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Requisiti PC di Ace Combat 8: il ray tracing è obbligatorio

Ace Combat 8 richiede una GPU con ray tracing hardware, Windows 11, un SSD e 125 GB. Entrambi i livelli Steam presuppongono l’upscaling: ecco cosa comporta davvero.

Pubblicato 27 agosto 2026

Questa guida è stata tradotta dall'originale inglese. Fatti e fonti sono invariati. Leggi l'originale in inglese .

Screenshot di Ace Combat 8: Wings of Theve

Immagine: Bandai Namco Entertainment

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE richiede una scheda grafica con ray tracing hardware. Non consigliato — richiesto. Bandai Namco lo specifica nelle Note aggiuntive di entrambi i livelli dei requisiti Steam, insieme ad altri due blocchi obbligatori: DirectX 12 con Shader Model 6.6 o superiore e un SSD. Windows 11 è l’unico sistema operativo elencato, e l’installazione occupa 125 GB sia che tu punti al livello minimo sia a quello consigliato.

La seconda cosa da sapere prima di leggere i nomi delle GPU: entrambi i livelli presuppongono l’upscaling. Né il minimo a 30fps né il consigliato a 60fps sono valori a risoluzione nativa, il che significa che il costo reale per far girare il gioco in 1080p nativo è sensibilmente più alto di quanto lasci intendere la scheda.

Requisiti Steam minimi e consigliati

Citati dalla pagina Steam. La pagina ufficiale europea di Bandai Namco riporta lo stesso livello minimo, quindi non si tratta di una scheda valida solo per lo store.

MinimoConsigliato
OSWindows 11Windows 11
ProcessorIntel Core i7-10700K / AMD Ryzen 5 3600XIntel Core i7-12700K / AMD Ryzen 5 5600X
Memory16 GB RAM32 GB RAM
GraphicsNVIDIA GeForce RTX 2060 [6 GB] / AMD Radeon RX 6600 XT [8 GB]NVIDIA GeForce RTX 3070 [8 GB] / AMD Radeon RX 6800 [16 GB]
DirectXVersion 12Version 12
Storage125 GB available space125 GB available space
Target1920x1080 (Upscale) / 30fps, “Low” settings1920x1080 (Upscale) / 60fps, “MEDIUM” settings

Entrambi i livelli richiedono un processore e un sistema operativo a 64 bit, includono lo stesso vincolo nelle Additional Notes — SSD, scheda grafica con ray tracing hardware, DirectX 12 con Shader Model 6.6 o superiore — e si chiudono con la stessa avvertenza: in scene particolarmente pesanti dal punto di vista grafico il framerate potrebbe scendere.

Nota il salto nella RAM. La memoria raddoppia da 16 GB a 32 GB tra i due livelli, e lo fa per un obiettivo che resta comunque un 1080p60 upscalato su Medium.

La regola del ray tracing e cosa esclude

Il ray tracing hardware qui è una scelta architetturale, non un’opzione grafica. Ecco perché la soglia minima della GPU si ferma a una RTX 2060 o a una RX 6600 XT, invece che a una scheda più vecchia e più economica. Le coperture secondarie lo dicono senza giri di parole: senza una scheda con ray tracing hardware nativo, il gioco semplicemente non parte. Bandai Namco non ha descritto il tipo di errore, quindi considera il “non parte” come interpretazione giornalistica di un requisito ufficiale, non come citazione diretta dell’editore.

Due segnali di supporto vanno nella stessa direzione:

  • Non compare alcuna scheda marchiata GTX a nessun livello. La scheda parte da RTX sul lato Nvidia e da RX 6000 sul lato AMD.
  • Xbox indica Ray Tracing come funzionalità presente nella versione console per Series X|S — una funzione integrata nella build console, non un toggle per PC.

La clausola Shader Model 6.6 è il secondo, più silenzioso, blocco. È una soglia API, non un obiettivo prestazionale: le schede DirectX 12 che si fermano sotto Shader Model 6.6 sono escluse a prescindere dalla potenza grezza. Se stai cercando qualcosa di vecchio ed economico sul mercato dell’usato, controlla entrambe le condizioni, non solo quella RT.

Entrambi i livelli presuppongono l’upscaling — e nessuno ha detto quale upscaler venga usato

È la cosa più riportata male di questa scheda requisiti.

La nota del livello minimo recita: prestazioni stimate 1920x1080(Upscale)/30fps su “Low”. La nota del livello consigliato recita: 1920x1080(Upscale)/60fps su “MEDIUM”. La parola “Upscale” è presente in entrambe. Non esistono valori pubblicati da nessuna parte per queste GPU a 1080p nativo, figurarsi a 1440p o 4K.

Rileggi il livello consigliato tenendo conto di questo: una RTX 3070 e 32 GB di RAM di sistema per 1080p60 upscalato su Medium. Se avevi intenzione di disattivare l’upscaling e mantenere quel framerate, nulla nella scheda di Bandai Namco supporta questa ipotesi.

E c’è un problema ulteriore: non viene mai indicato quale upscaler venga usato. Bandai Namco non ha pubblicato una lista di supporto per DLSS, FSR o XeSS, e né Steam né gli articoli che hanno coperto i requisiti nominano la tecnologia. Anche il supporto al frame generation non è confermato. Per una scheda in cui ogni singolo dato prestazionale dipende dall’upscaling, è un vuoto evidente.

Prendi sul serio anche l’avvertenza sul “framerate might drop in graphics-intensive scenes”. Bandai Namco Aces ha costruito un sistema proprietario di cloud e meteo chiamato “Cloudly” per rendere nuvole volumetriche stratificate e molto dense — esattamente il tipo di scena descritto da quell’avvertenza.

RX 6800 o RX 6800 XT? Le schede non concordano

Se le hai viste entrambe, non stai ricordando male.

