鬼武者:小國的歌舞伎舞步卡關怎麼辦
玩家回報《小國的歌舞伎舞步》出現進度阻擋:在島上死亡或當機後,船就再也不回來了。以下教你如何避免。
本攻略由英文原文翻譯而來。事實與來源均未更動。 閱讀英文原文 .
圖片:Capcom
如果你準備在小國的歌舞伎舞步搭船,請先手動存檔,並在下船的第一時間啟動 Spirit Mirror。 Steam Community 論壇上的兩名玩家回報,若在島上於啟動該 Spirit Mirror 前死亡或當機,系統會把他們送回主島,船也不見了——而且再也沒有辦法回到島上繼續任務。
這是玩家回報,不是 Capcom 確認的缺陷。兩篇討論串都在 2026 年 9 月 8 日貼出,距離上市僅四天。Capcom 目前沒有回覆其中任何一篇,也沒有任何可行解法被貼出來,而且現階段沒有任何攻略網站完整整理這段流程。以下內容完全依照目前被描述出的情況來寫,可信度也就只有這個程度。
兩則回報到底說了什麼
兩篇討論串描述的是同一種故障,只是發生方式不同。
| 回報者 1(Silverdem0n) | 回報者 2 | |
|---|---|---|
| 發文時間 | 2026 年 9 月 8 日 | 2026 年 9 月 8 日,上午 9:32 |
| 出了什麼問題 | 在島上死亡 | 搭船後遊戲當機 |
| 先啟動 Spirit Mirror 了嗎? | 否 | 未提及 |
| 讀檔後的狀況 | 在主島重生 | 無法再回到島上 |
| 船還會再出現嗎? | 不會 | 不會 |
| 存檔狀況 | 檔案進度約 24 小時;只有一個兩天前的手動存檔 | 未提及 |
其中一位回報者把目的地寫成 Sandbar Island。這是玩家自己在貼文裡的說法——請把它視為玩家對地點的描述,而不是 Capcom 對該地點的正式名稱。
在回報者 1 發文後大約半小時內,另一名使用者回覆表示自己遇到的是「完全一樣的情況」——而且他們完全沒有手動存檔。回報者 2 還補了一個對已經卡住的人很重要的細節:在神社跟 Okuni 說話,沒有任何可以回到島上的對話選項。 這大概是玩家最直覺會試的事,但對他們來說行不通。
觸發條件,能描述到的最好程度
把兩份說法拼起來,目前被回報的流程大致是:
- 任務會讓 Musashi 搭船前往一座島。
- 島上有一個 Spirit Mirror。
- 玩家在尚未啟動那個 Spirit Mirror 之前,因死亡或當機重載而被迫離島。
- 他們回到主島時,船已經不在了。
- 沒有其他路線能回島,也沒有對話選項可以再搭一次船。
Capcom 說明 Spirit Mirror 是遊戲內可用來領取加成內容、以及進入 Change Appearance 的選單,並表示 Spirit Mirror 會隨著遊戲進度逐步解鎖。玩家描述的是在世界地圖中的實體位置啟動一個 Spirit Mirror。這件事是否代表你的重生點會被設定在島上,從這些回報來看很像是這個意思——但 Capcom 沒有記錄這個機制,也沒有人刻意驗證過。 不要把因果關係當成鐵證;把它當成一個足以讓你先按下按鈕的強烈理由就好。
另外要注意,第二個案例是因當機而發生,而 PC 當機正是這款遊戲目前最大的技術抱怨來源:9 月 9 日 Steam hub 上的主要當機討論串已有 119 則留言,而在 hub 搜尋「crash」則在 43 頁討論中找到 429 筆結果。這些當機也還沒有任何已確認的通用修法。這也讓你被自己無法控制的狀況踢下島的機率更高。
在到達之前該做什麼
這些都不是官方指引。它們是兩篇討論串一致指向的預防措施,再加上從中延伸出的基本保險做法。
- 登船前先手動存檔。 遊戲支援手動存檔——PowerPyx 的獎盃攻略建議你在最終任務的點錯過就回不去提示前留一個,目的是清收集品,不是為了這個 bug。就這個問題來說,手動存檔是目前唯一已知的回復手段。
- 一落地就立刻啟動 Spirit Mirror,先不要打任何敵人。 這正是兩位回報者指出、如果有先做就能救他們一命的步驟。
- 在確認島上段落已經結束前,不要覆蓋登船前的那個手動存檔。
- 如果你在 PC 上本來就常常當機,先跑完 Capcom 的官方疑難排解清單,再去碰這個任務,而不是事後補救。Steam 上置頂的 Capcom Customer Service Center 討論串有列出防毒與防火牆排除、GPU 驅動最低版本(NVIDIA 596.49+ / AMD 26.5.1+)、從安裝資料夾刪除
shader.cache和shader.cache2,以及其他共 17 個步驟。
