Halloween The Game: come arrestare Michael Myers
Michael non può essere ucciso, solo detenuto. Ecco la sequenza completa dell’arresto, perché il prompt delle manette non parte mai e il dubbio ancora aperto sui poliziotti NPC.
Questa guida è stata tradotta dall'originale inglese. Fatti e fonti sono invariati. Leggi l'originale in inglese .
Immagine: IllFonic
Non puoi uccidere Michael Myers — puoi solo detenerlo, e per farlo serve una catena di cinque passaggi che IllFonic non ha mai messo nero su bianco in un unico posto. In breve: aumenta la presenza della polizia con conversazioni con gli NPC e telefonate, porta sulla scena un personaggio di tipo agente, accerchia Michael finché la barra delle manette si riempie, mandalo a terra o stordiscilo, poi tieni premuto il prompt finale prima che si rialzi.
Il titolo ufficiale di IllFonic per la cosa è “YOU CAN’T KILL THE BOOGEYMAN.” Nel post di lancio su PlayStation.Blog il concetto è espresso in modo più diretto: “while you can knock Michael down to buy precious time, he can’t be killed. However, with enough police presence, Michael can be detained.” Quando va a segno, IllFonic dice che Michael viene rimandato allo Smith’s Grove Sanitarium.
La sequenza dell’arresto, in ordine
La spiegazione passo per passo qui sotto arriva da TposeGaming, una fonte secondaria. IllFonic conferma gli elementi — escalation della polizia, ruoli degli agenti dopo la morte, detenzione come esito — ma non ha pubblicato una guida ordinata. Considera quindi l’ordine qui sotto come la documentazione di una guida, non come un walkthrough dello sviluppatore.
| Passaggio | In cosa consiste |
|---|---|
| 1. Aumenta la presenza della polizia | Convincere gli NPC residenti e completare le chiamate ai telefoni a disco montati a parete, ognuna con un prompt di tempismo |
| 2. Porta sulla scena un personaggio di tipo agente | Un Deputy dello Sheriff o Dr. Loomis — i due ruoli in cui rinascono i civili morti |
| 3. Accerchia Michael | La barra delle manette si riempie solo mentre è bloccato a terra |
| 4. Mandalo a terra o stordiscilo | Gli stordimenti, e il puntargli una torcia in faccia, lo tengono fermo abbastanza a lungo perché la barra salga |
| 5. Tieni premuto il prompt delle manette | Completa l’azione prima che si rialzi |
Sintesi del risultato secondo TposeGaming: “Complete the sequence and the match ends with Michael detained rather than another body count in Haddonfield.”
Il dubbio sui poliziotti NPC: davvero ancora aperto
È la parte che tutti cercano, e non c’è una risposta ufficiale pulita.
Cosa sostiene una fonte: TposeGaming dice che il passaggio dell’agente “is the step that trips most groups up, because it requires a human-controlled officer-type character to actually be present” — cioè solo un Deputy o Dr. Loomis controllato da un giocatore può completare l’arresto, mentre gli agenti AI non possono farlo.
Cosa ha pubblicato IllFonic: lo studio conferma che i civili morti tornano come Deputy dello Sheriff o come Dr. Loomis, e che lo fanno per “cooperate with the remaining Civilians and responding officers” e detenere Michael. Il testo ufficiale su Steam conferma la parte dell’escalation — “Convincing townsfolk and contacting the police will lead to increasingly powerful and thorough neighborhood patrols.” Nessuna delle due frasi dice se gli agenti NPC che arrivano possano portare a termine un arresto da soli.
Quindi la posizione onesta è: una guida post-lancio afferma senza ambiguità che serve un agente umano; nessuna fonte ufficiale conferma o smentisce la cosa. È una singola affermazione secondaria, non una regola documentata. Ed è anche la spiegazione più plausibile finora per il problema più comune di questo meccanismo, motivo per cui vale la pena tenerne conto anche se resta non verificata.
Se vuoi davvero l’arresto, l’approccio pratico è prepararti allo scenario più rigido — assicurati che un giocatore sia nel ruolo di Deputy o Loomis prima di chiudere Michael in un angolo. Non ti costa nulla se poi gli NPC dovessero essere in grado di farcela, e ti salva la partita se invece non lo sono.
Una cautela collegata: il comportamento degli NPC è la critica più costante nelle recensioni al lancio. Noisy Pixel ha definito l’IA inaffidabile e Insider Gaming è stato altrettanto poco convinto. È una lamentela generale su come si comportano gli NPC, non una prova sulla regola dell’arresto in sé — quindi non prenderla come conferma in un senso o nell’altro.
Come prepararlo: cosa devono fare i civili
Tutto quello che precede il prompt delle manette è normale gameplay da civile, ed è lo stesso ciclo di escalation che, secondo allthings.how, porta al furgone della polizia.
- Convincere i residenti. Il ciclo civile di IllFonic consiste nel “find fellow Haddonfield residents, convince them of his malicious intent, and guide them safely to one of several possible randomized escapes.” Steam aggiunge che “Frightened townsfolk will call the local authorities and even fight back when threatened.”
- Usare i telefoni. Le chiamate si fanno ai telefoni a disco montati a parete. Secondo allthings.how, “Every completed call raises the law enforcement presence in the neighborhood.”
- Raccogliere strumenti. IllFonic dice che i contenitori contengono “weapons, distractions, and key items.” Tieni a portata di mano una torcia: secondo TposeGaming, puntargliela contro è uno dei due modi documentati per tenerlo fermo mentre la barra si riempie. Nessuna fonte dice da dove arrivino le torce.
