GTA 6 Gerüchte: Was Rockstar nie bestätigt hat
Rockstar hat bis heute weder eine PC-Version, einen 60fps-Modus, einen Switch-2-Port, ein Budget von $2bn noch eine 150GB-Installation bestätigt. Hier erfährst du, woher jede GTA-6-Behauptung tatsächlich stammt.
Dieser Guide wurde aus unserem englischen Original übersetzt. Fakten und Quellen sind unverändert. Das englische Original lesen .
Bild: Rockstar Games
Rockstar hat erstaunlich wenig zu Grand Theft Auto VI bestätigt: ein Veröffentlichungsdatum, zwei Plattformen, zwei Editionen, einen Preis, ein Preload-Datum und eine knapp 26- bis 27-minütige Gameplay-Präsentation. Fast alles andere, was kursiert — die PC-Version, der 60fps-Performance-Modus, das Budget von $2 billion, der 150-GB-Download, der Switch-2-Port — stammt aus Leaks, Analystenmodellen oder dem Vergleich mit GTA V und Red Dead Redemption 2.
Hier geht es um die größten dieser Behauptungen: was behauptet wird, woher es kommt und was Rockstar tatsächlich gesagt hat — und was nicht.
Schnellübersicht
| Behauptung | Woher sie eigentlich stammt | Status |
|---|---|---|
| PC-Version oder PC-Zeitfenster | Ableitung aus der PC-Lücke bei GTA V und RDR2 | Nicht angekündigt |
| 60fps-Performance-Modus | Unnannte Insider, Auswertung von Händlerlisten | Gerücht |
| „GTA Online 2“ wenige Wochen nach dem Launch | Präzedenzfall GTA V und RDR2 | Nicht angekündigt |
| Nintendo-Switch-2-Port | Insider-Behauptungen; ein Bild von einem Satire-Account | Gerücht |
| $2 billion Budget | Chat-Nachrichten des Rockstar-Hackers von 2022 | Gerücht |
| 150–200 GB Installationsgröße | Schätzungen von Community und Medien | Nicht angekündigt |
| Freischaltung um Mitternacht in der lokalen Zeitzone | Annahme von Countdown-Seiten | Nicht angekündigt |
| Mehr als 700 betretbare Gebäude | Leaks aus Discord-Kreisen | Gerücht |
| Radio-Aufstellung, Rückkehr von V-Rock | Leaks (plus ein Shirt im offiziellen Artwork) | Gerücht |
| Collector’s / Deluxe Edition | Händler-Bundles und Fälschungen | Existiert nicht |
| Endgültige ESRB-M17+-Einstufung | Eine Sony-Marketing-E-Mail | Unbestätigt |
Was Rockstar tatsächlich gesagt hat
Die offizielle Basis ist kurz. Grand Theft Auto VI erscheint am Donnerstag, 19. November 2026 auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S, wie Take-Two in den Ergebnisunterlagen vom 21. Mai und 7. August 2026 erneut bestätigt hat. Der PlayStation-Eintrag sagt, dass das Spiel nicht auf PS4 spielbar ist, ordnet es als Singleplayer ein und trägt das Badge PS5 Pro Enhanced. Es gibt genau zwei SKUs: Standard für $79.99 und Ultimate für $99.99. Mehr ist offiziell fast nicht belegt; alles darunter wurde später darauf aufgebaut.
Die PC-Version – und die Termine, die sich Leute ausgedacht haben
Rockstar hat nie eine PC-Version von Grand Theft Auto VI angekündigt. Es hat aber auch nie gesagt, dass es keine geben wird. Beide Aussagen werden regelmäßig falsch wiedergegeben. Jede offizielle Plattformmeldung — die Enthüllung im Dezember 2023, beide Verschiebungs-Posts, der Start der Vorbestellungen, beide Store-Einträge — nennt PS5 und Xbox Series X|S, aber nicht PC, und es gibt keinen Eintrag bei Steam, Epic oder im Rockstar Store für PC.
Der stärkste verfügbare Hinweis stammt eher aus einem Investorendokument als aus Marketing. Take-Two’s Produktplan für das Geschäftsjahr 2027 — also Titel, die zwischen dem 1. April 2026 und dem 31. März 2027 erscheinen sollen — führt GTA VI für PS5 und Xbox Series X|S auf, ohne PC-Eintrag. Das heißt nicht, dass es keine PC-Version gibt; es heißt nur, dass bis zum 31. März 2027 keine Veröffentlichung dafür geplant ist. In der Telefonkonferenz vom 21. Mai 2026 wollte Zelnick sich nicht auf einen Termin für weitere Plattformen festlegen.
