《The Blood of Dawnwalker》新手攻略:一開始先搞懂的重點
掌握《The Blood of Dawnwalker》新手必學重點,包含時間管理、戰鬥,以及 Coen 何時該用人類或吸血鬼能力。
本攻略由英文原文翻譯而來。事實與來源均未更動。 閱讀英文原文 .
圖片:Rebel Wolves / Bandai Namco Entertainment
《The Blood of Dawnwalker》給新手最重要的建議,就是把時間當成資源,而不是背景裝飾。可以自由探索,但時間要花得精準,因為只有那些有明確提示的行動才會推進時鐘。
第二個優先重點,是學會 Coen 如何在白天當人類、夜晚變成吸血鬼之間切換,因為這套雙重玩法正是戰鬥與移動的核心。
先搞懂時間管理
本作採用的是 30 天、30 夜 時鐘,每一天和每一夜又細分為 8 個時間單位/區段。並不是所有事情都會消耗時間,這點是新手最該先弄懂的地方。
會消耗時間的項目:
- 接取或推進任務
- 調查線索
- 幫助村民
- 部分技能點分配
不會消耗時間的項目:
- 自由探索
- 四處移動
- 整理物品欄
這代表你不需要因為世界開放就急著趕路。相反地,應該把時鐘用在對你的流派和當前劇情目標最重要的事情上。遊戲的內容明顯多於時鐘允許的量,所以你本來就不可能把所有事情一次做完。
先學會人類/吸血鬼的切換節奏
Coen 在白天是人類,夜晚是吸血鬼,這種分工是你前幾小時最該掌握的核心。白天時,他主要使用方向格擋的劍戰鬥與女巫魔法。到了夜晚,則能使用吸血鬼能力,例如沿牆移動/攀爬、爪擊、咬人/吸血,以及潛行。
新手可以先記住這個簡單原則:
- 白天用來正面戰鬥與推進任務
- 夜晚用來穿越地形、潛行,以及使用吸血鬼專屬選項
這不只是外觀差異。官方介紹明確提到兩種玩法循環有不同的優勢與劣勢,所以如果某種方式打起來不順,不妨換到另一個時段試試。
早點把方向戰鬥學熟
近戰系統的核心,是來襲攻擊方向圖示。你主要有兩種應對方式:
- 被動格擋:會消耗耐力
- 對應攻擊方向進行招架:不消耗耐力
對新手來說,最重要的就是看懂攻擊方向,不要無腦連按按鈕。遊戲會鼓勵你做出完美格擋(Perfect Blocks),而且連續成功也是戰鬥上限的一部分。如果你真的不適應方向系統,也可以改用可選的全向格擋模式,但代價是會更耗耐力。
戰鬥基礎先記住
| 情況 | 新手最佳應對 |
|---|---|
| 看到清楚的攻擊方向圖示 | 跟著方向招架 |
| 不確定,或正被壓制 | 先用被動格擋,但注意耐力 |
| 想要更簡單的設定 | 開啟全向格擋 |
| 想提升效率 | 練習完美格擋 |
如果你原本期待的是純動作遊戲,建議先放慢節奏,把戰鬥當成判讀與抓時機的練習。這套系統重視的是控制,而不只是積極進攻。
吸血鬼能力先拿來走位,不只是輸出
前瞻內容展示了像是 Shadowstep 和 Focus 這類吸血鬼工具,還有沿牆攀爬移動。吸血雖然能補充血液資源,但施展動畫會讓 Coen 暴露在附近敵人面前。
所以,新手最適合拿吸血鬼能力來做的,往往是走位:
- 抵達屋頂、牆面或高處路線
- 不硬打,直接繞過危險
- 先找更安全的接戰角度
- 只有在區域安全時才進行吸血
不要把吸血鬼形態想成永遠比較安全。它在某些場景確實更強,但如果敵人離得太近,公開吸血還是可能直接被懲罰。
先選一條前期成長路線,然後專心走下去
角色成長分成 三棵技能樹:
- Swordmastery
- Witchcraft
- Vampirism
每棵技能樹都有主動技能、被動加成,以及一個 Ultimate Perk。對新手來說,最大的錯誤就是太早把點數分散。先選你最喜歡的玩法,然後朝那個方向投資。
