Sistemas y mecánicas

Explicaciones de los sistemas que determinan cómo se juega: combate, progresión, economías de recursos y mecánicas que las reviews mencionan pero rara vez explican bien.

12 guías en 7 juegos

Gameplay

Todos los aviones confirmados de Ace Combat 8

Aquí tienes el plantel completo de aviones de lanzamiento de Ace Combat 8, basado en el juego ya distribuido y en las confirmaciones oficiales de primera mano.

Ace Combat 8: Wings of Theve · Actualizado 4 oct 2026
Gameplay

Onimusha: cómo funciona Issen y cómo clavar el timing

Issen es un comando de ataque, no un remate tras una parada: pulsa ataque justo antes de que el golpe conecte. Qué está confirmado y por qué los frames siguen sin verificarse.

Onimusha: Way of the Sword · Actualizado 9 sept 2026
Gameplay

Explicación del combate de Phantom Blade Zero: Sha-Chi, Ghostep y builds

Lo que mostró el State of Play del 17 de agosto sobre el combate de Phantom Blade Zero: el recuento de armas que no encaja entre dos páginas oficiales de Sony, el reforjado, los summons y cómo Hellwalker cambia el comportamiento de los enemigos.

Phantom Blade Zero · Actualizado 19 ago 2026
Gameplay

Novedades de Planet Zoo 2: acuarios, aviarios y mucho más

Todo lo nuevo de Planet Zoo 2: acuarios construibles con tiburones, aviarios transitables con aves voladoras, reservas de fauna, el Animal Brain y mejores herramientas de construcción.

Planet Zoo 2 · Actualizado 14 ago 2026

Juegos de este tema