Die selbstbewussten „PC Anfang 2027“-Datierungen sind Mathematik aus der Vergangenheit: GTA V kam 18 Monate nach dem Konsolenstart für PC, RDR2 etwa ein Jahr später. Das ist ein Muster aus Rockstars Historie, keine Aussage über dieses Spiel.
60fps, Performance-Modi und die komplette Abwesenheit eines Specsheets
Dieser Fehler ist ungewöhnlich aufgebaut. Es geht nicht darum, dass Rockstar 30fps gesagt und Fans auf 60 hoffen. Rockstar hat überhaupt kein Ziel für die Bildrate und keine Aufschlüsselung der Grafikmodi veröffentlicht — keine 30/60-Aufteilung, keine Liste pro Konsole für Performance/Quality, keine Zielauflösungen, keine Aussage zu Ray Tracing, keine Bestätigung für Upscaler (PSSR/FSR), keinen HDR- oder VRR-Hinweis, nichts Konkretes zu Xbox Series S.
Jede Schlagzeile mit „60fps bestätigt“, „60fps nur auf PS5 Pro“ oder „Series S auf 30fps gesperrt“ geht auf nicht genannte Insider oder das Ablesen von Händlerlisten zurück. Alles davon als Gerücht behandeln. Der einzige echte, dazu passende Fakt ist das PS5 Pro Enhanced-Badge — und was diese Verbesserung genau umfasst, wurde nie spezifiziert; auf der Xbox-Seite gibt es nichts Vergleichbares.
„GTA Online 2“ und die Annahme, dass Online ein paar Wochen später startet
Für Grand Theft Auto VI gibt es keinen angekündigten Online- oder Mehrspielermodus — weder zum Inhalt noch zum Zeitpunkt, Preismodell, zur Frage, ob er mit der Singleplayer-Karte geteilt würde, oder ob er gebündelt oder separat verkauft würde. Der PlayStation Store führt das Spiel als Singleplayer, und Rockstar sowie Take-Two haben es konsequent so beschrieben.
Die fast allgemeine Erwartung, Online komme einige Wochen nach dem Launch, beruht komplett auf Präzedenzfällen: GTA Online startete rund zwei Wochen nach GTA V, die Red Dead Online Beta etwa einen Monat nach RDR2. Das ist ein Muster, keine Ankündigung. „GTA Online 2“ ist ein Fanbegriff, kein Rockstar-Begriff.
Der echte, nur indirekt und nicht offiziell bestätigte Nebenfakt: Take-Two hat die weitere Unterstützung für das bestehende GTA Online bestätigt. Das betrifft aber das ältere Spiel, nicht einen Nachfolgemodus.
Der Nintendo-Switch-2-Port
Rockstar, Nintendo und Take-Two haben sich offiziell nie zu einer Switch-2-Version geäußert. Es gibt keinerlei Ankündigung — ebenso wenig für Steam Deck, Linux, macOS oder Cloud-Streaming.
Das wirkt belastbarer, als es ist, weil zwei Insider-Behauptungen miteinander vermischt wurden. Im Juni 2026 behauptete der Leaker Nash Weedle, Rockstar habe die technischen Hürden durch externe Port-Spezialisten aus dem Weg räumen lassen, der Port sei aber noch nicht fertig und werde 2026 nicht erscheinen. Shpeshal Nick stellte daraufhin ausdrücklich nicht klar, dass das bestätigt sei: Er habe nicht gehört, dass der Port komme, sondern nur, dass Nintendo mit Rockstar und Take-Two daran arbeite, es möglich zu machen. Aus „sie versuchen es möglich zu machen“ wurde in der Nacherzählung „bestätigt“. Separat dazu geht das virale Bild zur „Switch-2-Ankündigung“ auf den selbst als Satire-Account bezeichneten @DiscussingFish zurück. Alles Gerücht.
Das Budget von $2 billion
Take-Two hat kein Entwicklungsbudget für Grand Theft Auto VI veröffentlicht, und die Zahl von $2 billion hat keine dokumentierte Grundlage.
