Ace Combat 8: требования для ПК с упором на трассировку лучей
Для Ace Combat 8 нужна видеокарта с аппаратной трассировкой лучей, Windows 11, SSD и 125 GB. В обеих Steam-версиях расчёт идёт с апскейлом — вот что это на самом деле означает.
Этот гайд переведён с нашего оригинала на английском языке. Факты и источники не изменены. Читать оригинал на английском .
Изображение: Bandai Namco Entertainment
ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE требует видеокарту с аппаратной трассировкой лучей. Не рекомендуется — требуется. Bandai Namco прямо указывает это в Additional Notes в обоих Steam-уровнях требований, а вместе с этим — ещё два жёстких условия: DirectX 12 с Shader Model 6.6 или выше и SSD. Windows 11 — единственная указанная ОС, а объём установки составляет 125 GB как для минимального, так и для рекомендуемого уровня.
Ещё одна важная вещь перед тем, как смотреть на названия видеокарт: оба уровня предполагают апскейл. Ни минимальные 30fps, ни рекомендуемые 60fps не приведены для нативного разрешения, а значит реальная цена запуска игры в нативном 1080p заметно выше, чем кажется по таблице.
Steam: минимальные и рекомендуемые требования
Цитируется по странице Steam. Собственная европейская страница игры Bandai Namco повторяет те же минимальные требования, так что это не только листинг магазина.
| Минимальные | Рекомендуемые | |
|---|---|---|
| ОС | Windows 11 | Windows 11 |
| Процессор | Intel Core i7-10700K / AMD Ryzen 5 3600X | Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 5 5600X |
| Оперативная память | 16 GB RAM | 32 GB RAM |
| Графика | NVIDIA GeForce RTX 2060 [6 GB] / AMD Radeon RX 6600 XT [8 GB] | NVIDIA GeForce RTX 3070 [8 GB] / AMD Radeon RX 6800 [16 GB] |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| Хранилище | 125 GB available space | 125 GB available space |
| Цель | 1920x1080 (Upscale) / 30fps, настройки “Low” | 1920x1080 (Upscale) / 60fps, настройки “MEDIUM” |
Для обоих уровней требуется 64-bit процессор и операционная система, одинаковое ограничение в Additional Notes — SSD, видеокарта с аппаратной трассировкой лучей, DirectX 12 с Shader Model 6.6 или выше — и в конце та же оговорка: в сценах с высокой нагрузкой на графику частота кадров может снижаться.
Обратите внимание на скачок по ОЗУ. Память удваивается с 16 GB до 32 GB между уровнями, и это ради цели, которая всё равно остаётся лишь upscaled 1080p60 на Medium.
Правило про трассировку лучей и что оно исключает
Аппаратная трассировка лучей здесь — не опция графики, а часть архитектуры. Именно поэтому нижняя планка GPU начинается с RTX 2060 или RX 6600 XT, а не с какой-то более старой и дешёвой карты. В сторонних публикациях последствия сформулированы прямо: без нативной аппаратной поддержки трассировки лучей игра попросту не запустится. Bandai Namco не описывала сам механизм отказа, так что фразу «не запустится» стоит воспринимать как интерпретацию прессы первого источника, а не как цитату издателя.
Два косвенных признака говорят о том же:
- На любом уровне отсутствуют карты с брендом GTX. На стороне Nvidia листинг начинается с RTX, а на стороне AMD — с RX 6000.
- В Xbox для версии Series X|S указана Ray Tracing как доступная консольная функция — то есть это встроенная особенность консольной сборки, а не переключатель для ПК.
Пункт про Shader Model 6.6 — это тихий, но второй фильтр. Это нижняя граница API, а не целевой уровень производительности: карты DirectX 12, которые не дотягивают до Shader Model 6.6, отсеиваются независимо от «сырой» мощности. Если вы присматриваете что-то подержанное и подешевле, проверяйте оба условия, а не только RT.
Оба уровня рассчитаны на апскейл — и никто не сказал, какой именно
Это самая часто искажаемая деталь в этом листе требований.
В минимальном примечании указано: предполагаемая производительность 1920x1080(Upscale)/30fps на “Low”. В рекомендуемом: 1920x1080(Upscale)/60fps на “MEDIUM”. Слово “Upscale” есть в обоих случаях. Нигде не опубликовано, на что способны эти GPU в нативном 1080p, не говоря уже о 1440p или 4K.
Посмотрите на рекомендуемый уровень ещё раз с учётом этого факта: RTX 3070 и 32 GB системной памяти ради upscaled 1080p60 на Medium. Если вы планировали отключить апскейл и удержать такую частоту кадров, никаких оснований для этого в листе Bandai Namco нет.
И есть ещё одна проблема: какой именно апскейлер используется, не сказано нигде. Bandai Namco не публиковала список поддержки DLSS, FSR или XeSS, и ни Steam, ни материалы по спецификациям не называют конкретную технологию. Поддержка frame generation тоже не подтверждена. Для листа, где каждый показатель производительности завязан на апскейле, это очень заметный пробел.
Относитесь серьёзно и к оговорке «в сценах с высокой нагрузкой на графику частота кадров может снижаться». Bandai Namco Aces создала собственную облачную и погодную систему под названием “Cloudly”, чтобы рендерить плотные объёмные облачные массы — как раз такие сцены и описывает эта оговорка.
