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ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE — data, piattaforme, edizioni e requisiti PC

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE esce il 2 ottobre 2026. Data di uscita, early access, motore, cast, aerei, edizioni e requisiti PC: solo fatti confermati.

Pubblicato 27 agosto 2026

Questa guida è stata tradotta dall'originale inglese. Fatti e fonti sono invariati. Leggi l'originale in inglese .

Screenshot di Ace Combat 8: Wings of Theve

Immagine: Bandai Namco Entertainment

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE esce il 2 ottobre 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam, al prezzo di $69.99 per la Standard Edition. È il primo capitolo numerato della serie principale dopo sette anni, sviluppato da Bandai Namco Aces Inc. — e cambia la struttura della saga portando in mezzo ai dogfight un ponte di portaerei giocabile e scene narrative in prima persona.

The basics

Release date2 ottobre 2026 (data ufficiale del publisher)
PlatformsPS5, Xbox Series X|S, PC (Steam)
DeveloperBandai Namco Aces Inc. / PROJECT ACES
PublisherBandai Namco Entertainment Inc.
Genre“Flight Shooting” (etichetta proprietaria di Bandai Namco); Steam lo classifica come Action
Price$69.99 Standard / $89.99 Deluxe
RatingESRB Teen; PEGI 16+ (indicata come provvisoria in Europa)
Steam App ID2288340

E no, “THEVE” non è un refuso. Theve è la capitale della Federation of Central Usea, la nazione per cui combatti; “Wings of Theve” è il callsign di un pilota legato proprio a quella città.

Release date: 2 ottobre, ma il tuo storefront dice 1 ottobre

Il newsroom ACES WEB di Bandai Namco recita: “「ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE™」 releases October 2nd, 2026!” Ma la pagina dello store Steam mostra “Oct 1, 2026” e il PlayStation Store US mostra “10/1/2026.”

Non c’è alcun contrasto sul momento effettivo. Il gioco si sblocca il 1 ottobre alle 3:00 PM PT / 6:00 PM ET, che diventa già 2 ottobre alle 12:00 AM CEST e alle 7:00 AM JST. Gli storefront mostrano quell’istante in un fuso orario statunitense; il publisher lo indica in termini di calendario europei e giapponesi. Il 2 ottobre è la data canonica.

Un chiarimento importante: solo il timing PlayStation è dichiarato nero su bianco. Gli orari esatti di sblocco su Steam e Xbox non sono stati pubblicati ufficialmente, quindi per quelle piattaforme il lancio globale delle 22:00 UTC va considerato atteso, non confermato.

Early access

Chi compra la Deluxe Edition digitale gioca con tre giorni di anticipo. La pagina store di Xbox indica l’istante preciso: “Early Access is scheduled to begin on September 28, 2026 at 3:00 PM (PDT)” — lo stesso momento che Bandai Namco Europe descrive come 29 settembre nel proprio fuso di riferimento. Due date, un solo istante.

L’early access è solo digitale. La pagina shop di Bandai Namco Europe lo definisce come “Play 3 days early (exclusively available with digital versions)”, e lo store US avvisa senza giri di parole che non può garantire i tempi di consegna per l’accesso anticipato delle copie fisiche.

Su nessuno storefront è stata annunciata una finestra di preload, e non esiste una data pubblica di embargo per le recensioni.

Who is making it, and on what

Lo sviluppatore accreditato su Steam, Xbox e sul sito europeo è Bandai Namco Aces Inc. Il testo di Steam cita separatamente PROJECT ACES, “the acclaimed team behind the franchise.” Non si tratta di affermazioni in competizione: PROJECT ACES è il brand storico del team interno, Bandai Namco Aces Inc. è la società studio legale. Lo studio, a quanto riportato, sarebbe stato fondato nel 2022 come joint venture, divisa al 51% Bandai Namco / 49% ILCA — ma sia il dettaglio della fondazione sia la ripartizione societaria arrivano da reporting secondario, non da una dichiarazione aziendale.

La questione del motore va trattata con attenzione, perché spesso viene riportata in modo approssimativo. Quello che gli sviluppatori nominano è “Cloudly”, una tecnologia proprietaria interna per cloud e meteo nata per sostituire middleware di terze parti, e un sistema di illuminazione “Lumen” usato, nelle parole di PlayStation.Blog, per rendere nubi e condizioni atmosferiche sensibili alla luce. Nessuna fonte first-party nomina Unreal Engine 5. UE5 compare nella scheda di Wikipedia e in alcune coperture della stampa PC, quindi è un’informazione riportata, non annunciata — e la formula comune “UE5 Lumen” è una deduzione che nessuno in Bandai Namco ha dichiarato. Ciò che è confermato è Cloudly e gli scenari volumetrici multistrato che il testo di Steam definisce “living skies.”

