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Cómo detener a Michael Myers en Halloween: The Game

Michael no puede morir, solo ser detenido. Aquí tienes la secuencia completa de arresto, por qué nunca salta la indicación de esposarlo y la duda sin resolver sobre los policías controlados por la IA.

Publicado 9 de septiembre de 2026

Esta guía se ha traducido de nuestra versión original en inglés. Los datos y las fuentes no han cambiado. Leer el original en inglés .

Captura de Halloween: The Game

Imagen: IllFonic

No puedes matar a Michael Myers — solo puedes detenerlo, y hacerlo requiere una cadena de cinco pasos que IllFonic nunca ha explicado de forma unificada. La versión corta: genera presencia policial con conversaciones entre NPC y llamadas telefónicas, consigue que un personaje de tipo agente llegue a la escena, acorrala a Michael para que se llene el medidor de esposarlo, derríbalo o atúrdelo, y luego mantén la indicación final antes de que se levante.

El titular propio de IllFonic para esto es “YOU CAN’T KILL THE BOOGEYMAN.” La publicación de lanzamiento de PlayStation.Blog lo dice con otras palabras: “aunque puedes derribar a Michael para ganar un tiempo precioso, no puede morir. Sin embargo, con suficiente presencia policial, Michael puede ser detenido.” Cuando sucede, IllFonic dice que Michael es enviado de vuelta al psiquiátrico de Smith’s Grove.

La secuencia del arresto, en orden

El desglose paso a paso de abajo procede de TposeGaming, una fuente secundaria. IllFonic confirma las piezas —escalada policial, los roles de agente tras la muerte, la detención como resultado—, pero no ha publicado un tutorial ordenado. Toma el orden de abajo como la documentación de una guía, no como un recorrido oficial del desarrollador.

StepWhat it involves
1. Raise police presenceConvince NPC residents and complete calls at wall-mounted rotary phones, each with a timing prompt
2. Get an officer-type character on the sceneA Sheriff’s Deputy or Dr. Loomis — the two roles dead civilians respawn into
3. Corner MichaelThe cuff meter fills only while he is pinned down
4. Down or stun himStuns, and shining a flashlight at him, hold him in place long enough for the meter to climb
5. Hold the cuff promptFinish it before he stands back up

Resumen de TposeGaming sobre la recompensa: “Complete the sequence and the match ends with Michael detained rather than another body count in Haddonfield.”

La cuestión de los policías NPC: de verdad sigue sin resolverse

Esta es la parte que la gente busca, y no tiene una respuesta clara de primera mano.

Lo que afirma una fuente: TposeGaming dice que el paso del agente “es el que hace tropezar a la mayoría de grupos, porque requiere que haya presente un personaje de tipo agente controlado por un humano” —es decir, solo un Deputy o Dr. Loomis controlado por un jugador puede completar las esposas, y los agentes de la IA no pueden.

Lo que ha publicado IllFonic: el estudio confirma que los civiles muertos reaparecen como Sheriff’s Deputy o como Dr. Loomis, y que lo hacen para “cooperate with the remaining Civilians and responding officers” y detener a Michael. El propio texto de Steam confirma la mitad de la escalada: “Convincing townsfolk and contacting the police will lead to increasingly powerful and thorough neighborhood patrols.” Ninguna de las dos frases dice si esos agentes NPC que responden pueden completar por sí solos un arresto.

Así que la postura honesta es: una guía publicada tras el lanzamiento afirma sin ambigüedades que se necesita un agente humano; ninguna fuente de primera mano lo confirma o lo contradice. Eso es una sola afirmación de una fuente secundaria, no una norma documentada. También es la explicación más plausible que tenemos para la queja más común sobre este sistema, por eso merece la pena tenerla en cuenta aunque siga sin verificarse.

Si quieres el arresto, la lectura práctica es plantearlo con la versión estricta: asegúrate de que haya un jugador en el rol de Deputy o Loomis antes de comprometerte con un acorralamiento. No te cuesta nada si resulta que los policías NPC sí son capaces, y te salva el intento si no lo son.

Una advertencia relacionada: el comportamiento de los NPC es la crítica más constante en las reviews del lanzamiento. Noisy Pixel dijo que la IA era poco fiable e Insider Gaming tampoco quedó impresionado. Es una queja general sobre cómo actúan los NPC, no una prueba sobre la norma del arresto en concreto —no lo interpretes como confirmación en ningún sentido.

Cómo prepararlo: lo que tienen que hacer los civiles

Todo lo anterior a la indicación de esposar es juego civil normal, y es el mismo bucle de escalada que, según allthings.how, acaba trayendo la furgoneta policial.

  • Convencer a los residentes. El bucle civil de IllFonic consiste en “find fellow Haddonfield residents, convince them of his malicious intent, and guide them safely to one of several possible randomized escapes.” Steam añade que “Frightened townsfolk will call the local authorities and even fight back when threatened.”
  • Usar los teléfonos. Las llamadas se hacen en teléfonos de disco fijados a la pared. Según allthings.how, “Every completed call raises the law enforcement presence in the neighborhood.”
  • Saquear para conseguir herramientas. IllFonic dice que los contenedores guardan “weapons, distractions, and key items.” Ten una linterna a mano: según TposeGaming, apuntarle con una de ellas a Michael es una de las dos formas documentadas de mantenerlo quieto mientras sube el medidor. Ninguna fuente dice de dónde salen las linternas.
  • Armar a los NPC. Steam: “To even the odds, you can command and equip NPCs with weapons to outsmart or even overpower The Shape, providing precious windows for escape.”
  • Llevar navajas de bolsillo. Según allthings.how, una navaja de bolsillo rompe al instante el agarre de Michael y se consume al usarla. Seguir con vida el tiempo suficiente para llegar al arresto es media partida, y la navaja es el único contraataque a un agarre que documenta cualquier fuente.

