Sistemas e mecânicas

Explicações sobre os sistemas que definem como um jogo funciona — combate, progressão, economia de recursos e as mecânicas que as análises mencionam, mas raramente explicam direito.

12 guias em 7 jogos

Gameplay

Todos os aviões confirmados de Ace Combat 8

Aqui está a lista completa de aeronaves de lançamento de Ace Combat 8, com base no jogo lançado e nas confirmações oficiais da primeira parte.

Ace Combat 8: Wings of Theve · Atualizado em 4 de out. de 2026
Gameplay

Onimusha: como funciona o Issen e como acertar o timing

Issen é um comando de ataque, não um follow-up de parry: aperte o ataque um instante antes do golpe acertar. O que já foi confirmado — e por que a contagem de frames ainda não foi verificada.

Onimusha: Way of the Sword · Atualizado em 9 de set. de 2026
Gameplay

The Blood of Dawnwalker: como funciona o limite de 30 dias

Como funciona o relógio de 30 dias de Dawnwalker no jogo lançado: os 480 segmentos de tempo, o que realmente consome tempo, o que é grátis e o que acontece ao chegar ao dia 30.

The Blood of Dawnwalker · Atualizado em 9 de set. de 2026
Gameplay

Combate de Phantom Blade Zero explicado: Sha-Chi, Ghostep e builds

O que o State of Play de 17 de agosto mostrou sobre o combate de Phantom Blade Zero - a divergência entre dois números oficiais de armas nas páginas da Sony, reforja, summons e como Hellwalker muda o comportamento dos inimigos.

Phantom Blade Zero · Atualizado em 19 de ago. de 2026

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