SourceRecommended AMD GPU
Steam store listingRadeon RX 6800 [16 GB]
DSOGamingRadeon RX 6800 [16 GB]
TechSpotRadeon RX 6800 XT (16 GB)

Steam è la scheda controllata dall’editore, quindi RX 6800 — non XT — è il dato da considerare attendibile. Il disaccordo riguarda solo il suffisso “XT”; la quantità di VRAM da 16 GB è identica in ogni caso, visto che entrambe le schede hanno 16 GB. Ma una RX 6800 XT è una scheda sensibilmente più veloce, quindi se la versione di TechSpot dei requisiti ti ha fatto desistere dalla tua attuale RX 6800, non darle troppo peso.

Non esiste alcun livello 1440p o 4K

Alcuni titoli Bandai Namco pubblicano livelli di requisiti estesi. Questo no. Al 25 agosto 2026 esistono soltanto i due livelli Steam — nessun tier High, nessun tier Ultra, nessuna indicazione pubblicata per 1440p o 4K.

Chiunque ti citi requisiti 4K per questo gioco sta facendo una stima. I requisiti sono stati pubblicati nell’ultima settimana di luglio 2026 — DSOGaming li ha trattati il 27 luglio, TechSpot e AllKeyShop il 28 luglio — e da allora non è comparsa alcuna scheda estesa. AllKeyShop ha riportato che la discussione della community si è concentrata sulle preoccupazioni per gli obiettivi di base stessi, una reazione prevedibile a un livello minimo che richiede una scheda con ray tracing per raggiungere 1080p30 upscalato su Low.

Denuvo, Easy Anti-Cheat e il limite di cinque macchine

La pagina Steam riporta tre avvisi di terze parti:

  • Denuvo Anti-Tamper, con un limite di attivazione di 5 sistemi diversi nell’arco di un giorno.
  • Easy Anti-Cheat, descritto sulla pagina come anti-cheat a livello kernel.
  • L’accettazione obbligatoria di una EULA di terze parti.

Il tetto di attivazioni conta solo se passi spesso da una macchina all’altra: cinque sistemi distinti in una finestra di 24 ore. Nessuna fonte ha chiarito come tutto questo interagisca con Proton o Linux — se hai visto affermazioni secondo cui cambiare versione di Proton brucerebbe attivazioni, sono prive di fonte.

Non pubblicato: Steam Deck, preload, dimensioni di installazione console

Tre domande a cui, davvero, al momento non esiste risposta.

QuestionStatus as of August 25, 2026
Steam Deck Verified ratingNon pubblicata. Considerando il ray tracing hardware obbligatorio e la soglia di 125 GB su SSD, la compatibilità con Deck appare dubbia — ma non esiste alcuna valutazione in un senso o nell’altro.
Preload window and sizeNon annunciati da alcuno store. Nessuna data, nessuna dimensione.
PS5 / Xbox Series X|S install sizesNon pubblicate. Esiste solo il dato PC da 125 GB; non dare per scontato che le console coincidano.

Altri due punti oscuri su PC: supporto ultrawide, calibrazione HDR, limite di framerate e dettagli sul remapping dei controlli non sono stati pubblicati. Steam conferma soltanto la disponibilità dell’HDR. La versione PS5 porta il badge PS5 Pro Enhanced, ma non è stato spiegato cosa garantisca quel badge e non esiste alcuna ripartizione tra Quality/Performance per nessuna console.

Cosa conferma la versione PC

La scheda Steam definisce con precisione il pacchetto di funzionalità: supporto completo ai controller, inclusi DualSense e DualShock, Steam Cloud, Steam Achievements, Family Sharing, disponibilità HDR e multiplayer cross-platform. Il cross-save è un’altra storia — nessuno store parla di cross-progression, e Steam Cloud è un sistema di salvataggio limitato alla stessa piattaforma. Per ora il PC è solo Steam; non è stato annunciato alcun listing su Epic Games Store o Microsoft Store, anche se si tratta dell’assenza di annunci e non di un accordo di esclusiva dichiarato.

Domande frequenti

Serve una GPU con ray tracing per giocare ad Ace Combat 8?

Sì. Le Note aggiuntive di Steam, sia per il livello minimo sia per quello consigliato, indicano che il gioco richiede una scheda video con ray tracing hardware, oltre a DirectX 12 con Shader Model 6.6 o superiore e un SSD. Non si tratta di un’impostazione opzionale, ma di un requisito obbligatorio.

Posso far girare Ace Combat 8 su Windows 10?

Windows 11 è l’unico sistema operativo elencato, sia nel livello minimo sia in quello consigliato. Windows 10 non compare da nessuna parte nella scheda Steam né nell’elenco requisiti ufficiale di Bandai Namco.

Quanto spazio occupa Ace Combat 8 su PC?

Servono 125 GB di spazio disponibile e, in entrambi i livelli, è richiesto un SSD. Le dimensioni di installazione su PS5 e Xbox Series X|S non sono state pubblicate.

I requisiti PC di Ace Combat 8 presuppongono l’upscaling?

Sì. Il livello minimo punta a 1920x1080 (Upscale) a 30fps su impostazioni Low, mentre quello consigliato punta a 1920x1080 (Upscale) a 60fps su Medium. Non sono stati pubblicati valori a risoluzione nativa, e Bandai Namco non ha detto quale upscaler utilizzi il gioco.

Ace Combat 8 è verificato per Steam Deck?

Al 25 agosto 2026 non è stata pubblicata alcuna valutazione di compatibilità con Steam Deck. Il requisito obbligatorio del ray tracing hardware e la soglia di 125 GB su SSD rendono dubbia la compatibilità con Deck, ma in merito non è stato detto nulla di ufficiale.

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