前期成長優先順序
| 玩法 | 建議重點 |
|---|---|
| 近戰優先 | Swordmastery |
| 法術/支援型 | Witchcraft |
| 潛行/機動型 | Vampirism |
如果你拿不定主意,Swordmastery 是最直觀的起點,因為它最貼近遊戲核心的人類白天戰鬥循環。
不要把時間浪費在低價值行動上
因為遊戲給你的時間有限,而內容又比單次通關能清掉的還多,所以你應該用優先順序來思考,而不是追求全收集。這個世界的設計本來就意味著你不可能照顧到所有人。
比較好的新手做法是:
- 先跟著當下目標最重要的主線走
- 只在支線內容明顯有助於你的流派或劇情目標時才做
- 避免把時間花在不會推進計畫的行動上
- 記住自由探索不會消耗時間
這樣一來,遊戲其實比時鐘看起來更寬容。你可以移動、偵查、思考,而不用白白浪費珍貴的時間單位。
需要的話,就調整難度
本作有 四種難度等級,而後續資訊指出名稱可能是 Story、Fair、Challenging 和 Duelist。不過較早的報導曾列出 Story、Normal、Duelist 和 Nightmare,因此最終遊戲內命名在資料表中尚未完全確認。可以確定的是,遊戲提供了多種難度選項,而且還有額外微調設定。
如果你對動作 RPG 戰鬥還不熟,降低壓力本身就是合理選擇。這款遊戲的設計本來就能支援不同程度的玩家,而且不會改變它的核心結構。
前幾小時可以照這個順序走
如果你想要一套簡單明確的開局流程,可以這樣做:
- 先熟悉方向格擋/招架系統
- 決定前期要走 Swordmastery、Witchcraft 還是 Vampirism
- 白天專心推進任務
- 夜晚拿來潛行與穿越地形
- 只把時間花在重要的任務和線索上
- 當附近有敵人時,把吸血視為高風險動作
這樣就足以撐過開局幾小時,而不會浪費遊戲最重要的資源:時間。
先別急著擔心這些事
新手現在不用先煩惱所有內容。以下幾項目前都還不是定案,或尚未公布:
- New Game+ 尚未正式確認
- Photo mode 尚未公布
- 主機效能模式 尚未在資料表中說明
- 截至資料表整理日期,Steam Deck 驗證尚未公布
先把已確認的系統搞懂就好。只要你懂得尊重時鐘,以及人類/吸血鬼的雙重結構,這款遊戲其實會在過程中慢慢讓你上手。
《The Blood of Dawnwalker》最強的地方,就是它會逼你提前思考。只要你能妥善管理時間、掌握戰鬥方向,並有目的地運用 Coen 白天與夜晚的差異,前期就會輕鬆許多。
常見問題
《The Blood of Dawnwalker》對新手來說難嗎?
它確實有一定挑戰性,但遊戲提供四種難度,以及額外的調整選項。方向格擋也有可選的全向格擋模式,但會消耗更多耐力。
在《The Blood of Dawnwalker》裡探索時時間會流逝嗎?
不會。自由探索、四處移動和整理物品欄都不會消耗時間。只有像任務、調查、幫助村民,以及部分技能點分配這類有明確提示的行動才會消耗時間。
我應該先把 Coen 當人類玩,還是先用吸血鬼形態?
兩者都要用,取決於一天中的時間。Coen 白天以人類身分戰鬥,夜晚則使用吸血鬼的移動、潛行、爪擊和吸血。
在《The Blood of Dawnwalker》前期,我應該先優先做什麼?
先把方向戰鬥系統學起來,時間只花在最重要的任務和線索上,並朝符合你玩法的 Swordmastery、Witchcraft 或 Vampirism 技能樹發展。
《The Blood of Dawnwalker》有 New Game+ 嗎?
目前尚未正式確認有 New Game+。雖然社群 wiki 有相關說法,但尚未獲得證實。