Ihr Ursprung ist konkret: unbestätigte Chat-Nachrichten von Arion Kurtaj, dem Hacker hinter dem Rockstar-Leak von 2022, der später einräumte, keine Belege zu haben. Die Zahl verbreitete sich aus einem ResetEra-Thread, der ausdrücklich als Gerücht markiert war, und Medien ließen das Wort „Gerücht“ nach und nach weg, während sie sich gegenseitig zitierten. Die belastbarste öffentlich verfügbare Schätzung stammt von Business Insider und liegt bei rund $1–1.5 billion; auch sie basiert auf anonymen Analysten.
Bei den Vorbestellungen gilt dieselbe Vorsicht. Zelnick sagte am 7. August 2026, die Vorbestellungen lägen auf einem Niveau, das niemand zuvor gesehen habe — First-Party und bewusst ohne konkrete Zahl. Die 89% Ultimate-Anteil, die $260 million Ausgaben in der ersten Woche und 37–51 million Einheiten in Woche eins stammen aus dem Modell von Newzoo für sechs Märkte, nicht aus einer Take-Two-Mitteilung.
Installationsgröße und Freischaltung um Mitternacht
Beides ist nicht angekündigt. Rockstar hat keine Download- oder Installationsgröße und keine Details zum Day-One-Patch veröffentlicht; die überall wiederholten 150-GB- und 200-GB-Angaben aus Artikeln zur Speicherplanung sind Schätzungen von Community und Medien.
Ebenso gibt es keine Freischaltkarte und keine Aussage dazu, ob der 19. November um Mitternacht lokal, zu einem weltweiten Zeitpunkt oder nach einem anderen Schema freigeschaltet wird. Jede Tabelle mit „GTA 6 Release-Zeit nach Zeitzone“ ist eine als Countdown verkleidete Ableitung. Eine wahrscheinliche Quelle der Verwirrung: Vorbestellungen wurden am 25. Juni 2026 um Mitternacht lokaler Zeit geöffnet, und Rockstar hat das so kommuniziert — das betrifft aber das Vorbestellfenster, nicht den Spielstart. Der einzige echte Timing-Fakt ist der Preload ab November 12, 2026.
Betretbare Gebäude und Radiosender
„700+ betretbare Gebäude“, „40% aller Gebäude betretbar“ und „funktionierende Malls mit Aufzügen“ stammen alle aus Leaks über Discord. Rockstar hat Innenräume nie quantifiziert, und das Extended Look — das durchaus Safehouse-Innenräume mit funktionierenden TVs und persönlichen Gegenständen zeigt — nennt dafür keine Zahl.
Weder eine Tracklist noch eine Liste der Radiosender wurde veröffentlicht. Die wiederholte Behauptung von der Rückkehr von „V-Rock“ und die diversen Genre-Listen gehen auf Leaks zurück; die einzigen sicher dem Spiel zuzuordnenden Songs sind die Musik in den offiziellen Trailern, etwa Tom Pettys „Love Is a Long Road“ in Trailer 1. Eine Teil-Ausnahme, die man genau so benennen sollte: Auf einem Shirt, das Jason im offiziellen Rockstar-Artwork trägt, ist ein V-Rock-Logo zu sehen. Das ist eine Beobachtung zum Artwork — ein Hinweis, aber keine Rockstar-Aussage und niemals als „V-Rock ist bestätigt“ zu formulieren.
Bestätigt, aber nur per Interview
Einige oft zitierte Details sind korrekt, werden aber der falschen Quelle zugeschrieben. Sie stammen von Rockstar-Mitarbeitern, die im August 2026 während der großen Pressewelle mit Medien gesprochen haben, nicht aus einem Newswire-Post:
| Detail | Tatsächliche Quelle | So sollte man es formulieren |
|---|---|---|
| Karte etwa 2x GTA V und 3x Red Dead Redemption 2 | Rob Nelson, Rockstar North, gegenüber der New York Times und YouTuber TGG | „Rockstars Rob Nelson sagte der New York Times…“ |
| Vice City etwa doppelt so groß wie Los Santos | Dieselben Interviews | Gleiche Zuordnung |
| ~80 Stunden bis zum Durchspielen | Nelson über seinen eigenen Durchlauf, Story plus etwas Nebeninhalt | Niemals „GTA 6 ist 80 Stunden lang“ |
Die Kartengröße ist einer der seltenen Fälle, in denen ein Leak später bestätigt wurde — erst kursierte die Zahl als Leak, danach nannte Nelson dieselben Werte öffentlich. Es bleibt aber ein Interviewzitat, keine Ankündigung.