Por qué falla el arresto

SymptomDocumented cause
Meter fills, Michael goes down, no cuffPer TposeGaming, no human-controlled Deputy or Loomis in the match. Unverified by IllFonic — treat it as one guide’s claim
Meter starts and resetsMichael broke the corner before it filled
Michael stands straight back upThe window is finite; he gets a prompt to get up after being downed. Hotfix 1 on September 5 fixed cases where that prompt failed to appear, so it is now working as intended more often, not less
You get grabbed while setting it upThe grab counter is a pocket knife, and it is consumed. Note that the grab is also genuinely unreliable — Dread Central reported prompts that simply did not connect
Police pressure never gets high enoughNot enough completed calls or convinced residents. This is the input to everything downstream

Detenerlo no es la única forma de ganar

La detención es un resultado alternativo, no un requisito. El objetivo civil que marca IllFonic es llegar a “one of several possible randomized escapes”, y según allthings.how una de ellas es la furgoneta policial —convocada por las mismas llamadas telefónicas y no encontrada en el mapa. Cuando se acumula suficiente presión, la misma guía informa de que aparece “POLICE WAGON ARRIVED” y de que surge en el mapa un vehículo marcado para cualquiera que pueda alcanzarlo. IllFonic no ha descrito por sí misma la furgoneta como una ruta de escape, así que trata ese vínculo como el relato de una guía.

Conviene saberlo si la furgoneta aparece y no puedes llegar a ella: según allthings.how, las puertas de Private Property bloquean las rutas hasta que alguien las abre con un fusible o unos alicates de corte, y esa guía lo califica como la razón más habitual por la que un grupo que ha hecho todo bien sigue perdiendo el viaje.

También está discutido si un arresto es siquiera la mejor jugada. La review de Insider Gaming sostiene que las partidas se inclinan demasiado hacia Michael y cuestiona el equilibrio; Dread Central cuenta lo contrario en la práctica, describiendo cómo “a well-equipped group of Civilians gang up on me” y demostrando que Michael puede ser frenado. Ningún medio ha publicado tasas de victoria ni datos sobre la composición de las partidas, así que todavía no hay una respuesta respaldada por números.

Sigue sin confirmarse

  • Si los agentes NPC pueden completar un arresto. Una fuente secundaria dice que no. IllFonic no ha dicho nada.
  • Cuánta presencia policial es “suficiente”. Nadie ha publicado un umbral, un valor de medidor ni un número de llamadas.
  • Cuánto dura la ventana de esposarlo una vez Michael está derribado, y si escala con algo.
  • Si un arresto da más XP que una huida. IllFonic confirma que el XP llega por “completing matches or enjoying the singleplayer story mode” sin desglosarlo por resultado.

Preguntas frecuentes

¿Puedes matar a Michael Myers en Halloween: The Game?

No. La publicación de lanzamiento de PlayStation.Blog lo deja claro: puedes tumbar a Michael para ganar tiempo, pero no puede morir. Con suficiente presencia policial, en su lugar puede ser detenido, y IllFonic dice que eso lo manda de vuelta al psiquiátrico de Smith's Grove.

¿Cómo detienes a Michael Myers?

El orden de los pasos aquí procede de TposeGaming, una fuente secundaria: sube la presencia policial convenciendo a los residentes controlados por la IA y completando llamadas desde teléfonos de disco, consigue que aparezca en escena un personaje de tipo agente, acorrala a Michael hasta que se llene el medidor de esposarlo, derríbalo o atúrdelo, y luego mantén la indicación final para esposarlo antes de que vuelva a levantarse. IllFonic no ha publicado ninguna guía ordenada.

¿Pueden los policías controlados por la IA detener a Michael Myers?

Esto no está resuelto. Una guía publicada después del lanzamiento, TposeGaming, afirma sin rodeos que la secuencia requiere que haya presente un personaje de tipo agente controlado por un jugador, y que eso es lo que suele atascar a la mayoría de grupos. IllFonic nunca ha publicado una frase que confirme o descarte un arresto completado por un NPC.

¿Por qué se llena el medidor de arresto y luego no pasa nada?

Hay dos causas documentadas. El medidor de esposar se reinicia si Michael rompe el acorralamiento antes de llenarse, y según TposeGaming puede que no haya un Deputy o un Dr. Loomis controlado por un jugador en la partida para completar las esposas. Michael también recibe una indicación para levantarse tras ser derribado.

¿Tienes que detener a Michael para ganar una partida?

No. IllFonic describe como objetivo de los civiles guiar a los residentes hacia una de varias salidas aleatorias posibles, y allthings.how informa de que la furgoneta policial convocada por las llamadas telefónicas es una de esas vías de escape. Detener a Michael es un resultado alternativo, no un requisito.

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