The Endurance: carrier life between missions

La novità strutturale è che ACE COMBAT 8 alterna la vita quotidiana a bordo di una portaerei e le missioni vere e proprie. La Endurance della FCU è una portaerei invecchiata che ti recupera dopo l’occupazione della patria e la distruzione della flotta, e il suo ponte è giocabile tra una sortita e l’altra. Testo di Steam: “Between missions, bond with your squad members, rise to meet adversity, and prove yourself as a true ace.”

L’altro grande cambio è la presentazione. Le scene narrative sono raccontate in prima persona. Xbox Wire lo definisce “one of the biggest changes in years for the series.” Anche il hands-on di PlayStation ha osservato decisioni narrative durante le missioni, e la descrizione di Steam fa riferimento a “hard choices” — quindi la campagna non è del tutto lineare sul piano dei dialoghi. Sono riportate anche cutscene in tempo reale con movimenti della testa e quick-time event, ma solo nella documentazione dei fan.

Non c’è alcuna modalità VR. ACE COMBAT 7 ne aveva una; la scheda del PlayStation Store per AC8 non mostra supporto PS VR2.

The story setup

L’ambientazione è Strangereal, la Terra alternativa fittizia della serie. Nel luglio 2029, la Republic of Sotoa invade la Federation of Central Usea. Tu sei un pilota che ha perso la propria patria, accolto a bordo della Endurance e assegnato al callsign “Wings of Theve.”

La parte interessante è proprio questo callsign. La pagina di annuncio giapponese di Bandai Namco afferma che la leggenda legata a “Wings of Theve” è stata inventata per motivi di morale — è propaganda costruita a tavolino prima che tu la erediti. Xbox Wire aggiunge che Jan Cope, l’ace originale dietro quel callsign, resta una figura narrante che guida il nuovo portatore del nome.

The cast

Usa queste grafie — arrivano dalla pagina roster ufficiale dei personaggi di Bandai Namco Europe, cioè dal sito del publisher.

CharacterGroupCallsign / role
Jan CopeJoker FlightIl “Wings of Theve” originale; figura narrante
Ellington BaxterJoker Flight“Professor,” Aircraft No. 2
Tasha SeverskayaJoker FlightWingman; soggetto di un costume Deluxe
William CosterJoker Flight“Noise”
Kate EvansEndurance crew“Little Bee,” Lieutenant Commander, guida Queen Flight
Jessica PikeEndurance crewIndicata come XO della Endurance
David JenkinsEndurance crew—
Adelina SantosEndurance crew—

Due conflitti di nomenclatura documentati, perché vedrai entrambe le versioni:

  • Tasha Severskaya vs. “Tasha Seversky.” PlayStation.Blog usa la grafia più corta; la pagina personaggi ufficiale usa Severskaya. Anche la documentazione dei fan rende Kate Evans come “Katherine Evans.” Vince la pagina roster ufficiale.
  • Joker Flight vs. “Joker Squadron.” La pagina personaggi ufficiale dice Joker Flight. Il post di annuncio di PlayStation.Blog usa sempre Joker Squadron. Entrambi sono canali ufficiali, quindi si tratta di una vera incoerenza nei materiali di Bandai Namco, non di un errore della stampa.

Guiderai questo flight di quattro velivoli e impartirai ordini a tre wingman IA durante la missione. La walkthrough di Bandai Namco Europe cita tre tipi di comando: dispersed attack, covering fire, concentrate fire.

Aircraft: confirmed versus reported

Oltre 30 aerei giocabili al lancio, suddivisi in quattro ruoli — fighters, attack aircraft, multi-role aircraft ed electronic warfare aircraft. Questa cifra e queste categorie arrivano da una fonte first-party, l’annuncio di PlayStation.Blog.

I singoli velivoli sono un’altra storia. Gli unici aerei nominati da una fonte first-party sono l’F-14A (il bonus preorder), più l’F-4 e l’F/A-18C, che compaiono come soggetti delle skin della Deluxe Edition. L’F/A-18E viene indicato come aircraft di copertina solo dalla didascalia della scheda di Wikipedia. Tutto il resto che circola — Super Hornet, A-6E Intruder, F-15J, Su-57, A-10C e tipi non giocabili come l’E-2C Hawkeye e la nave da guerra aerea “Podarge” — arriva dalla documentazione dei fan, non da Bandai Namco.

Meccaniche confermate: configurazione del loadout prima della missione, upgrade parts sbloccabili, flares e chaff come contromisure, virate high-G tenendo premuti entrambi i trigger (mostrate su PS5) e chain reactions in cui la distruzione di certi bersagli ne fa crollare altri a cascata. Esistono due modelli di volo — Xbox Wire li chiama “standard and expert modes”, anche se le etichette finali in-game non sono confermate. Game Rant, nel suo hands-on, parla di quattro livelli di difficoltà; quel numero è un’osservazione da anteprima, non una dichiarazione first-party, e nessuno dei nomi è stato pubblicato.

