CONTROL Resonantを遊ぶ前にControlは必要?
いいえ。RemedyによるとCONTROL Resonantは単独で成立します。新規プレイヤーが知っておくべき、Dylan Faden、Jesse、そしてOldest Houseの外へ舞台が移る理由を解説します。
このガイドは英語版を翻訳したものです。事実関係とソースは変更していません。 英語原文を読む .
画像: Remedy Entertainment
いいえ。2019年のControlを先に遊ぶ必要はありません。それはRemedy自身の見解であり、こちらの推測ではありません。 スタジオの発表では、Resonantは続編であると同時に新規プレイヤー向けの入口としても紹介されており、別の場所で別の人物を操作します。Oldest Houseの中にいるJesse Fadenではなく、歪んだマンハッタンをさまようDylan Fadenです。
ただし、正直に言えば「必須ではない」と「影響がない」は同じではありません。以下では、Remedyが実際に語っていること、公式の説明文が暗に前提にしていること、そしてRemedyが答えていない唯一の疑問を整理します。このページは両作品のネタバレなしです。ここで触れるのは、マーケティング資料とRemedy自身の発売前インタビューまでに限ります。
Remedyの位置づけ: 2人の兄妹、2つのゲーム
ディレクターのMikael Kasurinenは、2作をそれぞれ**「stand on their own feet」**する作品として設計したと語っています(Game Informer、2026年4月)。それぞれが、異なる兄妹を表現する作品だというわけです。別のTheGamerのインタビューでも彼は同じ比喩に触れ、陰と陽のような組み合わせであり、同じ家族に属する2つの独立したキャラクターであって、章立てで続く一つの物語ではないと説明しています。その理由は構造面にあります。Controlフランチャイズは、ひとりのキャラクターを永遠に追い続ける話ではなく、異なる視点から見た世界そのものを描くものだという考え方です。
Kasurinenはまた、この続編が前作から意図的に離れるよう設計されていることも明言しており、安牌な続編にはしないと話しています。これは新規プレイヤーにとって追い風です。主人公、舞台、武器、ジャンルまで意図的に変えるゲームなら、前作の記憶に大きく頼る必要はありません。
操作するのはJesseではなくDylan
ここを取り違える人が、初見では一番多いはずです。主人公はDylan Fadenで、公式のSteam説明では、彼はFederal Bureau of Controlに長年拘束された末、超常的な危機の頂点でマンハッタンに現れます。彼はJesseの兄であり、Remedy自身のストア説明でも、ゲーム中にDylanがFBCディレクターのJesse Fadenを探し出そうとしていることが示されています。
Jesseは登場しますが、操作はできません。RemedyのコミュニケーションディレクターThomas Puhaは、彼女が物語と出来事において大きな役割を果たす一方で、プレイアブルではないと明言しており、ResonantはあくまでDylanの体験だとしています。彼女がどこで、どのように登場するのかは意図的に伏せられています。
Remedyの正式発表ではないものの、報道ベースの補足として、初代ControlでDylanはFBCに拘束された「parautilitarian」だと紹介されています。これはRemedyの公式見解というより、背景情報として受け取るのがよいでしょう。
新規プレイヤーが飛び込めるのは舞台が変わるから
初代はOldest Houseの内部が舞台でした。Resonantではそこから外へ出ます。SteamページでRemedy自身が示した対比では、Jesseは内部の脅威に立ち向かうためOldest Houseへ入っていき、Dylanは外へ出て、その先に広がる脅威を封じ込めようとします。FBCの封鎖は崩れつつあり、災厄はマンハッタンの街へ到達しています。
実際、環境面では前作の建物を熟知しているかどうかに左右されません。Remedyのプレス資料では、侵攻してくる宇宙的な力が都市を書き換え、自然法則を穢し、重力を歪めていると説明されています。これまでに名前が出ているエリアはWest Incursion Zoneだけで、序盤から探索できるほか、一見すると見覚えがあるのに、現実そのものを壊していく力によって作り替えられた場所だとされています。オープンワールドではありません。Remedyは、ゲームが大きく区切られた複数のゾーンを軸にしつつ、そこを貫く強いメインストーリーで構成されると明言しており、発表当日の表現は「open-ended action-adventure RPG」でした。
初日に耳にする用語
ストア説明では、ある程度の知識がある前提で書かれています。とはいえ難解というほどではありません。ここでは、Remedy自身の説明だけをもとに、固有名詞の意味を整理します。
| 用語 | Remedyによる説明 |
|---|---|
| Federal Bureau of Control (FBC) | ゲーム本編の出来事の前に、Dylanを長年拘束していた機関 |
| The Oldest House | Jesseによる封鎖がもはや持ちこたえず、危機が外へあふれ出したFBCの拠点 |
| Jesse Faden | FBCディレクターでDylanの姉。物語の重要人物だが操作不可 |