- Armare gli NPC. Steam: “To even the odds, you can command and equip NPCs with weapons to outsmart or even overpower The Shape, providing precious windows for escape.”
- Portare con sé un coltello tascabile. Secondo allthings.how, un pocket knife interrompe all’istante la presa di Michael e viene consumato al momento dell’uso. Restare vivi abbastanza a lungo da arrivare all’arresto è metà del problema, e il coltello è l’unico contrattacco a una presa documentato da qualsiasi fonte.
Perché l’arresto fallisce
| Sintomo | Causa documentata |
|---|---|
| La barra si riempie, Michael va a terra, niente manette | Secondo TposeGaming, non c’è nessun Deputy o Loomis controllato da un giocatore nella partita. Non verificato da IllFonic — trattalo come l’affermazione di una guida |
| La barra parte e poi si azzera | Michael ha rotto l’accerchiamento prima che si riempisse |
| Michael si rialza di colpo | La finestra è limitata; dopo essere stato abbattuto riceve un prompt per rialzarsi. L’Hotfix 1 del 5 settembre ha corretto i casi in cui quel prompt non compariva, quindi ora funziona come previsto più spesso, non meno |
| Vieni afferrato mentre lo stai preparando | Il contromovimento alla presa è un pocket knife, e viene consumato. Nota che la presa è anche davvero inaffidabile — Dread Central ha riportato prompt che semplicemente non si agganciavano |
| La presenza della polizia non sale mai abbastanza | Non abbastanza chiamate completate o residenti convinti. Questo è l’input di tutto ciò che viene dopo |
Arrestarlo non è l’unica vittoria
La detenzione è un esito alternativo, non un requisito. L’obiettivo civile dichiarato da IllFonic è raggiungere “one of several possible randomized escapes,” e secondo allthings.how una di queste è il furgone della polizia — richiamato dalle stesse telefonate invece che trovato sulla mappa. Quando la pressione sale abbastanza, la stessa guida riporta che “POLICE WAGON ARRIVED appears and a marked vehicle spawns on the map for anyone who can reach it.” IllFonic non ha descritto il furgone come via di fuga, quindi tratta quel collegamento come il resoconto di una guida.
Vale la pena saperlo se il furgone arriva e non riesci a raggiungerlo: secondo allthings.how, i cancelli della Private Property bloccano i percorsi finché qualcuno non li apre con un fuse o con dei bolt cutters, e la guida indica proprio questo come il motivo più comune per cui un gruppo che ha fatto tutto bene perde comunque la corsa al mezzo.
Anche la convenienza di arrestarlo è discussa. La recensione di Insider Gaming sostiene che le partite pendano molto a favore di Michael e mette in dubbio il bilanciamento; Dread Central descrive invece l’opposto nella pratica, raccontando che “a well-equipped group of Civilians gang up on me” e dimostrando che Michael può essere fermato. Nessun sito ha pubblicato dati su percentuali di vittoria o composizione delle lobby, quindi al momento non esiste una risposta supportata dai numeri.
Ancora non confermato
- Se gli agenti NPC possano completare un arresto. Una fonte secondaria dice di no. IllFonic non ha detto nulla.
- Quanta presenza della polizia sia “abbastanza”. Nessuna soglia, nessun valore della barra, nessun numero di chiamate è stato pubblicato da qualcuno.
- Quanto dura la finestra per le manette una volta che Michael è a terra, e se varia in base a qualcosa.
- Se un arresto assegni XP diversi rispetto a una fuga. IllFonic conferma che gli XP arrivano dal “completing matches or enjoying the singleplayer story mode” senza distinguere per esito.
Domande frequenti
Si può uccidere Michael Myers in Halloween: The Game?
No. Il post di lancio su PlayStation.Blog lo dice chiaramente: puoi mandare Michael a terra per guadagnare tempo, ma non può essere ucciso. Con abbastanza presenza della polizia può invece essere detenuto, e IllFonic dice che a quel punto viene riportato allo Smith's Grove Sanitarium.
Come si arresta Michael Myers?
La sequenza qui sotto arriva da TposeGaming, una fonte secondaria: aumenta la presenza della polizia convincendo gli NPC residenti e completando le chiamate ai telefoni a disco, porta sulla scena un personaggio di tipo agente, accerchia Michael finché la barra delle manette si riempie, mandalo a terra o stordiscilo, poi tieni premuto il prompt finale per ammanettarlo prima che si rialzi. IllFonic non ha mai pubblicato una procedura ordinata.
Gli NPC poliziotti possono arrestare Michael Myers?
La questione non è chiarita. Una guida uscita dopo il lancio, TposeGaming, afferma senza giri di parole che la sequenza richiede la presenza di un personaggio di tipo agente controllato da un giocatore e che è questo a mandare in crisi la maggior parte dei gruppi. IllFonic non ha mai pubblicato una frase che confermi o escluda un arresto completato da un NPC.
Perché la barra dell’arresto si riempie e poi non succede nulla?
Le cause documentate sono due. La barra delle manette si azzera se Michael rompe l’accerchiamento prima che si riempia e, secondo TposeGaming, nella partita potrebbe non esserci nessun Deputy o Dr. Loomis controllato da un giocatore per completare l’arresto. Michael riceve anche un prompt per rialzarsi dopo essere stato abbattuto.
Bisogna arrestare Michael per vincere una partita?
No. IllFonic descrive come obiettivo dei civili il guidare i residenti verso una delle varie fughe casuali possibili, e allthings.how riporta che il furgone della polizia richiamato dalle telefonate è una delle vie di uscita. Detenere Michael è un esito alternativo, non un requisito.