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Halloween: cómo jugar sin conexión con bots

Halloween: The Game incluía un modo de juego sin conexión, pero IllFonic nunca publicó la ruta de menú, el número de bots ni las opciones de dificultad de la IA. Esto es lo que se sabe.

Publicado 9 de septiembre de 2026

Esta guía se ha traducido de nuestra versión original en inglés. Los datos y las fuentes no han cambiado. Leer el original en inglés .

Captura de Halloween: The Game

Imagen: IllFonic

Halloween: The Game incluye un modo Offline Play, y IllFonic nunca ha publicado ni una sola palabra explicando cómo usarlo. La existencia de este modo ya ha quedado confirmada oficialmente mediante una nota del parche; la ruta de menú, el número de bots, las opciones de dificultad de la IA y si puedes elegir a Michael contra bots siguen sin documentarse, ni por IllFonic ni por nadie más.

Esa no es una respuesta muy satisfactoria, así que aquí va la versión útil: qué está probado exactamente, qué se ha reportado exactamente, qué sigue en blanco y qué puedes hacer ahora mismo sin conexión y que sí está documentado al completo.

La prueba de que Offline Play se lanzó

El Hotfix 1 de Early Access de IllFonic, publicado el 5 de septiembre de 2026 para todas las plataformas, incluye esta línea en su lista de correcciones: “Fixed an issue where Offline Play was affected by the login queueing system.”

Es la prueba más sólida disponible, y además procede de la propia fuente. No se puede corregir un modo que no existe, y “Offline Play” es la capitalización original de IllFonic, así que es exactamente la cadena que debes buscar en los menús de tu versión.

Ojo con la redacción exacta, eso sí: “affected by”, no “blocked by”. IllFonic no explica cuál era la interacción entre un modo sin conexión y una cola de inicio de sesión online, ni cómo se mostraba para el jugador. Fuera lo que fuese, la corrección llegó el 5 de septiembre, dentro de la ventana de Advance Access que se abrió el 4 de septiembre.

Lo que esa nota no hace es describir el modo, indicar dónde está ni mencionar bots en absoluto.

De dónde sale realmente lo de los “bots”

La versión del multijugador con bots en lugar de personas es un informe previo al lanzamiento, no una ficha de la tienda. VGC, a partir de una sesión de Gamescom 2025, informó de que los jugadores que no quisieran jugar online aún podrían disputar el modo multijugador contra bots. JoBlo, por su parte, citó por separado el combate offline contra bots junto con la campaña y el PvP online. Ninguno de los dos procede de la fuente oficial, y ninguna página de halloweengame.com ni de ninguna tienda ha descrito nunca un modo de bots.

Después del lanzamiento, la guía más trabajada sobre el tema llega a la misma conclusión que esta página: existen partidas privadas con IA, y los detalles concretos siguen sin verificarse. De hecho, advierte expresamente a los lectores de que no den por sentadas las rutas de menú, el número de bots, las opciones de dificultad ni el comportamiento de las recompensas hasta verlos en una versión en vivo. Eso es una guía reconociendo que no pudo encontrar la respuesta, y vale más que una invención hecha con aplomo.

Qué está documentado y qué no

PreguntaEstado a 9 de septiembre de 2026
¿Existe un modo llamado “Offline Play”?Sí — confirmado por la fuente oficial, mediante la nota del parche Hotfix 1
¿“Offline Play” es el modo de bots?No se ha dicho nunca. La nota del parche no describe el modo ni menciona bots
Ruta exacta de menú y etiquetas de interfazNo documentadas por IllFonic ni por ninguna guía
Número de bots compatiblesNo publicado
Opciones de dificultad de la IANo publicadas
Si los bots pueden ocupar la plaza de Michael, las plazas de los Heroes o ambasNo publicado
Si funciona con la máquina completamente desconectadaNo se ha indicado
Si se registran XP, niveles y desafíosNo publicado
Juego en solitario como función listadaSí — Steam indica Single-player, Xbox indica Single player

La última fila importa. Tanto Steam como Xbox señalan el soporte para un solo jugador como una función oficial, y la ficha de PlayStation incluye “Online play optional” y un número de jugadores de 1. Jugar a este juego en solitario no está en duda. Lo que sí está en duda es la forma exacta de ese modo multijugador con bots.

¿Se registra el progreso contra bots?

Se desconoce, y sigue desconociéndose desde antes del lanzamiento. VGC planteó exactamente esa cuestión tras su sesión de Gamescom 2025 y nadie la ha respondido desde entonces.

Hay un dato de la fuente oficial que la gente tiende a llevar demasiado lejos. En la guía de progresión de IllFonic, la XP se describe como una recompensa por completar partidas o por jugar al modo historia para un jugador. Eso confirma que la campaña suma niveles — algo realmente útil y una respuesta real a otra pregunta —, pero no confirma que una partida offline contra bots cuente como “partida” a efectos de XP. Hay que leerlo tal y como es.