RX 6800 или RX 6800 XT? В источниках разнобой
Если вы видели оба варианта, вам не показалось.
| Источник | Рекомендуемый AMD GPU |
|---|---|
| Steam store listing | Radeon RX 6800 [16 GB] |
| DSOGaming | Radeon RX 6800 [16 GB] |
| TechSpot | Radeon RX 6800 XT (16 GB) |
Steam — это листинг под контролем издателя, так что доверять стоит RX 6800 без XT. Расхождение касается только суффикса “XT”; объём VRAM в 16 GB одинаков в любом случае, поскольку обе карты имеют 16 GB. Но RX 6800 XT заметно быстрее, так что если версия TechSpot отговорила вас от вашей RX 6800, не позволяйте ей сделать это.
Уровня на 1440p или 4K не существует
Некоторые игры Bandai Namco публикуют расширенные уровни требований. У этой — нет. По состоянию на August 25, 2026, существуют только два Steam-уровня: без High, без Ultra, без опубликованных рекомендаций для 1440p или 4K.
Любой, кто называет вам спецификации для 4K в этой игре, делает предположение. Требования появились в последнюю неделю July 2026 — DSOGaming рассказала о них 27 July, TechSpot и AllKeyShop — 28 July — и с тех пор расширенного листа так и не появилось. AllKeyShop сообщала, что обсуждение в сообществе сосредоточилось на тревоге из-за самих базовых целей, что вполне ожидаемо для минимального уровня, который требует карту с трассировкой лучей ради upscaled 1080p30 на Low.
Denuvo, Easy Anti-Cheat и ограничение в пять машин
На странице Steam указаны три сторонних уведомления:
- Denuvo Anti-Tamper, с лимитом активации на 5 different systems within a day machine.
- Easy Anti-Cheat, описанная на странице как kernel-level anti-cheat.
- Обязательное согласие с third-party EULA.
Потолок активаций важен только если вы часто переключаетесь между машинами: пять разных систем в течение 24 часов. Ни один источник не объяснял, как всё это взаимодействует с Proton или Linux — если вы видели утверждения о том, что смена версии Proton сжигает активации, они не подтверждены.
Не опубликовано: Steam Deck, preload, размеры установки на консолях
Три вопроса, на которые пока действительно нет ответа.
| Вопрос | Статус на August 25, 2026 |
|---|---|
| Steam Deck Verified rating | Не опубликован. С учётом обязательной аппаратной трассировки лучей и планки в 125 GB на SSD совместимость с Deck выглядит сомнительной — но оценки нет в любом случае. |
| Окно и размер preload | Не объявлены ни в одном магазине. Ни даты, ни объёма. |
| Размеры установки для PS5 / Xbox Series X|S | Не опубликованы. Известна только ПК-цифра в 125 GB; не стоит считать, что на консолях она такая же. |
Ещё два незаполненных пункта для ПК: поддержка ultrawide, настройка HDR, ограничение framerate и переназначение управления — ничего из этого не опубликовано. Steam подтверждает только наличие HDR. У версии для PS5 есть бейдж PS5 Pro Enhanced, но что именно он даёт, не объяснялось, и разбиения на Quality/Performance для консолей тоже нет.
Что подтверждает ПК-версия
Листинг Steam фиксирует набор функций: полная поддержка контроллеров, включая DualSense и DualShock, Steam Cloud, Steam Achievements, Family Sharing, наличие HDR и кроссплатформенный мультиплеер. С cross-save ситуация иная — ни один магазин не заявляет cross-progression, а Steam Cloud — это система сохранений внутри платформы. Пока что игра выходит только в Steam; анонсов версии в Epic Games Store или Microsoft Store не было, хотя это отсутствие анонса, а не заявленная эксклюзивность.
Часто задаваемые вопросы
Нужна ли для Ace Combat 8 видеокарта с трассировкой лучей?
Да. В Additional Notes в Steam для минимальных и рекомендуемых требований прямо сказано, что игре нужна видеокарта с аппаратной поддержкой трассировки лучей, а также DirectX 12, Shader Model 6.6 или выше и SSD. Это жёсткое требование, а не опциональная настройка.
Можно ли запустить Ace Combat 8 на Windows 10?
Windows 11 — единственная ОС, указанная и в минимальных, и в рекомендуемых требованиях. Windows 10 не фигурирует ни в спецификациях Steam, ни в собственном списке требований Bandai Namco.
Сколько места на диске нужно Ace Combat 8 на ПК?
125 GB свободного места, причём SSD обязателен в обоих вариантах. Размеры установки для PS5 и Xbox Series X|S пока не опубликованы.
Предполагают ли требования Ace Combat 8 на ПК использование апскейла?
Да. В минимальных требованиях указан 1920x1080 (Upscale) при 30fps на Low, а в рекомендуемых — 1920x1080 (Upscale) при 60fps на Medium. Нативные разрешения не публиковались, и Bandai Namco не сообщала, какой именно апскейлер использует игра.
Есть ли у Ace Combat 8 статус Steam Deck Verified?
По состоянию на August 25, 2026, совместимость со Steam Deck не опубликована. Обязательное требование к аппаратной трассировке лучей и нижняя планка в 125 GB на SSD делают совместимость с Deck сомнительной, но официально по этому поводу ничего не заявлялось.