如果船已經不見了
老實說,答案就是:載入更早的手動存檔。沒有其他已知的回復方式。
兩篇討論串都沒有貼出任何可行解法。沒有任何攻略網站有解。Capcom 也沒有在兩篇討論串裡回應。任何跟你說有穩定修法的人,基本上都是在編;這款遊戲本來就有嚴重的假攻略內容問題,而一篇自信滿滿地「解決」昨天才冒出的 bug 的頁面,正是那種造假的典型樣子。
如果你沒有可用的手動存檔,現實一點的選項只有等更新,或從你手上還有的存檔重玩。目前還沒有更新:截至 2026 年 9 月 9 日,Steam 新聞頁沒有這款遊戲的上市後更新說明,Capcom 也沒給出 ETA。
回報它——這裡真的有用
兩篇討論串的樣本數很小。這類 bug 往往是 Capcom 收到的可重現案例越多,修得就越快,而且 Capcom 目前也確實在收集。
請到遊戲 Steam hub 上由 Capcom Customer Service Center 維護的置頂討論串 「Official Onimusha: Way of the Sword Troubleshooting & Issue Reporting Thread」 發文。如果有牽涉到當機,請附上 crash report——這些檔案會以帶時間戳的 .zip 形式儲存在 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\OnimushaWotS\CrashReport。
已確認與未確認的內容
| 說法 | 狀態 |
|---|---|
| 兩名玩家失去進島與船隻的使用權 | 已回報,兩篇獨立的 Steam 討論串,皆為 2026 年 9 月 8 日 |
| 在 Spirit Mirror 前死亡或當機會導致此問題 | 玩家推論——兩篇回報一致,但尚未測試 |
| 先啟動 Spirit Mirror 可避免此問題 | 玩家推論——未經 Capcom 或受控測試確認 |
| 跟 Okuni 對話無法回島 | 已回報,由一名玩家提供 |
| Capcom 已承認這個 bug | 沒有——兩篇討論串都沒有回覆;目前僅有玩家回報 |
| 已經有修補檔 | 沒有——Steam 新聞頁沒有任何上市後更新說明 |
| 主機版也受影響 | 未知——兩則回報都來自 PC |
關於角色的背景:Capcom 官方頁面把 Izumo no Okuni 描述為「一位年輕舞者,因某些原因來到 Ono no Takamura,尋求擊敗 Genma 的力量」,並提到「她的 Kabuki 舞蹈讓她在城中聲名大噪。」這段流程在任務順序中的位置,沒有任何已公開攻略能完整釐清——Maxroll 的目錄在 2026 年 9 月 9 日時,任務 20 到 24 仍標示為「Coming Soon」,這也是這個問題至今沒有完整報導的主要原因之一。
如果你在 PC 上玩,而把你帶進這個狀況的正是當機問題,我們的 PC system requirements breakdown 會整理 Capcom 對這個移植版實際公開了哪些規格資訊,包括官方規格表上的每個效能級距都預設會使用 upscaling。
常見問題
《鬼武者:劍之道》的小國的歌舞伎舞步有 bug 嗎?
兩篇 Steam Community 討論串都在 2026 年 9 月 8 日貼出,回報的是同一個進度阻擋:搭船前往島上之後,如果在啟動那裡的 Spirit Mirror 前死亡或當機,就會被送回主島,船也消失不見,無法再回去。這些都是玩家回報。Capcom 尚未承認這個問題,也沒有在兩篇討論串中回覆。
要怎麼避免船消失?
兩篇討論串裡唯一提到的補救方式就是預防:在登船前先手動存檔,然後一落地就立刻啟動 Spirit Mirror。這兩個步驟都不是 Capcom 的官方指示,而是受影響玩家事後才希望自己有做的事。
船已經不見了,我還能回到島上嗎?
兩篇討論串都沒有任何可行的回復方法。重新載入更早的手動存檔,是目前唯一有人提到的做法。有一名回報者說,跟神社裡的 Okuni 對話時,完全沒有返回島上的對話選項。
這會影響 PS5、Xbox 或 Switch 2 嗎?
目前未知。兩則回報都來自 Steam Community 論壇,因此都是 PC 版本。沒有任何來源能證實主機版是否也一樣,別先假設不會。
Capcom 已經修掉這個 bug 了嗎?
沒有。截至 2026 年 9 月 9 日,這款遊戲的 Steam 新聞頁沒有任何上市後更新說明,Capcom 也沒有針對這個特定 bug 發表聲明,更沒有修正 ETA。