Como referencia, el juego cuenta con cuatro progresiones distintas: Profile Level (toda la XP sin importar el rol), Killer Level (jugando como Michael), Civilian Level (por cada personaje jugable) y Weapon Level (por cada arma usada como Michael). Existe prestigio cuando maximizas una línea, y IllFonic no ha publicado el tope de ninguna de ellas. Las Civilian Perk Cards se obtienen con Perk Points ganados al completar partidas, no eligiéndolas de un árbol; así que, si las partidas contra bots no dan recompensa, tampoco alimentan tus tiradas de perks. Nadie lo ha probado públicamente.

Si la XP contra bots es lo que más te importa, el consejo honesto es hacer una partida offline, apuntar tu Profile Level antes y después, y fiarte de tus propios ojos antes que de cualquier sitio que diga saberlo.

El contenido offline que sí está documentado: la campaña

Si lo que realmente quieres es jugar a Halloween sin otras personas, la historia independiente para un jugador es la parte que sí tiene documentación real detrás, y además es considerable.

Consta de un Prólogo más cinco capítulos numerados — seis secciones jugables en total: Escape From Smith’s Grove, The Road To Haddonfield, Main Street, Returning Home, The Babysitters y Into The Shadows. Juegas como Michael durante todo el recorrido, con la narración del Dr. Samuel J. Loomis. Hay 36 desafíos opcionales (seis por sección, varios de ellos mutuamente excluyentes dentro de una misma partida), 14 coleccionables, tres finales a los que se llega en el Capítulo Cinco y un selector de capítulos para rematarlo todo. Según IllFonic, completar desafíos desbloquea cosméticos que se trasladan al multijugador.

Los tiempos de juego reportados varían según la fuente y ninguno es oficial: la primera partida cronometrada de un jugador en Normal rondó las 2 horas y 10 minutos de tiempo puro de capítulo, o unas 3,5 horas contando menús e intentos fallidos; otra guía sitúa una partida centrada en 1,5-2 horas y una partida de completista en 10-20 horas.

Hay una salvedad que nunca se ha aclarado: no se ha indicado oficialmente si la campaña se puede jugar sin ninguna conexión. Ambos niveles de requisitos para PC mencionan una conexión a internet de banda ancha, mientras que la ficha de PlayStation dice que el juego online es opcional. La corrección del Hotfix 1 sobre la cola de inicio de sesión sugiere que IllFonic está trabajando activamente en la vía offline, pero ninguna frase oficial deja claro el requisito.

Tres cosas que no son lo mismo

La terminología de este juego es un caos, y confundir estos conceptos es la forma más rápida de generar desinformación:

  • Offline Play — la propia etiqueta de IllFonic, mencionada en una nota del parche, pero sin describirse en detalle.
  • Private lobbies with AI — la versión reportada del multijugador con bots en lugar de personas. Se reportó antes del lanzamiento y no se ha documentado desde entonces.
  • The singleplayer campaign — el modo historia independiente de Michael Myers. Totalmente confirmado, totalmente detallado.

Una página que te diga que “selecciones Offline Play, elijas el número de bots y ajustes la dificultad” está suponiendo cosas. Si encuentras la ruta real en tu versión, sabrás más que todas las fuentes publicadas sobre el tema.

Actualizaremos esta página en cuanto IllFonic documente el modo o una demostración fiable y práctica aclare los pasos. Mientras tanto, nuestra solo, bots and crossplay FAQ cubre las cuestiones relacionadas, y el PC requirements breakdown incluye las tablas completas de especificaciones.

Preguntas frecuentes

¿Se puede jugar a Halloween: The Game sin conexión?

Existe un modo Offline Play en el juego publicado — el Hotfix 1 de Early Access de IllFonic del 5 de septiembre de 2026 lo incluye por nombre entre las correcciones. Lo que IllFonic nunca ha publicado es cómo se accede a él, ni si funciona con la consola totalmente desconectada.

¿Cómo se inicia una partida contra bots en Halloween: The Game?

Nadie lo ha documentado. La guía más completa sobre el tema deja sin verificar las rutas exactas de menú y las etiquetas de interfaz para las partidas privadas con IA, y ninguna página de halloweengame.com ni de ninguna tienda describe ese modo. Busca en los menús de tu versión la propia etiqueta de IllFonic, 'Offline Play'.

¿Con cuántos bots se puede jugar en Halloween: The Game?

No se ha publicado. El número de bots, las opciones de dificultad y el comportamiento de la IA figuran todos como no verificados. Para ponerlo en contexto, una sala online es un Michael contra hasta cuatro Heroes of Haddonfield — no se indica en ninguna parte si una partida sin conexión llena las cuatro plazas.

¿Se puede jugar como Michael Myers contra bots?

Sin confirmar. Qué bando puede estar controlado por la IA en una partida privada es uno de esos detalles concretos que nunca se han documentado. Si quieres una experiencia garantizada como Michael, la campaña independiente para un jugador te pone detrás de la máscara en las seis secciones jugables.

¿Se obtiene XP y progreso de desafíos contra bots?

Se desconoce. VGC señaló antes del lanzamiento que esto no estaba claro y sigue sin resolverse. IllFonic indica que la XP se consigue completando partidas o jugando al modo historia para un jugador, pero nunca ha dicho si una partida contra bots cuenta como partida a ese efecto.

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