Die Ratings funktionieren genauso. Rockstars Pre-order-Mitteilung vom Juni 2026 sagte „noch nicht bewertet“, und die ESRB- und PEGI-Einstufungen bleiben unbestätigt — die kursierenden M17+-Kennzeichnungen stammen aus einer Sony-Marketing-E-Mail und aus Prognosen auf Basis früherer Fälle. Australien ist die Ausnahme: Die Australian Classification Board hat eine MA 15+-Einstufung veröffentlicht, also einen behördlichen Eintrag und keinen Leak; bemerkenswert auch deshalb, weil GTA V dort als R 18+ eingestuft wurde.
Behauptungen, die widerlegt wurden
- „Auf 2027 verschoben.“ Wiederkehrend, meist von kleinen X-Accounts. Take-Two bestätigte den 19. November 2026 sowohl in den Ergebnisunterlagen vom 21. Mai als auch vom 7. August 2026.
- „Physische Kopien werden verzögert, um Leaks zu verhindern.“ Zelnick hat das direkt zurückgewiesen; die Box-Version kommt am November 12 in den Handel, ausdrücklich um den Preload zu unterstützen.
- „Es gibt eine Collector’s Edition.“ Jede Collector’s-, Deluxe-, Gold- oder Early-Access-Stufe ist erfunden oder ein eigenes Händler-Bundle; offiziell gibt es keinen Zugang vor dem 19. November.
- „Krypto-Auszahlungen.“ Tom Henderson brachte das 2021 ins Spiel und ist inzwischen davon abgerückt. Es gibt in beide Richtungen keine Rockstar- oder Take-Two-Aussage.
So prüfst du jede GTA-6-Behauptung selbst
Ein Test reicht für fast alles: Lässt sich die Behauptung auf rockstargames.com, einen Social-Post von Rockstar oder Take-Two, ein Investorendokument oder eine Telefonkonferenz von Take-Two oder einen aktiven Store-Eintrag zurückführen? Wenn nicht, ist es eine Schlussfolgerung von irgendwem — vielleicht gut informiert, vielleicht richtig, aber noch kein Fakt. Wir aktualisieren diese Seite, sobald sich Behauptungen in gesicherte Informationen verwandeln.
Häufig gestellte Fragen
Kommt GTA 6 für PC?
Rockstar hat nie eine PC-Version angekündigt und auch nie gesagt, dass es keine geben wird. Es gibt keinen Store-Eintrag für PC, und in Take-Two's Produktübersicht für das Geschäftsjahr 2027 sind nur PS5 und Xbox Series X|S aufgeführt. Damit ist bis zum 31. März 2027 kein PC-Release geplant.
Läuft GTA 6 mit 60fps?
Unbekannt. Rockstar hat weder ein Ziel für die Bildrate noch eine Aufschlüsselung der Performance-/Quality-Modi pro Konsole veröffentlicht. Jede Schlagzeile mit „60fps bestätigt“ geht auf nicht genannte Insider oder das Interpretieren von Händlerlisten zurück.
Kommt GTA Online 2 zusammen mit GTA 6?
Ein angekündigter Online- oder Mehrspielermodus existiert nicht. Der PlayStation Store führt Grand Theft Auto VI als Singleplayer, und die oft zitierte Aussage, Online komme „ein paar Wochen später“, ist eine Ableitung aus GTA V und Red Dead Redemption 2 – nicht aus etwas, das Rockstar gesagt hat.
Hat GTA 6 wirklich $2bn gekostet?
Für diese Zahl gibt es keine Belege. Sie geht auf unbestätigte Chat-Nachrichten des Hackers hinter dem Rockstar-Leak von 2022 zurück, der später einräumte, keine Dokumentation zu haben. Take-Two hat kein Entwicklungsbudget veröffentlicht.
Wie groß ist der GTA-6-Download?
Nicht angekündigt. Die kursierenden 150 GB und 200 GB stammen aus Schätzungen von Community und Medien. Rockstar hat keine Installationsgröße veröffentlicht, auch wenn der Preload am November 12, 2026 startet.