiche.
Domande frequenti
Si può giocare a Halloween: The Game offline?
Nel gioco pubblicato esiste una modalità Offline Play — l’Early Access Hotfix 1 di IllFonic del 5 settembre 2026 la cita per nome tra le correzioni. IllFonic non ha però mai spiegato come accedervi, né se funzioni con la console completamente disconnessa.
Come si avvia una partita con i bot in Halloween: The Game?
Non l’ha documentato nessuno. La guida più completa sull’argomento indica come non verificati i percorsi di menu esatti e le etichette dell’interfaccia per le partite private con IA, e nessuna pagina su halloweengame.com né alcun negozio digitale descrive la modalità. Cerca la dicitura ufficiale di IllFonic, 'Offline Play', nei menu della tua build.
Con quanti bot si può giocare in Halloween: The Game?
Non pubblicato. Il numero di bot, le opzioni di difficoltà e il comportamento dell’IA sono tutti indicati come non verificati. Per contestualizzare, una lobby online prevede un Michael contro un massimo di quattro Heroes of Haddonfield — non è specificato da nessuna parte se una partita offline riempia tutti e quattro gli slot.
Si può giocare nei panni di Michael Myers contro i bot?
Non confermato. Quale lato possa essere controllato dall’IA in una partita privata è uno dei dettagli specifici che non sono mai stati documentati. Se vuoi un’esperienza garantita nei panni di Michael, la campagna singleplayer standalone ti mette dietro la maschera per tutte le sei sezioni giocabili.
Si ottengono XP e progressi delle sfide contro i bot?
Sconosciuto. VGC aveva segnalato la cosa come poco chiara prima del lancio e la situazione non è ancora stata risolta. IllFonic afferma che gli XP si ottengono completando partite o giocando la storia singleplayer, ma non ha mai detto se una partita con i bot conti come una partita a questo scopo.