| The Hiss | マンハッタンを圧倒する脅威のひとつとして名指しされる、混沌をもたらす腐敗した力 |
| The Mold | 侵入性の微生物として説明されるもの |
| Zoe De Vera | Dylanの付き添い役を務めるFBCのField Agent |
| The Aberrant | Dylanの変形する近接武器。これまでにHammer、Blades、Scythe、Fistsの形態が公開されている |
| Resonants | ボス敵。現実を脅かす力によって堕ちた、かつて強大だった人物の残滓。倒すとDylanに新しい戦闘能力が与えられる |
Remedyがまだ語っていないこと
物語がどこまで既知情報を前提にしているのかは、Remedyによって定量化されていません。 Controlの具体的な筋書きを参照するのか、公式の「これまでのあらすじ」機能があるのか、2019年版のDLCが重要なのか、そうした点についての正式な発表はありません。Kasurinenによる「独立して成立する」という説明がもっとも近い答えですが、それは設計思想であって仕様ではありません。
買う前に知っておきたい未確定事項はほかにもあります。ResonantがAlan WakeやFBC: Firebreakを含む広義のRemedy Connected Universeとつながるのかについて、Remedyは自社発信の資料では触れていません。そのため、そう断言している人がいれば、それは推測です。また、物語を動かす宇宙的存在は公式資料のどこにも名前が出ておらず、説明されているだけです。
Controlと同じ遊び方ではない
前作を三人称シューティングとして敬遠していたなら、その不満は当てはまらないかもしれません。Resonantの中心は近接戦闘で、The Aberrantが戦闘中に形を変えます。これに加えて、ReachとShiftという固有の超常能力、属性系の能力、Talentsや装備可能なArtifactsを軸にした成長システムが用意されています。Kasurinenはこれを、RPG要素のあるアクションアドベンチャーから、RPGそのものへと踏み込む最後の一歩だと表現しています。先行プレイのレポート(外部報道、2026年6月)では、近接の流れがDevil May Cryに近いと比較されていました。
パブリッシャーが変わった理由
2019年にControlを買った人なら、パッケージの顔ぶれが違うことに気づくはずです。CONTROL Resonantを自己販売しているのはRemedy Entertainmentで、これはSteamとPlayStation Storeのどちらでもパブリッシャー欄に記載されています。Annapurna Picturesはパブリッシャーではありません。Remedy自身のサイトでは、戦略的提携の一環として共同出資と共同制作を担ったとされています。
外部報道ベースで時系列を整理すると、流れはこうです。Remedyのプレスリリースではありません。
| 日付 | 起きたこと |
|---|---|
| February 2024 | Remedyが、2019年版のパブリッシャーだった505 GamesからControlフランチャイズの完全な権利を買い戻す。報道によると金額は€17 million |
| August 2024 | Annapurna Picturesが、続編開発費の半額を負担するため参加 |
| December 12, 2025 | CONTROL Resonantが発表され、Annapurnaと共同で出資・制作されることが明らかに |
これらは、ゲームを始める前に知っておくべき物語の前提を変えるものではありません。ただ、前作とは違い、続編がより直接的にRemedy自身の作品であることは確かです。
よくある質問
CONTROL Resonantを遊ぶ前にControlをプレイする必要はありますか?
いいえ。Remedyの発表では、Resonantは続編であると同時に新規プレイヤー向けの入口でもあると位置づけられており、ディレクターのMikael Kasurinenも2作は独立して成立するよう設計されていると話しています。2019年版を遊んでおくと理解は深まりますが、公式ストアの説明文ではJesse FadenやFBCを知っている前提になっています。
CONTROL Resonantで操作するのはJesse Fadenですか?
いいえ。主人公はDylan Fadenで、Jesseの兄です。RemedyのコミュニケーションディレクターThomas Puhaは、Jesseは物語の重要な存在ではあるものの操作キャラクターではないと明言しており、これはDylanの物語です。
CONTROL Resonantの舞台はOldest Houseですか?
いいえ。舞台はOldest Houseの外、超常的に歪められたマンハッタンです。FBCの封じ込めが破綻し、その危機が街へあふれ出したあとが描かれます。
CONTROL ResonantはAlan WakeやFBC: Firebreakとつながっていますか?
Remedyは、公開されている自社発信の資料では広義のRemedy Connected Universeとの関連に触れていません。そのため、現時点でどちらとも断定できません。
CONTROL Resonantの販売元はAnnapurnaですか?
いいえ。CONTROL ResonantをパブリッシュするのはRemedy Entertainment自身です。Annapurna Picturesは、Remedyによると共同出資と共同制作の役割を担っており、パブリッシャーとは別です。