ACE COMBAT ONLINE

Steam lo presenta come “the most expansive multiplayer experience in franchise history.” Due novità assolute per la serie: una lobby online in cui si controlla un avatar personalizzato all’interno di una base aerea prima delle partite, e online co-op. Il cross-platform play è confermato su tutte e tre le piattaforme. I giocatori sono indicati come 4–8 sia per la co-op sia per il multiplayer.

Nota bene: non sono stati pubblicati i nomi delle singole modalità PvP — l’unica modalità nominata da una fonte first-party è Co-Op. Qualsiasi lista Team Deathmatch o Battle Royal che vedi è ereditata per analogia da ACE COMBAT 7. Anche il cross-save non è confermato; Steam Cloud e i salvataggi cloud Xbox sono funzioni interne alla piattaforma, non cross-progression.

Il gioco include acquisti in-app tramite un Ace Pass. Steam segnala la categoria In-App Purchases, e gli storefront nominano i livelli PREMIUM ACE PASS e PREMIUM ACE PASS PLUS, ma Bandai Namco non ha spiegato come funzioni il pass; la descrizione come season pass con un track gratuito e un premium track acquistabile arriva dalla documentazione dei fan. Durata della stagione, numero di stagioni previste e natura temporanea delle ricompense sono tutti elementi ignoti.

Editions in brief

EditionPriceEarly accessAdds
Standard$69.99 (Steam / PS / Xbox)NoBase game
Deluxe$89.99Yes — 3 days, digital onlyCustomizable Cosmetic Set, PREMIUM ACE PASS PLUS Voucher
Joker Flight Pack$149.99 (Bandai Namco Store US; PS5 & Steam)Via Deluxe disc, delivery not guaranteedVinyl Collection (2LP, 15 tracks, slipmat), “ACES at WAR A HISTORY 2029” artbook
Premium Joker Flight Pack€179.99 (Bandai Namco Store EU)Key delivered 3 days earlyXXL LED mousepad, woven patch

Ogni edizione riceve lo stesso bonus preorder: l’F-14A playable aircraft e una copia di ACE COMBAT ZERO: THE BELKAN WAR, consegnata al lancio e non al preorder. Però va letta con attenzione la nota a piè di pagina di Steam: dice che i bonus diversi da ACE COMBAT ZERO “may be released at a later date,” il che rende l’F-14A uno sblocco anticipato e non un’esclusiva permanente. Il PREMIUM ACE PASS PLUS Voucher della Deluxe include 30 livelli premium Ace Pass già sbloccati, secondo la pagina shop di Bandai Namco Europe; se verrà mai venduto separatamente non è noto.

Un’incongruenza first-party da segnalare: l’artbook è indicato come 208 pages sul Bandai Namco Store e come 200 pages nel post stampa europeo. Entrambe le fonti sono di Bandai Namco, e nessuna delle due cifra è definitiva.

PC requirements in brief

MinimumRecommended
OSWindows 11Windows 11
CPUCore i7-10700K / Ryzen 5 3600XCore i7-12700K / Ryzen 5 5600X
RAM16 GB32 GB
GPURTX 2060 (6 GB) / RX 6600 XT (8 GB)RTX 3070 (8 GB) / RX 6800 (16 GB)
Storage125 GB, SSD required125 GB, SSD required
Target1080p (upscaled) / 30fps, Low1080p (upscaled) / 60fps, Medium

Windows 10 non compare in nessuna fascia. Una GPU con supporto hardware al ray tracing è obbligatoria, non opzionale — il requisito compare nelle note di entrambe le fasce, motivo per cui il minimo GPU è un RTX 2060 invece di qualcosa di più vecchio, e anche DirectX 12 con Shader Model 6.6 o superiore è un vincolo rigido. E entrambi i target di performance presuppongono l’upscaling: né il dato 1080p30 né il 1080p60 indica una risoluzione nativa. Quale upscaler venga usato non è mai stato specificato.

Sulla GPU AMD consigliata, Steam indica RX 6800 mentre il pezzo di TechSpot parla di RX 6800 XT. Lo store gestito dal publisher è Steam, quindi RX 6800 è il dato da considerare corretto. Il gioco PC include anche Denuvo Anti-Tamper (con limite di cinque attivazioni giornaliere su macchine diverse) e Easy Anti-Cheat. Lo stato di Steam Deck Verified non è stato pubblicato.

News timeline

DateWhat happened
December 11, 2025Svelato ai The Game Awards 2025 con un gameplay trailer (la data dei TGA arriva da fonti secondarie)
December 12–16, 2025I newsroom europei e giapponesi di Bandai Namco pubblicano l’annuncio, aggiungendo l’ambientazione di luglio 2029 e il concetto della leggenda inventata
March 26, 2026Trailer per il 30th anniversary “Strangereal Evolution Episode 1”
April 9, 2026Il Developer Diary introduce Cloudly, le scene in prima persona e la struttura della vita a bordo della portaerei
June 2–3, 2026Annunciata la data di uscita: 2 ottobre 2026. Si aprono i preorder
June 4, 2026Pubblicato il walkthrough trailer; esce il report hands-on di PlayStation
June 15, 2026La feature di Xbox Wire dettaglia la narrazione in prima persona e ACE COMBAT ONLINE
July 27–28, 2026I requisiti PC ufficiali vanno online su Steam; Denuvo confermato
August 11, 2026Trailer della lineup di aircraft
September 28, 2026Early access digitale della Deluxe, 3:00 PM PDT
October 1–2, 2026Lancio globale

Non ci sono stati ritardi o cambi di data — annunciato a dicembre 2025 con finestra 2026, datato a giugno 2026, e invariato da allora.

What we still don’t know

  • Il numero totale di missioni della campagna. Nessuna fonte first-party lo ha dichiarato. Le anteprime e la documentazione dei fan fissano il minimo a “almeno 11”, dato che la Mission 11 è stata giocata e nominata — ma un minimo non è un totale, e qualsiasi cifra specifica pubblicata altrove è una stima. La durata della campagna in ore non è mai stata dichiarata da nessuno.
  • Le modalità di risoluzione e framerate su console. Il “60 fps+” di Xbox è un badge di funzionalità dello store, non una specifica di modalità. Non esiste alcuna distinzione Quality/Performance per PS5, PS5 Pro o Series X|S. PS5 Pro Enhanced è confermato, ma non è stato specificato cosa migliori — il dato “1440p upscaled to 4K at 60fps” che circola viene dai forum, non da Sony o Bandai Namco.
  • Le dimensioni di installazione su PS5 e Xbox. Esiste solo il dato PC di 125 GB. Non fare extrapolazioni.
  • Il supporto per upscaler e frame generation. Non è mai stato dichiarato, nonostante entrambe le fasce di specifiche dipendano dall’upscaling.
  • Preload, embargo recensioni e orari esatti di sblocco su Steam/Xbox.
  • DLC post-lancio oltre l’Ace Pass. Non è stato annunciato nulla; Steam non mostra voci DLC.
  • Una versione Nintendo Switch 2, o un lancio day one su Game Pass / PS Plus. Nulla è stato annunciato — ma ricordati che “non annunciato” non significa “escluso”. Nessuna dichiarazione first-party nega l’una o l’altra ipotesi.

Aggiorneremo questa pagina man mano che ognuno di questi punti verrà confermato.

Domande frequenti

Quando esce ACE COMBAT 8?

La data di uscita ufficiale di Bandai Namco è il 2 ottobre 2026 su PS5, Xbox Series X|S e PC (Steam). Il momento di sblocco su PlayStation è il 1 ottobre alle 3:00 PM PT, che corrisponde al 2 ottobre alle 12:00 AM CEST e alle 7:00 AM JST. Gli orari esatti di sblocco su Steam e Xbox non sono stati pubblicati ufficialmente, quindi quel momento globale delle 22:00 UTC va considerato atteso, non confermato, su quelle piattaforme.

Perché Steam indica il 1 ottobre?

Steam e il PlayStation Store statunitense mostrano il 1 ottobre perché quello è il giorno di sblocco nei fusi orari USA. È un effetto di visualizzazione dello store, non una data di uscita diversa: il newsroom del publisher indica il 2 ottobre.

Chi sviluppa ACE COMBAT 8?

Bandai Namco Aces Inc. è lo sviluppatore accreditato su ogni storefront. Il testo di Steam cita anche PROJECT ACES, il brand storico del team interno. Entrambe le indicazioni sono corrette: PROJECT ACES è il nome del team, Bandai Namco Aces Inc. è la società studio.

Quante missioni ha la campagna di ACE COMBAT 8?

Il totale non è stato annunciato. La numerazione delle missioni vista nelle anteprime e nella documentazione dei fan arriva almeno alla Mission 11, ma nessuna fonte first-party indica un numero complessivo, quindi ogni cifra specifica che trovi altrove va considerata una stima.

Posso giocare ACE COMBAT 8 in anticipo?

Sì, se acquisti la Deluxe Edition digitale. L'early access inizia il 28 settembre 2026 alle 3:00 PM PDT, tre giorni prima del lancio. Bandai Namco precisa che l'early access è esclusivo delle versioni digitali, e per chi acquista il fisico viene avvisato che la consegna potrebbe non arrivare in tempo.

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